Mordhau: полумиллионный тираж, запредельный онлайн и баги
У симулятора средневековых сражений Mordhau все отлично! Игра за первую неделю продалась тиражом аж в 500 тысяч копий, достигнув онлайна 60 тысяч человек в Steam. Об этом студия Triternion сообщила в специальном обращении на официальном сайте.
Разработчики извиняются за проблемы, которые возникли на релизе — производительность серверов оставляла желать лучшего, опыт зарабатывался не так, как задумывалось, бонусы для бэкеров тоже работали через раз. Товарищи еще работают над исправлением проблем — в ближайшее время матчмейкинг должен стать таким, как нужно. Всем пострадавшим выдадут бонусные опыт и голду после того, как выйдет следующий патч.
После того, как баги будут отловлены, а виновные наказаны, студия начнет плотно работать над новым контентом. В планах новые карты Castello и Feitoria, соревновательный режим и дуэли. Хотя игрокам отсутствие отдельных режимов не помеха:
Релиз Mordhau состоялся 29 апреля 2019 года в Steam.
Новости и статьи по тегам:
- 11 Глава студии Warhorse намекнул на сиквел Kingdom Come: Deliverance
- 14 Первое видео из MMORPG от Amazon под названием New World
- 29 NVIDIA выпустила еще одну видеокарту на базе старой архитектуры Pascal — GeForce GT 1010
- 1 Технический анализ Grounded на различных платформах
- 14 В The Day Before можно будет сходить в сауну
- 12 Говорят, в Cyberpunk 2077 больше нет багов...
Ну что тут сказать — молодцы. Успехов им, успехов игре, удачи всем играющим. Самому очень хочется ее купить, но сейчас приоритеты немного не те — придется ближайшие 3-4 месяца обойтись
Вот в это я действительно захотел поиграть.
Игра огонь, такого как раз ожидал от чилаври. Надеюсь они ещё будут добавлять карт и шмотки. Уж очень мало карт.
Поймал себя на мысли на работе, что люто хочу домой и погонять в неё, давно такого не было у меня.
Посмотрел и грустно вспомнил так и не вышедший “Dark messiah of might and magic” №2