Авторы Playerunknown’s Battlegrounds закончили «ремонтировать» игру
Создатели экшена Playerunknown’s Battlegrounds объявили об окончании запланированного «ремонта» игры.

В частности, разработчики рапортовали о значительном улучшении оптимизации — среднее время загрузки уровня уменьшилось почти в три раза с 14,4 секунды до 5,6. Также были соответствующим образом доработаны визуальные эффекты. Проблемы остались с моделями персонажей и их анимациями, но к ним обещают вернуться в ближайшем будущем.
Поработали авторы и с сетевой составляющей — производительность на серверах увеличилась на 20%. Теперь команда хочет сделать так, чтобы на протяжении всего матча счетчик FPS не падал ниже отметки в 30, а также чтобы в один конкретный бой попадали игроки с примерно одинаковым пингом и рейтингом. Кроме того, разработчики планируются ввести стойкие баны по «железу».
Сообщается, что разработчики продолжат улучшать игру. 7 декабря, напомним, проект выходит на PlayStation 4.
Новости и статьи по тегам:
- Блог 2 Metro Exodus стала первой игрой на PC, которая использует все функции контроллера PS5 DualSense
- 23 Авторы The Quiet Man добавят в игру звук после релиза
- 7 В Star Wars: Jedi Fallen Order появились тренировки-медитации и режим «Новое приключение+»
- 14 Пользователи смогли сами исправить многочисленные проблемы с установкой и обновлением PC-версии Phantasy Star Online 2
- 13 Dying Light 2 будут поддерживать еще как минимум 5 лет после релиза
- 7 Разработчики Black Mesa поделились планами на будущее проекта

Доброе утро, поезд уже давно уехал… Хотя чем черт не шутит
Будет интересно узнать подымит ли это онлайн.
Эт как? Если старше 5 лет банхамеро в лицо и деньги на ветер или как?
Речь о читерах.