Состоялся релиз пролога стимпанковской RPG Dead Weight

Студия Klukva Games сообщила о запуске пролога Dead Weight, пошаговой стратегии с элементами RPG.

YouTube

Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир. Пользователей, как утверждается, ждет «захватывающее приключение по удивительному миру плавающих островов». Все желающие могут создать персонажа с уникальными характеристиками, исследовать мир в поисках добычи и участвовать в пошаговых тактических боях, где каждый ход важен.

Пролог Dead Weight знакомит с первым регионом и главным героем Варваром. Его задача — спасти Клюкву, похищенную безумным оракулом Алузой. Доступны все навыки Варвара, базовые улучшения Бездны и тир-1 лут. Игроки исследуют острова в пошаговых боях, перемещаются по глобальной карте, развивают персонажа и сталкиваются с рандомными событиями, включая механики безумия и усталости.

Прохождение пролога занимает около 40-60 минут (в зависимости от навыков ползователя). 

Цитата

 

Особенности игры:

Исследование мира: путешествуйте по разнообразным регионам, открывайте секретные локации и случайные события, получайте новое снаряжение, встречайте уникальных спутников, выполняйте задания и улучшайте команду.

Тактические бои: Каждый ход важен! Переполненное поле боя требует быть на три шага впереди, иначе вас ждет поражение.

Дерево навыков: развивайте четырех уникальных персонажей с разными стилями игры, комбинируя снаряжение для создания билдов под вашу стратегию.

Реиграбельность: каждое новое приключение происходит в процедурно сгенерированном мире, с кризисами в поздней игре, кардинально меняющими динамику.

 

Релиз игры запланирован на начало 2026 года.

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • edifiei 17 дек 2025 23:01:24

    Смотрится прикольно,но надо щупать.

  • Сильвер_79 18 дек 2025 06:30:31
    edifiei в 23:01 17 дек 2025 сказал:

    Смотрится прикольно,но надо щупать.

    Дэмку шупал. Видимо её переименовали в "пролог", как это нередко бывает. Играется неплохо.

  • lordik555 18 дек 2025 10:42:03
    edifiei в 23:01 17 дек 2025 сказал:

    Смотрится прикольно,но надо щупать.

    Да, верно. Стилистика понравилась. Вот всё устраивает вроде бы, но меня смущает вот это:

    james_sun в 22:46 17 дек 2025 сказал:

    Реиграбельность: каждое новое приключение происходит в процедурно сгенерированном мире, с кризисами в поздней игре, кардинально меняющими динамику.

    Конечно, это сейчас в играх поголовно так локации генерируются, но меня это так коробит почему-то :laugh:

    P.S. какое-то время много времени откапывал и проходил что-то из тактических ретро-RPG, но сейчас список неприлично пуст. Последний раз прошёл Brave Battle Saga где-то в начале лета и с тех пор ищу нечто подобное.

  • Сильвер_79 18 дек 2025 10:56:02
    lordik555 в 10:42 18 дек 2025 сказал:

    Конечно, это сейчас в играх поголовно так локации генерируются, но меня это так коробит почему-то :laugh:

    Тут есть большой остров-горд, можно сказать хаб. А вокруг много островков поменьше. И каждый островок - боевая площадка, по типу инто зе брич. Вот разброс и состав этих островков и генерируется случайно.

  • lordik555 18 дек 2025 11:11:29
    Сильвер_79 в 10:56 18 дек 2025 сказал:

    Тут есть большой остров-горд, можно сказать заб. А вокруг много островков поменьше. И каждый островок - площадка, по типу инто же брич. Вот разброс и состав этих островков и генерируется случайно.

    Да как работает это понятно. Ладно, что хоть сюжет в играх пока что не генерируется в реальном времени :Dпока что ведь, правда?...

  • jk232431 18 дек 2025 11:13:45
    lordik555 в 11:11 18 дек 2025 сказал:

    Да как работает это понятно. Ладно, что хоть сюжет в играх пока что не генерируется в реальном времени :Dпока что ведь, правда?...

    Так зато какая реиграбельность будет то, если каждый раз у тебя будет новый сюжет написанный за пару секунд ИИ-сценаристом.

  • lordik555 18 дек 2025 11:36:01
    jk232431 в 11:13 18 дек 2025 сказал:

    Так зато какая реиграбельность будет то, если каждый раз у тебя будет новый сюжет написанный за пару секунд ИИ-сценаристом.

    И играть в одну всю жизнь… не, спасибо, я пас :scratch_one-s_head:

  • Tirniel 18 дек 2025 13:31:57
    lordik555 в 11:11 18 дек 2025 сказал:

    Ладно, что хоть сюжет в играх пока что не генерируется в реальном времени

    Всё новое — это хорошо забытое старое. Уже в нулевых, да и даже раньше, уже были игры с процедурной генерацией в том числе и сюжетной и лорной составляющей. В том же дварф фортресс вообще история мира генерируется динамически в реальном времени, в т.ч. при ускорении генерации до сотен и тысяч лет. В caves of cud вроде бы тоже что-то такое есть, при этом даже больше сюжетно-ориентированное, но не играл, а потому точнее не скажу. То есть это уже было даже задолго до того, как начался весь этот бум вокруг нейронок. Одно время вообще была мода на то, чтобы как можно больше всего генерировалось процедурно, но потом потихоньку всех от этой темы отпустило.

    И это по сути генерировалось без нейронок в современном их понимании.

  • lordik555 18 дек 2025 13:49:34
    Tirniel в 13:31 18 дек 2025 сказал:

    Одно время вообще была мода на то, чтобы как можно больше всего генерировалось процедурно, но потом потихоньку всех от этой темы отпустило.

    titus-cross.gif

    пускай и не попускает :D

  • edifiei 18 дек 2025 13:50:19
    lordik555 в 10:42 18 дек 2025 сказал:

    P.S. какое-то время много времени откапывал и проходил что-то из тактических ретро-RPG, но сейчас список неприлично пуст. Последний раз прошёл Brave Battle Saga где-то в начале лета и с тех пор ищу нечто подобное.

    Это не рпг ,а близко с сабжу ,но я недавно прошёл Fell Seal: Arbiter's Mark

    А вообще очень советую Breath of Fire III если ещё не играли(игра с которой я полюбил jrpg)

  • Tirniel 18 дек 2025 14:01:41
    edifiei в 13:50 18 дек 2025 сказал:

    Breath of Fire III

    При этом добавлю от себя, что крайне советую именно на эмуляторе, т.к. игра старой закалки, рандома там хватает, а быстрые сохранения-загрузки средствами самого эмулятора могут изрядно сэкономить нервы в ряде случаев.

  • lordik555 18 дек 2025 14:31:48
    edifiei в 13:50 18 дек 2025 сказал:

    А вообще очень советую Breath of Fire III если ещё не играли(игра с которой я полюбил jrpg)

    У меня тут пунктики такой есть, что если играть в серию каких-то игр, то полностью с первых частей :D Начинать с 3 считаю неприличным o_O

    Tirniel в 14:01 18 дек 2025 сказал:

    При этом добавлю от себя, что крайне советую именно на эмуляторе, т.к. игра старой закалки, рандома там хватает, а быстрые сохранения-загрузки средствами самого эмулятора могут изрядно сэкономить нервы в ряде случаев.

    Да я и так на эмулях гоняю, все старые консоли распродал, разве что PSP, да DS из старых остались.

  • Tirniel 18 дек 2025 15:36:40
    lordik555 в 14:31 18 дек 2025 сказал:

    У меня тут пунктики такой есть, что если играть в серию каких-то игр, то полностью с первых частей :D Начинать с 3 считаю неприличным o_O

    Древние свитки тоже в арены начинал, а потом на даггерфал перешёл, а только потом морровинд и так далее?

    Так и тут, можно начинать с любой. Особенно ничего не потеряешь. В т.ч. первые две части были, мягко говоря, совсем иными по геймплею. Есть просто серии игр, где первые части лучше просто не трогать в том числе, а сразу начинать с лучших. Пробовал я как-то раз 1-ю — этот излишний гринд с рандомными боями каждые пару шагов меня задолбал (слишком частые бои), в т.ч. слишком уж мало механик относительно более новых частей.

    Персонажи от части к части могут быть теми же, но сам сюжет начинается как бы заново по большей части (если верно помню). То есть каждая новая часть не воспринимается как продолжение.

    lordik555 в 14:31 18 дек 2025 сказал:

    Да я и так на эмулях гоняю

    Хмм, хотя тут пк версия всё-таки с 4-й части была, запамятовал, почему-то показалось, что и у 3-й было.

    К слову, 5-ю часть советую пропустить (а про существование 6-й лучше даже и не знать). Да и вообще, на мой взгляд, практичнее считать, что серия закончилась на 4-й части в зените своей славы.

  • edifiei 18 дек 2025 15:49:30
    lordik555 в 14:31 18 дек 2025 сказал:

    У меня тут пунктики такой есть, что если играть в серию каких-то игр, то полностью с первых частей :D Начинать с 3 считаю неприличным o_O

    Да я и так на эмулях гоняю, все старые консоли распродал, разве что PSP, да DS из старых остались.

    Там как в ФФ каждая часть своя история в своем мире.

    Но 1и 2 есть в хорошем переводе от “Шедевра”

  • BlacklightVoid 18 дек 2025 16:51:19

    Вполне интересный инди-проект. О нём знал лишь из-за того, что там будет фигурировать Гоблинша Габи из «Габитал», созданного Duende. Гоблины правят миром!

    cJy-QAtimaxX0MyymDu0-PJPozto5qYqmKwGV7yse-IhCqAgYNocnUWWj2gfAKEwYa2nYWUYIN0abBeTLLpQTX4B.jpg?quality=95&as=32x15,48x23,72x34,108x51,160x75,240x113,360x169,480x225,540x253,640x300,720x338,1080x507,1280x600,1326x622&from=bu&cs=1326x0

    urgBY-tJ8eweteW_Aiyg818YoVmjX1j0BXpFmw_GJs_08Fg4_dlwz89Sa_MaCfH3ZXTElP6xpU6qEsVPy5Q_jNS1.jpg?quality=95&as=32x45,48x68,72x102,108x153,160x226,240x339,360x509,480x679,540x764,640x905,720x1018,1080x1528,1280x1810,1440x2037,1810x2560&from=bu&u=RmSiKpdIx0ZWpTquXmeAMEe5Y-yf83gpkWjIvWvSCDY&cs=1080x0

  • lordik555 19 дек 2025 09:33:31
    Tirniel в 15:36 18 дек 2025 сказал:

    Древние свитки тоже в арены начинал, а потом на даггерфал перешёл, а только потом морровинд и так далее?

    edifiei в 15:49 18 дек 2025 сказал:

    Там как в ФФ каждая часть своя история в своем мире.

    Всё. Так. С Последней Фантазией мне уже кто давно говорил тут на форуме, что каждая часть, это новая история.

    Но тараканы в голове коварные :laugh:

    P.S. Хотя, помнится раньше я меньше заморачивался. В серии Quake я вообще сперва прошёл 4 часть, потом Quake 2 и только потом Quake 1 xD

    С Doom похожая история: Doom 3 (+Аддон) → Doom (2016) → Doom 64. (Да, остальные части не проходил).

  • Фри 19 дек 2025 10:06:51
    lordik555 в 09:33 19 дек 2025 сказал:

    Но тараканы в голове коварные :laugh:

    и не говори… у меня до сих пор тараканы нашептывают, что Нинтендо это Корейцы…

  • Tirniel 19 дек 2025 13:16:49
    Фри в 10:06 19 дек 2025 сказал:

    и не говори… у меня до сих пор тараканы нашептывают, что Нинтендо это Корейцы…

    А что не так? Что те азиаты, что эти. А дальше — чисто нюансы. :D

  • lordik555 19 дек 2025 17:08:51
    Tirniel в 13:31 18 дек 2025 сказал:

    даже раньше, уже были игры с процедурной генерацией в том числе и сюжетной и лорной составляющей.

    Ещё раз захотелось мне ужаснуться этим фактом. Буквально сейчас на одном из игровых ру-форумов наткнулся на пост человека, там он рассказал, как ему зашла некая игра Wildermyth.

    header.jpg?t=1740520937

    Так он её восхвалял, что я ненароком заинтересовался и пошёл смотреть, что за hidden gem от меня опять ускользнул.

    перекрестился когда прочел описание

    cXccf.jpg

    Вот оно — наше игровое будущее.

    Сюжет в RPG генерится автоматически...

    no, god, no please

    cXcev.jpg

  • Korgan_F_NC 19 дек 2025 19:07:56
    lordik555 в 17:08 19 дек 2025 сказал:

    Сюжет в RPG генерится автоматически...

    Я был бы не против, если бы сэкономленные ресурсы были переброшены на геймплей. Всё равно более 80% текста это скип, ибо вода бессмысленная. Ещё бы катсцены генерировались и можно было бы сценаристов на мороз выставлять.

  • Оставить комментарий