Студия бывшего директора Distortion представила свою первую игру
Студия Zdes Production, основанная Дмитрием Здесевым, представила дебютную видеоигру — Acheia («Ахея»), основанную на масштабной фантастической вселенной Posthuman Tales.
Анонс состоялся в рамках фестиваля «Comic Con Игромир 2025», где команда раскрыла ключевые детали проекта и продемонстрировала эксклюзивные материалы, включая первые геймплейные кадры.
Сообщается, что Acheia — это сюжетная иммерсивная стратегия. Игроку предстоит столкнуться с множеством глубоко личных историй о людях, переживающих гибель мира. Атмосфера повествования балансирует между отчаянием цейтнота и несгибаемой волей к жизни.
Жуткие существа из самых страшных сказок заполонили мир. Нет больше мирной жизни и теплого дома. Древняя цитадель Отцов — последний островок жизни. Борьба — единственный верный выбор.
Шаг за шагом люди отвоевывают территории и ресурсы, чтобы отстроить крепость и сделать ее неприступным оплотом борьбы с чудовищами. Несмелые вылазки за припасами перерастают в полноценные вооруженные операции. Сквозь горы, кишащие монстрами, несмотря на страх и разногласия они ищут путь к мирным землям, пока страшная сказка не поглотила их.
Игра создается на кастомной сборке Unreal Engine 5 и выйдет на ПК в конце 2027 года.
Цитата«Acheia — это игра о людях, которые продолжают бороться, даже когда мир вокруг рушится.
Мы создаем динамичную тактическую систему, где каждое решение имеет последствия, а интерактивное окружение становится частью стратегии. Но главная суть — в истории. Мы делаем глубокий, гибкий нарратив, в котором игрок сталкивается с моральными выборами и ценой человечности.
Мы хотим передать атмосферу гибнущего мира через кинематографичный визуал и погружающий саундтрек — так, чтобы человек не просто играл, а проживал. Это игра с высоким вызовом, игра о сплочении перед общей угрозой, о ценности каждого человека и необходимости идти вперёд, даже если надежда и любовь кажутся безумием», — Дмитрий Здесев, художественный руководитель Zdes Production и автор вселенной Posthuman Tales.

Пока что ACHINEIA. По ролику много юзают ctrl+c и ctrl+v, а графен как будто на unreal engine 1. Антиреклама получается какая то у piZDES Production, но не мне судить, просто такое сложилось впечатление по ролику)
Для стратегии вполне норм графика даже так, как сейчас там есть, всё-таки подобное обычно смотрится с существенным отдалением, а не впритык. Как понимаю, в видео чуть ли не концепты, слепленные в хоть какую-то геймплейную превьюшку.
настолько масштабная, что о ней узнали только сейчас (точнее в октябре) и пока по ней фактически ничего нет.
по самому ролику… пока показано только клепание на коленке из базовых ассетов и базовой анимации фактически концепта самой игры. видимо для привлечения инвесторов. привлекать будущих игроков пока просто нечем. посмотрим как оно будет развиваться (и будет ли) в будущем
Так что в итоге? Дмитрий Здесев так сладко год назад стелил у ixbt какие у них вложения в сто мильёнов доляров, а по факту об игре целый год ничего небыло слышно (я про distortion) и теперь нам показывают уже новую студию и новую игру стратегию, между прочим с асетами из той-же distortion блин там походу даже взяли анимации. Распил бабосиков или не получилось найти дурачков которые влили бы деньги? Я очень хочу, что бы в нашем СНГ регионе стали делать качественные и хорошие игры, но покачто всё очень похоже на пшик.. обидно
1С с войной миров может быть геплохой + еще несколько хороших инди в разработке.
1С обосралась со Сказками и до этого с KB2, если что. Да и вообще инхаус у них ни одной успешной игры нет, за исключением супернишевого Ил-2.
Может и так не спорю просто хочеться быть оптимистичным.
Очень хочется быть оптимистичным прям вот очень. Надеюсь, что война миров получится отличной.
То, что показали по Войне Миров, выглядит… не очень хорошо. Учитывая, что игру делают полтора года.