В Sid Meier’s Civilization VI можно поиграть бесплатно до 14 февраля

Компания 2K и студия Firaxis Games объявили о начале периода бесплатного доступа к стратегии Sid Meier’s Civilization VI.

122417-H2x1_NSwitch_SidMeiersCivilizatio

С сегодняшнего дня и до 14 февраля по случаю премьеры дополнения Gathering Storm попробовать себя в роли мирового лидера можно будет совершенно бесплатно.

Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm сделает планету более активной, а геология и климат приготовят для игроков множество новых уникальных испытаний. Геймерам предстоит проектировать новые инженерные объекты, управлять энергетическими и другими расходуемыми городскими ресурсами, а также сотрудничать с другими мировыми лидерами на Всемирном конгрессе, чтобы решить проблемы, связанные с динамическим изменением природных условий. Новое расширение развивает ветви технологий и социальных институтов до будущих эпох и добавляет в игру девять лидеров восьми новых держав, новые возможности для дипломатических побед, а также множество новых разнообразных юнитов, регионов, чудес, зданий и так далее.

Премьера дополнения Gathering Storm на PC состоится 14 февраля 2019 года. Игра представлена с субтитрами на русском языке.

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Не совсем пойму, откуда скачать демку то можно?

  • @Suragatus На странице игры в Стиме, в самой правой колонке, где указаны поддерживаемые языки, возрастной рейтинг и т.п.

  • Suragatus в 13:16 11 фев 2019 сказал:

    Не совсем пойму, откуда скачать демку то можно?

    Дак демо всегда есть, а тут будет что-то типо бесплатных выходных.

    Ну и естественно версия базовая. Без дополнений.

  • Ну вот и второе крупное дополнение для цивы почти вышло, а это значит что теперь то и пора начинать играть.

  • Там ИИ появился , стоит скачать? А то как купил одну партию поиграл и забросил

  • Ну так себе акция. Никакого желания играть в голую версию прямо перед выходом нового ДЛС у меня не возникает.

  • folderwin в 17:38 11 фев 2019 сказал:

    Там ИИ появился , стоит скачать? А то как купил одну партию поиграл и забросил

    Нет. Они заняты дойкой выпуском DLC с нациями. Кстати, в грядущем дополнении про ИИ тоже ничего не сказано.

  • @LordAntony DLC с нациями не выходили уже давно, к чему писать такое? Про ИИ никто не будет ничего говорить, лол. Какие из разработчиков стратегий где-то писали про “улучшенный ИИ”? А вот дипломатия стала совершенно прекрасной. У Фираксис, как и у самой игры, много косяков. Но приписывать им лишнего не надо.

  • Faceless1992 в 12:33 12 фев 2019 сказал:

    @LordAntony DLC с нациями не выходили уже давно, к чему писать такое? Про ИИ никто не будет ничего говорить, лол. Какие из разработчиков стратегий где-то писали про “улучшенный ИИ”? А вот дипломатия стала совершенно прекрасной. У Фираксис, как и у самой игры, много косяков. Но приписывать им лишнего не надо.

    НУ например для меня она просто не играбельна из за такого тупого ИИ, вы запуститите Циву 4 и посмотрите как там комп грамотно ведет политику, я играл и не верил, что играю с ИИ когда он действовал, пример мы с одной страной равны по силе и у нас перемирие , но та страна дружит с третей страной на которую я хочу напасть , и между мной и этой третьей страной есть только узкая полоска из одной клетки нетральной через которую я и планирую вести войну. так вот я объявляю войну мой сосед не может помочь 3-ей стране так как у нас перемирие , я нападаю успеваю напасть на один город как сосед строит город на это перешейке шириной одну клетку и лешает меня прохода к третей стороне у меня челюсть отвисла когда я это увидел, если бы не система боя которая мне не нравится в старых цивах я бы только и играл бы в четвертую часть. Тут же комп абсолютно тупой , это первая цива где я на максимальной сложности с первого же раза победил.

  • @folderwin Играл в четвертую Циву много лет. Потом в пятую. Примерно одинаковый ИИ. Везде тупой. Везде я могу пройти на максимальной сложности без проблем. Везде умеренно плохая дипломатия. И везде играть становится сложнее и интереснее, когда есть несколько живых оппонентов. И дипломатия при всех ее костылях начинает работать. В шестой части изначально агрессивный ИИ, который только копит обидки, а потом объявляет войну, это косяк, да. Но в новом дополнении этот косяк исправлен. Собственно, в этом дополнении вообще лучшая дипломатия за всю историю серии.
    Ну и, справедливости ради, вообще не вспомню 4X с каким-то гениальным ИИ. Во всех играх жанра только видимость сопротивления игроку.

  • Faceless1992 в 18:49 12 фев 2019 сказал:

    @folderwin Играл в четвертую Циву много лет. Потом в пятую. Примерно одинаковый ИИ. Везде тупой. Везде я могу пройти на максимальной сложности без проблем. Везде умеренно плохая дипломатия. И везде играть становится сложнее и интереснее, когда есть несколько живых оппонентов. И дипломатия при всех ее костылях начинает работать. В шестой части изначально агрессивный ИИ, который только копит обидки, а потом объявляет войну, это косяк, да. Но в новом дополнении этот косяк исправлен. Собственно, в этом дополнении вообще лучшая дипломатия за всю историю серии.
    Ну и, справедливости ради, вообще не вспомню 4X с каким-то гениальным ИИ. Во всех играх жанра только видимость сопротивления игроку.

    GC 2 , был очень неплохой ИИ намного лучше чем тогда в третей циви, ну вот ты зайди сейчас в 4 часть и выйграй компьютер на максималке, да просто поиграй посомтри какие он решения принимает особенно на тактическом уровне, в 6 циве просто он ничего не может , он не может воевать не может в тактику не говоря о стратегии, он просто имбицил с которым не интересно играть, а по поводу живых игроков для меня это не то , я люблю в 4х игры играть размеренно несколько дней одна партия с живыми игроками это невозможно.

    PS Еще один косяк всей серии цивилизации для меня это настройка скорости игры, вернее отсутствие тонкой настройки , либо все медленно либо все быстро , объясню, мне например всегда хотелось повоевать подольше в разных эпохах и хочется , что бы исследования были как в самой медленной скорости , а строительство юнитов как в средней.

    PSS Насчет агресивности как главный минус, наверное не просто так есть куча модов на ИИ которые по сути добавляют агресивности ИИ

  • @folderwin Да заходил я в четверку незадолго до Нового года. Выиграю на максималке легко. Воюют там не тактическими решениями, а стаками с кучей юнитов, это, к слову, моя главная претензия к четвертой части. Опять же, от уровня сложности “ум” ИИ не растет, просто добавляются бонусы.

    folderwin в 23:52 12 фев 2019 сказал:

    а по поводу живых игроков для меня это не то

    Ну согласись, это уже не проблемы игры, а твои личные.

    folderwin в 23:52 12 фев 2019 сказал:

    Насчет агресивности как главный минус, наверное не просто так есть куча модов на ИИ которые по сути добавляют агресивности ИИ

    То есть изначально невероятно агрессивному ИИ еще накручивают злости? Серьезно?

    Ну а так, меня в любом случае не особо интересует война в Цивилизациях. Я легко могу пройти партию с минимумом боевых юнитов. Для того чтобы повоевать как следует у меня есть Age of Wonders, например.

  • Faceless1992 в 09:26 13 фев 2019 сказал:

    @folderwin Да заходил я в четверку незадолго до Нового года. Выиграю на максималке легко. Воюют там не тактическими решениями, а стаками с кучей юнитов, это, к слову, моя главная претензия к четвертой части. Опять же, от уровня сложности “ум” ИИ не растет, просто добавляются бонусы.

    Ну согласись, это уже не проблемы игры, а твои личные.

    В глобальной стратегии в которой партия на большой кар е может длится несколько дней не интересно играть с ИИ, это уже не моя проблема, это если бы я сказал, мне в до е играть не интересно с ботами это да, а в глобальной стратегии уж извините ИИ должен быть хотя бы на уровне Европы 2

    И вы пишите в цивилизации воевать не интересно, то когда какой там вообще вызов? Игра же проще простого, любой победы достигнуть нефиг нафиг, тут нет вызовов, немного могут очень агрессивные варвары развлеч

  • @folderwin А что там в Европе 2 такого необычного в ИИ?

    Ну, для меня интересна не победа, а сам процесс игры. Отчасти, поэтому я стал больше играть в стратегии Парадоксов, они вообще не пытаются заставить игрока победить.

  • Оставить комментарий