The Wolf Among Us 2 выйдет в следующем году
На Summer Game Fest было объявлено, что многострадальный сиквел The Wolf Among Us все-таки увидит свет.
YouTube
Это случится в следующем году.
Напомним, что проект изначально был намечен сначала на 2023 год, затем на 2024-й, но тогда многое в разработке пошло не так. Фактически создание игры снова перезапустили, и сейчас от изначальных планов в ней осталось мало.
01.03.2023 7 The Wolf Among Us 2 перенесли на 2024 год
Также до конца 2026-го должен состоятся выход ремастера первой части. У обоих проектов есть страницы в Steam, русского языка в них не заявлено.
в 22:45 06 июн 2026
Новости и статьи по тегам:
- 1 17-минутная геймплейная демонстрация сборника Spyro Reignited Trilogy (+ скриншоты)
- 14 Для ролевого экшена The Outer Worlds вышло дополнение Peril on Gorgon
- 4 Сегодня SpellForce 3 получит масштабное обновление
- 9 Атмосферный трейлер хоррора от первого лица Total Chaos
- 2 Состоялся релиз action/RPG Shadows: Awakening
- 9 «Жалкие куски дерьма»: новый геймплей слешера Succubus

Может эта новость немного подстегнет сборы Механиков на озвучку первой части...
Если честно, то только Волки и порадовали меня с этого шоу. Плюсом 2ю часть делают с Adhoc, т.е. с “теми самыми из telltale” — есть шанс на крутую историю.
Ды и поиграть в 1ю часть без лесенок по краям и (очень надеюсь) вменяемым размером иконок будет приятно. Пытался месяц назад перепройти первую — просто “больно” играть после Dispatch.
На их месте я бы точно с выходом ремастера напомнил о себе и озвучке. К тому же Механики показали на примере переиздания Алана Вейка, как они трепетно относятся к своей работе.
После всяких Dark Pictures в целом больно смотреть на эти диспатчи и игры телтейлов, не говоря уж про геймплей с их знаменитыми выборами “Клементина это запомнит”
Но волк по атмосфере хотя бы прикольный был нуар.
Я понимаю, о чём речь, в сравнении Dark Pictures: антология выглядит технологичнее. Но, НО именно Dispatch подарил мне эмоции, которые захотелось испытать вновь и вновь (3 прохождения подряд, у супруги также). А вот с DK-антологией всё как-то “угу, ок, больше не запускать”.
Подача играет огромную роль. Те же игры Dark Pictures меня задолбали своим “медленно пойди туда, посмотри на карандаш, послушай диалог”, хотя глобального отличия от Telltale никакого — линейное “иди отсюда-туда, здесь будет вау, а тут псевдовыбор”.
Ну, вообще-то есть. А телтейл делают завлекалочки, как в том же первом сезоне ходячих, где первый эпизод можно пройти днём или ночью, а потом уже практически сплошная линейность с псевдовыборами. The Council туда же. Подача подачей, но не люблю когда создают видимость выбора, которого на самом деле нет.
Признаю свой промах: антология всё же тут шире отыгрывает и предлагает какое-никакое отличие. Подозреваю, что Telltale мне просто ближе по повествованию. В конце-концов кто-то же вообще предпочитает хентай-новеллы в качестве “полноценных игр”.
На второго волка будет любопытно взглянуть. Первый в памяти особо не остался.
Есть, понимание! Подача в Диспетчере действительно лучше, поверхностная и шаблонная, но всё-таки лучше, как-то без сучка и задоринки. Тоже по началу проникался и практически всё нравилось. Но после того, когда дошло, что выбор и геймплей ничего не значит и смотрю обычный мультик, тут всё погружение полностью развеялось и осталось только чувство обмана. Остался неприятный опыт.
Первая часть продала мне комиксы. Теперь все есть и все прочитаны. Прям считаю, что авторы комикса должны это запомнить, а ещё можно звякнуть разрабам и сказать спасибо за подгон в лице меня)))