Игры внутренних студий Microsoft продолжат выходить за пределами Xbox
Руководитель Мэтт Бути Xbox Game Studio заявил, что в будущем игры внутренних студий Microsoft могут появиться на PlayStation и Nintendo Switch. Правда, не все.
ЦитатаДумаю, мы это сделаем. Нужно только понять, а нужна ли игра на Switch? Или на PlayStation? Имеет ли это хоть какой-то смысл для франшизы? Другими словами, выиграет ли игра от присутствия на разных платформах в плане сетевой составляющей? Или лучше всего будет оставить ее у нас и убедиться, что наши сервисы вроде xCloud, Game Pass и Xbox Live ее достаточно поддерживают.
Бути назвал в качестве примера Minecraft, который прекрасно себя чувствует на Nintedo Switch и PlayStation. Причем серия не собирается уходить от мультиплатформы даже после того, как студию Mojang приобрела Microsoft. Новая игра во франшизе — Minecraft Dungeons — тоже выйдет на различных платформах.
Тем не менее, Microsoft не станет полностью отказываться от эксклюзивности. У конкурентов могут выходить только небольшие проекты, в то время как большие AAA-титаны вроде Forza, Halo и Sea of Thieves останутся только на Xbox (и PC).
Новости и статьи по тегам:
- 13 Бывший разработчик Crytek выпустил ремейк интро Metal Gear Solid на движке Unreal Engine 4
- 2 Объявлена дата выхода вампирской стратегии Immortal Realms: Vampire Wars
- 2 Большое геймплейное видео Sniper Elite: Resistance
- 41 15 минут геймплея, подробности и предзаказ Elden Ring
- 3 5 минут геймплея из королевской битвы Dying Light: Bad Blood
- 56 Видео распаковки коллекционного издания Death Stranding, игроки не слишком довольны проектом Хидео Кодзимы

Лучше бы под PC они подразумевали Steam. Так мне не нравится их “магазин” Microsoft Store. Ничего не могу с собой поделать.
Так вроде звучало же заявление, что впредь все хитяры майков будут выходить и в steam.
Они обратную совместимость с ПК-клиентами очень давно сделать пытаются, и Steam в том числе. А воз и ныне там.
Может и сделают в итоге. А может и нет.