26 минут геймплея из долгостроя Squadron 42

Cloud Imperium Games опубликовала большой геймплейный ролик многострадального экшена/космосима Squadron 42 с демонстрацией различных механик игрового процесса и привлеченных голливудских актеров.

В данный момент разработчики приступили к полировке игры. Даты выхода у нее по-прежнему нет. Тем временем анонсу проекта скоро стукнет уже десять лет.

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Долгострой не то слово

  • starfield 2 через тернии к звёздам Новости компьютерных и консольных игр iXBT.games

  • Если откинуть скепсис и реальность — выглядит впечатляюще и куда интереснее Starfield. Но. Скорее всего донаты по убавились и нужно подогреть/развести аудиторию на новые бабки.

  • Мда. Налепили неписям лица актеров. Выглядит жутковато.

  • james_sun в 14:24 24 окт 2023 сказал:

    В данный момент разработчики приступили к полировке игры. Даты выхода у нее по-прежнему нет

    Я всегда думал, что полировка это тот момент когда уже конец разработки и должна быть дата релиза.

  • GrenferNPR в 14:32 24 окт 2023 сказал:

    Долгострой не то слово

    Финалку 15 тоже 10 лет делали

  • Dusker в 15:33 24 окт 2023 сказал:

    Я всегда думал, что полировка это тот момент когда уже конец разработки и должна быть дата релиза.

    В нынешние времена полировка у большинства разработчиков происходит уже после релиза. :D

  • Даже Люк Скайуокер внутри игры постарел

  • Это гавно на 3050 даже на минималках тормозит. Вот что значит прямые руки разработчиков. Зато постоянно донатные кораблики клепают

  • Ленивый в 15:43 24 окт 2023 сказал:

    Финалку 15 тоже 10 лет делали

    А сколько лямов на разработку с игроков собрали? Я что-то упустил сей момент :)

  • Ребят игра будет отличная. Просто нужно еще денег перевести им. Ну заработка дорожает, всего 10 лет для шедевра это ничто! Там всего 3 человека работают, маленькая инди студия. Верьте мне! Переведите еще!

  • MaxysT в 20:49 24 окт 2023 сказал:

    А сколько лямов на разработку с игроков собрали? Я что-то упустил сей момент :)

    разработка дорожает

    OGiL.gif

  • Dusker в 15:33 24 окт 2023 сказал:

    Я всегда думал, что полировка это тот момент когда уже конец разработки и должна быть дата релиза.

    На доработку(полировку) еще 10 лет потребуется и столько же денег, сколько уже вложили :laugh:

  • Mystik в 21:10 24 окт 2023 сказал:

    На доработку(полировку) еще 10 лет потребуется и столько же денег, сколько уже вложили :laugh:

    Если песочница, почему бы и нет. Тут вопрос что у них щас есть — показывают типа звёзды снимаются, это напрягает.

  • Ленивый в 21:13 24 окт 2023 сказал:

    Тут вопрос что у них щас есть — показывают типа звёзды снимаются, это напрягает.

    Там, как бы, песочница отдельно (сам Стар Ситизен), сквадрон 42 отдельно.

  • старситизен и там ещё какая то подобная которая лярд собрала на донатах слышал, а это — в первые

  • Ленивый в 21:13 24 окт 2023 сказал:

    Если песочница, почему бы и нет. Тут вопрос что у них щас есть — показывают типа звёзды снимаются, это напрягает.

    Сквадрон это не песочница, а линейная сюжетка. В новом ролике показали даже слишком много, видно что замахнулись не на просто полетики на космолетах аля винг коммандер, а чуть ли не на иммерсив сим полноценный с огромной вариацией в геймплее. К стар ситизену это тоже относится, но естественно в еще большей степени, ибо если сквадрон все же можно сравнить с каким нибудь рдр2 по масштабам, то у стар ситизена аналогов не существует.

  • Вот будет весело если окажется, что там игра часа на 4 будет)))

  • Cloud Imperium Games собрала с игроков 550 миллионов долларов на разработку Star Citizen

    Сборы на разработку Star Citizen — самой дорогой игры в истории — превысили $550 млн. Студия Cloud Imperium Games получила почти $552 млн от 4,4 млн игроков. Последние $52 млн были получены в период с сентября по февраль. Разработчики пообещали отправить все деньги на создание сюжетной кампании Squadron 42.

    Сборы краудфандинговой кампании по разработке Star Citizen превысили отметку в 550 миллионов долларов в конце февраля 2023 года.

    С сентября 2022-го игроки пожертвовали на создание игры более 50 миллионов долларов.

    На момент написания заметки количество аккаунтов, зарегистрированных в Star Citizen, составило 4,4 миллиона.

    В СМИ отметили, что за прошлый год студии Cloud Imperium Games удалось получить на разработку космического симулятора примерно 113 миллионов долларов — это на 31% больше, чем в 2021-м.

    Когда состоится релиз Star Citizen, неясно. Игру создают, как масштабную MMORPG от первого лица, но помимо многопользовательского режима в ней также будет одиночная кампания Squadron 42, персонажей которой воплотят голливудские актёры.

  • Честно говоря, кроме Squadron 42 больше ничего и не интересует от них. Особенно после жидкой дрисни под названием Starfield надежда только на CIG и осталась, хоть и слабая.

  • Первая игра в ценовом сегменте МММ? :D

  • andrew22 в 07:33 25 окт 2023 сказал:

    Вот будет весело если окажется, что там игра часа на 4 будет)))

    Она и должна была быть изначально в 2013 году часа на 4 только в виде обучалки перед стар ситизеном, но где-то после 2015 они полностью пересмотрели планы.

    В сквадроне 28 глав и 50 миссий примерно.

  • Несмотя на все МММ, что связано с разработкой проекта, выглядит то дейстивтельно круто… тока за одни вращающиеся туда-сюда маневровые двигатели в прямой зависимости от того, куда отклоняется корабль, я уже хочу это купить, но понимаю — надо ждать релиза :D И возьму тока одиночку, если она будет именно что отдельно от основной донатной помойки :D

    Да и количество лайков/дизлайков под видосом говорит о том, что те, кто проспонсировал это, абсолютно довольны ситуацией :D А за дизлайками ща народ в карман не полезет, особенно учитывая всю МММность вокруг проекта — значит подавляющее большинство явно довольны происходящим и готовы донатить еще, чтоб проект мечты таки релизнулся :D

  • Судя по релизам последних игр ААА-сегмиента, например Starfield, то после долгожданного (после более 10+ летнего ожидания) релиза Star Citizen, там для комфортной игры скорее всего потребуется немалой цены и мощности комп, с наверное с 3090 в минималках, очень скоростной SSD и наверное 500+ мегабитный канал Инета...

  • iWaNN в 11:25 25 окт 2023 сказал:

    тока за одни вращающиеся туда-сюда маневровые двигатели в прямой зависимости от того, куда отклоняется корабль, я уже хочу это купить,

    Как я понял, это только на истребителях. На крупных кораблях они такие же не двигающиеся, как в Элите или X4.

  • CyberEssence в 13:26 25 окт 2023 сказал:

    Как я понял, это только на истребителях. На крупных кораблях они такие же не двигающиеся, как в Элите или X4.

    Наверняка, для маневрености — но мне очень понравилось, прям молодцы)

  • Я заметил, что в Squadron 42 как и в сериале Battlestar Galactica обращение к старшему по званию офицеру женского пола "сэр", а не "мэм".

  • Опять эта чушь баба, мужик, бесят. Сделайте одного персонажа, пропишите ему историю, харизму, облик, чтоб помнили потом его как того же Геральта или Шепарда. Нет тратят ресурсачасы на разных персонажей и в итоге получается безликая хренатень.

  • Mystik в 21:10 24 окт 2023 сказал:

    На доработку(полировку) еще 10 лет потребуется и столько же денег, сколько уже вложили :laugh:

    Там не так всё устроенно, всё намного проще и банальней — они просто переделывают всё заново не полируя старое.

  • Оставить комментарий