NVIDIA представила DLSS 4.5 — апскейлер будет работать во всех играх и на всех видеокартах, начиная с RTX 20

В рамках стартовавшей выставки CES 2026 корпорация NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 — новую модель апскейлера для своих видеокарт.

123827-37e49c6e-2321-5267-8cc4-a283223cb

Новая версия поддерживается видеокартами, начиная с серии RTX 20, ее уже можно опробовать, скачав бету NVIDIA App.

Сообщается, что DLSS 4.5 работает на втором поколении технологии трансформера, в котором качество картинки было дополнительно улучшено. В частности, теперь меньше заметен эффект гостинга.

Еще одним нововведением станет поддержка DLSS 4.5 во всех играх через активацию в NVIDIA App.

YouTube

Кроме того, в DLSS 4.5 была улучшена генерация кадров, но она по-прежнему доступна только на RTX 40 и RTX 50. Теперь драйвер умеет генерировать аж до пяти дополнительных кадров вместо трех, причем делает это динамически в зависимости от сцены, снижая таким образом неприятный эффект от резкой смены частоты кадров.

«Базовая» версия DLSS 4.5 нативно поддерживается в 400 играх и станет доступна всем уже 13 января, а генерация кадров — в 250 играх и выйдет весной 2026 года.

SerGEAnt в 12:38 06 янв 2026

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • piton4 06 янв 2026 13:07:13

    Теперь MFG будет вплоть до x6 :anguished:

  • lordik555 06 янв 2026 13:36:51

    Интересно, а если я предпочитаю проекты вида (см. под спойлер), то я получу какую-то выгоду? :D

    обожаю такие игры

    zxfhgoSP1V_XpHqWN0uCgnmoi_XSFckFS6eAm9hl1aF1pKyVYDImVvidVaaMm0HrO3DL1is-dAEQ2-dseiBdxI5ErNXA0ZJf0rAxnHtRjpJs5Ja2x1fQAUz-jJG3CqGBUs7W9hlFWC60xFj724UK-3gaopc7TnR7HLqyVnhvMZPtHu-ltamPYvGnMIcEX6Wjdem31_5r50JltvLFujeyo1zY-NEpQGcxtOtOz_2vRs17N7_EO01WTCGppUVAQga53xXHpJGfvUbbtD2WF2aJhVDzgtXKdtp-Z7r0wY4dqJNV8t7VF3J-FpjhXdbQpX3qZwmK0QR9WnsVhZ9wUnwgmtwaxZOOtqFf-JQXniBIi5VuyInx_EL4cG2Q-c66ErGGWNz76SpGfymr3WH5y7Ft2GUomNUkXFBePI-BVWVaLpjrB9KUu4uYcMWhHogwZpWhS-qJ0_dcyn5ppvrnryaPjnfg4cgUY0YYgMNG3uutfMJ9E6ThKWZcZRivpER8WBCTyR_el5WrlEr2gzCZAWmcjErUr__jT-R5Rbv61Y0TtLpk89vLIE5TNaHWWdL4uX7PRzaH5wx4XGchlrl6d0w-vNYy16eynbF61b8QgCdioIVF_LPg5HfRSne19PCcMaiKcefj9T1ofS-X50DPxrhCy0kql_skV1FOA6OLZkF3PL7bGdOmtZ6qdse-NYMgdqCmUPSC3cRx8F56iNnbmQeIqH3w0uM2bmEUrMNc5fyuV81lL5b_Imt0dQWchWJGRiWB0gDNpq-xjnTEvRyKLmCjpnnVicb3aOJiW4TS0LoHrJdk6N7rH0hlAr3uT-3milfGbiSS2wtheXkdp6N1X3kDrNcb5YC5lK1r_J0Htid3t7RJ6YPe81zhT0aC7fCSN6ynU8Lz9wNtSxKjx2_M2Zde3EwkvuYKbXJ8AKSceWZeJ7L1DPOVhLiqQN6wNqQZbI2JQNSU4O9QzVJVr-zEvz0

    Если нет, я расстроен и моё настроение испорчено.

  • Ленивый 06 янв 2026 13:46:26
    lordik555 в 13:36 06 янв 2026 сказал:

    Интересно, а если я предпочитаю проекты вида (см. под спойлер), то я получу какую-то выгоду? :D

    Сразу вот так будет: https://store.steampowered.com/app/1147940/3dSen_PC/ :D

  • lordik555 06 янв 2026 13:48:29
    Ленивый в 13:46 06 янв 2026 сказал:

    Сразу вот так будет: https://store.steampowered.com/app/1147940/3dSen_PC/ :D

    zxfhgoSP1V_XpHqWN0uCgnmoi_XSFckFS6eAwNhk

  • oIo 06 янв 2026 14:59:19

    А почему 13 января , он же сказал тодей, уже и драйвер вышел.

  • Mr_Victor 06 янв 2026 15:36:58

    Если установить бета-версию Nvidia app, то уже можно пользоваться dlss 4.5. Ну и последние драйвера, конечно же.

  • Blackoff 06 янв 2026 15:51:06
    Mr_Victor в 15:36 06 янв 2026 сказал:

    Если установить бета-версию Nvidia app, то уже можно пользоваться dlss 4.5. Ну и последние драйвера, конечно же.

    в посл драйвере уже и арр последняя …

  • Ko4e7ap 06 янв 2026 16:06:26

    Скоро ВК будут генерировать кадры даже из незапущенных игр( и возможно даже из неустановленных).

  • Mr_Victor 06 янв 2026 17:52:51
    Blackoff в 15:51 06 янв 2026 сказал:

    в посл драйвере уже и арр последняя …

    Нет, только если поставить галочку в настройках, которая разрешает использование бета-версий. Даже на сайте нвидиа это указано.

  • Blackoff 06 янв 2026 18:52:59
    Mr_Victor в 17:52 06 янв 2026 сказал:

    Нет, только если поставить галочку в настройках

    сорян ,таки да ...

  • Mertisadon 06 янв 2026 19:19:00
    SerGEAnt в 12:38 06 янв 2026 сказал:

    Еще одним нововведением станет поддержка DLSS 4.5 во всех играх через активацию в оверлее NVIDIA.

    Прям вообще во всех?

  • Tirniel 06 янв 2026 20:35:14
    piton4 в 13:07 06 янв 2026 сказал:

    Теперь MFG будет вплоть до x6 :anguished:

    Уже давно есть (платный) софт, позволяющий ставить генерацию кадров на по сути любых картах буквально на любое значение (с соответствующими артефактами графики при запредельных значениях, разумеется). Так что технических ограничений в данном плане никогда и не было. Это чистый маркетинг.

  • Freeman665 06 янв 2026 20:39:34
    Tirniel в 20:35 06 янв 2026 сказал:

    Уже давно есть (платный) софт

    Lossless Scaling?

  • piton4 06 янв 2026 20:50:25
    Tirniel в 20:35 06 янв 2026 сказал:

    Уже давно есть (платный) софт, позволяющий ставить генерацию кадров на по сути любых картах буквально на любое значение (с соответствующими артефактами графики при запредельных значениях, разумеется). Так что технических ограничений в данном плане никогда и не было. Это чистый маркетинг.

    На фиг, на фиг.

  • Tirniel 06 янв 2026 20:55:09
    Freeman665 в 20:39 06 янв 2026 сказал:

    Lossless Scaling?

    Он самый. Мб и другие есть, но я за этой темой особо не слежу. Про эту тулзу и то узнал исходно в контексте пятитысячной серии нвидиа и физикса. Ну а потом ютуб просто ещё подкинул связанных с тулзой видео, которые из любопытства посмотрел.

  • mahaleksmos 07 янв 2026 05:11:35
    Tirniel в 20:55 06 янв 2026 сказал:

    Он самый. Мб и другие есть, но я за этой темой особо не слежу. Про эту тулзу и то узнал исходно в контексте пятитысячной серии нвидиа и физикса. Ну а потом ютуб просто ещё подкинул связанных с тулзой видео, которые из любопытства посмотрел.

    ТАм не везде тоже..
    Но так то верно.

    Но у нвидии все по лучшев плане качество.
    Длсс так вобще натив уже перекрыл. + какой то рост производительности.

  • pekatvdmitriypekar 07 янв 2026 06:51:07
    Tirniel в 20:55 06 янв 2026 сказал:

    Он самый. Мб и другие есть, но я за этой темой особо не слежу. Про эту тулзу и то узнал исходно в контексте пятитысячной серии нвидиа и физикса. Ну а потом ютуб просто ещё подкинул связанных с тулзой видео, которые из любопытства посмотрел.

    Есть хорошее видео от Gamers Nexus (на английском), где тестят задержку у Lossless Scaling.

  • Bkmz 07 янв 2026 10:16:31

    Фейковое разрешение, фейковый фпс, фейковый мир...

  • piton4 07 янв 2026 12:07:27
    DLSS 4.5 очень дорого обходится старым NVIDIA RTX
    NVIDIA официально представила DLSS 4.5 на CES 2026, и первые тесты подтверждают: компания совершила еще один рывок в качестве изображения, но за это придется заплатить, особенно владельцам видеокарт прошлых поколений. Если для RTX 40 и RTX 50 ценой улучшения качества картинки будет всего 2-5% от кадровой частоты, то для RTX 20 и RTX 30 потери находятся в пределах от 20% до 35%. Стоит ли не чрезвычайно значительный скачек в качестве изображения такого падения кадровой частоты? Тут уж владельцы стареньких RTX решат сами.

    Для примера, тесты в Cyberpunk 2077 показали, что на RTX 3080 Ti в режиме DLSS Quality производительность падает на 24% по сравнению с предыдущей версией DLSS. Если раньше видеокарта в 4К с DLSS Q показывала около 40 FPS, то с DLSS 4.5 счетчик падает до 32 FPS.

    DLSS 4.5 очень дорого обходится старым NVIDIA RTX

    Дополнительно стоит отметить, что DLSS 4.5 потребляет больше видеопамяти, чем потребляла предыдущая модель апскейлера.

    DLSS 4.5 очень дорого обходится старым NVIDIA RTX

    Сообщается, что новая модель использует в пять раз больше вычислительных мощностей, а таких запасов у RTX 20 и RTX 30 попросту нет, что и приводит к значительному падению их производительности.

  • Ko4e7ap 07 янв 2026 12:14:01

    Чет я не понял, так DLSS нужен для повышения производительности или таки для понижения, а если последнее то на%рен он нужен?

  • piton4 07 янв 2026 12:19:33
    Ko4e7ap в 12:14 07 янв 2026 сказал:

    Чет я не понял, так DLSS нужен для повышения производительности или таки для понижения, а если последнее то на%рен он нужен?

    Насколько я понял, написано про падение производительности по сравнению с прошлыми длсс. Но производительность всё равно будет выше чем в нативе.

  • Сильвер_79 07 янв 2026 12:58:58
    piton4 в 12:19 07 янв 2026 сказал:

    Насколько я понял, написано про падение производительности по сравнению с прошлыми длсс. Но производительность всё равно будет выше чем в нативе.

    А если старый ДЛСС показывает лучшие результаты, нафига нужен новый? Или у нового. типа, картинка луче?

  • edifiei 07 янв 2026 13:01:29
    Сильвер_79 в 12:58 07 янв 2026 сказал:

    А если старый ДЛСС показывает лучшие результаты, нафига нужен новый? Или у нового. типа, картинка луче?

    DLY4fax-POpl-Ti-BVyatb-Aa-ERt-I6sr4-WOc-

  • CyberEssence 07 янв 2026 13:07:03
    Сильвер_79 в 12:58 07 янв 2026 сказал:

    А если старый ДЛСС показывает лучшие результаты, нафига нужен новый? Или у нового. типа, картинка луче?

    Новости, как я полагаю, вы читать не умеете:

    SerGEAnt в 12:38 06 янв 2026 сказал:

    Сообщается, что DLSS 4.5 работает на втором поколении технологии трансформера, в котором качество картинки было дополнительно улучшено. В частности, теперь меньше заметен эффект гостинга.

  • Ленивый 07 янв 2026 13:08:03
    Сильвер_79 в 12:58 07 янв 2026 сказал:

    А если старый ДЛСС показывает лучшие результаты, нафига нужен новый? Или у нового. типа, картинка луче?

    Это для будущих владельцев 6К серии — обещают что Дота с ним будет просто летать.

  • mc-smail 07 янв 2026 13:11:25
    SerGEAnt в 12:38 06 янв 2026 сказал:

    Теперь драйвер умеет генерировать аж до пяти дополнительных кадров вместо трех, причем делает это динамически в зависимости от сцены, снижая таким образом неприятный эффект от резкой смены частоты кадров.

    Вместо того, чтобы наращивать количество фейковых кадров, они бы лучше работали над качеством этих фейковых кадров, а то FG до сих пор артефачит. Да, сейчас он работает лучше чем его первая версия, но полностью от артефактов они не избавились и это бросается в глаза.

  • Сильвер_79 07 янв 2026 13:29:39
    CyberEssence в 13:07 07 янв 2026 сказал:

    Новости, как я полагаю, вы читать не умеете:

    Но при этом страдает производительность до 30% на старых видеокартах. Вы комментарий то читайте, на который я отвечал. Меняем шило на мыло.

  • CyberEssence 07 янв 2026 13:36:06
    Сильвер_79 в 13:29 07 янв 2026 сказал:

    Но при этом страдает производительность до 30% на старых видеокартах. Вы комментарий то читайте, на который я отвечал. Меняем шило на мыло.

    Да когда же на этом форуме люди научатся внятно излагать свои мысли? Судя по той вашей дискуссии вы не знали, что оно улучшает качество и при этом оно улучшает производительность, но на 30% меньше чем пред идущие версии.

  • Ленивый 07 янв 2026 13:43:40
    CyberEssence в 13:36 07 янв 2026 сказал:

    и при этом оно улучшает производительность

    DLSS не повышает производительность, это костыль что бы хоть как то догнать мониторы.

    piton4 в 12:07 07 янв 2026 сказал:

    новая модель использует в пять раз больше вычислительных мощностей, а таких запасов у RTX 20 и RTX 30 попросту нет

  • piton4 07 янв 2026 13:44:25
    Сильвер_79 в 12:58 07 янв 2026 сказал:

    А если старый ДЛСС показывает лучшие результаты, нафига нужен новый? Или у нового. типа, картинка луче?

    Ну меньше артефактов наверное будет, плюс наверное шарпа навалят ещё сильнее. Мне вообще больше нравится прошлая CNN — там более “мягкое” изображение, хоть и с более заметными артефактами.

  • edifiei 07 янв 2026 14:18:08
    Ленивый в 13:08 07 янв 2026 сказал:

    Это для будущих владельцев 6К серии — обещают что Дота с ним будет просто летать.

    Но это не точно.

  • A Free Man 07 янв 2026 16:58:38

    Предпочитаю вообще не использовать DLSS, без крайней, на то, необходимости.

  • piton4 07 янв 2026 17:08:42
    A Free Man в 16:58 07 янв 2026 сказал:

    Предпочитаю вообще не использовать DLSS, без крайней, на то, необходимости.

    Аналогично.

  • Mertisadon 07 янв 2026 17:32:48
    Bkmz в 10:16 07 янв 2026 сказал:

    Фейковое разрешение, фейковый фпс, фейковый мир...

    А началось всё с фейковых сисек! :D

  • piton4 07 янв 2026 17:43:46
    Mertisadon в 17:32 07 янв 2026 сказал:

    А началось всё с фейковых сисек! :D

    Кстати, любопытный факт: в основном, именно любители фейковых сисек очень благосклонно относятся к FG )))

  • piton4 07 янв 2026 18:07:50

    “Компания NVIDIA опубликовала ответы на самые распространенные вопросы о новом пакете технологий DLSS 4.5.

    Среди прочего фирма подтвердила, что обновленная версия апскейлера снижает быстродействие видеокарт серий RTX 20 и 30. Причина довольно проста. Новая модель Transformer второго поколения использует формат вычислений FP8, а адаптеры прошлых поколений не имеют аппаратной поддержки этой технологии.

    «Поскольку видеокарты серий RTX 20 и 30 не поддерживают FP8, эти карты будут испытывать большее влияние на производительность по сравнению с более новым оборудованием, и пользователи, возможно, предпочтут остаться на существующем пресете Model K (DLSS 4.0) для более высокой частоты кадров», — NVIDIA.

    Также компания заявила, что новые модели апскейлинга из DLSS 4.5 предназначены в первую очередь для работы в наиболее агрессивных режимах Performance и Ultra Performance, в которых исходное разрешение рендеринга составляет 50 и 33 % соответственно.

    «Хотя модели M и L поддерживаются во всех режимах DLSS Super Resolution, включая Quality, Balanced и DLAA, наилучшее соотношение качества и производительности пользователи увидят в режимах Performance и Ultra Performance. Кроме того, технология реконструкции лучей не обновлена до архитектуры трансформатора второго поколения, преимущества проявляются только при использовании режима Super Resolution», — NVIDIA.

    Наконец, NVIDIA рассказала о том, как проверить, какая модель DLSS включена у пользователя в настоящий момент. Для этого нужно зайти в NVIDIA App, нажать сочетание клавишь Alt+Z, зайти в раздел «Статистика» и в меню «Просмотр статистики» выбрать пункт «DLSS».”

  • piton4 07 янв 2026 21:52:19
    Ленивый в 13:43 07 янв 2026 сказал:

    DLSS не повышает производительность, это костыль что бы хоть как то догнать мониторы.

    Можно сказать, что длсс повышает "производительность" игры(увеличение fps), понятно за счёт чего. И да, согласен, что это "костыль", хоть и неплохого качества. Некоторые элементы изображения и правда с длсс выглядят лучше, но в целом, изображение с длсс хуже чем с ТАА. С длсс изображение в большинстве случаев выглядит более "пластмассово", чем с тем же ТАА. Только почему-то не все это замечают, что очень странно.

  • Оставить комментарий