GamesVoice собирает 970 000 рублей на озвучку Control Resonant
Студия GamesVoice открыла сбор на локализацию Control Resonant.
Требуется не так и много по сегодняшним меркам — 970 тысяч рублей.
YouTube
Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
Если же вы задумали покупать именно ключ в сторонних сервисах, то помните, что они не будут активироваться, если у вас в Steam регион Россия или Белоруссия.
в 18:50 24 сен 2026
Новости и статьи по тегам:
- 46 Alan Wake 2 пока не отбил свой бюджет, но все равно является самой успешной игрой Remedy
- 58 Metal Gear Solid 4 стала полностью играбельной на эмуляторе RPCS3
- 6 В Bendy and the Dark Revival, Slay the Princess, Underdogs и Forgive Me Father 2 добавили перевод на русский язык
- 1 Subnautica 2 получит субтитры на русском языке
- 20 Mechanics VoiceOver анонсировала озвучку Serious Sam 4
- 75 GamesVoice собирает 972 077 рублей на озвучку Alan Wake 2

Это конечно хорошо, но возьмитесь лучше за
Clive Barker's Hellraiser: Revival
- это точно нуждается в озвучке)
Одно плохо: игра нудная, что мрак. Эти тонны записок меж закликиванием мобов забивают напрочь первые впечатления “вау, по стене бегаю”. Первый Control нравится, этот пока не зацепил.
У кого духу хватило подольше поиграть, оно будет интересно иль финны ударились в ещё большую графоманию, нежели во втором Алане?
P.S. Первый Макс Пейн, первый Алан Вейк, первый Контроль клёвые, сиквелы скатываются в не пойми что. Стабильность, чо.
Третий Макс Пейн клёвый!
Спорно, все Максимки хорошие, а первый Конторль это демоверсия игры — там скатываться просто некуда.
Как игра неплохой, как продолжение отстой)
Делали не Remedy.
2й Макс стал попахивать аттракционом. А Контроль как раз и брал своей недосказанностью, но без гипертрофированности. Пойми, я разочарован 2м Аланом и опечален Резонантом — хотелось “вах”, получилось “ох”.
Из-за одной миссии с головой бомбой? “дринкс водка”(с) Там один недостаток, она короткая слишком. С пафосной безнадёгой там всё в порядке.
Недосказанность и недоделанность это разное… Потенциал “мистического” дома огромен, но там нифига нет, даже противники 5-6 видов только циферки уровня над ними разные.
Первого Алана вполне достаточно, как то продолжать и развивать эту тему ваще не стоило.
Во, суть уловил. Пропала какая-то камерность.
С противниками соглашусь, а вот наполнение вполне себе искусно сделано, не приедалось, всегда какая-то фигня происходила.
Агась, из крепкого триллера сделали внебрачного ребёнка шизофрении и апатии.
вы что-то вместо озвучки решили вдруг обсудить все, но не озвучку. вообще для геймвойс в принципе сумма относительно небольшая, но проект выйдет скорее всего только в след году (я про саму озвучку), они как берутся что-то делать, то делают оч и оч долго. Я понимаю почему в принципе это может быть, но как-то все равно, вроде скинулся, а жди через 6-12 мес и это в лучшем случае. Нейросетевая тоже конечно такое себе… пока интонации, ударения и тд оставляет желать лучшего, прямо сильно дорабатывать нужно зачастую, но рано или поздно научатся скорее всего, все-таки русский вряд ли сильно натаскивают забугорные модели.
Уже кто-то сделал первую версию https://www.youtube.com/watch?v=s6c9wlLuTAw
Ну, первый Max Payne и второй(частично) были именно нуар триллерами, а вот третьей — это неплохая игра, но не Макс. Тройка можно сказать - это гетто gta, но без катания на машинках. Это как Doom Eternal и последующий, которые тоже неплохие, но больше другие игры и можно сказать Quake с прыжками и аренный Сем. Как-то так )
Да не тормозите нейросеть озвучит вам бесплатно могу дать контакты
А что обсуждать то?
Вот и все обсуждение пока. Ну объемы сбора обсудить, но без объемов работ тут ничего и не скажешь. Так что пока остаётся ждать тем, кому она интересна. И да, ждать примерно год.
В данном случае это считается плюсом: судя по второму Алану и первому Контролю, Remedy весь этот год будут баланс патчами править.
А это кому то надо? Игра тупой вырвиглазный скучный шлак. ИМХО.
Играл в него как в неплохую игру, а не как в продолжение.
А Remedy фины же, и этим всё сказано. У них всё долгое, нудное и тягучее. Очень специфичные товарищи.
Тройку Рокстар делал. А фины делали двойку которая очень короткая игра — всё относительно.
Кроме Remedy и разрабов серии Angry Birds другие финские студии как-то в голову не приходят, так что не могу ни подтвердить, ни опровергнуть. Но в случае Ремеди сдается мне, что тут дело скорее в Сэме Лейке, это он любит всякую графоманию и двойные-тройные смыслы)