Воксельная action/RPG Cube World выйдет в Steam спустя 6 лет после начала альфа-теста

В этом году в Steam выйдет action/RPG Cube World, альфа-версия которой вышла еще в 2013 году, но с тех пор получившая всего одно обновление и была заморожена до лучших времен.

Идея Cube World проста. Мир игры состоит из вокселей и генерируется динамически, при этом тут есть приличное количество механик.

Игру делают Вольфрам фон Фанк и его жена Сара, но тогда — в 2013-м — они просто не справились с разработкой. Выпустив первую публичную альфу за $15, они не обновляли игру в течение двух лет, а после массированной DDOS-атаки на официальный сайт прекратили продажи и исчезли из информационного поля.

За эти шесть лет в игре появилась поддержка нескольких классов, более продвинутая «боевка» и поддержка кооператива.

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Теперь фиг знает сколько ждать выхода в стим но хоть есть новости

  • Я первоначально подумал, что это Planets³ — то же пиксельно-кубическое "инди", разработка которого длится уже 5 лет. На Kickstarter была компания.
  • Наигрался с времен денди — делайте уже просто красивое 2D

  • SerGEAnt в 11:38 07 сен 2019 сказал:

    Вольфрам

    Респекты чуваку за одно только имя:)

  • Хочу на PS4, пусть по фулл прайсу, но игрушка здорово смотрится )

  • лол, я думал проект давно помер, но как оказалось it’s Alive!

  • arttobeguru в 13:09 07 сен 2019 сказал:

    Теперь фиг знает сколько ждать выхода в стим но хоть есть новости

    Разработчики в твиттере обещали в сентябре-октябре 2019 выпустить релизную версию.

  • SerGEAnt в 11:38 07 сен 2019 сказал:

    Игру делают Вольфрам фон Фанк и его жена Сара, но тогда — в 2013-м — они просто не справились с разработкой. Выпустив первую публичную альфу за $15, они не обновляли игру в течение двух лет, а после массированной DDOS-атаки на официальный сайт прекратили продажи и исчезли из информационного поля.

    Автор тут поделился немного откровенно речью:

    Цитата

    В последние годы я несколько раз хотел выпустить обновление, но каждый раз боялся, что моя работа недостаточно хороша. Я ещё и перфекционист, и это заставляло меня несколько раз переделывать всё с нуля.

    С его слов, после DDos-атаки его мучили панические атаки и общее подавленное состояние (читай — депрессия). Но сейчас он справился с ситуацией и готов представить нам релиз проекта.

    Пообещаем ему успехов на этом поприще :)

  • Kilirion в 07:34 08 сен 2019 сказал:

    лол, я думал проект давно помер, но как оказалось it’s Alive!

    А вот это реально хорошая инфа, думал я уже не дождусь выхода игры и зря купил её как то давно на сайте

  • Оставить комментарий