Игры в Steam: Из грязи в князи
Неделю назад был опубликован блог Разыскивая самородки в Steam
Где я осветил 47 будущих игр, которые выглядят в определенное степени перспективно, но, тем не менее, не попали в списки “лидеров списков желаемого” и “популярных будущих продуктов”, то есть остались для пользователей в значительной степени незамеченными.
Спустя неделю я решил:
- Выяснить, удалось ли хоть одной из этих 47 игр пробиться в популярные списки.
- Узнать, кому из тысяч невостребованных удалось пробиться.
- Понять, существует ли какая-то закономерность.
1) Удалось ли хоть одной из этих 47 игр пробиться в популярные списки.
Нет.
2) Кому из тысяч невостребованных удалось пробиться.
За неделю пробиться смогли 9 игр. Они смогли попасть как в список “популярных будущих продуктов”, так и в более высокий по порогу вхождения список “лидеров списков желаемого”.
9 пробившихся игр (по приблизительной дате релиза)
Жанр: Карточная игра /
Приключение
Дата релиза: 26
июля 2019
Описание: Карточная
игра на основе сказки о Красной Шапочке.
Игроку придется вжиться в роль Красной
Шапочки и дать отпор чудовищам, дабы
спасти любимую бабушку. В игре можно
создавать собственные колоды из карты,
собранных в ходе приключения.
Жанр: Командный
шутер
Дата релиза: 30 июля
2019
Описание: Командный шутер
от третьего лица с экспериментальным
началом, в основе которого лежит система
увеличения и уменьшения при попадании /
получении урона:
Попадающий человек
увеличивается. Тот, в кого попадают
уменьшается. Это по мнению разработчиков
должно позволить уравновесить шансы
опытных и неопытных игроков.
Жанр: Симулятор /
Приключение
Дата релиза:
Август 2019 (Ранний
доступ)
Описание:
Приключенческий симулятор в котором
игроку предстоит выращивать сад, варить
зелья, ухаживать за питомцами и заводить
новых друзей. Главная героиня - ученица
алхимика, которая пытается бороться с
темной магией, обратившей жителей
деревни в животных.
Жанр:
Визуальная новелла /
Эроге
Дата релиза: Конец лета
2019
Описание: Визуальная
новелла по одноименному аниме (Четыре
ритма сквозь синеву), вышедшая в Японии в
2017-м году, подготовленная к релизу за её
пределами в 2019-м. В мире игры люди могут
надевать антигравитационные ботинки и
парить над землей, благодаря этому
родилась масса развлечений и спортивных
состязаний, в числе которых гонки Flying
Circus. Главный герой - Масая Хината решает
стать тренером в этих гонках, в ученики
же к нему попадают несколько его
одноклассниц, из которых он должен
сколотить команду победителей (Ну, а что
прилагается с жанром эроге, и без этого
понятно).
Жанр:
RPG
Дата релиза: Конец лета
2019
Описание: RPG от первого
лица, которая ставит игрока, ставшего
главой виртуального семейства, перед
вопросом: Насколько далеко он сможет
зайти ради своей семьи?
Жанр: Градостроительный
симулятор
Дата релиза: 2019
год
Описание:
Градостроительный симулятор, по
своей сути очень похожий на Rimworld, но в данном случае в
фентезийном мире, где игроку и его
подданным предстоит проделать путь от
скромной колонии до собственного
королевства.
Жанр: Симулятор /
Экшен
Дата релиза: 2019
год
Описание: Симулятор козла
с оленем вместо козла и той же целью:
Разрушить город.
Жанр:
Глобальная стратегия
Дата
релиза: 2020 год
Описание:
Глобальная стратегия, в которой
игроку предстоит взять под управление
космическую цивилизацию и вступить в
борьбу за гиперпространство и контроль
над энергией.
Жанр: Глобальная
стратегия
Дата релиза: 2021
год
Описание:
Ненасильственная меланхолическая
RPG от авторов Cultist Simulator и SUNLESS SEA об ужасе и величии
книг.


Это всё. Считаете
ли вы справедливым, что все эти игры
перешли в список популярных? Какие из них
действительно достойны, а какие точно не
достойны?
Будет интересно узнать ваше
мнение.
3) Существует ли
закономерность.
Первые три
игры объединяет расположение в общем
списке будущих игр. Таким образом,
игроки, заметившие их на первых
страницах, выдвинули их в популярные
списки через добавление в желаемое.
Из этого можно предположить, что у
приведённых в прошлом блоге 47 игр, шанс
попасть в популярные списки будет
увеличиваться ближе к релизу.
Остальные игры так или иначе освещали
ютубе и цифровые издания, правда иногда
это происходило почти полгода назад,
поэтому понять, почему они именно сейчас
попали в списки популярных, не
представляется возможным.
Бонус: Интересные игры, добавленные за прошедшую неделю
Помимо игр,
добавленных в Steam достаточно давно,
существуют и будущие игры, которые
заходят в него каждую неделю.
За эту
неделю я смог отметить для себя 3
относительно интересных игры, делюсь ими
с вами.
Жанр: Кооперативная
экшен-адвенчура
Дата релиза:
2019 год
Описание:
Кооперативная экшен-адвенчура на
выживание от студии взявшей Grand Prize на
Ubisoft Indie Series 2017, где игрокам предстоит
дать бой вторжению Гигантов в преддверии
Рагнарёка. 10 игроков ждут путешествия по
процедурно-генерируемому миру со сбором
ресурсов и изготовлением оружия, брони и
инструментов, а также защита своего
поселения.
В эту пятницу начнется
открытое бета-тестирование:
Жанр:
Приключение / Платформер
Дата
релиза: 2019 год
Описание:
Интерактивная графическая
новелла-антиутопия, которая
разворачивается на страницах комикса.
Игра состоит из четырех глав — частей
комикса, показывающих историю глазами
разных персонажей.
Жанр: Градостроительный
симулятор
Дата релиза: Не
анонсирована
Описание:
Градостроительный симулятор, где у
игрока есть свой собственный уголок во
вселенной и ему предстоит возродить
цивилизацию, колонизировать планеты для
добычи ресурсов, преодолевать древние
угрозы и отбиваться от голодных
космических китов.
На этом всё.
Если вам понравится подборка, то возможно через неделю или две посмотрим, какие ещё игры смогли перейти в разряд популярных, а также что нового вообще появилось среди будущих продуктов.
Новости и статьи по тегам:
- 28 В NieR: Automata для Xbox Game Pass исправили почти все проблемы Steam-версии
- 8 Outriders возглавила еженедельный топ-10 продаж в Steam
- 157 «Мы не хотели настраивать игроков против разработчиков» — Valve объяснила суть сообщения, появившегося на странице Metro: Exodus перед релизом
- 10 Command & Conquer 4: Tiberian Twilight сняли с продажи в Steam
- 26 Elden Ring предсказуемо оккупировал чарт продаж Steam
- 3 Valve запустит стриминговый сервис Steam TV 20 августа

Забавно. По описанию ни одна из 9 пробившихся не заинтересовала.
Из новых Liberated неплох.
Про Liberated первый раз где-то прочитал ещё 2 месяца назад и закинул в закладки. За это время с игрой ничего не изменилось. Всё также неизвестная дата релиза. Про остальные вообще ничего не слышал, да и желания ознакомливаться с ними нет.
Аналогичного мнения. Мне, честно говоря, не совсем понятно, почему примерно половина из них попала в популярные будущие продукты, ведь фактически это означает то, что люди в значительном количестве накидали себе их в список желаемого.
Вот мне и интересно, действительно ли они интересные и стоят добавления, может быть для меня одного они так себе.
Ну, а если они не интересны для многих, то что это было? Могла ли иметь место накрутка? Существует ли в Steam механизм для борьбы с этой накруткой, и если да, есть ли способ его обхода?
Касательно остальных. Если интересуют градостроительные симуляторы с гексагонами в духе цивилизации, то рекомендую ознакомиться с Before We Leave. Я обнаружил её примерно в то же время, что и журналисты иных отечественных изданий, которые тут же опубликовали новость, после чего в дискорде разработчиков случился внезапный наплыв русскоязычных игроков, из-за чего даже отдельный канал пришлось создавать. Там же, кстати, планируется постоянная раздача ключей на альфу (затем на бету) среди тех, кто активен в дискорде, с постепенным увеличением охвата.
дело не в том, интересные они или нет, просто я не играю в стратегии, градостроительные симуляторы и разномастные тайкуны, но очень многие в это играют, поэтому просто несовпадение вкусов.
А хоть одна из тех игр уже вышла? Просто я не вижу причины, по которым они должны были, вдруг, взлететь. Вы же понимаете, что число прочитавших вашу статью и посмотревших игры — мизерное? “Будущие популярные проекты” это все вилами по воде.
Меня не заинтересовала ни одна из 47 игр отобранных автором. Наверное так бывает. Наверное потому что это было личное мнение автора и его вкусовые пристрастия в играх.
Тоже какая-то дичь.
Это все равно что на Алиэкспресс рыться в товарах с бесплатной доставкой и ценой до $0.99. Если кому-то это доставляет… штош не имею ничего против. Я лично и посещаю подобные новостные ресурсы в надежде узнать что выйдет стоящего. Из двух статей автора можно только терриконы насыпать игровые.
это не статьи, а блоги.
Проблема в самом вопросе взлёта.
Ведь в том списке были игры и тех жанров, которые мне вовсе не интересны, но по качеству исполнения они на голову выше многих, что есть в популярных будущих продуктах. Это касается и задумок, и графики, и геймплея.
Получается, что есть проблема в самих популярных будущих продуктах, в которых, вероятно, отсутствует ограничительный механизм для тех, кто осуществляет накрутки. Либо же сам отбор в списки по свободному добавлению в желаемое себя не оправдывает.
Вопрос заключается в том, а как вообще обеспечить защитный механизм? Учитывать только голоса людей, которые потратили в Steam больше 100$? Возможно, но ведь и организаторы накруток могут организовать такие аккаунты в достаточном количестве, выложив определенную сумму и затем ее отбив, спрос то есть.
В идеале эти списки должны составляться каким-то специальным жюри. Пусть привлекают модераторов от Valve и случайных журналистов, которые будут оценивать качество игр и составлять из них официальные магазинные списки.
Ну, или организовать как Greenlight. Пусть голосуют люди, а модераторы оценивают то, что прошло через порог и принимают игру в список / либо выкидывают, поставив отметку о невалидности и предъявив к продукту разработчика определенные требования для дальнейшего попадания в списки.
Ведь если вы обеспечиваете эдакий свободный рынок, мастеря для хорошей картошки специальные витрины, то хотя бы как-то позаботьтесь о том, чтобы на витринах с хорошей картошкой не было гнилой картошки и пластмассовых муляжей.