13 минут геймплея из космической стратегии Falling Frontier

На канале IGN появилась эксклюзивная геймплейная запись космической стратегии Falling Frontier с демонстрацией различных геймплейных механик.

Дата релиза проекта не раз переносилась. Сейчас в графе релиза значится «Скоро выйдет».

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Космическая стратегия — а космос плоский. Ну как так можно

  • AndreKOM в 16:25 11 мар 2024 сказал:

    Космическая стратегия — а космос плоский. Ну как так можно

    Чтоб играть было удобно :D

  • Что-то в трейлерах игра выглядела… несколько красивей o_O. Но всё равно жду. Не так много твёрдых НФ космических стратегий.

  • iWaNN в 16:28 11 мар 2024 сказал:

    Чтоб играть было удобно :D

    Напомнило:

    Цитата

    Цитата из дипломной работы, 69-я страница:
    - Так как до этого места всё равно никто не дочитает, примем число "пи" равным пяти. Иначе расчёты не сходятся, а искать ошибку мне лень.

    :D

  • Langerone в 19:00 11 мар 2024 сказал:

    Что-то в трейлерах игра выглядела… несколько красивей o_O. Но всё равно жду. Не так много твёрдых НФ космических стратегий.

    Ну ща еще ХВ3 выходит, так что, учитывая жанр и тематику — игр прям как из рога изобилия :D Демка ХВ3 мне зашла, очень надеюсь на хорошую сюжетную кампанию.

  • вполне годно. Наблюдаю за ней давно. Русского наверно не будет. Ждем еще Хоумворд 3

  • AndreKOM в 16:25 11 мар 2024 сказал:

    Космическая стратегия — а космос плоский. Ну как так можно

    это космос плоскоземельщиков

  • Anton Shamanov в 21:23 11 мар 2024 сказал:

    это космос плоскоземельщиков

    а чему бы космосу быть не плоскому, если земля плоская ? :D

  • Эта игра на OLED дисплеях, наверное, офигенно выглядеть будет.

    AndreKOM в 16:25 11 мар 2024 сказал:

    Космическая стратегия — а космос плоский. Ну как так можно

    Да многие космические стратегии плоские. Даже если они не выглядят визуально плоскими, всё равно играются в двух плоскостях и не задействуют третье.

  • DexEx в 20:56 11 мар 2024 сказал:

    Русского наверно не будет.

    В стиме заявлен

    Визуал и эмбиент пряи порадовали!

  • 013dEEp в 08:22 12 мар 2024 сказал:

    Визуал и эмбиент пряи порадовали!

    В этом плане напоминает Homeworld

  • хороший темп, но визуал и общий стиль не впечатлили, модельки какие-то стерильные что ли… и реалистичность слегка хромает — боевой корабль провел перестрелку с двумя поменьше, отстрелялся по ним ракетами и пушками (получив пару раз в борт) после чего начал фигачить по планете кучей сверх-мощных боеголовок которые хранились где-то там — в маленьком корпусе… ну я хз, подобное жестко казуалит игры и очень бросается в глаза.

    нужно щупать

    Скрытый текст

    к слову — пример менее стерильной модельки из древнего Nexus: Инцидент на Юпитере (2004)

    screenshot.nexus-the-jupiter-incident.10

  • DexEx в 20:56 11 мар 2024 сказал:

    Русского наверно не будет.

    Стим-страничка на русском, в списках языков тож заявлен) Так шо все норм :D

  • Фри в 09:52 12 мар 2024 сказал:

    Nexus: Инцидент на Юпитере (2004)

    Бои там были просто офигенные! Управление крейсерами, двигателями, щитами, орудиями. Установка вооружения на корабль. Распределение энергии, выбор на каком узле сфокусировать огонь на вражеском корабле. Высадка десанта, москитный флот. А как корабли проработаны! Маршевые двигатели, маневровые двигатели, орудия, торпедные отсеки, работающие шлюзы! Блин, я после этой игры не смог играть в HomeWorld, она казалось какой детской, аляповатой даже, не глубокой, да простят меня поклонники HW.

  • Zemlanin в 22:27 12 мар 2024 сказал:

    Бои там были просто офигенные! Управление крейсерами, двигателями, щитами, орудиями. Установка вооружения на корабль. Распределение энергии, выбор на каком узле сфокусировать огонь на вражеском корабле. Высадка десанта, москитный флот. А как корабли проработаны! Маршевые двигатели, маневровые двигатели, орудия, торпедные отсеки, работающие шлюзы! Блин, я после этой игры не смог играть в HomeWorld, она казалось какой детской, аляповатой даже, не глубокой, да простят меня поклонники HW.

    Сейчас так не делают, а жаль. Причём вот вроде сложное описание, но интерфейс там был интуитивно понятный и легко осваиваемый. Даже спустя 20 лет я ничего похожего не смогу назвать.

  • AndreKOM в 16:25 11 мар 2024 сказал:

    Космическая стратегия — а космос плоский. Ну как так можно

    есть немало неплохих космических стратегий, где космос был плоским как блин и это не мешало...

  • Дмитрий Соснов в 03:30 13 мар 2024 сказал:

    есть немало неплохих космических стратегий, где космос был плоским как блин и это не мешало...

    Да взять почти любую 4X космическую стратегию. Та же Stellaris, например.

  • AndreKOM в 16:25 11 мар 2024 сказал:

    Космическая стратегия — а космос плоский. Ну как так можно

    Вы ещё скажите, что Земля круглая.

  • Xitrojopiy в 11:57 13 мар 2024 сказал:

    Вы ещё скажите, что Земля круглая.

    Не круглая... Шарообразная! :sarcastic:

  • Оставить комментарий