Вышел нейросетевой перевод Double Dragon Revive​​​​​​​

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • оперативно только думал заценить драконов )

  • сразу же, а дигимонов никто не хочет браться)

  • FanLadva в 21:17 22 окт 2025 сказал:

    сразу же, а дигимонов никто не хочет браться)

    Тут текста, то мало. У Дигимонов гораздо больше.

  • Благодарю. Вполне неплохой перевод динамо-машиной. Игра вполне прикольная. Хотя первые ролики не внушали доверия, но теперь годно. Немного стиль братьев мне не нравится. Но возможность пнуть недругов в мусорку и в разные дырки забавляют.

  • Можно разблочить fps — c:\users\name\appdata\local\DoubleDragonRevive/Saved/Config/Windows В GameUserSettings найти FrameRateLimit=xxx хз до скольки можно разблочить, но 480 работает.

    Ещё можно внутреннее разрешение увеличить, но в папке есть только GameUserSettings, а engine.ini нету. Я хз как создавать файлы с расширением ini, поэтому просто скопировал с игры где enginе.ini был, стёр весь текст и ввёл

    [SystemSettings]
    r.ScreenPercentage=xxx

    Может кому понадобиться, у кого низкое разрешение, но хочется почётче.

  • Спасибо большое найти бы еще фикс для 21 на 9 (2560х1080) и было бы шикарно, но за руссификатор огромное спасибо)

  • piton4 в 23:31 22 окт 2025 сказал:

    Я хз как создавать файлы с расширением ini

    Создать текстовый файл блокнотом. Включить "Показывать расширение файлов". Поменять .txt на .ini. Редактировать любой ini файл можно так же обычным блокнотом, но настоятельно рекомендую использовать для этого Notepad++. Он не игнорирует синтаксис и форматирование. Короче, это обычный текстовый файл с параметрами. Ну и конечно же, к этому файлу должна обращаться игра, поэтому с каким попало именем файл создать не получится)

  • piton4 в 23:31 22 окт 2025 сказал:

    enginе.ini

    если по умолчанию его там нет то после прописывания не забудь поставить галку только чтение иначе движок его сотрёт

  • vadik989 в 18:23 23 окт 2025 сказал:

    если по умолчанию его там нет то после прописывания не забудь поставить галку только чтение иначе движок его сотрёт


    Ага. Но я в этой игре использовать не буду, смысла нету, если б было 1080p или 1440p, тогда да, можно попробовать. Норм игра, только управление подбешивает, один уровень уже прошёл на харде.

  • piton4 в 20:05 23 окт 2025 сказал:

    на харде

    зачем себе усложнять ? вообщем про команды убирающие размытие виньетку и тд

    кидани в engine и уйдут киношные фильтры )

    [SystemSettings]
    r.MotionBlur.Max=0
    r.MotionBlurQuality=0
    r.DefaultFeature.MotionBlur=0
    r.DepthOfFieldQuality=0
    r.SceneColorFringe.Max=0
    r.SceneColorFringeQuality=0
    r.DefaultFeature.Bloom=0
    r.BloomQuality=0
    r.LensFlareQuality=0
    r.DefaultFeature.LensFlare=0
    r.Tonemapper.GrainQuantization=0
    r.Tonemapper.Quality=0

  • vadik989 в 20:20 23 окт 2025 сказал:

    зачем себе усложнять ?

    Мне так интереснее.

    vadik989 в 20:20 23 окт 2025 сказал:

    вообщем про команды убирающие размытие виньетку и тд

    Ну мне “киношные фильтры” нравятся, за исключением хрома и размытия в движении, когда это размытие дерьмово реализовано.

  • @piton4 а зернистость и блики в глаза ?

  • vadik989 в 20:45 23 окт 2025 сказал:

    @piton4 а зернистость и блики в глаза ?

    зернистость никогда не отключаю, c ней картинка только выигрывает. “Стерильное” изображение без пост-эффектов выглядит просто и плоско.

  • piton4 в 21:07 23 окт 2025 сказал:

    зернистость никогда не отключаю

    слава зёрнам ) в солнцепёк надо выходить без очков и кепки )

  • vadik989 в 21:14 23 окт 2025 сказал:

    слава зёрнам ) в солнцепёк надо выходить без очков и кепки )

    Надо ещё пикселизацию, что бы по канону.

  • piton4 в 21:07 23 окт 2025 сказал:

    зернистость никогда не отключаю, c ней картинка только выигрывает. “Стерильное” изображение без пост-эффектов выглядит просто и плоско.

    Чтоб не было плоско надо врубать HDR+Raytracing )

  • Ленивый в 21:18 23 окт 2025 сказал:

    Надо ещё пикселизацию, что бы по канону.

    не это пока лишнее с возрастом придёт размытие в пикселях )

  • @piton4 блюр тоже хорошо когда наваливают?

  • Ленивый в 21:18 23 окт 2025 сказал:

    Надо ещё пикселизацию, что бы по канону.

    Это заблуждение, про пиксельный канон, есть только у молодёжи, которая не застала ЭЛТ телевизоры. Раньше никаких пикселей не было, за счёт особенностей трубок, картинка как раз таки была гладенькая и стильная, а не жёстко пиксельная. Так что если хотите как по канону, то ставьте шейдеры CRT.

    FanLadva в 21:19 23 окт 2025 сказал:

    Чтоб не было плоско надо врубать HDR+Raytracing )

    Ни ХДР ни трассировка лучей не делают игры красивее и объёмнее. Если уж делать игру с трассировкой, то это должна быть трассировка пути, вот это реально делает картинку объёмной и живой.

    vadik989 в 20:20 23 окт 2025 сказал:

    зачем себе усложнять ? вообщем про команды убирающие размытие виньетку и тд

    кидани в engine и уйдут киношные фильтры )

    [SystemSettings]
    r.MotionBlur.Max=0
    r.MotionBlurQuality=0
    r.DefaultFeature.MotionBlur=0

    Почему то эти общие для UE команды, не помогают сделать картинку в Final Fantasy VII Rebirth плавной и чёткой. :(

  • vadik989 в 21:44 23 окт 2025 сказал:

    @piton4 блюр тоже хорошо когда наваливают?

    моушн блюр? Когда зашкаливаает это плохо. Если fps высокий(120+) и размытие правильное, то да, я врубаю .

    MoebiusR в 01:26 24 окт 2025 сказал:

    Почему то эти общие для UE команды, не помогают сделать картинку в Final Fantasy VII Rebirth плавной и чёткой. :(

    Эти команды делают картину чётче только в движении.

  • piton4 в 01:37 24 окт 2025 сказал:

    моушн блюр? Когда зашкаливаает это плохо. Если fps высокий(120+) и размытие правильное, то да, я врубаю .

    Эти команды делают картину чётче только в движении.

    Так там проблема как раз с вращением камеры, появляется ощущение, что фпс опускается до 30 и как буд то кружится голова, хотя реально 120 фпс и ни кадром меньше. Перепробовал кучу команд, но там этот блюр сделан настолько отвратительно, что его не спасает даже 120 фпс.

  • MoebiusR в 01:26 24 окт 2025 сказал:

    Это заблуждение, про пиксельный канон

    Это был юмор.

    MoebiusR в 01:26 24 окт 2025 сказал:

    Раньше никаких пикселей не было, за счёт особенностей трубок, картинка как раз таки была гладенькая и стильная, а не жёстко пиксельная.

    Смотря какое раньше, картинку Спектрума или Атари (Рэмбо) ничем не сгладишь:D

  • MoebiusR в 02:56 24 окт 2025 сказал:

    Так там проблема как раз с вращением камеры, появляется ощущение, что фпс опускается до 30 и как буд то кружится голова, хотя реально 120 фпс и ни кадром меньше. Перепробовал кучу команд, но там этот блюр сделан настолько отвратительно, что его не спасает даже 120 фпс.

    Во многих играх моушн блюр сделан отвратно, его столько наваливают, что изображение становится похоже хрен знает на что, и даже высокий fps не спасает.

  • MoebiusR в 01:26 24 окт 2025 сказал:

    Почему то эти общие для UE команды, не помогают сделать картинку в Final Fantasy VII Rebirth плавной и чёткой. :(

    коварные скварцы закрыли доступ к командам ) тебе надо установить hook https://www.playground.ru/final_fantasy_7_rebirth/file/final_fantasy_7_rebirth_ffviihook_ini_i_razblokirovschik_konsoli_razrabotchika-1748842 и добавить https://www.playground.ru/final_fantasy_7_rebirth/file/final_fantasy_7_rebirth_optimalnye_nastrojki_dvizhka_anti_zaikaniya_i_bolshe_fps-1748843

    удаления большинства заиканий, повышения производительности и стабильности, уменьшения задержки ввода, улучшения ясности изображения. Все без потери в графике

  • Оставить комментарий