Подробный геймплейный трейлер FIFA 23
EA выпустила большой геймплейный ролик с подробным рассказом о нововведениях в геймплее и механиках FIFA 23.
Многие пользователи в комментариях к видео остались недовольны увиденным, сообщив, что количество изменений совершенно не тянет на новую игру.
Выход проекта состоится 22 сентября.
в 21:12 27 июл 2022
Новости и статьи по тегам:
- 9 «Пиратский» ролевой экшен Atlas выйдет в ранний доступ сегодня
- 1 Геймплейный трейлер яркого экшена на выживание Serum
- 2 Вышедшее обновление для Call of Duty: WWII позволило игрокам стать пластиковыми солдатиками
- 6 World of Tanks вышла в Steam, но перенести в нее существующий прогресс почему-то нельзя
- 12 Ремастер мотоциклетного платформера Elasto Mania выйдет уже завтра
- 6 Трейлер фантастического дополнения Lost Between Worlds для экшена Far Cry 6

А это так и есть. Возможно, они действительно улучшили технологию HyperMotion 2 и даже что-то там записали для этого. Но судя по картинке, никаких значительных изменений в геймплее не будет. Для консольщиков это означает, что им опять продадут ту же самую игру по цене новой. На PC будет хоть какой-то смысл, в прошлом году “улучшенная” версия там не вышла.
Меня больше всего интересует другое. Когда игроки перестанут ныть в комментариях, что их просто обманывают из года в год и перестанут, наконец, массово покупать игру каждый год? Причём это касается и NHL, потому что там ситуация ещё хуже. Нам буквально втюхивают одно и то же год за годом, не меняя даже скелет игры (анимации, кат-сцены, меню и т.д.).
Всё, что увидел в этом ролике я — это женщины. Да, на них реально сделали упор в рекламной кампании. Как в своё время на сюжетном режиме про ниггу, который поднялся из грязи в князи. Вот только игра никак не будет различать игру за девочек и мальчиков, а ведь если смотреть на живой футбол (как раз Евро среди девчат идёт), то женский футбол разительно отличается от мужского по многим показателям. Физический движок этому даже не подумают обучать, потому что женщины уже были в прошлой части серии и игра никак это не учитывала.