Игры внутренних студий Microsoft продолжат выходить за пределами Xbox
Руководитель Мэтт Бути Xbox Game Studio заявил, что в будущем игры внутренних студий Microsoft могут появиться на PlayStation и Nintendo Switch. Правда, не все.
ЦитатаДумаю, мы это сделаем. Нужно только понять, а нужна ли игра на Switch? Или на PlayStation? Имеет ли это хоть какой-то смысл для франшизы? Другими словами, выиграет ли игра от присутствия на разных платформах в плане сетевой составляющей? Или лучше всего будет оставить ее у нас и убедиться, что наши сервисы вроде xCloud, Game Pass и Xbox Live ее достаточно поддерживают.
Бути назвал в качестве примера Minecraft, который прекрасно себя чувствует на Nintedo Switch и PlayStation. Причем серия не собирается уходить от мультиплатформы даже после того, как студию Mojang приобрела Microsoft. Новая игра во франшизе — Minecraft Dungeons — тоже выйдет на различных платформах.
Тем не менее, Microsoft не станет полностью отказываться от эксклюзивности. У конкурентов могут выходить только небольшие проекты, в то время как большие AAA-титаны вроде Forza, Halo и Sea of Thieves останутся только на Xbox (и PC).
Новости и статьи по тегам:
- 2 Nintendo представила подробности и новое видео из платформера Captain Toad: Treasure Tracker
- 1 В ноябре в Age of Empires 2: Definitive Edition появится «королевская битва»
- 3 16 минут геймплея из приключенческого проекта A Plague Tale: Innocence
- 15 16 минут геймплея из стратегии The Settlers
- 17 В магазине Microsoft (и в Steam на ее эксклюзивы) началась распродажа на «Чёрную пятницу»
- 2 RoboCop: Rogue City и The Lord of the Rings: Gollum покажут 7 июля

Лучше бы под PC они подразумевали Steam. Так мне не нравится их “магазин” Microsoft Store. Ничего не могу с собой поделать.
Так вроде звучало же заявление, что впредь все хитяры майков будут выходить и в steam.
Они обратную совместимость с ПК-клиентами очень давно сделать пытаются, и Steam в том числе. А воз и ныне там.
Может и сделают в итоге. А может и нет.