26 минут геймплея из долгостроя Squadron 42
Cloud Imperium Games опубликовала большой геймплейный ролик многострадального экшена/космосима Squadron 42 с демонстрацией различных механик игрового процесса и привлеченных голливудских актеров.
В данный момент разработчики приступили к полировке игры. Даты выхода у нее по-прежнему нет. Тем временем анонсу проекта скоро стукнет уже десять лет.
в 14:24 24 окт 2023
Новости и статьи по тегам:
- 2 В Star Citizen можно сыграть бесплатно до 2 декабря
- 23 «Визуальный тизер» сюжетной части Star Citizen
- 4 Пользователь сделал Star Citizen похожим на Doom 3 при помощи трассировки лучей
- 6 Мистер Бин в Star Citizen
- 6 Для Star Citizen вышло большое обновление Locked Up & Loaded
- 9 Разработчики Star Citizen привлекли к созданию игры почти 400 миллионов долларов

Долгострой не то слово
starfield 2 через тернии к звёздам
Если откинуть скепсис и реальность — выглядит впечатляюще и куда интереснее Starfield. Но. Скорее всего донаты по убавились и нужно подогреть/развести аудиторию на новые бабки.
Мда. Налепили неписям лица актеров. Выглядит жутковато.
Я всегда думал, что полировка это тот момент когда уже конец разработки и должна быть дата релиза.
Финалку 15 тоже 10 лет делали
В нынешние времена полировка у большинства разработчиков происходит уже после релиза.
Даже Люк Скайуокер внутри игры постарел
Это гавно на 3050 даже на минималках тормозит. Вот что значит прямые руки разработчиков. Зато постоянно донатные кораблики клепают
А сколько лямов на разработку с игроков собрали? Я что-то упустил сей момент
Ребят игра будет отличная. Просто нужно еще денег перевести им. Ну заработка дорожает, всего 10 лет для шедевра это ничто! Там всего 3 человека работают, маленькая инди студия. Верьте мне! Переведите еще!
разработка дорожает
На доработку(полировку) еще 10 лет потребуется и столько же денег, сколько уже вложили
Если песочница, почему бы и нет. Тут вопрос что у них щас есть — показывают типа звёзды снимаются, это напрягает.
Там, как бы, песочница отдельно (сам Стар Ситизен), сквадрон 42 отдельно.
старситизен и там ещё какая то подобная которая лярд собрала на донатах слышал, а это — в первые
Сквадрон это не песочница, а линейная сюжетка. В новом ролике показали даже слишком много, видно что замахнулись не на просто полетики на космолетах аля винг коммандер, а чуть ли не на иммерсив сим полноценный с огромной вариацией в геймплее. К стар ситизену это тоже относится, но естественно в еще большей степени, ибо если сквадрон все же можно сравнить с каким нибудь рдр2 по масштабам, то у стар ситизена аналогов не существует.
Вот будет весело если окажется, что там игра часа на 4 будет)))
Cloud Imperium Games собрала с игроков 550 миллионов долларов на разработку Star Citizen
Сборы на разработку Star Citizen — самой дорогой игры в истории — превысили $550 млн. Студия Cloud Imperium Games получила почти $552 млн от 4,4 млн игроков. Последние $52 млн были получены в период с сентября по февраль. Разработчики пообещали отправить все деньги на создание сюжетной кампании Squadron 42.
Сборы краудфандинговой кампании по разработке Star Citizen превысили отметку в 550 миллионов долларов в конце февраля 2023 года.
С сентября 2022-го игроки пожертвовали на создание игры более 50 миллионов долларов.
На момент написания заметки количество аккаунтов, зарегистрированных в Star Citizen, составило 4,4 миллиона.
В СМИ отметили, что за прошлый год студии Cloud Imperium Games удалось получить на разработку космического симулятора примерно 113 миллионов долларов — это на 31% больше, чем в 2021-м.
Когда состоится релиз Star Citizen, неясно. Игру создают, как масштабную MMORPG от первого лица, но помимо многопользовательского режима в ней также будет одиночная кампания Squadron 42, персонажей которой воплотят голливудские актёры.
Честно говоря, кроме Squadron 42 больше ничего и не интересует от них. Особенно после жидкой дрисни под названием Starfield надежда только на CIG и осталась, хоть и слабая.
Первая игра в ценовом сегменте МММ?
Она и должна была быть изначально в 2013 году часа на 4 только в виде обучалки перед стар ситизеном, но где-то после 2015 они полностью пересмотрели планы.
В сквадроне 28 глав и 50 миссий примерно.
Несмотя на все МММ, что связано с разработкой проекта, выглядит то дейстивтельно круто… тока за одни вращающиеся туда-сюда маневровые двигатели в прямой зависимости от того, куда отклоняется корабль, я уже хочу это купить, но понимаю — надо ждать релиза
И возьму тока одиночку, если она будет именно что отдельно от основной донатной помойки 
Да и количество лайков/дизлайков под видосом говорит о том, что те, кто проспонсировал это, абсолютно довольны ситуацией
А за дизлайками ща народ в карман не полезет, особенно учитывая всю МММность вокруг проекта — значит подавляющее большинство явно довольны происходящим и готовы донатить еще, чтоб проект мечты таки релизнулся 
Судя по релизам последних игр ААА-сегмиента, например Starfield, то после долгожданного (после более 10+ летнего ожидания) релиза Star Citizen, там для комфортной игры скорее всего потребуется немалой цены и мощности комп, с наверное с 3090 в минималках, очень скоростной SSD и наверное 500+ мегабитный канал Инета...
Как я понял, это только на истребителях. На крупных кораблях они такие же не двигающиеся, как в Элите или X4.
Наверняка, для маневрености — но мне очень понравилось, прям молодцы)
Я заметил, что в Squadron 42 как и в сериале Battlestar Galactica обращение к старшему по званию офицеру женского пола "сэр", а не "мэм".
Опять эта чушь баба, мужик, бесят. Сделайте одного персонажа, пропишите ему историю, харизму, облик, чтоб помнили потом его как того же Геральта или Шепарда. Нет тратят ресурсачасы на разных персонажей и в итоге получается безликая хренатень.
Там не так всё устроенно, всё намного проще и банальней — они просто переделывают всё заново не полируя старое.