[Рецензия] Starfield (PC)

О сути Starfield говорит деталь, которая даже звучит глупо: в игре встречаются повторяющиеся сюжетные задания. Незамысловатая история заставляет вас рыскать по вселенной в поисках артефактов (да, все настолько оригинально), и они чаще всего встречаются в пещерах. Ну, знаете, где добывают какие-то полезные ископаемые. И вот вы прилетаете на планету, бежите к комплексу, всех там убиваете, заходите в пещеру, забираете артефакт и возвращаете его в, э-э-э, «хранилище артефактов». А потом летите на следующую планету с точно таким же комплексом, такой же пещерой и таким же артефактом. А потом еще раз. И еще раз — вау, обстановка сменилась! Теперь комплекс выглядит немного по-другому! 

Короче, у Starfield столько проблем, что после прохождения даже теряешься, с чего бы начать. Пожалуй, логично начать с азов, с того, почему Starfield вызвала у меня отторжение буквально с первого кадра. С того, как это все играется, — с геймплея.

banner_st-rv_starfield_pc.jpg

Наверное, тут злую шутку сыграла смена сеттинга, ибо Starfield — игра [якобы] про космос, а не про исследование земных пустошей, как Fallout, поэтому я подсознательно ожидал чего-то возвышенного, не такого… аркадного, что ли. Но BGS откровенно смеется вам в лицо: механики из Fallout 76, присутствующие в Starfield, похожи настолько, насколько это возможно.

В первую очередь я, конечно, о стрельбе. С одной стороны, оружия в игре много — можно хоть с каждого трупа по пушке взять. С другой, например, автоматы друг от друга почти ничем не отличаются. Вроде и патроны у них разные, и внешне видно, что различия фундаментальны, но стреляют они абсолютно одинаково. Знай себе выпускай по две-три пульки за раз да повторяй до победного. Отличия заключаются в размере урона и скорострельности, но параметр «урона в секунду» у всех находится примерно на одном уровне.

61.jpg

Второй важный момент — искусственный интеллект врагов. Пушки могут быть скучными, но если враги умны, то легко спасут ситуацию. К сожалению, Starfield такое может только сниться. Любой враг — вообще любой — туп как пробка, очень неумело отступает и моментально настигается даже пешком. Если он прячется, то обязательно с торчащей головой, чтобы вам было проще в нее попасть. Если врагов несколько, то можно кинуть гранату — они не пытаются от нее убежать, предпочитая погибнуть на радость главному герою. Их поведение не меняется даже на повышенном уровне сложности, где вам приходится просто чуть чаще питаться аптечками.

Столь наплевательское отношение к боевому балансу сводит на нет даже те куцые возможности разнообразить бой, что есть в Starfield. По галактикам разбросаны не только сюжетные артефакты, но и «технологичные» пещеры: ищем их с помощью «чутья», заходим в комнату, летаем вокруг какой-то неведомой штуки, пока она не перестает двигаться, и получаем способность (разумеется, со всегда одинаковой анимацией). Я нашел десяток: фокусы с гравитацией, замедление времени, увеличение урона, воскрешение и прочие штуки, будто списанные с книги «Самые банальные способности в видеоиграх».

30.jpg

Я ими, конечно, пользовался, но в бою они почти всегда являются избыточными. Если вы куда-то торопитесь, то куда проще банально взять пушку помощнее (в инвентаре такие есть всегда) да расстрелять всех к той самой матери, сражаясь с зевотой. Не знаю, может, их прикрутили к игре сильно позже или не придумали ситуаций, когда они действительно полезны, —слишком уж инородно они смотрятся на фоне богатейшего древа развития.

Вторая по распространенности, если позволите, «механика» — общение. Она снова не отличается от механик игр Bethesda со времен Oblivion, разве что физиономии стали красивее да лицевая анимация хорошая (правда, не у всех). Но это по-прежнему говорящие головы: постановки диалогов нет, даже когда в разговор вклинивается кто-то третий. В этом случае камера резко переключается на говорящего — прямо как в 2005 году. Хоть бы анимацию перехода какую прикрутили. Зато прикрутили неплохую систему убеждения: каждой из фраз соответствуют очки, которыми нужно заполнять шкалу. Но если ваш навык убеждения слишком слаб или оппонент вам не по зубам, то очки набираться не будут — тогда придется рисковать и выбирать совсем уж маловероятные варианты диалога.

41.jpg

С механикой убеждения связана чуть ли не единственная по-настоящему ролевая особенность Starfield. Она позволяет вам пропускать некоторые битвы либо вообще упрощать прохождение того или иного квеста или даже квестовой ветки. Ибо с отыгрышем в играх Bethesda традиционно беда, если не хуже.

За этот месяц я, конечно, прошел далеко не все квесты, имеющиеся в игре, но сомневаюсь, что пропустил что-то необычное. Из пройденного больше всего понравилась ветка корпорации, где вы проходите путь от доставщика кофе из забегаловки неподалеку до человека, присутствующего на совете директоров и решающего судьбу своего работодателя. Вроде и история неплохая, и персонажей много (и они даже запоминаются), но геймплейная ограниченность Starfield все портит.

78.jpg

Например, вам нужно разобраться с конкурентами, причем вы выбираете брутальный способ. Бежите на точку, стреляете и случайно задеваете стража порядка, а потом улетаете — и за вами гонится натурально весь столичный флот. Можно попробовать удариться в стелс, но паттерн поведения врагов под него вообще не заточен, не говоря уж об отсутствии хоть какого-то радара или системы внимания. Враги могут рандомно заметить вас и с громадного расстояния, и стоя к вам спиной, даже если вы будете голым ради того, чтобы не издавать ни звука. Хотя стелс я практически «не качал» и в минусы это записывать не буду, но отсмотр стримов мое мнение подтверждает — логичнее враги себя вести не станут.

Короче, «пешая» часть игры скучна. Я буквально заставлял себя проходить уровень за уровнем, которые часто не отличались друг от друга даже визуально, с одними и теми же врагами, бросающими в мой адрес какие-то детские угрозы. А ведь это я пока ни слова не сказал о кораблях и планетах!

74.jpg

В каком-то интервью Тодд Говард говорил, как будет интересно исследовать космос на собственном корабле, какими захватывающими будут космические битвы и как классно будет от того, что вы построили себе сотню блокпостов на богом забытых планетах. Так ли это? Конечно, нет — Тодд Говард вас обманул.

В Starfield действительно куча планет, на них можно прилететь и заделать блокпост. Зачем? Ну, чтобы у вас был свой дом, например. Вам же нравится иметь свой дом? Как это нет? Ну, тогда можно настроить всяких полезных штук, которые будут генерировать вам важные ресурсы! Что? Их можно просто купить? Черт бы побрал этот ваш капитализм — свой огород все равно лучше, роднее!

Вокруг аванпоста можно настроить верстаков, обложить их турелями и украсить коврами, но смысла в этом не больше, чем в том, чтобы тупо сидеть и смотреть в стену. Никакой идеи в строительстве нет: вы просто будете зарабатывать больше денег, которых и так предостаточно, если будете выполнять квесты. Наличие в игре тысяч пустынных планет не обосновано вообще ничем — чистый маркетинг ради маркетинга. На каждой растут уникальные (нет) растения, имеются уникальные (нет) материалы и уникальные (да) животные, с которых падают уникальные (нет) ресурсы.

54.jpg

И наконец, корабли, на которых вы бороздите вселенную. Большие, красивые… декорации. Функционально здешний корабль практически ничем не отличается от корабля в первой KotOR. Да, в него можно зайти, из него можно пострелять, но придется признать очевидное: вырежи корабли из игры вообще — и ничего не изменится.

Да, в Starfield есть космические бои. Выглядят они так: на вас нападают один — три корабля, вы сначала ловите в прицел первый и расстреливаете его, не забывая двигаться. Потом ловите в прицел второй и расстреливаете его. И наконец, ловите в прицел третий и — вы не поверите — расстреливаете и его. Вам, конечно, могут повредить щит, но это надо постараться: любые маневры делают ваш корабль почти неуязвимым. В остальных случаях щит самостоятельно восстанавливается, а корабль чинится одной кнопкой (если есть запасные части — а они всегда есть). Расстреляли, собрали лут — полетели дальше.

77.jpg

Хотя «полетели» — громко сказано. Перемещение между галактиками происходит исключительно через загрузки, самому подлететь дают только к станциям — вы даже до ближайшей планеты долететь и, например, приземлиться не можете. Только загрузки, только софткор. Вроде бы планета виднеется издалека, но нет — нужно нажать «X» и переместиться к ней автоматически. Ну хотя бы выглядит все это красиво: и планеты, и звезды, и космический мусор (эх, Земля), и станции, и прочие объекты. Тем обиднее, что их нельзя нормально исследовать — зато можно строить никому не нужные «дома» на планетах.

Больше всего расстраивает, что структура игры не предусматривает космического приключения как такового. Игра наводнена загрузками и быстрыми перемещениями: вы спокойно открываете карту, нажимаете на любую соседнюю планету и почти мгновенно к ней перемещаетесь. Starfield — это набор уровней, соединенных космосом, и все. Ребят, это же самый интересный сеттинг из возможных! Где хоть какие-то сюжетные повороты? Эта кричащая предсказуемость просто бесит: я точно знаю, что лечу вон на ту планету, и точно там приземлюсь. Почему меня не могут, не знаю, подбить в воздухе над планетой, на которой нет никого, кроме головорезов? Или не возьмут в плен? Почему любая миссия — это перемещение из комнаты в комнату с отстрелом одинаковых врагов?

79.jpg

Черт с ним, с межпланетным приключением! Почему в игре есть несколько городов, а вокруг городов ничего нет? Где бедные слои населения, живущие на задворках Нью-Атлантиса? Какие-нибудь провокаторы, мечтающие захватить власть? Одичалые старики или свихнувшиеся путники? Наверное, это тоже выбивает почву из-под вашей веры в реалистичность мира Starfield.

Почему в игре такой отвратительный инвентарь и в целом подход к HUD? Отвратительный настолько, что я вынужден ставить мод, чтобы посмотреть, какое оружие какими боеприпасами стреляет без необходимости его перебирать. Еще и иконки столь невзрачные, что их невозможно запомнить — назначенные в быстрый доступ пушки я запоминал не по иконкам, а по их расположению.

Зачем в игре присутствуют переломы и болезни, если они никак не влияют на геймплей? Ну заболели вы, и что? Быстро слетали к доктору и за 500 серебренников все моментально вылечили. Разве что некоторые повреждения провоцируют нескрываемое раздражение, как, например, вызывающие временный бан большой грузоподъемности.

71.jpg

Грузоподъемность — еще один идиотский маркер игр BGS. На локациях разбросаны тонны лута, но ваш персонаж может унести строго ограниченное его количество, чтобы прибежать на корабль и там выгрузить. Учитывая, что с вами постоянно бегают бесполезные товарищи, а корабль напичкан «работниками», было бы логично сделать инвентарь общим. А то интересная получается ситуация: вот вам куча лута, но брать его мы вам не дадим — будем только показывать.

Все это хотя бы выглядит красиво, если не всматриваться в качество картинки на больших локациях. Например, в столице у людей фактически нет теней и страшно порезана анимация уже на небольшом расстоянии, из-за чего картинка выглядит чрезвычайно плоской. От отсутствия глобального освещения (или его правдоподобной эмуляции) страдают и небольшие локации, хоть и в меньшей степени — достаточно взглянуть на любой «футуристичный» скриншот.

20.jpg


Один ютубер очень емко охарактеризовал Starfield как «переоцененный кусок дерьма», и я с ним абсолютно согласен. У игры фактически нет ни одной по-настоящему хорошо сделанной части — тут все или средненько, или плохо. Того, что напрашивается, в игре нет, при этом целые куски геймплея — бесполезная муть для растягивания прохождения.

Позорище.

Итоговая оценка — 5,5.
(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

SerGEAnt в 09:19 02 окт 2023

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Bkmz 02 окт 2023 09:33:41

    А все почему? Потому что Русский язык отсутствует! :)

  • SerGEAnt 02 окт 2023 09:40:12
    Bkmz в 09:33 02 окт 2023 сказал:

    А все почему? Потому что Русский язык отсутствует! :)

    Как бы с ним оценка не была меньше — из-за английского многие моменты невольно пропускаешь (не читаешь тексты, например). Парочку осилил — нудятина уровня эпик.

  • Velshar00n 02 окт 2023 10:00:43

    Я вот до недавнего времени считал себя фанатом беседки, но, удаляя старфилд после 20 часов его "насыщенного" геймплея, поймал себя на мысли, что ни Скайрим, ни третий фоллаут, ни 4й ни разу до конца не прошёл. И не пройду. Зато теперь, благодаря старфилду, наверняка пройду мимо следующей беседковской игры.

  • Сильвер_79 02 окт 2023 10:01:32
    SerGEAnt в 09:19 02 окт 2023 сказал:

    при этом целые куски геймплея — бесполезная муть для растягивания прохождения.

    Да это же те самые 5-6 игр в одной, как обещали разработчики. :sarcastic:

  • 0wn3df1x 02 окт 2023 10:08:24

    Е-е-е, я был ближе всего!

    image.png

  • tommycat91 02 окт 2023 10:09:38

    кто бы мог подумать что беседка сделает то же самое что и раньше :laugh:

  • Polus 02 окт 2023 10:11:48

    Да игры от Беседки всегда были такими, они же все сделаны по одному лекалу и ни в чем не изменились за 20 лет. Я ни одной не смог осилить до конца и никогда не понимал культа вокруг них. Даже в юности, когда был очень всеяден и неразборчив в играх, потребляя вообще всё, что плохо приколочено, игры от беседки единственные вызывали какую-то непонятную зевоту почти с первых кадров. Просто сейчас все их недостатки особенно остро вылезли на первый план, потому что, когда все остальные игры развивались в механиках и геймплее, беседка с упорностью носорога продолжала делать одно и тоже из раза в раз. Люди наконец прозрели.

  • Ленивый 02 окт 2023 10:26:09
    Polus в 10:11 02 окт 2023 сказал:

    Да игры от Беседки всегда были такими, они же все сделаны по одному лекалу и ни в чем не изменились за 20 лет.

    Ну судя по обзору Обливион в космосе до Обливиона не дотянул:D

    т.е. новый уровень, Скайрим живёт модами — нате отличную вешалку для модов с 1000 крючками.

  • Diman123 02 окт 2023 10:29:53

    А ведь из-за “этого” Larian перенесли на месяц раньше свою великолепную BG3, чтобы не конкурировать с “игрой года”, а оказалось то всё наоборот надо было Starfield переносить на лет 20 назад. И автор ещё не сказал об ужасной оптимизации на ПК.

  • LEX! 02 окт 2023 10:31:46
    SerGEAnt в 09:40 02 окт 2023 сказал:

    Как бы с ним оценка не была меньше — из-за английского многие моменты невольно пропускаешь (не читаешь тексты, например). Парочку осилил — нудятина уровня эпик.

    Да, болтовни тут хватает, а еще раздражают такие поручения по типу иди у того спроси и потом ко мне скажешь что он ответил, и бежишь в е..ня, а потом обратно.
    Не плохая побочка про двойного агента - нам надо внедриться в огромный флот Пиратов.
    Ваще очень рекомендуется развития навыков убеждения, взлом всего и вся и скрытность, позволяет сократить существенно время большинство квестов.
    Наиграно уже более 40-ка часов, 24 уровень, в данный момент стараюсь больше космо сражений и получить максимальный уровень пилотирования, есть гайд как побыстрей полностью его прокачать, еще систему наведения и кастомизация корабля чтобы улучшить его параметры, а потом уже сесть за штурвал Narval.
    К стати женился на Саре :wub:)), жаль нет сцен супружеского долга как в Mass Effect и Ведьмаке))))

  • Hellson 02 окт 2023 10:34:05
    Polus в 10:11 02 окт 2023 сказал:

    Да игры от Беседки всегда были такими, они же все сделаны по одному лекалу и ни в чем не изменились за 20 лет.

    Мора и особенно Обла с тобой бы поспорили. Там хотя бы было интересно.

  • Graveclaw 02 окт 2023 10:38:56

    То есть игра ничем не отличается от обливиона, фаллоут 3 и скайрима, но у них почему-то высокие оценки, а у этой - нет. Наконец до людей начало доходить серая посредственность поделий беседки, а ребятки с Кодекса с самого начала об этом говорили.

  • Bkmz 02 окт 2023 10:43:46
    Velshar00n в 10:00 02 окт 2023 сказал:

    что ни Скайрим, ни третий фоллаут, ни 4й ни разу до конца не прошёл

    Так большие игры вообще редко кто до конца проходит. Я вот полностью прошел только ГТА5. Все прочие части или так и не прошел или проходил их лет по 5. А лучшей частью считаю Китайские Войны, которую так же не прошел до конца, хотя десятки часов провел во всех версиях игры. У кого язык повернется назвать ГТА плохой серией игр?

    Polus в 10:11 02 окт 2023 сказал:

    Я ни одной не смог осилить до конца и никогда не понимал культа вокруг них.

    Они дают масштаб и возможности, которые больше ни кто не дает. Как ГТА от мира РПГ. Но времена идут, а Бефезда не меняется. Между ГТА СА и ГТА4 был КОЛОСАЛЬНЫЙ скачек. А вот между Скайримом и Старфилдом только количество, а не качество.

    Hellson в 10:34 02 окт 2023 сказал:

    Мора и особенно Обла с тобой бы поспорили. Там хотя бы было интересно.

    На релизе их обе массово помоили, мол прошлая часть была лучше, больше и т.п. Лишь спустя какоето время их возвели в культовый статус, а олдфаги помнящие Багерфолс ушли со сцены срачей.

  • Polus 02 окт 2023 10:43:52
    Hellson в 10:34 02 окт 2023 сказал:

    Мора и особенно Обла с тобой бы поспорили. Там хотя бы было интересно.

    Где-то здесь замешан синдром утенка. Если оценивать объективно, то они почти не отличаются ни в одном из компонентов. Да, 20 лет назад многое могло показаться свежим, некоторые идеи прорывными, но по итогу качество каждого из них было так себе. И когда сравнивать было особо не с чем, это еще прокатывало. А на деле любовь к этим играм в большинстве своём зиждется на каком то иррациональном самоподдерживаемом культе. Что хорошо видно по сообщению человека выше, который считал себя фанатом, но на деле ни одну игру не прошёл до конца.

    Bkmz в 10:43 02 окт 2023 сказал:

    Они дают масштаб и возможности, которые больше ни кто не дает.

    До них вышло уже 2 части жутко корявых готики, которые может и не были настолько объемными, но уделывали во всех прочих аспектах. Было с чем сравнивать. Да, сначала полностью открытый мир производил эффект вау, но за фасадом уже ничего толкового не было и когда я это понял, мне стало очень скучно.

  • Ленивый 02 окт 2023 11:12:34
    Bkmz в 10:43 02 окт 2023 сказал:

    А вот между Скайримом и Старфилдом только количество, а не качество.

    Да ладно тебе 1000 планет… это же почти Даггерфол:D

  • Hellson 02 окт 2023 11:13:19
    Polus в 10:43 02 окт 2023 сказал:

    Где-то здесь замешан синдром утенка.

    Где-то на ютубе попадался подробный обзор по обле. Там довольно аргументированно показано почему обла незаслуженно забыта. И это правда. Несмотря на самоповтор со времен морры, отвратительный автолевелинг и оказуаливание некоторых механик, в обле действительно было интересно проходить линейки квестов.

    Я провел сотни часов в каждой из игр TES, начиная с 3й части, в т.ч. переигрывая недавно, и нет синдрома утенка тут особо не вижу. В техническом плане и по левел-дизайну — все части дерьмо, но 4я часть вышла наиболее глубокой и сбалансированной по сюжету и геймплею, не такая деревянная и топорная, как 3, но и не скатившаяся в глупое “убей всех” 5ю.

  • DarkHunterRu 02 окт 2023 11:16:05

    Я статью не читал, мне просто не интересна эта игра, даже если бы она была, вау, но я так и не смог понять через поиск по тексту и в гугле, а П.К.Д, на постере это что? :) Так то варианты у меня есть, но не факт что верные

  • MEZON1 02 окт 2023 11:25:47

    Тодд взял уркаинскую игру “Предтечи” и скопировал

  • Bkmz 02 окт 2023 11:27:34
    Polus в 10:43 02 окт 2023 сказал:

    До них вышло уже 2 части жутко корявых готики, которые может и не были настолько объемными, но уделывали во всех прочих аспектах

    Готики ни когда не понимал. Они ультракривые. Это как поставить Сенс Роус 3(Готика) против ГТА4(РПГ от Бефезды).

  • DarkHunterRu 02 окт 2023 11:28:32
    Bkmz в 10:43 02 окт 2023 сказал:

    Так большие игры вообще редко кто до конца проходит.

    Тут дело в интересности сюжета лично для тебя и в качестве его в целом. Ведьмак я прошел уже 4 раза, ну просто потому, что все остальные РПГ в открытом мире про проработке и интересности сценария и рядом не валялись и очередное прохождение приносит больше удовольствия, чем многие новые игры, а вот в ГТА… в последнюю я играл уже давно, но ни разу не видел, по настоящему интересного там сюжета. Все таки эта игра немного другого образца и проработка сюжета там явно никогда не была на первом месте, хотя возможно я просто не оценил.

    А вот сюжет в Скайриме и в Обливионе, откровенно говоря плавает, есть интересные миссии, есть скучные и когда начинаются скучные ты думаешь, а стоит ли себя мучить и машешь ручкой.

    Почему я говорю именно про сюжет? Да потому, что во всех перечисленных играх можно играть и без него, там есть элементы песочницы довольно большие, но завершение игры, как раз предусматривает прохождение сюжетной кампании, с побочными заданиями или без оных.

  • Bkmz 02 окт 2023 11:34:57
    DarkHunterRu в 11:28 02 окт 2023 сказал:

    Ведьмак я прошел

    Ведьмака 1 не осилил. Ведьмака 2 мурыжил 5 лет. Ведьмака 3 прошел 2 раза с длс НО... Первый раз я Ведьмака 3 проходил 3 года, на какомто этапе выставив сложность на минималках что бы тупо за спидранить. А второй раз я Ведьмака 3 прошел в портативе от нечего делать.

  • DarkHunterRu 02 окт 2023 11:41:22

    @Bkmz Ну та надо было уточнить про третью часть, хотя вторую я прошел столько же, а вот первую, раза два. Все таки сценарий первой берет старые, книжные идеи и частично их повторяет, но атмосфера там шикарная.

    Опять же Балдурс Гейт 3 вы вроде до конца прошли, значит дело не в длине, а в том, насколько вам интересна игра ради сюжета, а не по другим причинам, потому как если сюжет интересный, я сильно сомневаюсь, что от него можно устать, только потому что он длинный. Если вы от сюжета устали, то дело скорее всего в том, что он вас не цепляет, чтобы жаждать продолжения, вот и все.

  • Ichigo14 02 окт 2023 11:47:39

    во все игры беседки невозможно играть без модов, со старфилдом сама беседка это просто поняла и дала модерам 1000 пустых планет для наполнения, эта такая песочница которая расцветет через несколько лет :D

  • Hellson 02 окт 2023 11:53:55
    Ichigo14 в 11:47 02 окт 2023 сказал:

    во все игры беседки невозможно играть без модов, со старфилдом сама беседка это просто поняла и дала модерам 1000 пустых планет для наполнения, эта такая песочница которая расцветет через несколько лет :D

    А будут ли фанаты? У тес и фолыча сама по себе фанбаза крупная, а тут скучная вселенная без задач. Откуда фанатам взяться, особенно рукастой армии?

    DarkHunterRu в 11:41 02 окт 2023 сказал:

    я сильно сомневаюсь, что от него можно устать, только потому что он длинный

    Я сейчас в конце третьего акта бг3. Очень затянули в конце, как по мне. Реально устал.

  • DarkHunterRu 02 окт 2023 12:03:59
    Hellson в 11:53 02 окт 2023 сказал:

    Очень затянули в конце, как по мне. Реально устал.

    Так может тогда дело в том, что затянуто или вам кажется что затянуто и поэтому перестало быть интересно.

    Просто взять какой-нибудь сериал, вы бросаете его смотреть только потому что там впереди еще много сезонов или просто потому что конкретно сейчас вам уже не так интересно его смотреть? Я думаю ключевое тут первое.

  • Сильвер_79 02 окт 2023 12:12:01
    Bkmz в 11:27 02 окт 2023 сказал:

    Готики ни когда не понимал. Они ультракривые.

    В кривых руках и калькулятор виснет. (с)

  • Hellson 02 окт 2023 12:12:23
    DarkHunterRu в 12:03 02 окт 2023 сказал:

    Так может тогда дело в том, что затянуто или вам кажется что затянуто и поэтому перестало быть интересно.

    Просто взять какой-нибудь сериал, вы бросаете его смотреть только потому что там впереди еще много сезонов или просто потому что конкретно сейчас вам уже не так интересно его смотреть? Я думаю ключевое тут первое.

    В смысле мне кажется? Мне не кажется, я утверждаю — затянуто. По моему мнению. И я не утверждал, что мне неинтересно, просто душновато. Это не делает игру плохой, и я ее во второй раз даже пройду, однако третий акт получился спорным, особенно в конце.

  • DarkHunterRu 02 окт 2023 12:18:10
    Hellson в 12:12 02 окт 2023 сказал:

    В смысле мне кажется? Мне не кажется, я утверждаю — затянуто. По моему мнению. И я не утверждал, что мне неинтересно, просто душновато. Это не делает игру плохой, и я ее во второй раз даже пройду, однако третий акт получился спорным, особенно в конце.

    Для вас, в смысле, неправильно слова подобрал, все же это сильно субъективно. Все же история Бг3 насыщенна на события даже в третьем акте, другое дело, что там реально затянутые бои, а не сам сюжет, в которых врагов становится больше, бои дольше, а сложность не становится выше. А вот если вы считаете, что и сам сюжет там затянут, то возможно дело, в изменившейся атмосфере повествования, все таки первый, второй и третий акт в этом плане сильно разные и могло так случится, что именно третий вам не интересен. Опять же, если дело реально в боях, то вы смешиваете в одну кучу два параметра, я же только сейчас про сюжет говорю)

    Я просто когда вижу, что люди пишут, что лучше бы игра была короче, я считаю, что они просто делают неверные умозаключения, почему им перестала нравится длинная игра и скорее всего не потому что она длинная, а потому что не удержала свое внимание, перестала быть интересной, интригующей или так далее. У меня то нет проблемы заметить, что история даже на полтора часа фильма, может быть в этом плане сильно неоднородной или даже вовсе скучной, но при этом где полтора часа, а где 300, тут уж любой заметит, но интересность сценария это сильно субъективная вещь. И я считаю, длинные игры многие не проходят именно потому, что они перестают быть им интересны, может даже не в сюжетном плане, а в плане игрового процесса, все таки игра, не сериал, не фильм и не книга, это не только повествование, это комплекс, а не потому, что игра длинная. Ну и еще один фактор приходит в голову, однородной длинную игру в плане интересности сделать всегда сложнее. Но тут у меня еще вопросы к стоимости, никто не будет выпускать игру на 20 часов в 15 раз дешевле игры на 300 часов :)

  • Northern 02 окт 2023 12:19:32
    SerGEAnt в 09:19 02 окт 2023 сказал:

    Где бедные слои населения, живущие на задворках Нью-Атлантиса?

    В Колодищах. :laugh:

    SerGEAnt в 09:19 02 окт 2023 сказал:

    Какие-нибудь провокаторы, мечтающие захватить власть?

    Негр, в подвале администрации, плетущий интриги из камеры.

    SerGEAnt в 09:19 02 окт 2023 сказал:

    Одичалые старики или свихнувшиеся путники?

    90% нпс

  • Gamadrila 02 окт 2023 12:29:57
    SerGEAnt в 09:19 02 окт 2023 сказал:

    Можно попробовать удариться в стелс, но паттерн поведения врагов под него вообще не заточен, не говоря уж об отсутствии хоть какого-то радара или системы внимания.

    Для программистов написано?

    Если там стелс работает как в одной из лучших игр всех времён морровинде, то всё зависит от прокачености навыка, а не от поведения врагов.

    DarkHunterRu в 12:18 02 окт 2023 сказал:

    другое дело, что там реально затянутые бои, а не сам сюжет, в которых врагов становится больше, бои дольше, а сложность не становится выше.

    Бои это лучшее что сделано там, они уникальные, а это и есть главная игровая механика рпг игр. Может пошаговые игры это не ваше? Но я то еще на тактики играл, а там просто ХП накидывает сложность.

  • DarkHunterRu 02 окт 2023 12:35:22
    Gamadrila в 12:29 02 окт 2023 сказал:

    Бои это лучшее что сделано там, они уникальные, а это и есть главная игровая механика рпг игр. Может пошаговые игры это не ваше? Но я то еще на тактики играл, а там просто ХП накидывает сложность.

    Так вы же закончили во втором акте, откуда вам знать о чем речь вообще? Пошаговые бои то мне как раз интересны, более того, самый длинный бой в третьем акте занял 5 раундов, а в основном два-три, но это не меняет того факта, что в боях неоправданно много врагов, которые вовсе не повышают сложность.

  • Фри 02 окт 2023 12:43:43

    прочитал рецензию и… захотелось поиграть в Парканы, чем вероятно вскоре и займусь.

  • Hellson 02 окт 2023 12:43:48
    Gamadrila в 12:29 02 окт 2023 сказал:

    Бои это лучшее что сделано там,

    В D:OS лучше.

    По поводу затянутости боев — в третьем акте это хорошо видно. А еще я словил баг с ними:

    Спойлер

    Когда проходишь квест на поиск дракона есть испытание, которое чтобы пройти нужно продержаться 4 хода с элементалями, держа факел в руках.

    Так вот, я завалил Горташа, но не сражался ни с кем больше в башне. В итоге после начала боя с элементалями, все, буквально ВСЕ враждебные НПС в башне вошли со мной в бой (хотя я был на другом уровне локации в принципе и они не могли меня видеть физически). Баг настолько оказался странным, что даже “сбежав” с поля боя, персонажи продолжали “сражаться” будучи в лагере.

    Эти 4 хода я проходил реально полчаса, и успел помыть посуду и сварить себе кофе заодно.

  • legusor 02 окт 2023 13:18:11

    Г.В.Н.

  • Gamadrila 02 окт 2023 13:24:04
    DarkHunterRu в 12:35 02 окт 2023 сказал:

    Так вы же закончили во втором акте, откуда вам знать о чем речь вообще? Пошаговые бои то мне как раз интересны, более того, самый длинный бой в третьем акте занял 5 раундов, а в основном два-три, но это не меняет того факта, что в боях неоправданно много врагов, которые вовсе не повышают сложность.

    Я перезагрузился и дальше продолжил. Нет, как раз это оправданно и сложность повышает, есть магия которая действует на определённое количество врагов, а бывает враги которые могут контроль применить и можно даже бой так слить, если такого пропустить.

    Hellson в 12:43 02 окт 2023 сказал:

    В D:OS лучше.

    Я имел ввиду что в самой игре это лучшее что сделано. Где лучше мне трудно ответить, так ролевая система ДнД5 мне всё же больше нравится чем та которая в D:OS, отсюда естественно и бои больше нравятся в БГ3.

  • Ichigo14 02 окт 2023 14:24:48
    Hellson в 11:53 02 окт 2023 сказал:

    А будут ли фанаты? У тес и фолыча сама по себе фанбаза крупная, а тут скучная вселенная без задач. Откуда фанатам взяться, особенно рукастой армии?

    конечно будут, уже есть, игре только месяц, а модов уже море, а это еще даже официальный редактор модов не вышел. вот для примера игра по модам уже в самом топе на нексусе. играть будут теж самые люди что и играют в другие проекты беседки, я вот например получил от игры ровно то что и ждал. (накатил уже дофига модов, заменил музыку и теперь вполне себе отлично) :DcPYSPSQ.jpg

  • Pasha31337 02 окт 2023 14:38:55

    Мне игруха почему-то напоминает Vampire Bloodlines, та же камерность, те же загрузки в каждую локацию, убогая боевка и большая вариативность в прохождении квестов. Уже около 80 часов наиграл, вроде как и надоела игра, но каждый раз думаю ща зайду на полчасика поиграю и залипаю часа на 2-3.

  • Hellson 02 окт 2023 14:48:35
    Pasha31337 в 14:38 02 окт 2023 сказал:

    большая вариативность в прохождении квестов

    i?id=87eaee11db8b6911473f84d1eba32adccca

  • Star_Wiking 02 окт 2023 15:08:29
    Velshar00n в 10:00 02 окт 2023 сказал:

    считал себя фанатом беседки, но, удаляя старфилд ..., что ни Скайрим, ни третий фоллаут, ни 4й ни разу до конца не прошёл.

    Я не фанат. Но прошел 3-й фоллаут, 4-й и Скайрим, практически полностью (возможно упустил пару\тройку квестов, но финал игры я увидел). Кто-то запутался в формулировках.

  • Pasha31337 02 окт 2023 15:50:20
    Hellson в 14:48 02 окт 2023 сказал:

    i?id=87eaee11db8b6911473f84d1eba32adccca

    На IGN посмотрите прохождение разных квестов, бывает что и не одна опция в квесте, именно в способе достижения цели. Говоря “не одна опция”, я имею ввиду в рамках одного квеста бывает что разный его отрезок можно проходить разными способами.

  • докДог 02 окт 2023 18:06:25

    Специально игнорил все отзывы перед первым запуском, чтобы не смешивать свои впечатления с чужими. Кароч, это было отвратно. Я тогда еще подумал, что даже если появятся патчи, которые правят что-то, они не смогут исправить пустоту и стерильность этого… “мира”. Игре не веришь. Не хочешь верить. Нас окружают декорации. Вот мы в декорациях пещеры, вот мы на “станции”, вот в городе, а вот на какой-то луне. Окей. Сюжет намекает нам, что он есть. Поищите его, вселенная большая, он точно есть! Постановка сцен, намекает нам, что авторы не заморачивались с ней.

    Я записал это поделие в эксклюзивы плейстейшен (игры, в которые я скорее всего не поиграю ...да, это странно) и пошел шпилить в киберпанк (с каждой итерацией он становится только лучше).

  • NAGELFAR999 02 окт 2023 18:21:28

    Настолько всё хреново?

    докДог в 18:06 02 окт 2023 сказал:

    Специально игнорил все отзывы перед первым запуском, чтобы не смешивать свои впечатления с чужими. Кароч, это было отвратно. Я тогда еще подумал, что даже если появятся патчи, которые правят что-то, они не смогут исправить пустоту и стерильность этого… “мира”. Игре не веришь. Не хочешь верить. Нас окружают декорации. Вот мы в декорациях пещеры, вот мы на “станции”, вот в городе, а вот на какой-то луне. Окей. Сюжет намекает нам, что он есть. Поищите его, вселенная большая, он точно есть! Постановка сцен, намекает нам, что авторы не заморачивались с ней.

    Я записал это поделие в эксклюзивы плейстейшен (игры, в которые я скорее всего не поиграю ...да, это странно) и пошел шпилить в киберпанк (с каждой итерацией он становится только лучше).

  • HUtorX 02 окт 2023 19:15:14

    Лол. И ради этого они отложили Skyrim II

  • Фри 02 окт 2023 19:56:00
    Bkmz в 11:34 02 окт 2023 сказал:

    ***Первый раз я Ведьмака 3 проходил 3 года, на какомто этапе выставив сложность на минималках что бы тупо за спидранить.

    что-то мне подсказывает, что ты что-то делаешь явно не совсем правильно :D

  • epicxynta 02 окт 2023 20:02:58

    Беседка сделала песочницу но не успела/не смогла/не захотела вдохнуть в нее жизнь.

    Но как песочница игра пока нравится уже часов 20 строю систему аванпостов и пытаюсь воссоздать Satisfactory :big_boss:

    А еще в игре много вещей которые никак не задокументрованы и приходится гадать что и как работает.

    p.s. Вы знали что добывать минералы с помощью резака можно в несколько раз быстрее если зажать обе кнопки мыши? :)

  • Bkmz 02 окт 2023 20:05:12
    Фри в 19:56 02 окт 2023 сказал:

    что-то мне подсказывает, что ты что-то делаешь явно не совсем правильно :D

    Просто геймплей до одури скучный и однотипный, в Свитках на порядки порядков разнообразнее. Ну а сюжет у Ведьмака 3 просто неплохой. Не тот уровень который бы запоем играть заставил.

  • Dusker 02 окт 2023 20:18:06
    SerGEAnt в 09:19 02 окт 2023 сказал:

    Starfield как «переоцененный кусок дерьма

    Переоцененные ожидания разбились о реальность.

    SerGEAnt в 09:19 02 окт 2023 сказал:

    — вообще любой — туп как пробка, очень неумело отступает и моментально настигается даже пешком. Если он прячется, то обязательно с торчащей головой, чтобы вам было проще в нее попасть. Если врагов несколько, то можно кинуть гранату — они не пытаются от нее убежать, предпочитая погибнуть на радость главному герою

    Тут ответ кроется в последней части. Игрок хочет побеждать красиво, комфортно, легко. А не мудохаться в перестрелках. Как враг вообще должен реагировать на гранаты? Убежать от них? Ну убежит — ок. Будут тогда гранаты бесполезны, это лучше? Головы вам в укрытиях подставляют, чтобы вы прицелились и смогли убить врага, а не ждать полгода пока он высунется. Как вообще должны выглядеть перестрелки? Враги занимают укрытия так что без обхода их не подстрелить. Затем когда их обходишь, часть перебегает в другое укрытие, а часть их прикрывает стреляя в игрока? Все это уже было в старых играх. И никому это не понравилось. Тогда в рецензиях писали, что боевая система утомляет и раздражает.

    Старфилд не топ игра, но она ей бы и не стала никогда. Когда сказали что будет множество планет на которых можно будет приземлиться, уже было понятно что контента не будет на них, либо копипаст. Но люди ожидали, что старфилд это будет как нью вегас умноженный на х100. Что на каждой планете их будет ждать свой уникальный нью вегас.

  • Фри 02 окт 2023 20:22:29
    Dusker в 20:18 02 окт 2023 сказал:

    Как враг вообще должен реагировать на гранаты? Убежать от них? Ну убежит — ок. Будут тогда гранаты бесполезны, это лучше?

    да — всегда

    Dusker в 20:18 02 окт 2023 сказал:

    Головы вам в укрытиях подставляют, чтобы вы прицелились и смогли убить врага, а не ждать полгода пока он высунется.

    да — так должна выглядеть игра где 1000+++ планет (*сарказм)… нахрена в игре 1к+ планет с закосом под реалистичность, если мобы не прячут головы? абсурд

    Dusker в 20:18 02 окт 2023 сказал:

    Враги занимают укрытия так что без обхода их не подстрелить. Затем когда их обходишь, часть перебегает в другое укрытие, а часть их прикрывает стреляя в игрока? Все это уже было в старых играх. И никому это не понравилось

    не нужно пиндеть… если говоришь — говори только про себя. Пиши прямо, что ты не любишь играть в нормальные игры , а предпочитаешь кнопку “Убить Всех”, торчащие головы из укрытия и мобов стоящих и игнорирующих гранаты

    ** в МЕ — мобы ведут себя на ура, и гранаты видят и головы прячут и планет там меньше — и боевка не утомляет особо. есть еще вагон примеров

    Dusker в 20:18 02 окт 2023 сказал:

    Старфилд не топ игра, но она ей бы и не стала никогда. Когда сказали что будет множество планет на которых можно будет приземлиться, уже было понятно что контента не будет на них, либо копипаст. Но люди ожидали, что старфилд это будет как нью вегас умноженный на х100. Что на каждой планете их будет ждать свой уникальный нью вегас.

    с анонса и по выход игра превозносилась как нечто уникальное и крайне интересное… И согласно статистике — Старфилд самая топая игра беседки...

  • LineCat 02 окт 2023 20:29:38

    Да с оценкой согласен. Это даже не скайрим, и о ужас, даже не фолл4. Во всех этих играх были похожие недостатки, но там присутствовало то, за что эти игры хоть как-то цепляли. Да были те же истуканы, те же говорящие головы, но было и за что зацепиться фантазии - цельный ощутимый мир, да где-то копипаста, где-то однообразие врагов, но все таки было какое-то общее пространство и понимание в нем происходящего действия. В старфилде пространство выпилили и заполнили генерируемым каждый раз фуфлом, и отсутствием космоса. И это ужасно для “космического приключения”. Космос в игре аля старый тай-файтер с декорациями планет на фоне (да я знаю, что они трехмерные, но это все равно декорации). Но в тайфайтере были космические сражения, какая-то тактика, косм миссии. А тут нет нихрена, выделил цель пострелял, выделил следующую, собрал лут. И смысла бегать по планетам и что-то там исследовать не больше, чем стрелять в вечно респавнявщихся врагов в фаркрае5. Строить что-то там на этих планетах также бессмысленно. К сожалению на фоне этого и созданные руками планеты выглядят уныло. В мир просто не веришь. Это при том что те локации, что сделаны руками не так и плохи. Колония на марсе, разного типа города и тд — это очень неплохо реализованный момент в игре. И некоторые квесты. Но похоже, что больше ни с чем создатели не заморочились. Игру я домучаю конечно по основным веткам. Но она просто уныла.

    Хотя по некоторым форумам могу судить, что многие радостно строят корабли, и обсуждают что там лучше где вкорячить. И аванпосты. Но это видимо из разряда любителей построить кровати в фолл4.

  • Dusker 02 окт 2023 20:42:44
    Фри в 20:22 02 окт 2023 сказал:

    не нужно пиндеть… если говоришь — говори только про себя. Пиши прямо, что ты не любишь играть в нормальные игры , а предпочитаешь кнопку “Убить Всех”, торчащие головы из укрытия и мобов стоящих и игнорирующих гранаты

    ** в МЕ — мобы ведут себя на ура, и гранаты видят и головы прячут и планет там меньше — и боевка не утомляет особо. есть еще вагон примеров

    ME — это Mass Effect? Ей 11 лет. Это старая игра.

    Я говорю это смотря на реакцию людей, которые проходили игры. И как итог вижу казуальность игр, о которой говорят уже давно. Глаза открой.

  • Фри 02 окт 2023 20:45:39
    Dusker в 20:42 02 окт 2023 сказал:

    ME — это Mass Effect? Ей 11 лет. Это старая игра.

    Я говорю это смотря на реакцию людей, которые проходили игры. И как итог вижу казуальность игр, о которой говорят уже давно. Глаза открой.

    старая игра — лучше новой, вот странно, да?

    глаза у меня открыты настолько, чтобы заметить ,что ты снова в своей детской манере пытаешься подтянуть всех по свое личное мнение. Не нужно — глаза открыты, все вижу. Говоришь — говори за себя, а не за тех кто где-то там когда-то играл и невозможно доказать потому, что их видел только ты...

  • aleks2007 02 окт 2023 20:48:03

    Пока они и будут высасывать последние соки из движка скайрима/фолааута не выйдет у них шедевра. Графически игра шикарна, но по меркам 2010 года. А тут из всех нововведений к старому движку приделали генератор однотипных миссий. Ну а локации заставили генерировать ИИ.

  • LineCat 02 окт 2023 20:52:08
    Dusker в 20:18 02 окт 2023 сказал:

    Тут ответ кроется в последней части. Игрок хочет побеждать красиво, комфортно, легко. А не мудохаться в перестрелках. Как враг вообще должен реагировать на гранаты? Убежать от них? Ну убежит — ок. Будут тогда гранаты бесполезны, это лучше?

    Разве? А помоему популярность всякого рода дарксоулсов и идейных последователей как раз наоборот, говорит о том, что игрок хочет иметь хоть какой-то вызов и ощущать победу над врагом, а не мишенью в тире. В конце концов есть уровни сложности, для тех кому тяжело. А как реализовать гранаты? Так как в реальной жизни, враг спрятался за укрытием, ты ее кинул и у него есть возможность- либо взорваться, если он ее не заметил (гранату кинули за спину) или уже выбегать из укрытия подставляясь под пули.

  • Dusker 02 окт 2023 20:53:36
    Фри в 20:45 02 окт 2023 сказал:

    старая игра — лучше новой, вот странно, да?

    глаза у меня открыты настолько, чтобы заметить ,что ты снова в своей детской манере пытаешься подтянуть всех по свое личное мнение. Не нужно — глаза открыты, все вижу. Говоришь — говори за себя, а не за тех кто где-то там когда-то играл и невозможно доказать потому, что их видел только ты...

    Начались, какие то сравнения о том какая игра лучше. Это вообще откуда? Или просто нужно в очередной раз заявить, что раньше трава зеленее была? Кто то считает Morrowind лучшей игрой до сих пор, и что?)

    Ты скажи, ты когда видишь какие то статистические данные, опросники какие то, ты точно так же приходишь и заявляешь в детской манере о том, что им нужно говорить только за себя, ведь доказательств они тебе не предоставляют?)

  • Фри 02 окт 2023 20:57:06
    Dusker в 20:53 02 окт 2023 сказал:

    Начались, какие то сравнения о том какая игра лучше. Это вообще откуда? Или просто нужно в очередной раз заявить, что раньше трава зеленее была?

    ага, так мир устроен — если нечто выходит 11 лет назад, из говна и палок и в разы дешевле и даже там мобы нормально и сбалансированно себя ведут по сравнению с новым Топом беседки… то да — нужно заявить, что раньше трава была зеленее

    Dusker в 20:53 02 окт 2023 сказал:

    Ты скажи, ты когда видишь какие то статистические данные, опросники какие то, ты точно так же приходишь и заявляешь в детской манере о том, что им нужно говорить только за себя, ведь доказательств они тебе не предоставляют?)

    они, обычно, уважаемый ресурс — несущий ответственность за свои заявления, а ты русофоб балабол ,поэтому к тебе отношение иное чем к ним.

    *балабол = флудер, форумчанин

  • Dusker 02 окт 2023 21:02:10
    LineCat в 20:52 02 окт 2023 сказал:

    Разве? А помоему популярность всякого рода дарксоулсов и идейных последователей как раз наоборот, говорит о том, что игрок хочет иметь хоть какой-то вызов и ощущать победу над врагом, а не мишенью в тире. В конце концов есть уровни сложности, для тех кому тяжело. А как реализовать гранаты? Так как в реальной жизни, враг спрятался за укрытием, ты ее кинул и у него есть возможность- либо взорваться, если он ее не заметил (гранату кинули за спину) или уже выбегать из укрытия подставляясь под пули.

    Elden Ring намного проще дарксоулсов, а дарксоулсы проще демон соулсов. Lies of P проще Bloodborn(a). К слову дополнение дополнение Bloodborna было сложным, слишком сложным, его не все осилили, многие горели и бросили.

    В случае если ты кинул гранату куда надо, под врага, то есть ты со своей стороны сделал все правильно, то есть только 2 варианта. Либо враг что то сделает, откинет гранату, убежит, не важно. И в таком случае граната не наносит урон и становится бесполезной. Либо все прошло как надо и он получил урон. Что выберет игрок? Продвинутый ИИ который делает твои гранаты бесполезными всю игру, либо красивый зрелищный бабах? =)

  • Фри 02 окт 2023 21:11:53
    Dusker в 21:02 02 окт 2023 сказал:

    В случае если ты кинул гранату куда надо, под врага, то есть ты со своей стороны сделал все правильно, то есть только 2 варианта. Либо он что то сделает, откинет, убежит, не важно. И в таком случае граната не наносит урон и становится бесполезной. Либо все прошло как надо и он получил урон. Что выберет игрок? Продвинутый ИИ который делает твои гранаты бесполезными всю игру, либо красивый зрелищный бабах? =)

    гранаты используются для выкуривания мобов из укрытий… и не нужно тут ничего мудрить. Формула интересного и сбалансированного гейминга уже была придумана давно.

    ===

    - Мобов научили прятаться за укрытиями, вместе с головой.
    - Чтобы геймплей не превращался в унылое говно, в игры начали добавлять гранаты и им подобное на которые мобы реагируют и выпрыгивают из укрытий (гранаты и раньше были, но в данном случае — связка на скриптах)
    - Игрок, чтобы не обходить и не сильно пыжить мозг кидает гранату и расстреливает моба который выскакивает из-за укрытия в попытках избежать взрыва гранаты…

    ===

    это маленькой логической схеме уже *дцать лет. И если кто-то добавляет мобам укрытия , но не добавляет способа их оттуда выкурить — ГовноГейминг , если кто-то добавляет укрытия в которые не вмещают мобы — ГовноГейминг, если кто-то добавляет гранаты на которые не реагируют окружающие — ГовноГейминг… ибо есть минимальный логический стандарт, как для кодеров, так и для геймеров.

    Защищать ГовноГейминг это странно и особенно непонятно.

  • Dusker 02 окт 2023 21:16:01
    Фри в 20:57 02 окт 2023 сказал:

    ага, так мир устроен — если нечто выходит 11 лет назад, из говна и палок и в разы дешевле и даже там мобы нормально и сбалансированно себя ведут по сравнению с новым Топом беседки… то да — нужно заявить, что раньше трава была зеленее

    Топ старфилд только по маркетингу, и маркетинг удался, хайп стоит до сих пор. Версии русификатора обновляются чуть ли не каждый день. И люди донатят, не плохо донатят, даже за машинный перевод. По мне игра не больше 7 из 10. Но видимо людям нравится.

    Фри в 20:57 02 окт 2023 сказал:

    они, обычно, уважаемый ресурс — несущий ответственность за свои заявления, а ты русофоб балабол ,поэтому к тебе отношение иное чем к ним.

    Я надеюсь, что ты попросил у них доказательства того, что они уважаемый ресурс, не получают тех задания, и не русофобы? Или на слово поверил?

  • Фри 02 окт 2023 21:19:13
    Dusker в 21:16 02 окт 2023 сказал:

    Я надеюсь, что ты попросил у них доказательства того, что они уважаемый ресурс, не получают тех задания, и не русофобы? Или на слово поверил?

    конечно попросил — государство гарантирует ,что неуважаемые русофобные ресурсы в итоге пойдут накуй.

  • piton4 02 окт 2023 21:19:50
    Dusker в 21:02 02 окт 2023 сказал:

    Elden Ring намного проще дарксоулсов,

    В каком месте? Если только со слезой, но тогда, смысл?

    Dusker в 21:02 02 окт 2023 сказал:

    Lies of P проще Bloodborn(a)

    Ну это хрень полная, скорее наоборот. Или ты боссов в P, с помощником проходишь?

  • Фри 02 окт 2023 21:20:21
    Dusker в 21:16 02 окт 2023 сказал:

    Топ старфилд только по маркетингу, и маркетинг удался, хайп стоит до сих пор. Версии русификатора обновляются чуть ли не каждый день. И люди донатят, не плохо донатят, даже за машинный перевод. По мне игра не больше 7 из 10. Но видимо людям нравится.

    топ — по продажам, по онлайну и даже по забугорным отзывам.

    а какие топы у других контор и продуктов? у них иные критерии?

  • Freeman665 02 окт 2023 21:24:26

    забавно, я думал, Сержанту после такой рецензии полную пазуху минусов накидают, ан нет. Все таки народ потихоньку учится отделять обертку от содержимого)

  • Northern 02 окт 2023 21:26:35
    Фри в 12:43 02 окт 2023 сказал:

    прочитал рецензию и… захотелось поиграть в Парканы, чем вероятно вскоре и займусь.

    В Everspace 2 лучше поиграй.

  • Dusker 02 окт 2023 21:29:26
    Фри в 21:11 02 окт 2023 сказал:

    гранаты используются для выкуривания мобов из укрытий

    Да, раньше это был один из вариантов. Но врагов обычно больше чем 1-2 и сидят они не за одни укрытием все. Бывало так, что в момент когда они выбежали из укрытия у тебя нет возможности их отстрелять, ну может тебя самого прижали, и в твое укрытие кинули гранату. И гранат было не бесконечное количество. А врагов как я говорил — много. И чтобы гранаты не превращались в средство которое просто выгоняет врагов из укрытия, сделали так, что граната наносит урон и убирает часть врагов зрелищным бабахом. А в случае с укрытиями врагов...сделали так, что либо они сами высовываются чаще либо голову выставляют, либо так чтобы можно их было просто обойти. Можно посмотреть как горели с перестрелок в kane and lynch. Там враги точно стреляли и прятались за укрытием вместе с головушкой. Не сказать что враги супер продвинутые были, но затрахали даже этим многих.

  • Фри 02 окт 2023 21:36:05
    Northern в 21:26 02 окт 2023 сказал:

    В Everspace 2 лучше поиграй.

    записал, гляну

  • Dusker 02 окт 2023 21:37:51
    piton4 в 21:19 02 окт 2023 сказал:

    В каком месте? Если только со слезой, но тогда, смысл?

    Да всмысле в каком? Я большинство боссов включая финального проходил мили билдом с первого раза. Самый сложная была только Маления, а чтобы какие то обычные мобы доставляли проблем даже не вспомню. А вот в серии дарксоулсов, иногда можно просто на данже каком то застрять.

    piton4 в 21:19 02 окт 2023 сказал:

    Ну это хрень полная, скорее наоборот.

    Как это наоборот? В лживых куклах можна через блок играть, а бладборн это чисто уворотная тема. Блок - всегда легче чем уворот.

  • LineCat 02 окт 2023 21:46:39
    Dusker в 21:37 02 окт 2023 сказал:

    Я большинство боссов включая финального проходил мили билдом с первого раза.

    Может просто скилл? Я вот не так давно после всех этих дарксоулзов2-3 первую часть наконец-то прошел. И как-то всех боссов проскочил там довольно быстро. А люди говорили сложная была игра.

  • piton4 02 окт 2023 21:51:49
    Dusker в 21:37 02 окт 2023 сказал:

    В лживых куклах можна через блок играть,

    Эффективно можно играть только через идеальный блок, и иногда, через двойное уклонение. Слушай, у меня закрадывается мысль - “а играл ли ты вообще в P”?”

    Dusker в 21:37 02 окт 2023 сказал:

    Я большинство боссов включая финального проходил мили билдом с первого раза.

    Без обид. Не утверждаю конечно, но попахивает пиз**ом. Ну или ты какой-то суперскилловый чел, по типу “hardmode”

  • Dusker 02 окт 2023 22:01:08
    LineCat в 21:46 02 окт 2023 сказал:

    Может просто скилл? Я вот не так давно после всех этих дарксоулзов2-3 первую часть наконец-то прошел. И как-то всех боссов проскочил там довольно быстро. А люди говорили сложная была игра.

    В соулсах управление было хуже. “Прыжки” были адом. Статусные элементы типо яда, окаменения встречались чаще и накладывались проще. В элден ринге, в основном кровотечение накладывают враги, но оно фигня. Ну и гниль еще, но это больше из-за локации а не врагов. Кстати сами локации в дарксоулсах(1-2) были такие, что можно было в них заплутать, хотя казалось бы как...но можно. Я до сих пор ненавижу ту локацию с болотом. Освещение так же было хуже, из-за чего можно было в темных локациях потеряться — заблудиться и упасть в пропасть даже. Некоторые костры перед боссами были не очень удачно расположены, и приходилось довольно много бегать через неприятных мобов, которые иногда по пути тебя убивали и ты терял души которые остались у босса. В Елден ринг, я таких проблем не встречал.

  • Dusker 02 окт 2023 22:20:45

    @piton4 Я играл через блок, что там что там. P я еще не прошел до конца. Elden Ring прошел и там блок это имба. Единственная проблема была Маления, потому что она хилилась, и против нее нужно было либо уворачиваться либо иметь овер дофига дпс, а у меня был билд в танка. Чтобы ее убить пришлось делать респек. Всех остальных просто затыкал потихоньку.

  • romka 02 окт 2023 22:21:13

    И снова продажный обзор. @SerGEAnt , сколько чемоданов картохи тебе занёс Виталя?

  • piton4 02 окт 2023 22:52:28

    @Dusker как можно играть через блок в P, если процентов 30 урона всё-равно входит? Игра вынуждает делать идеальные блоки. Не убить боссов по другому, за адекватное время. Понятное дело, что какой-то процент обычных блоков и двойных уворотов тоже будет. Практически нереально здесь убивать боссов без ид. блоков, в этом и заключается сложность, второй босс в P, сложнее 90% боссов в Вb. В Bb знай себе прыгай вокруг, да следи за стаминой, там не нужно попадать в тайминг с минимальным окном. Н а боссах достаточно урона проходит через блок, и далеко не всегда получается вернуть назад, и твоя фраза “В лживых куклах можна через блок играть” звучит странно, потому что в P, не просто обычный блок, как в других соулсах, кода тратится только выносливость.

    А по поводу убийства ласт босса ER с первой попытки… тут три варианта — супер скилл, или ты пришёл сверхперекаченным, ну или “слеза”. Среднестатистический… хотя нет…. даже очень хороший игрок, не пройдёт его с первой попытки. Это один из самых сложных боссов в ER, после Малении, ну и возможно Маликета.

  • Deadoutx 03 окт 2023 02:18:47
    tommycat91 в 10:09 02 окт 2023 сказал:

    кто бы мог подумать что беседка сделает то же самое что и раньше :laugh:

    Нет, она сделала это хуже чем раньше. Раньше были цельные игры с цельными системами, тут же ничего не доведено до ума.

    Dusker в 20:18 02 окт 2023 сказал:

    Переоцененные ожидания разбились о реальность.

    Тут ответ кроется в последней части. Игрок хочет побеждать красиво, комфортно, легко. А не мудохаться в перестрелках. Как враг вообще должен реагировать на гранаты? Убежать от них? Ну убежит — ок. Будут тогда гранаты бесполезны, это лучше? Головы вам в укрытиях подставляют, чтобы вы прицелились и смогли убить врага, а не ждать полгода пока он высунется. Как вообще должны выглядеть перестрелки? Враги занимают укрытия так что без обхода их не подстрелить. Затем когда их обходишь, часть перебегает в другое укрытие, а часть их прикрывает стреляя в игрока? Все это уже было в старых играх. И никому это не понравилось. Тогда в рецензиях писали, что боевая система утомляет и раздражает.

    Старфилд не топ игра, но она ей бы и не стала никогда. Когда сказали что будет множество планет на которых можно будет приземлиться, уже было понятно что контента не будет на них, либо копипаст. Но люди ожидали, что старфилд это будет как нью вегас умноженный на х100. Что на каждой планете их будет ждать свой уникальный нью вегас.

    Почему в КП этой проблемы нет? Кидаешь гранату, в полете жмешь сандавистан и стреляешь в гранату, в итоге никто не успевает среагировать.
    Почему в FEAR где искусственный интеллект написан одним программистом за несколько месяцев он в десятки раз лучше? И фраги отходят от гранат и о ужас игра развлекает.

    Фри в 21:20 02 окт 2023 сказал:

    топ — по продажам, по онлайну и даже по забугорным отзывам.

    а какие топы у других контор и продуктов? у них иные критерии?

    По какому онлайну? По громким заявления, что сыграло 10кк человек? Это не онлайн, это статистика сколько людей запустило игру. Я тоже запускал и вхожу в эти 10кк. Онлайн в стиме у игры в два раза хуже чем у БГ и Киберпанка. А БГ вообще топ по онлайну уже который месяц держит среди сингловых игр. Так по какому онлайну?

    Пока, что игра держит топ самых низкооценненных игры беседки среди игроков.

  • Мухаморыч 03 окт 2023 03:11:16

    Интересная игра. Главное есть много разных планет и хоть какой-то сюжет, а остальное моды исправят со временем.

    Polus в 10:43 02 окт 2023 сказал:

    До них вышло уже 2 части жутко корявых готики

    4 готика хорошей была, 3 похуже, первые 2 просто мрачный ужас.

    Bkmz в 09:33 02 окт 2023 сказал:

    А все почему? Потому что Русский язык отсутствует! :)

    Без русского плохо, но хорошо что хоть машинный перевод есть.

    Deadoutx в 02:18 03 окт 2023 сказал:

    Пока, что игра держит топ самых высокооцененных игры беседки среди игроков.

    О, опечатка! Так лучше:)

    epicxynta в 20:02 02 окт 2023 сказал:

    Вы знали что добывать минералы с помощью резака можно в несколько раз быстрее если зажать обе кнопки мыши? :)

    Сержант этого не знал.

    aleks2007 в 20:48 02 окт 2023 сказал:

    Пока они и будут высасывать последние соки из движка скайрима/фолааута не выйдет у них шедевра. Графически игра шикарна, но по меркам 2010 года. А тут из всех нововведений к старому движку приделали генератор однотипных миссий. Ну а локации заставили генерировать ИИ.

    Это вряд ли. В 2010 году графика была намного хуже. Хотя если играть на старом пк с минимальной графикой, то она будет как в старом Скайриме.

  • Deadoutx 03 окт 2023 04:52:56
    Мухаморыч в 03:11 03 окт 2023 сказал:

    Главное есть много разных планет и хоть какой-то сюжет, а остальное моды исправят со временем.

    Polus в 10:43 02 окт 2023 сказал:

    Не исправят, какие моды исправили fallout 3, а fallout 4? Много модов сделали интереснее всратые квесты гильдий в скайриме? Enderal и forgotten city это игры на движке. Скайрим что с модами кал, что без модов кал. New Vegas и без модов нормальная игра.

    Мухаморыч в 03:11 03 окт 2023 сказал:

    Интересная игра. Главное есть много разных планет и хоть какой-то сюжет, а остальное моды исправят со временем.

    4 готика хорошей была, 3 похуже, первые 2 просто мрачный ужас.

    Без русского плохо, но хорошо что хоть машинный перевод есть.

    О, опечатка! Так лучше:)

    Сержант этого не знал.

    Это вряд ли. В 2010 году графика была намного хуже. Хотя если играть на старом пк с минимальной графикой, то она будет как в старом Скайриме.

    Ну если смотреть на новый атлантис, то там графика 2010 года. Какому гению вообще пришло в голову презентовать игрокам это нечто первым городом.

  • LineCat 03 окт 2023 05:18:46
    Мухаморыч в 03:11 03 окт 2023 сказал:

    Интересная игра. Главное есть много разных планет и хоть какой-то сюжет, а остальное моды исправят со временем.

    Нет там планет. Есть просто процедурный генератор поверхностей посадки. Отвратно настроенный надо заметить, потому что любую точку какую не выбирай — практически всегда вокруг натыкиваются точки интереса, обязательно есть какое-то строение, база пиратов, природная аномалия и тд. Т.е. это чисто по теории вероятностей, ты выбираешь точки посадки случайно, но на каждой строение с врагом, значит получается вся планета утыкана строениями с врагами, иначе никак не объяснить такие вот удивительные совпадения. Что просто разрушает все погружение в мир и сводит на ноль интерес к самостоятельным исследованиям.

    А планеты есть в Элите, например. Они пустые в основном (какие и должны быть в принципе), с редкими точками интереса. Но они есть как объект в космосе и единое целое, где можно полететь над местностью, выбрать точку посадки и тд. В старфилде этого нет и не предполагается, и судя по всему не укладывается в возможности движка, и никакими модами это не исправить.

  • resc 03 окт 2023 05:42:41

    Беседка кончилась после Prey 2017

  • Dusker 03 окт 2023 06:33:39
    piton4 в 22:52 02 окт 2023 сказал:

    как можно играть через блок в P,

    https://youtu.be/InSaYK5EpKQ?si=lJR1VGV_aqfVroER&t=852

    piton4 в 22:52 02 окт 2023 сказал:

    Это один из самых сложных боссов в ER, после Малении, ну и возможно Маликета.

    Ну маликет сложный да, его не с первой попытки убил, но он ватный, поэтому халберт в руки и дамажить. На Малении полчаса страдал. Но после Малении пошел на финального босса, и никаких проблем не было. Да и я хз как они могут быть после Малении.

    piton4 в 22:52 02 окт 2023 сказал:

    или ты пришёл сверхперекаченным

    Ну я прошел весь контент уже, все подземки. Так что как минимум не слабым точно. Кроме того, я всю игру вовремя продавал треш который мне падал. Души за рб использовал в прокачку, а не делал из них оружие. У меня было всего 2 оружия. Халберт и катана, и щит с башкой которая огнем дышит. Все остальное продавалось. Как в принципе и доспехи, ходил в самом тяжелом сэте, оставляя про запас один легкий, чтобы если что на уворотах пройти если через блок в какой то момент не получится.

  • Фри 03 окт 2023 06:43:43
    Deadoutx в 02:18 03 окт 2023 сказал:

    По какому онлайну? По громким заявления, что сыграло 10кк человек? Это не онлайн, это статистика сколько людей запустило игру. Я тоже запускал и вхожу в эти 10кк. Онлайн в стиме у игры в два раза хуже чем у БГ и Киберпанка. А БГ вообще топ по онлайну уже который месяц держит среди сингловых игр. Так по какому онлайну?

    Пока, что игра держит топ самых низкооценненных игры беседки среди игроков.

    ===

    Популярность:

    В Starfield играло более 230 000 человек одновременно за первые два часа раннего доступа в Steam. Она также стала самой популярной игрой Bethesda в списке желаемого за всю историю сервиса. Спустя неделю после выхода, Starfield возглавила розничный чарт Великобритании, а пиковый онлайн игры в Steam за тот же период составил 330 тыс. человек[.

    ===

    вот про это

  • Sir_Maklaut 03 окт 2023 07:07:13

    Побуду душнилой, но дико режут глаз выражения “по галактикам”. Ну каким, блин, галактикам. Мы по системам летаем в пределах одной галактики жеж...

  • Фри 03 окт 2023 07:56:14
    Sir_Maklaut в 07:07 03 окт 2023 сказал:

    Побуду душнилой, но дико режет глаз выражения “по галактикам”. Ну каким, блин, галактикам. Мы по системам летаем в пределах одной галактики жеж...

    Душнила ! :D

  • Guru-Sun 03 окт 2023 09:35:07
    Цитата

    Один ютубер очень емко охарактеризовал Starfield как «переоцененный кусок дерьма», и я с ним абсолютно согласен.

    И оценка при этом 5.5, а не 1… Странные понятия о дерьме, хотя может у дерьмоедов свои, особенные, стандарты...

  • Setekh 03 окт 2023 10:29:15

    Я бы ещё к минусам добавил карту местности которой нет, систему торговли которая по сути бесполезна ибо насобирав кучу лута продать проблемно в виду того что продаваны бомжи, тупой и бесполезный крафт, непонятно зачем нужное исследование планет. Судя по всему беседка делая годами полуфабрикаты для модеров обленилась уже до такой степени что делать реально стоящие игры просто неспособна.

    ПЫ.СЫ. И лично меня задолбали напарники беспрерывно комментирующие мои действия — Зачем ты собираешь всё подряд, выбрось это, без этого нам будет проще и т.д.

  • edifiei 03 окт 2023 12:52:01

    Игра ТОП,особенно если не играть.

  • Ленивый 03 окт 2023 13:00:08
    edifiei в 12:52 03 окт 2023 сказал:

    Игра ТОП,особенно если не играть.

    А тебя кто то играть заставляет?o_O Заплати 100 баксов и можешь спать спокойно.

  • Timplay 03 окт 2023 14:11:17
    Quote

    Я вот до недавнего времени считал себя фанатом беседки, но, удаляя старфилд после 20 часов его "насыщенного" геймплея, поймал себя на мысли, что ни Скайрим, ни третий фоллаут, ни 4й ни разу до конца не прошёл. И не пройду. Зато теперь, благодаря старфилду, наверняка пройду мимо следующей беседковской игры.

    Вот абсолютно похожая ситуация, я до конца не прошёл ни Морровинд, ни Скайрим, ни Обливион и уж теперь точно пройду мимо Старфилда. Удивляет в интернете частое мнение “допилят модами”, но разве это показатель качества игры? Я считаю, что это на оборот говорит о том, что Беседка, так и не научилась делать по настоящему увлекательные игры.

  • SerGEAnt 03 окт 2023 14:39:16
    Setekh в 10:29 03 окт 2023 сказал:

    Я бы ещё к минусам добавил карту местности которой нет, систему торговли которая по сути бесполезна ибо насобирав кучу лута продать проблемно в виду того что продаваны бомжи, тупой и бесполезный крафт, непонятно зачем нужное исследование планет.

    Ну все это вытекает из написанного.

  • Leprikon01 03 окт 2023 15:17:05

    Вообще на месте беседки я бы засунул в то место которым он думает тому одарённому который предложил кучу планет и генератор событий, его идеи. Выбрал несколько систем и просто сотредоточиться на них. Ну или как тех же космических рейнджерах выбрать куски планет куда можно сесть. Да это были бы локации со стенами зато это было бы интересно.

    Тут уже упоминали Предтечи. Вот даже они лучше чем Старфилд.

  • Lord Xeen 03 окт 2023 17:02:07

    Спасибо за обзор. Поиграл в “пробную” версию, если бы меня спросили, как охарактеризовать игру, то я бы ответил “ленивая”. Лень практически во всем, начиная с лора (его тут почти нет, поверхностный и невзрачный дженерик сай-фай без интересных рас и миров, в котором амеры стали главными в космосе) и заканчивая механиками (их тут вроде и хватает, но они такие простенькие и корявенькие, будто в инди играл). Реализация космоса это что-то с чем-то, по сути перед нами симулятор загрузочных экранов и фесттравела, космоса как такового тут нет, соответственно нету и исследования в привычном для игр Беседки понимании. Графика тоже странная, местами вроде и неплохая, а местами привет Обливиону с Ф3 (кстати, советую сразу мод ставить, который убирает этот мерзотный болотный фильтр, картинка становится куда чище и глаза не устают), ну и анимации оттуда же, персонаж так вообще бегает так, будто у него штаны полные сами знаете чего :lol: Начало игры наверное надо преподавать на уроках геймдизайна, чтоб так не делали, давно такого плохого вступления не видел, неудивительно что много людей спустя несколько часов отлетели на данном этапе. Музыка — она просто есть, все что можно о ней сказать. Сюжет… ну, толковые сценаристы со времен Ф3 видимо покинули Беседку, интересных историй почти не нашел, да и те, что есть так или иначе в чем-то разочаровывают и не приносят удовлетворения после развязки квестов. По сути, перед нами эдакий младший брат No Man’s Sky, который пытается превзойти старшего брата и казаться чем-то большим, но делает это неуклюже. После Старфилда решил запустил космо-экшен Chorus от создателей Galaxy of Fire 2, и какого же было мое удивление, что игра категории “Б” выглядит, звучит и играется интереснее, чем игра-мечты Говарда, даже режиссуру катсцен завезли, в то время как Беседка даже слово такое выучить все никак не может. Как вообще такое можно выпускать в 2023 году, ставить ценник в 70 долларов (за Делюкс так вообще все 100) и называть систем-селлером, я не понимаю. Если учесть сколько всего наобещали, то это настоящий развод. Для мелких студий многое можно было бы если не простить, то хотя бы снисходительно отнестись (как к тому же NMS), но для Говарда и Майкрософт это полный провал, как по мне. 4/10. Мне кажется, даже шестые Свитки после такого будут ждать с опаской и занизят ожидания. Лучше поиграйте в Chorus или The Outer Worlds, они куда лучше и не такие раздутые.

    P.S. Наиграл 42 часа, так что, аргумент защитников “нужно дать время — и игра раскроется” не сработал. Если даже этого мало для раскрытия, то еще раз подтверждает, что у игры явные проблемы на уровне геймдизайна, она просто не умеет развлекать.

  • SamhainWarlock 03 окт 2023 19:42:26

    Давайте подытожу свои впечатления.

    Плюсы: уж точно неплохая стрельба, вполне приятная графика, модами реально допилить оптимизацию до удоволетворительной (а такое не всегда получается с играми), сделали ру-перевод вопреки всему, Сара Морган милая жена, контента на много часов, строительство/кража кораблей на свой вкус.

    Минусы: города без карты, много скучной беготни туда-сюда с загрузочными экранами, псевдокосмос (как бы есть, а как бы и только для скромных сражений на фоне планет), бессмысленные аванпосты и ещё более бессмысленные жилища (корабля было бы достаточно), крайне унылый основной сюжет (в скайриме и F4 он был вполне сносным), отсутствие процедурной генерации (или как я побывал в 3 одинаковых местах на 3 разных планетах?), сами планеты скучные, в игре нет исследования мира, как было раньше в играх Говарда.

    С оценкой рецензии согласен.

  • piton4 03 окт 2023 20:14:10
    Dusker в 06:33 03 окт 2023 сказал:

    Ну маликет сложный да, его не с первой попытки убил, но он ватный, поэтому халберт в руки и дамажить. На Малении полчаса страдал. Но после Малении пошел на финального босса, и никаких проблем не было. Да и я хз как они могут быть после Малении.

    Ну видать ты очень скилловый ) Я просто по себе сужу, ну и по прохождению на ютабе, смотрел пару-тройку, уже после того, как сам прошёл. У меня на последнего босса часа полтора-два ушло, на Малению часов 5 потратил(так и не прошёл), на Маликета часов тоже 5 где-то, не помню точно. У меня после, очень голова разболелась от напряга, даже стрёмно слегка стало.

  • Dusker 03 окт 2023 20:35:03
    piton4 в 20:14 03 окт 2023 сказал:

    Ну видать ты очень скилловый )

    Да ну, какой там скилл в том чтобы поставить блок. Если бы я проходил через увороты, то скорее всего тоже дофига помирал бы.

    Кстати насчет блоков. Посмотрел видео где я скинул как через блоки играть в Lies of P? Теперь веришь?

  • piton4 03 окт 2023 20:53:56
    Dusker в 20:35 03 окт 2023 сказал:

    Кстати насчет блоков. Посмотрел видео где я скинул как через блоки играть в Lies of P? Теперь веришь?

    Не говорил, что “не верю”. Я написал просто, что “закрадывается мысль...” Прохожу боссов в P, на 15% через увороты, на 50% ид. блок, ну и процентов 35 обычный блок. Всё это примерно конечно же. Если я буду тупо блочить, то ничего не получится. Я пробовал. Увороты начинают работать только когда двойные появляются, и насколько я вижу(могу ошибаться), никаких фреймов неуязвимости нету, в отличии от того же Bb. Но вот чём я не сомневаюсь, так это в том, что игра заточена под ид.блоки. Игра заточена под это, очень маленькое окно, отсюда сложность. Для меня здешние боссы, гораздо сложнее, чем в DS или Bb.

  • Dusker 03 окт 2023 21:16:50
    piton4 в 20:53 03 окт 2023 сказал:

    Не говорил, что “не верю”. Я написал просто, что “закрадывается мысль...” Прохожу боссов в P, на 15% через увороты, на 50% ид. блок, ну и процентов 35 обычный блок. Всё это примерно конечно же. Если я буду тупо блочить, то ничего не получится. Я пробовал. Увороты начинают работать только когда двойные появляются, и насколько я вижу(могу ошибаться), никаких фреймов неуязвимости нету, в отличии от того же Bb. Но вот чём я не сомневаюсь, так это в том, что игра заточена под ид.блоки. Игра заточена под это, очень маленькое окно, отсюда сложность. Для меня здешние боссы, гораздо сложнее, чем в DS или Bb.

    Эм...50+35 это 85% блоков, идеальные или нет, это блок. Это фактически прохождение через блоки. Кароче странно как то, ты получается так же как я проходишь практически, и сомневаешься. Я не говорил что игра заточена под что-то, я сказал что она проще, потому что тут есть возможность играть через блок, через которую ты по сути и играешь. А в Bb не было такой возможности. Но мне кажется из-за механики позволяющей возвращать здоровье обратно, блок делает игру намного проще. Ты сокращаешь урон, и переходить в атаку из блокирования — проще.

  • piton4 03 окт 2023 21:39:56
    Dusker в 21:16 03 окт 2023 сказал:

    Эм...50+35 это 85% блоков, идеальные или нет, это блок. Это фактически прохождение через блоки. Кароче странно как то, ты получается так же как я проходишь практически, и сомневаешься.

    Нет подожди :laugh: “Идеальные блоки” и “блоки”, это ведь совсем разные вещи. Так ты просто блокируешь или стараешься идеальные делать? Я потому и писал, что Bb и DS легче, потому что ид. блоки, по сложности, даже рядом не стоят с уворотами, или обычными блоками в Bb\DS.

    Мне кажется, нам вот-вот прилетит за жёсткий оффтоп. )

  • SerGEAnt 03 окт 2023 21:45:22
    romka в 22:21 02 окт 2023 сказал:

    И снова продажный обзор. @SerGEAnt , сколько чемоданов картохи тебе занёс Виталя?

    И Тодд Говард теперь руки не пожмет, что же делать.

    piton4 в 21:39 03 окт 2023 сказал:

    Мне кажется, нам вот-вот прилетит за жёсткий оффтоп. )

    Вся игра — сплошной оффтоп, так что ладно.

  • Veliafar 03 окт 2023 21:48:37
    Velshar00n в 10:00 02 окт 2023 сказал:

    Я вот до недавнего времени считал себя фанатом беседки, но, удаляя старфилд после 20 часов его "насыщенного" геймплея, поймал себя на мысли, что ни Скайрим, ни третий фоллаут, ни 4й ни разу до конца не прошёл. И не пройду. Зато теперь, благодаря старфилду, наверняка пройду мимо следующей беседковской игры.

    Согласен почти полностью. Третий фолыч все таки ещё норм был, имхо, но уже не фонтан;) его осилил, а вот начиная со Скайрима понял, что беседка не для меня. 4ый фолыч это вообще не фолыч, это уже ближе жанру хождения с кривым шутером впридачу. Понимаю что массам второй фолыч слишком хардкорен (наверное)

    Правда непонятно, почему тогда бг3 людям зашла?) Наверное все таки беседка кривая))

    Старфилду дал шанс и в итоге затянуло на 40 часов, даже думал что пройду. Вкратце там все настолько тупо, что гениально. Ну а серьезно, лично мне показалось более играбельно чем x3/x4/elite dangerous и наверное поэтому понравилось даже немного. Хочется хорошего космосима с сюжетом. Ну есть несколько сайдов более менее, плюс конструктор корабля как идея хорош, но не как реализация.

    Уж не знаю что там в конце, но по ощущениям ничего интересного;))

    Короче нужен ремастер второго фолыча, только нормальный)) А если бы нелинейные и интересные квесты были бы в космической игре, то было бы совсем здорово. Надеюсь ларианы запилят , тем более они уже намекали, что будут делать что то из фантастики, а не фентези в следующий раз.

  • Мухаморыч 03 окт 2023 22:42:22
    LineCat в 05:18 03 окт 2023 сказал:

    Нет там планет. Есть просто процедурный генератор поверхностей посадки. Отвратно настроенный надо заметить, потому что любую точку какую не выбирай — практически всегда вокруг натыкиваются точки интереса, обязательно есть какое-то строение, база пиратов, природная аномалия и тд. Т.е. это чисто по теории вероятностей, ты выбираешь точки посадки случайно, но на каждой строение с врагом, значит получается вся планета утыкана строениями с врагами, иначе никак не объяснить такие вот удивительные совпадения. Что просто разрушает все погружение в мир и сводит на ноль интерес к самостоятельным исследованиям.

    А планеты есть в Элите, например. Они пустые в основном (какие и должны быть в принципе), с редкими точками интереса. Но они есть как объект в космосе и единое целое, где можно полететь над местностью, выбрать точку посадки и тд. В старфилде этого нет и не предполагается, и судя по всему не укладывается в возможности движка, и никакими модами это не исправить.

    Планеты есть, просто нельзя на них самому приземляться где захочется, можно только автоприземление. Про элиту, то такой игры нет. Есть Elite Dangerous, но ее не сравнить с игрой Starfield, в новой игре мир намного богаче и интереснее.

    Deadoutx в 04:52 03 окт 2023 сказал:

    Скайрим что с модами кал, что без модов кал.

    Скайрим одна из лучших рпг в истории, а моды заметно улучшили графику. За Алису из Страны Чудес было очень забавно играть.

    Deadoutx в 04:52 03 окт 2023 сказал:

    Ну если смотреть на новый атлантис, то там графика 2010 года. Какому гению вообще пришло в голову презентовать игрокам это нечто первым городом.

    Ну вообще-то это мнение игроков, да и графика там современная. В 2010 году графика была очень отсталой.

  • romka 03 окт 2023 23:18:56
    SerGEAnt в 21:45 03 окт 2023 сказал:

    И Тодд Говард теперь руки не пожмет, что же делать.

    И не надо, они у него в генерации запачканы :D . Фу с таким водиться :wink: .

  • A Free Man 03 окт 2023 23:40:44

    В общем, понятно всё, в целом: спасут моды, наверное, как всегда, благо на Nexus Mods их уже много, и чувствует моё сердце, что будет только больше.

    Надо самому пробовать, немного погодя, со всякими разными плюшками:)

  • Deadoutx 04 окт 2023 03:29:27
    Фри в 06:43 03 окт 2023 сказал:

    ===

    Популярность:

    В Starfield играло более 230 000 человек одновременно за первые два часа раннего доступа в Steam. Она также стала самой популярной игрой Bethesda в списке желаемого за всю историю сервиса. Спустя неделю после выхода, Starfield возглавила розничный чарт Великобритании, а пиковый онлайн игры в Steam за тот же период составил 330 тыс. человек[.

    ===

    вот про это

    А теперь давай на цифры посмотрим, 330к онлайна это 10 сентября. Онлайн нишевой ролевки был 500к и это месяц после релиза и релиза игры милиардолетия. А еще по онлайну старфилд не смог обойти fallout 4. В киберпанк в день выхода патча, не dlc, а именно патча больше людей играло, чем в старфилд.

    Топ игр бесезда по вишлисту, это вообще лол. Вот это популярность. Так любой издатель может писать, что игра X стала самой популярной по добавлению в вишлист в истории сервиса среди игр этого издателя. Факт который не требует проверки. Заявка на успех, когда полмиллиона людей играло в фолыч старфилд победил в номинации куплю потом по скидке. Жаль не написали, что это самая низкооцененная игра беседки в стим. И она же самая переоцененная, так как ее текущая оценка ни как не соответствует качеству игры.

  • Фри 04 окт 2023 07:56:37
    Deadoutx в 03:29 04 окт 2023 сказал:

    А теперь давай на цифры посмотрим, 330к онлайна это 10 сентября. Онлайн нишевой ролевки был 500к и это месяц после релиза и релиза игры милиардолетия. А еще по онлайну старфилд не смог обойти fallout 4. В киберпанк в день выхода патча, не dlc, а именно патча больше людей играло, чем в старфилд.

    Топ игр бесезда по вишлисту, это вообще лол. Вот это популярность. Так любой издатель может писать, что игра X стала самой популярной по добавлению в вишлист в истории сервиса среди игр этого издателя. Факт который не требует проверки. Заявка на успех, когда полмиллиона людей играло в фолыч старфилд победил в номинации куплю потом по скидке. Жаль не написали, что это самая низкооцененная игра беседки в стим. И она же самая переоцененная, так как ее текущая оценка ни как не соответствует качеству игры.

    официальные циферки сравнения пикового онлайна Fallout4 и Старфилда , пожалуйста

  • CyberEssence 04 окт 2023 09:46:44
    LineCat в 20:52 02 окт 2023 сказал:

    А помоему популярность всякого рода дарксоулсов и идейных последователей как раз наоборот, говорит о том,

    Говорит о том, что среди игроков много мазохистов. Я мазохистом не являюсь и поэтому к таким играм на пушечный выстрел не подхожу.

  • CyberEssence 04 окт 2023 10:27:24
    Lord Xeen в 17:02 03 окт 2023 сказал:

    После Старфилда решил запустил космо-экшен Chorus от создателей Galaxy of Fire 2, и какого же было мое удивление, что игра категории “Б” выглядит, звучит и играется интереснее, чем игра-мечты Говарда, даже режиссуру катсцен завезли, в то время как Беседка даже слово такое выучить все никак не может.

    А мне Chorus вообще не зашла. Понятно дело во вкусовщине, т.к. я не люблю так называемые космические экшены (космические шутеры). Но мне нравится тематика космоса поэтому попробовал её (более того даже купил), но она начала бесить меня с самого начала, а забросил её, когда надо было внутри узких коридорах некоего космического храма спасаться от неведомой херни, раз 10 сдох и благополучно снёс это поделие.

    Так что это:

    Lord Xeen в 17:02 03 окт 2023 сказал:

    Лучше поиграйте в Chorus

    Плохой совет.

  • CyberEssence 04 окт 2023 10:42:56
    Veliafar в 21:48 03 окт 2023 сказал:

    Ну а серьезно, лично мне показалось более играбельно чем x3/x4/elite dangerous и наверное поэтому понравилось даже немного.

    Иксы вполне себе играбельны. В них не стали играть те кто мог бы только из-за того, что не разобрались (я, например, со второго раза только проникся x3 и то с советами бывалого игрока). А так это песочницы, где игрок должен развлекать себя сам. Но общее между космосимами серии X и Старфилдом есть, в этих играх НЕТ КОСМОСА!!! Точнее нет по мнению хейтеров Старфилд

  • Deadoutx 04 окт 2023 17:13:57
    Фри в 07:56 04 окт 2023 сказал:

    официальные циферки сравнения пикового онлайна Fallout4 и Старфилда , пожалуйста

    https://steamdb.info/app/1716740/charts/
    https://steamdb.info/app/377160/charts/

    На здоровье, делайте выводы как манипулируют фактами.

  • Фри 04 окт 2023 17:17:03
    Deadoutx в 17:13 04 окт 2023 сказал:

    https://steamdb.info/app/1716740/charts/
    https://steamdb.info/app/377160/charts/

    На здоровье, делайте выводы как манипулируют фактами.

    угу, спасибо большое, минут через 20 гляну.
    тьфу, это статистика, думал статья. Уже глянул, спасибо еще раз

  • Deadoutx 04 окт 2023 17:22:55
    CyberEssence в 09:46 04 окт 2023 сказал:

    Говорит о том, что среди игроков много мазохистов. Я мазохистом не являюсь и поэтому к таким играм на пушечный выстрел не подхожу.

    А зря елдарик достаточно простой, что бы в него вкатиться. При этом игра отлично задает тон для исследования мира и получения новых средств уничтожения. Абузил кровавую реку еще до первого патча.

  • Deadoutx 04 окт 2023 17:39:47
    Мухаморыч в 22:42 03 окт 2023 сказал:

    Скайрим одна из лучших рпг в истории, а моды заметно улучшили графику.

    И это все, что могут сделать моды. Улучшить тексурки, подкорректировать настройки. Моды не делают из плохой боевой системы хорошую, из кастрированной ролевой системы полноценную, не делают из плохих и вялых квестов интересные, не меняют убогий сюжет, не добавляют вариативности. Моды Скайрима это фарс с кошко-девочками, секси бронилифчиками и унылыми потугами сделать какой нибудь выживач из пулзунков поесть, попить, посрать.

  • Мухаморыч 04 окт 2023 22:26:50
    Deadoutx в 17:39 04 окт 2023 сказал:

    И это все, что могут сделать моды. Улучшить тексурки, подкорректировать настройки. Моды не делают из плохой боевой системы хорошую, из кастрированной ролевой системы полноценную, не делают из плохих и вялых квестов интересные, не меняют убогий сюжет, не добавляют вариативности. Моды Скайрима это фарс с кошко-девочками, секси бронилифчиками и унылыми потугами сделать какой нибудь выживач из пулзунков поесть, попить, посрать.

    Еще моды добавляют интересные квесты, правда по настоящиму интересных единицы. А боевка меня не интересует, в космосе можно заняться более интересными делами чем стрелять друг в друга.

  • RUIZ007 04 окт 2023 23:23:10

    @SerGEAnt Несправедливы вы, товарищ Сержант к игре, ой как несправедливы… Да, сыровата, кривовата, есть недостатки.

    Но минимум 7-7.5 из 10 игра заслужила. Хорошего в ней тоже немало.

  • SerGEAnt 04 окт 2023 23:29:57
    RUIZ007 в 23:23 04 окт 2023 сказал:

    Да, сыровата, кривовата, есть недостатки.

    Но минимум 7-7.5 из 10 игра заслужила.

    Из-за того, что «кривовата», 7.5 заслуживает, например, Bloodlines.

    А Starfield — просто П.К.Д.

  • mc-smail 05 окт 2023 00:07:41
    SerGEAnt в 23:29 04 окт 2023 сказал:

    А Starfield — просто П.К.Д.

    Что такое П.К.Д.? Тут уже задавали вопрос, но так ответа не было.

    Это типо - Пока кошка дома? Или почему крабы дают? :D я не понимаю, где ты такого сленга набрался?:laugh:

  • SerGEAnt 05 окт 2023 00:17:33
    mc-smail в 00:07 05 окт 2023 сказал:

    Что такое П.К.Д.? Тут уже задавали вопрос, но так ответа не было.

    В тексте есть ответ.

  • ekso 05 окт 2023 02:27:16
    mc-smail в 00:07 05 окт 2023 сказал:

    Что такое П.К.Д.? Тут уже задавали вопрос, но так ответа не было.

    Это типо - Пока кошка дома? Или почему крабы дают? :D я не понимаю, где ты такого сленга набрался?:laugh:

    Подозреваю это пипец как душно :boast:

  • Сильвер_79 05 окт 2023 07:04:40
    SerGEAnt в 00:17 05 окт 2023 сказал:

    В тексте есть ответ.

    И не уговаривай. При всём уважении к труду, но так много букаф про неинтересную игру читать не хочется. :wink:

    Придётся ждать, когда кто-нибудь из прочитавших поделится сокровенным знанием, что это за зверь такой - П.К.Д.:D

    mc-smail в 00:07 05 окт 2023 сказал:

    я не понимаю, где ты такого сленга набрался?:laugh:

    Да он этот сленг на ходу придумывает. Помнится по весне чуть новое словечко в оборот не ввёл - кипапать. :laugh:

  • A Free Man 05 окт 2023 07:12:47
    Сильвер_79 в 07:04 05 окт 2023 сказал:

    Придётся ждать, когда кто-нибудь из прочитавших поделится сокровенным знанием, что это за зверь такой - П.К.Д.:D

    Один ютубер очень емко охарактеризовал Starfield как «переоцененный кусок дерьма», и я с ним абсолютно согласен.

    Этим заканчивается рецензия, от @SerGEAnt

  • SerGEAnt 05 окт 2023 11:07:03
    ekso в 02:27 05 окт 2023 сказал:

    пипец как душно

    Отличный вариант!

  • Kellen 05 окт 2023 11:46:09
    SerGEAnt в 09:19 02 окт 2023 сказал:

    Почему в игре есть несколько городов, а вокруг городов ничего нет? Где бедные слои населения, живущие на задворках Нью-Атлантиса?

    Ты реально не нашёл Колодец и Эбсайт или “придуриваешься”?

  • Мухаморыч 05 окт 2023 12:51:25
    mc-smail в 00:07 05 окт 2023 сказал:

    Что такое П.К.Д.? Тут уже задавали вопрос, но так ответа не было.

    Это типо - Пока кошка дома? Или почему крабы дают? :D я не понимаю, где ты такого сленга набрался?:laugh:

    Просто не всем нравятся хорошие игры.

  • Leprikon01 05 окт 2023 12:53:54

    Старфилд может спасти моды на расы, разнообразных врагов наполненный космос активностями вне планет, и выпиленный к чертям основной сюжет.

    Я конечно в курсе что команда Тодда никогда не могла в основной сюжет, но тут это уже деградация полная.

  • Hellson 05 окт 2023 13:02:10
    Deadoutx в 17:39 04 окт 2023 сказал:

    И это все, что могут сделать моды. Улучшить тексурки, подкорректировать настройки. Моды не делают из плохой боевой системы хорошую, из кастрированной ролевой системы полноценную, не делают из плохих и вялых квестов интересные, не меняют убогий сюжет, не добавляют вариативности. Моды Скайрима это фарс с кошко-девочками, секси бронилифчиками и унылыми потугами сделать какой нибудь выживач из пулзунков поесть, попить, посрать.

    Есть Enderal

  • SerGEAnt 05 окт 2023 13:03:24
    Kellen в 11:46 05 окт 2023 сказал:

    Колодец и Эбсайт

    Не знаю, что такое «Эбсайт», а колодец разумеется нашел один ты.

  • Ленивый 05 окт 2023 13:09:35
    Leprikon01 в 12:53 05 окт 2023 сказал:

    Старфилд может спасти моды

    Ага, Скайрим с модами же продают:)

  • Kellen 05 окт 2023 13:13:29

    @SerGEAnt Ну так, это районы больших городов Нью-Атлантиса и Неона. Это те “задворки городов” в которых живут бедняки, и об отсутствии которых ты “сожалеешь” в обзоре...

  • Leprikon01 05 окт 2023 13:15:02
    Ленивый в 13:09 05 окт 2023 сказал:

    Ага, Скайрим с модами же продают:)

    Это то и грустно. Хотя то как Тодд нае обманул Фильку это конечно мега эпично.

  • SerGEAnt 05 окт 2023 13:18:15
    Kellen в 13:13 05 окт 2023 сказал:

    в которых живут бедняки

    В Старфилде нет задворок даже с учетом того, что с момента переселения прошло не так много времени. Это просто район города, в котором даже торговцы побогаче городских будут.

  • bgtvr 05 окт 2023 13:38:29
    Leprikon01 в 12:53 05 окт 2023 сказал:

    Старфилд может спасти моды на расы, разнообразных врагов наполненный космос активностями вне планет, и выпиленный к чертям основной сюжет.

    Я конечно в курсе что команда Тодда никогда не могла в основной сюжет, но тут это уже деградация полная.

    То чувство, когда квесты фракции Багрового флота и Рейнджеров Freestar в тысячу раз интереснее и лучше основного сюжета)

  • Leprikon01 05 окт 2023 13:45:04
    bgtvr в 13:38 05 окт 2023 сказал:

    То чувство, когда квесты фракции Багрового флота и Рейнджеров Freestar в тысячу раз интереснее и лучше основного сюжета)

    Не ну в том же Скайриме так же примерно, но там хоть как то логично было обставлено. А тут совсем дно.
    Собирать непонятно что непонятно для чего, после концовки повторить сначала.

  • Lord Xeen 06 окт 2023 19:22:42
    Цитата

    А мне Chorus вообще не зашла. Понятно дело во вкусовщине, т.к. я не люблю так называемые космические экшены (космические шутеры). Но мне нравится тематика космоса поэтому попробовал её (более того даже купил), но она начала бесить меня с самого начала, а забросил её, когда надо было внутри узких коридорах некоего космического храма спасаться от неведомой херни, раз 10 сдох и благополучно снёс это поделие

    Действительно вкусовщина и даже как-то предвзято. В игре нужно освоить управление, а дальше даже в узких коридорах будешь как рыба в воде. В целом, это один из немногих достойных последователей Фрилансера, о котором Майкрософт почему-то не желает вспоминать

    Цитата

    Плохой совет

    И снова предвзятость. Совет нормальный, игра хорошая, а даже если не особо зайдет, то в любом случае человек проведет время поувлекательнее чем в сабже, где первый десяток часов делать практически нечего

    RUIZ007 в 23:23 04 окт 2023 сказал:

    @SerGEAnt Несправедливы вы, товарищ Сержант к игре, ой как несправедливы… Да, сыровата, кривовата, есть недостатки.

    Но минимум 7-7.5 из 10 игра заслужила. Хорошего в ней тоже немало.

    А за что ей 7? Если только не по шкале посредственности, тогда все 8 можно, а то и 9.

    Сюжета нормального нет, режиссуры тоже, увлекательных квестов единицы. Механики по большей части неуклюжие или сломанные. Иммерсивность отсутствует. Планеты почти все однотипные. Космос и путешествия по нему реализованы слабее, чем в древнем Паркане 2. Всё по сути сводится к аванпостам и ресурсам (т.е. гринду). Тот же No Man’s Sky похож концептуально, но более рабочий и разнообразный визуально.

  • Deadoutx 06 окт 2023 20:56:16
    Hellson в 13:02 05 окт 2023 сказал:

    Есть Enderal

    Эндерал как и забытый город игра на движке со всеми вытекающими, и да там такая же убогая скайримовская боевка, ущербная ролевая система тоже на месте, тупой ИИ тоже тут, а еще он линейный по самое не хочу, только он сюжетом и философскими вопросами тащит, а в скайриме и этого нет. Так что наличие эндерала не делает скайрим хорошей игрой.
    Это исключительный случай и ничего подобного нет ни для одной игры. С тем же успехом люди которые делали эндерал могли бы его продавать как самостоятельный проект уйдя с движка скайрима как и сделали с забытым городом и стало только лучше. Так что это такой себе аргумент, что он есть. А остальные 99 % процентов модов это правки конфигов, сисек писек, кошкодевочки и бронелифчики. К тому моменту как беседка выпустит инструменты для моддинга к старфилду умрет весь интерес.

    Leprikon01 в 13:45 05 окт 2023 сказал:

    Не ну в том же Скайриме так же примерно, но там хоть как то логично было обставлено. А тут совсем дно.
    Собирать непонятно что непонятно для чего, после концовки повторить сначала.

    В скайриме то, интересные квесты? Для кого-то может и Минаев хороший писатель…

  • Deadoutx 06 окт 2023 21:27:58
    RUIZ007 в 23:23 04 окт 2023 сказал:

    Но минимум 7-7.5 из 10 игра заслужила. Хорошего в ней тоже немало.

    Хорошего в ней как раз таки мало игра настоящая халтура. На ее фоне fallout 4 и cyberpunk 2077 это шедевры. После релиза старфилда свитки я уже не жду. Беседка себя исчерпала.

    SerGEAnt в 23:29 04 окт 2023 сказал:

    Из-за того, что «кривовата», 7.5 заслуживает, например, Bloodlines.

    Я все ни как не могу ее нормально на стим деке завести. И каждый с… раз грущу.

  • CyberEssence 06 окт 2023 22:27:24

    @Lord Xeen Во-первых, вы же не советуете: “не понравился everspace 2 поиграйте в chorus”. Вы советуете игры разных жанров, с тем же успехом могли вместо chorus посоветовать stellaris. А что? Обе игры про космос. Или та же X4, например, будет плохим советом для того кто хотел изначально поиграть в Старфилд.

    Во-вторых, вы советуете игру для всех, т.е. если бы я до этого не играл в chorus и повёлся на этот совет, я бы разочаровался.

  • Silversnake14 06 окт 2023 23:44:07
    Мухаморыч в 22:42 03 окт 2023 сказал:

    Скайрим одна из лучших рпг в истории

    Сильное преувеличение. Да, игра, в общем, неплохая, но до “одной из лучших” ей явно далеко.

    Мухаморыч в 22:26 04 окт 2023 сказал:

    в космосе можно заняться более интересными делами чем стрелять друг в друга

    Например, по десять раз сканить минералы и прочую чешую.

  • Мухаморыч 07 окт 2023 02:41:40
    Silversnake14 в 23:44 06 окт 2023 сказал:

    Например, по десять раз сканить минералы и прочую чешую.

    Можно изучать другие планеты, выполнять разные квесты, искать артефакты, иследовать инопланетную флору и фауну, вступать в контакт с инопланетными цивилизациями и т.д.

    Silversnake14 в 23:44 06 окт 2023 сказал:

    Сильное преувеличение. Да, игра, в общем, неплохая, но до “одной из лучших” ей явно далеко.

    Скайрим и Ведьмак 3 лучшие рпг; может и не самые лучшие, но в числе самых лучших.

  • Hellson 07 окт 2023 07:04:58
    Deadoutx в 20:56 06 окт 2023 сказал:

    ущербная ролевая система тоже на месте

    Тащемта это как раз и переделали. Вкупе с хорошим сюжетом и привнесением геймплейных особенностей а ля Готика с отключением автолевелинга сделали этот мод-игру действительно потрясающим творением на несколько голов выше 5х свитков.

  • Silversnake14 07 окт 2023 08:40:25
    Мухаморыч в 02:41 07 окт 2023 сказал:

    Скайрим и Ведьмак 3 лучшие рпг; может и не самые лучшие, но в числе самых лучших.

    Ведьмак — да. Скайрим с нелогичным миром, ущербной боёвкой, генерящимися сайдквестами? Едва ли.

  • Мухаморыч 07 окт 2023 12:40:05
    Silversnake14 в 08:40 07 окт 2023 сказал:

    Ведьмак — да. Скайрим с нелогичным миром, ущербной боёвкой, генерящимися сайдквестами? Едва ли.

    И чем мир нелогичен? Вполне интересное фэнтази. Интересно, просто из чистого любопытства, какая рпг может быть лучше Скайрима.

  • Фри 07 окт 2023 13:17:06

    Мир Скайрима бесспорно насыщен игровыми условностями и шаблонизацией, но просто невозможно при современных технологиях сделать мир реального размера (да и нафиг нужно? скакать 30 дней реального времени чтобы отнести письмо по квесту?), ну а шаблоны… увы — скайрим вроде вышел в 2011г? тогда игра под 200-300 гигов (без подземелий из одинаковых шаблонов) банально не взлетела бы — у меня такие размеры и сейчас легкую панику вызывают.

    в остальном нормальная игра, а с модами — вообще шик.

  • Ленивый 07 окт 2023 14:07:21
    Мухаморыч в 12:40 07 окт 2023 сказал:

    Интересно, просто из чистого любопытства, какая рпг может быть лучше Скайрима.

    Надо сначала определиться что сейчас считать РПГ:D По мне дак Ведьмаки и Отсосины это акшен-приключения с “элементами” — но многие со мной не согласятся.

    Фри в 13:17 07 окт 2023 сказал:

    но просто невозможно при современных технологиях сделать мир реального размера

    MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR как первая ласточка. такие миры это генерация и игра по облаку.. хотя хз, в EVE Online 7тысяч звёздных систем, а ELITE: DANGEROUS 400 миллиардов звёздных систем.

    Вопрос не какого размера мир создать, а чо там делать если это не песочница, а РПГ — квесты и сюжетку тоже надо тогда генерировать. В итоге получается… в одну игру играть 10 лет… хотя многие так и делают танки например.

  • Deadoutx 07 окт 2023 21:34:31
    Hellson в 07:04 07 окт 2023 сказал:

    Тащемта это как раз и переделали. Вкупе с хорошим сюжетом и привнесением геймплейных особенностей а ля Готика с отключением автолевелинга сделали этот мод-игру действительно потрясающим творением на несколько голов выше 5х свитков.

    Так я и не хейчу эндерал, мой посыл в том, что скайрим мусор. Что его фанатская игра на движке обошла на 5 голов.

    Фри в 13:17 07 окт 2023 сказал:

    Мир Скайрима бесспорно насыщен игровыми условностями и шаблонизацией, но просто невозможно при современных технологиях сделать мир реального размера

    Так ни кто и не просит же. Скайрим это деградация свитков по части ролевой системы, сюжета, отыгрыша. Выбор варианта геймплея из кривого стелса и убогой боевки это не отыгрыш. С модами она остается таким же унылым г… Потому, что моды не меняют ролевую систему, механики и сюжет.

  • Фри 07 окт 2023 22:05:01
    Deadoutx в 21:34 07 окт 2023 сказал:

    Так ни кто и не просит же. Скайрим это деградация свитков по части ролевой системы, сюжета, отыгрыша. Выбор варианта геймплея из кривого стелса и убогой боевки это не отыгрыш. С модами она остается таким же унылым г… Потому, что моды не меняют ролевую систему, механики и сюжет.

    и даже все это вместе взятое не подходит под определение Нелогичного мира. Там все почти логично, но , увы, с игровыми условностями.

    p.s. к слову , лично я, получил удовольствие играя первый раз в Скайрим. Так что по поводу убогости и унылости — субъективно и относительно.

  • FanLadva 07 окт 2023 22:26:16

    Ждем когда моды вырежут унылый гринд с игры, ах да, игра тогда пройдется за 5 минут, там же чисто грин через гринд, особенно концовка с головоломкой однообразной

  • Silversnake14 07 окт 2023 23:53:33
    Мухаморыч в 12:40 07 окт 2023 сказал:

    И чем мир нелогичен? Вполне интересное фэнтази. Интересно, просто из чистого любопытства, какая рпг может быть лучше Скайрима.

    Вот простейший пример. Исходя из наблюдений, можно утверждать, что в населённых пунктах Скайрима проживает в лучшем случае 10-20% всего населения. Остальные — всякая шваль навроде разбойников. Вывод: ГГ поубивал больше народу, чем драконы, лол.
    Лучше Скайрима может быть просто куча РПГ. Тот же Фолл Нью-Вегас его уделывает просто всухую.

  • Silversnake14 08 окт 2023 00:19:24
    Фри в 22:05 07 окт 2023 сказал:

    Так что по поводу убогости и унылости — субъективно и относительно

    Фишка в том, что даже у самого убогого контента могут найтись свои фанаты. Но это ни разу не значит, что контент годный: Скайрим, честно — крайне посредственная игра, особенно после того же Морровинда.

  • Мухаморыч 08 окт 2023 02:52:02
    Silversnake14 в 23:53 07 окт 2023 сказал:

    Вот простейший пример. Исходя из наблюдений, можно утверждать, что в населённых пунктах Скайрима проживает в лучшем случае 10-20% всего населения. Остальные — всякая шваль навроде разбойников. Вывод: ГГ поубивал больше народу, чем драконы, лол.
    Лучше Скайрима может быть просто куча РПГ. Тот же Фолл Нью-Вегас его уделывает просто всухую.

    Куча игр лучше, а привели пример только одну, да и то сомнительного качества. На счет разбойников не согласен, что их больше чем местных жителей. Впрочем я их не считал, может многие местные жители подались в разбойники от плохой жизни. Все равно гг их всех победил и очень легко. Впрочем в некоторых рпг врагов действительно орды, сотни и тысячи. Это уже явный перебор.

  • Deadoutx 08 окт 2023 03:23:05
    Мухаморыч в 02:52 08 окт 2023 сказал:

    Куча игр лучше, а привели пример только одну, да и то сомнительного качества. На счет разбойников не согласен, что их больше чем местных жителей. Впрочем я их не считал, может многие местные жители подались в разбойники от плохой жизни. Все равно гг их всех победил и очень легко. Впрочем в некоторых рпг врагов действительно орды, сотни и тысячи. Это уже явный перебор.

    fallout и даже 4ка лучше чем скайрим во всех аспектах даже без модов, arcanum, morrowind, oblivion, bloodlines, серия witcher, dragon age origin (inquisition если потерпеть), divinity, господи прости даже старфилд лучше потому, что там хоть как то в квесты и гейплей пытались.

  • Фри 08 окт 2023 07:13:20
    Silversnake14 в 00:19 08 окт 2023 сказал:

    Фишка в том, что даже у самого убогого контента могут найтись свои фанаты. Но это ни разу не значит, что контент годный: Скайрим, честно — крайне посредственная игра, особенно после того же Морровинда.

    фишка в том, что если вам не нравится — это ваше личное мнение. А если вы хотите доказать обратное — нужно взять и привести общемировую статистику. она у вас есть?

    ==

    а вот и немного статистики:

    https://steamdb.info/app/72850/

    https://steamdb.info/app/489830/

    подавляющее большинство с вами не согласно

    Silversnake14 в 23:53 07 окт 2023 сказал:

    Вот простейший пример. Исходя из наблюдений, можно утверждать, что в населённых пунктах Скайрима проживает в лучшем случае 10-20% всего населения. Остальные — всякая шваль навроде разбойников. Вывод: ГГ поубивал больше народу, чем драконы, лол.
    Лучше Скайрима может быть просто куча РПГ. Тот же Фолл Нью-Вегас его уделывает просто всухую.

    тоже самое и в ведьмаке, но его вы нахваливаете… странно, да?

    и когда снова будете говорить , что ведьмак годная игра не забудьте, про то , как ГГ посреди леса убивает (примерно 100500 раз) группу разбойников, открывает деревянный сундук и забирает лут — пару деревяшек… или тряпочку… логика прям ух !

  • Silversnake14 08 окт 2023 10:42:27
    Мухаморыч в 02:52 08 окт 2023 сказал:

    да и то сомнительного качества

    И в чём же сомнительность?

    Фри в 07:13 08 окт 2023 сказал:

    тоже самое и в ведьмаке, но его вы нахваливаете… странно, да?

    Вообще ни разу не то же самое. В третьем Ведьмаке вполне себе ощущается населённость городов.

    Фри в 07:13 08 окт 2023 сказал:

    и когда снова будете говорить , что ведьмак годная игра не забудьте, про то , как ГГ посреди леса убивает (примерно 100500 раз) группу разбойников, открывает деревянный сундук и забирает лут — пару деревяшек… или тряпочку… логика прям ух !

    Не забудьте про это же самое, когда будете нахваливать Скайрим, в котором сундуки ещё и заперты на ОЧЕНЬ СЛОЖНЫЙ замок))))

    Фри в 07:13 08 окт 2023 сказал:

    подавляющее большинство с вами не согласно

    Подавляющему большинству нравится Моргенштерн, однако это ни разу не значит, что его музыка качественней, напр., Синатры. Так что апеллировать к большинству — такой себе аргумент.

  • Фри 08 окт 2023 11:47:31
    Silversnake14 в 10:42 08 окт 2023 сказал:

    Вообще ни разу не то же самое. В третьем Ведьмаке вполне себе ощущается населённость городов.

    а при чем тут чувствуется? ваша фраза:

    Цитата

    что в населённых пунктах Скайрима проживает в лучшем случае 10-20% всего населения. Остальные — всякая шваль навроде разбойников

    в ведьмаке на 100% тоже самое. А то , что вы там в городе чувствуете — ангажированность и предвзятость по отношению к одному из проектов.

    Silversnake14 в 10:42 08 окт 2023 сказал:

    Не забудьте про это же самое, когда будете нахваливать Скайрим, в котором сундуки ещё и заперты на ОЧЕНЬ СЛОЖНЫЙ замок))))

    не забуду, но смотрю аргументы у вас уже иссякли , да?

    Silversnake14 в 10:42 08 окт 2023 сказал:

    Подавляющему большинству нравится Моргенштерн, однако это ни разу не значит, что его музыка качественней, напр., Синатры. Так что апеллировать к большинству — такой себе аргумент.

    красивая отмазка , но по факту — ноль. Есть статистика , очень неплохая , подкрепленная финансами — и она опровергает ваши слова. Вот к примеру , как большинство оценивает старфилд

    https://steamdb.info/app/1716740/

    очень показательно — а главное по факту, без демагогии которую вы так упорно пытаетесь втюхать

    ===

    как результат — вы предвзяты настолько, что кроме одной игровой условности характерной для обоих проектов — но названной вами минусом лишь для одной — ничего больше из себя не выдавили (ну если не считать поток зачаточной демагогии).

    ==

    может назовете еще причины Нелогичного Мира в Скайриме?) :)

  • Silversnake14 08 окт 2023 12:04:45
    Фри в 11:47 08 окт 2023 сказал:

    А то , что вы там в городе чувствуете — ангажированность и предвзятость по отношению к одному из проектов.

    То же самое могу сказать про вас со Скайримом.

    Фри в 11:47 08 окт 2023 сказал:

    но смотрю аргументы у вас уже иссякли , да?

    Ума не приложу, с чего вы так решили. Я могу привести ещё аргументы против Скайрима, меня это не затруднит ни капли. А у вас есть аргументы кроме статистики, которая не является оным (см. ниже)?

    Фри в 11:47 08 окт 2023 сказал:

    красивая отмазка , но по факту — ноль

    Жду аргументов, почему “ноль”.

    Фри в 11:47 08 окт 2023 сказал:

    Есть статистика , очень неплохая

    Правда? Прям неплохая? А вы уверены, что она действительно что-то доказывает (например, что игру высоко ценит не только школоло, которое повелось на графон)? Так что, говоря вашими же словами, по факту — ноль. Так что, извиняйте, ваша апелляция к статистике — опять же, вашими же словами, отмазка, причём едва ли красивая.

  • Фри 08 окт 2023 12:09:30
    Silversnake14 в 12:04 08 окт 2023 сказал:

    То же самое могу сказать про вас со Скайримом.

    ага, покажите мне пожалуйста где я там выставлял скайрим лучше чего либо?)

    Silversnake14 в 12:04 08 окт 2023 сказал:

    Ума не приложу, с чего вы так решили. Я могу привести ещё аргументы против Скайрима, меня это не затруднит ни капли.

    ну так начинайте...)

    Silversnake14 в 12:04 08 окт 2023 сказал:

    Жду аргументов, почему “ноль”.

    занимательно, но аргументов о нелогичности мира ждут от вас… а вы делаете вид, что аргументы кто-то должен вам)

    Silversnake14 в 12:04 08 окт 2023 сказал:

    Правда? Прям неплохая? А вы уверены, что она действительно что-то доказывает (например, что игру высоко ценит не только школоло, которое повелось на графон)? Так что, говоря вашими же словами, по факту — ноль. Так что, извиняйте, ваша апелляция к статистике — опять же, вашими же словами, отмазка, причём едва ли красивая.

    да, это статистика доказывает, что ваше мнение не более чем субъективный Пук — на фоне сотен тысяч других людей)

    *** а еще она доказывает, что люди видят разницу между Скайримом и Старфилдом — считая последний явно не очень хорошим проектом

    ===

    давайте еще аргументы и факты про Нелогичность Мира Скайрима, пожалуйста, порадуйте нас) вы уже дважды сказали, что готовы — так давайте

    я все больше убеждаюсь, что вы балабол с явной нелюбовью к скайриму и не более)

  • Silversnake14 08 окт 2023 12:39:49
    Фри в 12:09 08 окт 2023 сказал:

    давайте еще аргументы и факты про Нелогичность Мира Скайрима, пожалуйста, порадуйте нас) вы уже дважды сказали, что готовы — так давайте

    Я считаю, что аргументы должны быть с обеих сторон. С вашей я покамест не увидел НИ ОДНОГО: статистика, которая ничего не доказывает — не в счёт. Я один привёл, теперь ваша очередь. После вашего аргумента я приведу свои. А требовать аргументы, не приводя свои, можете у кого-то другого.

    Фри в 12:09 08 окт 2023 сказал:

    это статистика доказывает, что ваше мнение не более чем субъективный Пук — на фоне сотен тысяч других людей

    Каким образом доказывает? Ещё раз: она где-то доказывает, что игру высоко оценило не только школоло, не игравшее в тот же Морровинд? Так что всё ещё жду аргументов, а не апелляции к большинству.

    Фри в 12:09 08 окт 2023 сказал:

    а вы делаете вид, что аргументы кто-то должен вам

    А вы делаете вид, что в диалоге аргументировать должен кто угодно, но не вы. Ваша же почётная миссия заключается лишь в том, чтобы сказать что-то типа “ты нипраф и ниипёт”, разве нет?)))

    Фри в 12:09 08 окт 2023 сказал:

    ага, покажите мне пожалуйста где я там выставлял скайрим лучше чего либо?)

    А причём тут это? Я нигде не назвал какую-л. игру “лучшей”, как товарищ, назвавший Скайрим “одной из лучших”)))
    А так вы считаете, что я предвзято отношусь к Скайриму, я считаю то же самое про вас.

    Фри в 12:09 08 окт 2023 сказал:

    я все больше убеждаюсь, что вы балабол с явной нелюбовью к скайриму и не более)

    Я всё больше убеждаюсь, что вы балабол со слепой любовью к Скайриму и не более))) Который, к тому же, не в состоянии аргументировать ни эту свою любовь, ни что-л. вообще)

    Фри в 12:09 08 окт 2023 сказал:

    что люди видят разницу между Скайримом и Старфилдом — считая последний явно не очень хорошим проектом

    Выйди Скайрим сейчас — его бы засрали так же, как и Старфилд. Выйди Старфилд в 2011, его бы так же нахваливали.

    Фри в 11:47 08 окт 2023 сказал:

    ну если не считать поток зачаточной демагогии

    Про демагогию говорит мне человек, который не предоставляет НИ ЕДИНОГО аргумента, а когда ему на это указывают, называет оппонента “балаболом”:D

  • Фри 08 окт 2023 12:56:46
    Silversnake14 в 08:40 07 окт 2023 сказал:

    Ведьмак — да. Скайрим с нелогичным миром, ущербной боёвкой, генерящимися сайдквестами? Едва ли.

    это то, где вы назвали один проект лучше другого…

    в общем с вами все понятно, я утвердился в определении вашего типажа. вижу ваши бесконечные отмазки, отговорки, попытки сменить тему, демагогию, пустозвонство и нежелание подтвердить свои же слова про нелогичный мир…

    демагоги , фанатики и вы — проживают в моем перманентном игноре. Добро пожаловать в игнор и прощайте. Нет смысла общаться с людьми неспособными подтвердить свои же слова.

  • Silversnake14 08 окт 2023 13:08:16
    Фри в 12:56 08 окт 2023 сказал:

    Нет смысла общаться с людьми неспособными подтвердить свои же слова.

    Согласен, нет смысла общаться с людьми, которые требуют от других аргументов, но не в состоянии предоставить их самим.

  • Leprikon01 08 окт 2023 13:44:50

    А вот интересно если я сравню Старфилд c Маунт энд Блейд стар варс где по факту тоже генерация есть, меня сильно побьют?:laugh:

  • Мухаморыч 08 окт 2023 13:51:09
    Silversnake14 в 10:42 08 окт 2023 сказал:

    И в чём же сомнительность?

    Это же фоллаут игра неоднозначная.

    Deadoutx в 03:23 08 окт 2023 сказал:

    fallout и даже 4ка лучше чем скайрим во всех аспектах даже без модов, arcanum, morrowind, oblivion, bloodlines, серия witcher, dragon age origin (inquisition если потерпеть), divinity, господи прости даже старфилд лучше потому, что там хоть как то в квесты и гейплей пытались.

    Только не Морровинд, как вспоминаю эти манекены и как они двигаются, сразу не хочется играть в этот архаичный ужас. Драконы Эйдж 2 лучше чем первая, но даже она не лучше Скайрима. Там совсем другая тема. Это как сравнивать Титаник с Аватаром, хотя оба хорошие фильмы. Про новые игры предпочитаю их не сравнивать со старыми, ибо сравнение всегда будет в пользу новых. Например новые ассасины лучше старых и т.д.

  • Silversnake14 08 окт 2023 14:47:00
    Мухаморыч в 13:51 08 окт 2023 сказал:

    Это же фоллаут игра неоднозначная.

    Так в чём неоднозначность-то?

    Мухаморыч в 13:51 08 окт 2023 сказал:

    ибо сравнение всегда будет в пользу новых. Например новые ассасины лучше старых

    Вообще ни разу не “всегда”. Те же асассины (напр., Чёрный Флаг) напрочь уделывают всё, что было после (хотя Синдикат лично мне зашёл).

    Мухаморыч в 13:51 08 окт 2023 сказал:

    как вспоминаю эти манекены и как они двигаютс

    Вы понимаете, что сейчас говорите чисто о визуальной составляющей?

  • Мухаморыч 08 окт 2023 16:41:10
    Silversnake14 в 14:47 08 окт 2023 сказал:

    Вообще ни разу не “всегда”. Те же асассины (напр., Чёрный Флаг) напрочь уделывают всё, что было после (хотя Синдикат лично мне зашёл)

    Черный Флаг ничего, но Одиссея лучше!

    Silversnake14 в 14:47 08 окт 2023 сказал:

    Вы понимаете, что сейчас говорите чисто о визуальной составляющей?

    Визуальная составляющея играет очень важную роль, впрочем есть новый Морровинд в Скайрим онлайн хоть мне онлайн игры не очень нравятся.

  • Silversnake14 08 окт 2023 17:13:53
    Мухаморыч в 16:41 08 окт 2023 сказал:

    Визуальная составляющея играет очень важную роль

    Не настолько, чтобы перекрыть геймплей.

    Я всё ещё не увидел ответа на вопрос, в чём сомнительность и неоднозначность Нью-Вегаса. Имеет смысл ждать?

  • Мухаморыч 08 окт 2023 23:51:19
    Silversnake14 в 17:13 08 окт 2023 сказал:

    Не настолько, чтобы перекрыть геймплей.

    Да и гемплей там скучный. Первые Древние Свитки по ностоящему интересные были Забвение, вторые Скайрим. Что касается Фолычей вполне достаточно третьей части, отчасти четвертой и совсем немного всех остальных.

  • Silversnake14 09 окт 2023 11:23:45
    Мухаморыч в 23:51 08 окт 2023 сказал:

    по ностоящему интересные были Забвение

    Автолевелинг, бессмысленный и беспощадный, Radiant AI, который оказался лютейшей дичью, масса порезанных фичей. И это интересно?

    Мухаморыч в 23:51 08 окт 2023 сказал:

    Что касается Фолычей вполне достаточно третьей части, отчасти четвертой и совсем немного всех остальных.

    Я задал конкретный вопрос: в чём сомнительность и неоднозначность Нью-Вегаса? Я НЕ спрашивал ни о третьей, ни о четвёртой части. Я спрашивал ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО о Нью-Вегасе: что в нём сомнительного?

  • Мухаморыч 09 окт 2023 14:20:51
    Silversnake14 в 11:23 09 окт 2023 сказал:

    Автолевелинг, бессмысленный и беспощадный, Radiant AI, который оказался лютейшей дичью, масса порезанных фичей. И это интересно?

    Я ответил про Обливион (Забвение)! В свое время была интересной игрой.

    Silversnake14 в 11:23 09 окт 2023 сказал:

    Я задал конкретный вопрос: в чём сомнительность и неоднозначность Нью-Вегаса? Я НЕ спрашивал ни о третьей, ни о четвёртой части. Я спрашивал ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО о Нью-Вегасе: что в нём сомнительного?

    В том что это фолычи, они игры из одной серии и похожи друг на друга. Я не говорю что они плохие. Ассасины тоже из одной серии, и многим нравятся. Или антология ужасов, но там сюжеты совершенно разные.

  • Gamadrila 09 окт 2023 15:36:27

    Пытаетесь определить из УГ, что лучше пахнет :D. Тему статистики затронули. Ну так если бы она действительно отражала реальность, то студии которые выпускают ААА игры не садились бы в лужу раз за разом, у них же много людей которые пытаются её изучить, но что то никак не выходит.

  • Silversnake14 09 окт 2023 16:26:04
    Мухаморыч в 14:20 09 окт 2023 сказал:

    Я ответил про Обливион (Забвение)!

    И я про него.

    Мухаморыч в 14:20 09 окт 2023 сказал:

    похожи друг на друга

    И? Тем не менее, Нью-Вегас офигенен, а вот четвёрка довольно сомнительна.

    Gamadrila в 15:36 09 окт 2023 сказал:

    Ну так если бы она действительно отражала реальность

    Мне вот тоже интересно, каким образом она доказывает, напр., качество игры.

  • Мухаморыч 09 окт 2023 17:19:01
    Silversnake14 в 16:26 09 окт 2023 сказал:

    И? Тем не менее, Нью-Вегас офигенен, а вот четвёрка довольно сомнительна.

    Одним нравится сладкое, другим соленое.

    Silversnake14 в 16:26 09 окт 2023 сказал:

    И я про него.

    А я думал вы про фильм с Томом Крузом.

  • Gamadrila 09 окт 2023 17:23:47
    Silversnake14 в 16:26 09 окт 2023 сказал:

    Мне вот тоже интересно, каким образом она доказывает, напр., качество игры.

    Думаю что никак. Даже цифрами которые показывают процент прошедших игру можно манипулировать и не правильно собирать.

  • Northern 09 окт 2023 18:39:20
    Silversnake14 в 11:23 09 окт 2023 сказал:

    Я спрашивал ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО о Нью-Вегасе: что в нём сомнительного?

    Стрельба?

  • Silversnake14 09 окт 2023 21:04:01
    Мухаморыч в 17:19 09 окт 2023 сказал:

    Одним нравится сладкое, другим соленое

    Причём тут это?
    Товарищ, как-то у вас странно получается. Вы меня спросили, где нелогичность в Скайриме. Я написал. В свою очередь, я задал вопрос, чем сомнителен и неоднозначен Нью-Вегас. Вместо “сомнителен и неоднозначен тем-то, тем-то” вы пишете:
    - Одним нравится сладкое, другим солёное
    - Фоллауты похожи друг на друга (если на то пошло, то Облива и Скай тоже в одной вселенной)

    Это точно я ухожу от ответов и занимаюсь демагогией?)

  • Мухаморыч 09 окт 2023 23:02:52
    Silversnake14 в 21:04 09 окт 2023 сказал:

    Причём тут это?
    Товарищ, как-то у вас странно получается. Вы меня спросили, где нелогичность в Скайриме. Я написал. В свою очередь, я задал вопрос, чем сомнителен и неоднозначен Нью-Вегас. Вместо “сомнителен и неоднозначен тем-то, тем-то” вы пишете:
    - Одним нравится сладкое, другим солёное
    - Фоллауты похожи друг на друга (если на то пошло, то Облива и Скай тоже в одной вселенной)

    Это точно я ухожу от ответов и занимаюсь демагогией?)

    Больно вы раздраженны, видно в игры переиграли. Фоллауты описывают мир после ядерной войны. Поиграл немного и забыл. Зачем в них искать то что в них нет? Кстати Скайрим лучше их всех, но тоже в меру. Никогда не понимал фанатов видеоигр.

  • Silversnake14 09 окт 2023 23:24:31
    Мухаморыч в 23:02 09 окт 2023 сказал:

    Больно вы раздраженны, видно в игры переиграл

    О, кухонная психология подъехала.
    Видно, вопрос оказался чересчур сложным. Не буду настаивать)))

    Gamadrila в 17:23 09 окт 2023 сказал:

    Даже цифрами которые показывают процент прошедших игру можно манипулировать и не правильно собирать

    Плюс к этому можно влёгкую подогнать данные под свою позицию, чем вот такие любители статистики и занимаются.

    Northern в 18:39 09 окт 2023 сказал:

    Стрельба?

    Ну, товарищ, как мне думалось, имел в виду нечто глобальное.

    Вообще, если быть откровенным, в НВ разной ереси хватает, но при всём этом даже при моей нелюбви к играм о постапокалипсисе, игра дико затянула. Но это несущественно.

  • Мухаморыч 10 окт 2023 00:43:04
    Silversnake14 в 23:24 09 окт 2023 сказал:

    О, кухонная психология подъехала.
    Видно, вопрос оказался чересчур сложным. Не буду настаивать)))

    Кухонная психология, диванная критика. Рад за вас!

  • Мухаморыч 10 окт 2023 00:59:14
    A Free Man в 07:12 05 окт 2023 сказал:

    Один ютубер очень емко охарактеризовал Starfield как игра тысячелетия, и я с ним абсолютно согласен.

    На счет "игры тысячелетия" это конечно перебор, но игра имеет полное право претендовать на звание игры года.

    Так лучше, а то постоянные опечатки в тексте.

  • FanLadva 10 окт 2023 01:35:46
    Мухаморыч в 00:59 10 окт 2023 сказал:

    На счет "игры тысячелетия" это конечно перебор, но игра имеет полное право претендовать на звание игры года.

    Так лучше, а то постоянные опечатки в тексте.

    на полку разочарование года попадет, к гадалке не ходи, я всю игру от беседок прошел но в позорфилд наиграл час максимум и снёс, больше не притронусь, хуже игры не видел

  • Silversnake14 10 окт 2023 01:58:49
    Мухаморыч в 00:43 10 окт 2023 сказал:

    Рад за вас!

    О, ещё и стрелочки подъехали)))

  • Мухаморыч 10 окт 2023 12:32:21
    Silversnake14 в 01:58 10 окт 2023 сказал:

    О, ещё и стрелочки подъехали)))

    Ну не всем быть рельсоукладчиками:big_boss:

    FanLadva в 01:35 10 окт 2023 сказал:

    на полку разочарование года попадет, к гадалке не ходи, я всю игру от беседок прошел но в позорфилд наиграл час максимум и снёс, больше не притронусь, хуже игры не видел

    Сколько людей - столько мнений. Для меня она одна из лучших игр.

  • Silversnake14 10 окт 2023 19:10:59
    Мухаморыч в 12:32 10 окт 2023 сказал:

    Ну не всем быть рельсоукладчиками

    Жаль, но подобный, кхм, юмор не заменит аргументов.
    Засим откланиваюсь.

  • trem200 10 окт 2023 22:33:17

    Мне в игре понравилось, когда первый раз встретил “Звездорождённых”. Вот этот момент зашёл.

    Проблем в игре много. Начиная с оптимизации, и заканчивая с однообразными локациями.

  • Мухаморыч 10 окт 2023 22:40:58
    Silversnake14 в 19:10 10 окт 2023 сказал:

    Жаль, но подобный, кхм, юмор не заменит аргументов.
    Засим откланиваюсь.

    Для кого как, для кого юмор аргументы. Не буду вас задерживать.

  • Velshar00n 13 окт 2023 21:22:14
    Star_Wiking в 15:08 02 окт 2023 сказал:

    Я не фанат. Но прошел 3-й фоллаут, 4-й и Скайрим, практически полностью (возможно упустил пару\тройку квестов, но финал игры я увидел). Кто-то запутался в формулировках.

    Просто я раньше, запуская игру беседки, клал болт на сюжет и шел исследовать мир в поисках интересных мест. а потом, столкнувшись с необходимостью выбора вроде “империя или братья бури”, “подполье или братство стали”, я решал пройти максимум контента до принятия решения, сохраниться, и поочередно пройти по веткам фракций. Но за то время, пока я зачищал мир, игра успевала поднадоесть и я откладывал ее на дальнюю полку, дабы потом вернуться и допройти (чего в итоге я так и не сделал).

    В Старфилде я тоже сперва пошел мир изучать, но за 20 часов кроме пары интересных квестов, ничего особого не нашел. Зато нашел море одинаковых авантпостов, в которых через некоторое время начал без карты ориентироваться, наперед зная, где ключи от дверей и сундуки с лутом.

  • Мухаморыч 19 окт 2023 02:47:00
    tommycat91 в 10:09 02 окт 2023 сказал:

    кто бы мог подумать что беседка сделает то же самое что и раньше :laugh:

    Раньше они про космос не делали игры.

    Velshar00n в 21:22 13 окт 2023 сказал:

    Просто я раньше, запуская игру беседки, клал болт на сюжет и шел исследовать мир в поисках интересных мест. а потом, столкнувшись с необходимостью выбора вроде “империя или братья бури”, “подполье или братство стали”, я решал пройти максимум контента до принятия решения, сохраниться, и поочередно пройти по веткам фракций. Но за то время, пока я зачищал мир, игра успевала поднадоесть и я откладывал ее на дальнюю полку, дабы потом вернуться и допройти (чего в итоге я так и не сделал).

    В Старфилде я тоже сперва пошел мир изучать, но за 20 часов кроме пары интересных квестов, ничего особого не нашел. Зато нашел море одинаковых авантпостов, в которых через некоторое время начал без карты ориентироваться, наперед зная, где ключи от дверей и сундуки с лутом.

    Американцы не могут делать фантастических игр. Сколько есть хорошей фантастики, они придумывают свое.

    Velshar00n в 10:00 02 окт 2023 сказал:

    Я вот до недавнего времени считал себя фанатом беседки, но, удаляя старфилд после 20 часов его "насыщенного" геймплея, поймал себя на мысли, что ни Скайрим, ни третий фоллаут, ни 4й ни разу до конца не прошёл. И не пройду. Зато теперь, благодаря старфилду, наверняка пройду мимо следующей беседковской игры.

    Скайрим по сюжету красивая сказка, хорошая игра для своего времени. Новая игра Древние Свитки 6 скорее всего не выйдет. Не верится что видеоигры выжывут как жанр в ближайшие годы.

  • Фри 19 окт 2023 08:04:29
    Мухаморыч в 02:47 19 окт 2023 сказал:

    Американцы не могут делать фантастических игр. Сколько есть хорошей фантастики, они придумывают свое.

    ну… справедливости ради — их никто не может делать. Американские слишком поверхностные, европейские — слишком серьезные и нудные, а азиатские… слишком азиатские (вспомнилась пара фантастических игр японского происхождения — где все скатилось к убийству бога, который оказывается и не бог, а так просто “Компуктер” который мимо проходил...)

    Мухаморыч в 02:47 19 окт 2023 сказал:

    Скайрим по сюжету красивая сказка, хорошая игра для своего времени. Новая игра Древние Свитки 6 скорее всего не выйдет.

    вы недооцениваете жажду рубнуть баблов на названии… возможно Свитки и Скайрим в частности — одно из наиболее продаваемых названий в современном игрострое) плохое или хорошее это другой вопрос — но каждый узнает название и многие купили)

    Мухаморыч в 02:47 19 окт 2023 сказал:

    Не верится что видеоигры выжывут как жанр в ближайшие годы.

    аналогов для Обаранивания и внедрения пропаганды в население — пока нет. Хороший кукловод не станет выбрасывать рабочий и пока еще прибыльный инструмент — если нет замены,а замена даже на горизонте не виднеется…

  • Оставить комментарий