Первые тесты видеокарты Intel Arc A380: статтеры, вылеты и провал в играх на DirectX 11

Вчера состоялось знаковое событие: в продажу поступила видеокарта Arc A380 от Intel — первый за долгое время ускоритель не от NVIDIA или AMD.

Судя по обзорам, первый блин вышел комом, а смеяться над багами в драйверах от AMD теперь даже как-то неприлично.

Intel явно делала ставку на современные игры, почти всегда работающие на DirectX 12, так что с производительностью на DX11 у нее встречаются проблемы. Например, в GTA V A380 уступает GTX 1050 двукратно (!).

213134-1.jpg

Для более корректной работы карты в настройках BIOS необходимо включить технологию Resizable BAR, позволяющую процессору использовать видеопамять напрямую. Ее нет во многих материнских платах под Intel Core 10 поколения, так что стоит убедиться в ее наличии перед покупкой.

Западные обозреватели часто встречали необъяснимые статтеры картинки, даже если производительность карты была на приемлемом уровне, на значения до 300 мс. Это явная проблема драйверов — из-за них же игры часто могут вылетать.

Российский канал Pro Hi-Tech отметил, что карта очень хорошо «гонится» с помощью штатного ПО — производительность при этом растет весьма существенно. Правда, «разгон» почти не приводил к повышению тактовой частоты чипа, но он начинал потреблять больше энергии. Такое впечатление, что Intel намеренно заблокировала некоторые характеристики A380, чтобы уместиться в нужный TDP.

С таким разгоном карта уже может посоперничать с GTX 1650, если забыть о тех самых статтерах.

213853-2.jpg

213853-3.jpg

213853-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

В том же обзоре можно обратить на местами чудовищную производительность карты в профессиональных приложениях, хотя в Luxmark она — наоборот — опередила GTX 1650.

214051-%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82%20%D0%B2

214051-%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82%20%D0%B2

214051-%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82%20%D0%B2

Видео:

Новости и статьи по тегам:

Комментарии: