Первый геймплей экшена Control Resonant
Remedy продемонстрировала публике первый геймплейный ролик грядущего фантастического экшена Control Resonant.
Цитата
После долгих лет заточения в стенах Федерального бюро контроля (ФБК) Дилан Фейден отправляется в бой в разгар сверхъестественного кризиса.
Бывшие надзиратели поручают ему противостоять таинственной космической сущности, искажающей фундаментальные законы нашей реальности. Дилану предстоит освоить обретенные способности и направить их против угроз, охвативших Манхэттен.
Присоединяйтесь к Дилану в продолжении снискавшей награды игры CONTROL. Исследуйте обширные районы города, захваченного разлагающим влиянием Ииссов, Плесени и прочих паранормальных угроз.
Дилану предстоит раскрыть свои сверхъестественные способности и отыскать сестру, директора ФБК Джесси Фейден. Сможет ли он понять, что именно вырвалось за пределы Старейшего Дома, и остановить угрозу, которая уже начала разрушать наш мир?
Игра должна выйти в этом году. Перевод на русский язык пока не заявлен.
Новости и статьи по тегам:
- 19 Half-Life: Alyx уже смогли запустить без VR на клавиатуре с мышкой
- 2 10 минут геймплея из яркой двумерной RPG Indivisible
- 2 Blizzard выпустила вторую короткометражку из серии «Лики войны», посвященную Сильване
- 7 Авторы Sherlock Holmes: Chapter One отвечают на частые вопросы в новом ролике
- 17 Демонстрация трассировки лучей в Alien: Isolation, Bioshock Remastered, Assassin’s Creed: Brotherhood, Nier: Automata и Dragon Age: Origins
- 15 Системные требования и 14 минут геймплея фантастического экшена Left Alive

Питон уже расчехлил свои причиндалы.
Что люди ждут от Remedy: игр наподобие Max Payne 1, Alan Wake 1, Quantum break.
Что люди получают: Alan Wake 2 и Control 2 с ещё большим “просто потому”.
Посмотрел ролик и как-то зародилась мысль, что их проекты ушли от “клёвый сюжет, повествование, в тему геймплей” в сторону “а смотрите, как мы ещё можем напихать всякого”. Мне зашёл Control, но там была некая камерность и +/- можно было оправдать огрехи и затянутость. Ролик 2й части пока вызывает настороженность (особенно после 2го Алана).
Первая ассоциация.
Бюджетный” Прототип “
Ну, Prototype не то чтобы сильно дорогой был
(Надо бы перепройти)
Мне из их игр больше всего понравился Квантум Брэйк — самый ровный по бюджету, сюжету и геймплейю. Ну и первые Максы с Аланом цепляли атмосферой, не более того.
Первый Контрол не понравился — слишком затянут и однообразен. Второй вообще не интересует, по ходу опять дрочильня в однотипных локациях.
Ну я к тому если бы делали ремейк/продолжение с ограниченным бюджетом .
Упс, не так понял.
Ды вот же, не очень понятно “о чём игра”. Первый Control увлекал своей ограниченностью по пространству и плотностью “это что за фигня”.
Очень жду, выглядит интересно. Надеюсь, "русский" завезут на релизе.
Лично у меня ролики второй части уныние вызывают. И не потому, что игра выглядит плоха, а из-за смены вектора геймлея в сторону слэшерной составляющей. Мне нравится Control своим динамичным экшеном, где ты парируешь воздухе, стреляешь, поднимаешь предметы, бросаешь, во круг красиво разлетается, куча мелких частиц летает. И что из этого есть тут? Ничего. Вместо развитие идеи, они просто сменили вектор геймплея, типа — “сейчас популярный игры со слэшерной механикой, где надо парировать и уклонятся. У нас ещё такой игры не было, надо бы сделать”. Вот так мне видится Control 2, который по сути не Control 2, а какая-то уже другая игра.
@mc-smail cогласен. Игра наверняка получится хорошей, но это будет уже не cовсем то. И кому-то, кому зашла первая, Резонант может и не зайти.
Но я совсем не против такого отступления от оригинала.
Я тут вижу (отчасти) DmC.
Скорее так и будет. Не думаю, что игра будет плохой, просто уже ощущаться она не будет как Control. Это как будто RE7, которые резко из динамичного экшена про зомби, превратился в выживач от первого лица. Игра классная, но как RE вовсе не ощущалась. Тут тоже самое наверное ждёт.
Ага, реально какой-то слешер напоминает.
Всё тоже самое, но вместо пушек, холодняк — наверно и прокачка такая же с превращением как в 1-й
В остальном те же яйца, даже враги опять с уровнями прокачки… как же уныло. Ситуацию могла спасти только:
Но даже здесь они не смогли.
Надо будет постараться в этом году пройти первую часть, потом сравню впечатления)
Озвучку поставь, песня топовая. Единственный момент который прям понравился и беготня под песню.
Не, я лучше голос Марко в оригинале послушаю, а русский вариант можно и потом, на ютубе)
Дело вкуса, по мне не хуже оригинала. Но я не меломан ниразу.
Послушал сейчас немного. Автор старается сделать голос похожим на оригинал, в целом неплохо, но все же таких вокальных данных у него нет, некоторая вымученность присутствует, у Марко же это выходит легко, почти как дыхание)
@Freeman665 В игре этого заметишь когда там кубки-рубики крутятся, а на родном языке как то атмосферной. Ну и лично мне без разницы — у меня медведь.
бывает)
В точку. По ходу remedy уже не торт. DMC какой-то с дрочем кнопок. Таких проектов море. С первой Control мало общего.
Причём давно.
отлично, все игры что ремеди выпускала шедевры, пройденные не один раз, эта тоже уверен не подкачает.
Согласен с тобой на все сто, но похоже, это мнение тут не популярно))
Вот им бы чем угодно заниматься, но не делать продолжение “квантум брейка”.