Война за Тибериум не состоится

Шутерам во вселенной Command & Conquer определенно не везет. Первая попытка в лице Renegade с треском провалилась, а анонсированный в прошлом году высокотехнологичный экшен Tiberium и вовсе отменен. Проблемы, возникшие при разработке, оказались слишком серьезными, чтобы окупить проект. Все сотрудники, работавшие над игрой, будут переведены в другие отделы Electronic Arts — обещает глава EA Los Angeles Майк Верду.

1_th.jpg
SerGEAnt в 11:38 01 окт 2008

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Ну что жэ - и второй блин бывает комом! :big_boss:

  • Если не ошибаюсь, это уже второй отмененный FPS в этой вселенной, первым был Renegade 2

  • Жаль.. вселенная Tiberium'а мне очень нравится..

  • НЕЕЕЕЕТ!!!

    А кстате почему провалился Ренегат? мне понравилось.

  • Renegade - неплохая игра, Я её прошёл 2 раза... Но, видимо далеко не всем она понравилась и поэтмоу не окупилась. Жаль, очень жаль что и Tiberium отменили...

  • да очень жаль била многообещающей((( :this:

  • очень жаль, с удовольствием проходил renegade в свое время.

  • Блиииин. Я тащился от Ренегата ваще... ещё в переводе от Фаргуса - офигенно озвученом... Ждал Тибериум и нате блин.

  • Да уж нипанятна что у них там не получилось, по роликам всё вполне неплохо.

  • Renegade понравился. А вот Tiberium как-то не ждал вообще.

  • честно сказать соврешенно не понятна причина отказа ....тем более на той стадии что была ....

    В ЕА что то совсем плохо с головой у роководства !

    Зы : ИМХО вообще этот корпоротив под названием ЕА пора распустить на мелкие студии ,так похоже больше будет пользы для всего гейм общества !

  • Ну видео, что я смотрел, действительно выглядели отстоем, но неужели все было настолько плохо, что было проще закрыть, чем переделать?..

  • по идее они сначало дату релиза сдвинули чуть ли не на 2010 год, а потом видимо поняли, что лучше на других проектах силы сконцентрировать. Вот и закрыли

  • Ну видео, что я смотрел, действительно выглядели отстоем, но неужели все было настолько плохо, что было проще закрыть, чем переделать?..

    Согласен. Видео отстойное просто. Поделка та еще... Совсем не расстроен закрытием. Переделать? Ну рано или поздно переделают...

    Эх... CNC превратили в ножницы для стрижки капусты. "Знали: души бесценны на все времена, но пришел новый век на смену..." (Tracktor Bowling - Черта)

  • Не холодно и не жарко - по видосу игра не впечатляла. Возможно мир не увидет очередной оцтой в красивой обёртке. А прикрыли проект якобы из-за "фундоментальных проблем с дизайном игры"

  • честно склоняюсь к тому что весь корень зла зоветься ЕА :-)))))))))

  • честно склоняюсь к тому что весь корень зла зоветься ЕА :-)))))))))

    если Red Alert3, Mirrors Edge, Dead Space удадутся, то мы больше никогда не скажем, что EA корень зла :lol:

  • скажем - ибо потом выйдут Red Alert4 (хотя сомневаюсь что скоро), Mirrors Edge2 и Dead Space2

  • Очень жаль, так-как Renegade очень понравился, думал что вторая часть выйдет, но её отменили, вот Тибериум отменён. Лучше бы ЕА прекратили клепать свои идиотские NFS'ы.

  • Очень жаль, так-как Renegade очень понравился, думал что вторая часть выйдет, но её отменили, вот Тибериум отменён. Лучше бы ЕА прекратили клепать свои идиотские NFS'ы.

    Вот тут ролик отпадного гемплея http://www.gametrailers.com/player/30011.html вот таким он должен был быть!

  • Честно, все кроме моментов выглядывания из-за угла и накидывания взыв-пакетов выглядит ммм.. мягко говоря убого. Я удивлен закрытию лишь потому, что думал, чтои игру заранее настолько популярную стоит все-таки перезапустить, чем отменить..

  • Вот чорт , а в ренегата в своё время рубал с удовольствием =)

  • Оставить комментарий