The Wolf Among Us 2 выйдет в следующем году

На Summer Game Fest было объявлено, что многострадальный сиквел The Wolf Among Us все-таки увидит свет.

YouTube

Это случится в следующем году.

Напомним, что проект изначально был намечен сначала на 2023 год, затем на 2024-й, но тогда многое в разработке пошло не так. Фактически создание игры снова перезапустили, и сейчас от изначальных планов в ней осталось мало.

01.03.2023 7 The Wolf Among Us 2 перенесли на 2024 год

Также до конца 2026-го должен состоятся выход ремастера первой части. У обоих проектов есть страницы в Steam, русского языка в них не заявлено.

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Может эта новость немного подстегнет сборы Механиков на озвучку первой части...

  • Если честно, то только Волки и порадовали меня с этого шоу. Плюсом 2ю часть делают с Adhoc, т.е. с “теми самыми из telltale” — есть шанс на крутую историю.
    Ды и поиграть в 1ю часть без лесенок по краям и (очень надеюсь) вменяемым размером иконок будет приятно. Пытался месяц назад перепройти первую — просто “больно” играть после Dispatch.

    Сильвер_79 в 23:03 06 июн 2026 сказал:

    Может эта новость немного подстегнет сборы Механиков на озвучку первой части...

    На их месте я бы точно с выходом ремастера напомнил о себе и озвучке. К тому же Механики показали на примере переиздания Алана Вейка, как они трепетно относятся к своей работе.

  • MaxysT в 23:12 06 июн 2026 сказал:

    Пытался месяц назад перепройти первую — просто “больно” играть после Dispatch

    После всяких Dark Pictures в целом больно смотреть на эти диспатчи и игры телтейлов, не говоря уж про геймплей с их знаменитыми выборами “Клементина это запомнит” :D

    Но волк по атмосфере хотя бы прикольный был нуар.

  • CyberPioneer в 23:18 06 июн 2026 сказал:

    После всяких Dark Pictures в целом больно смотреть на всякие диспатчи и игры телтейлов, не говоря уж про геймплей с их знаменитыми выборами “Клементина это запомнит” :D

    Но волк по атмосфере хотя бы прикольный был нуар.

    Я понимаю, о чём речь, в сравнении Dark Pictures: антология выглядит технологичнее. Но, НО именно Dispatch подарил мне эмоции, которые захотелось испытать вновь и вновь (3 прохождения подряд, у супруги также). А вот с DK-антологией всё как-то “угу, ок, больше не запускать”.
    Подача играет огромную роль. Те же игры Dark Pictures меня задолбали своим “медленно пойди туда, посмотри на карандаш, послушай диалог”, хотя глобального отличия от Telltale никакого — линейное “иди отсюда-туда, здесь будет вау, а тут псевдовыбор”.

  • MaxysT в 23:24 06 июн 2026 сказал:

    хотя глобального отличия от Telltale никакого — линейное “иди отсюда-туда, здесь будет вау, а тут псевдовыбор”

    Ну, вообще-то есть. А телтейл делают завлекалочки, как в том же первом сезоне ходячих, где первый эпизод можно пройти днём или ночью, а потом уже практически сплошная линейность с псевдовыборами. The Council туда же. Подача подачей, но не люблю когда создают видимость выбора, которого на самом деле нет.

  • CyberPioneer в 23:31 06 июн 2026 сказал:

    Подача подачей, но не люблю когда создают видимость выбора, которого на самом деле нет.

    Признаю свой промах: антология всё же тут шире отыгрывает и предлагает какое-никакое отличие. Подозреваю, что Telltale мне просто ближе по повествованию. В конце-концов кто-то же вообще предпочитает хентай-новеллы в качестве “полноценных игр”.

  • На второго волка будет любопытно взглянуть. Первый в памяти особо не остался.

    MaxysT в 23:24 06 июн 2026 сказал:

    именно Dispatch подарил мне эмоции, которые захотелось испытать вновь и вновь

    Есть, понимание! Подача в Диспетчере действительно лучше, поверхностная и шаблонная, но всё-таки лучше, как-то без сучка и задоринки. Тоже по началу проникался и практически всё нравилось. Но после того, когда дошло, что выбор и геймплей ничего не значит и смотрю обычный мультик, тут всё погружение полностью развеялось и осталось только чувство обмана. Остался неприятный опыт.

  • Первая часть продала мне комиксы. Теперь все есть и все прочитаны. Прям считаю, что авторы комикса должны это запомнить, а ещё можно звякнуть разрабам и сказать спасибо за подгон в лице меня)))

  • Оставить комментарий