Свежий выпуск дневников разработчиков Population Zero рассказывает об исследовании игрового мира
Московская студия Enplex Games опубликовала новый видеодневник разработчиков ролевой игры Population Zero, посвященный исследованию игрового мира.
Сообщается, что исследование мира в Population Zero является одним из наиболее значимых элементов игрового процесса, который связывает остальные механики в единое целое. Это в равной степени и инструмент повествования, и увлекательная активность, и важнейший компонент развития персонажа. Изучение красот и загадок Кеплера напрямую влияет на ход развития персонажа, что открывает доступ к новым технологиям и рецептам крафта.
В ролике креативный продюсер проекта Денис Поздняков и левел-дизайнер Полина Зубарева рассказывают о региональном разделении мира, основных сторонах изучения планеты и ее биомах, ключевых аспектах механики исследования и ее воздействия на развитие персонажа.
Population Zero выходит в Steam 5 мая.
Новости и статьи по тегам:
- 7 12 минут геймплея одной из первый миссий The Sinking City
- 4 Игры внутренних студий Microsoft продолжат выходить за пределами Xbox
- 3 Cool-Games готовит озвучку This is the Police
- 35 12 минут геймплея Demon’s Souls
- 2 Тактический WWII-экшен Enlisted выйдет на Xbox Game Preview
- 27 Интро и 45 минут геймплея Baldur’s Gate 3

Выглядит максимально топорно.
побегал в нее пару раз.
Топорно-это ладно.
Вот ярко-насыщенная цветовая гамма кислотных цветов-это убило мои глаза.