Студия Spiders официально закрыта
Представители французской студии Spiders подтвердили ходящие в сети новости о том, что компания отныне закрыта.

Цитата
Всем привет.
Прежде всего, приносим извинения за молчание в течение последнего месяца — прошло немало времени.
Чтобы вы не оставались в неведении, сразу перейдем к сути: после долгого периода без четких ответов мы получили подтверждение о ликвидации компании Spiders.
Что это значит? Это означает, что компания в целом больше не существует. Мы немедленно прекращаем свою деятельность. Запланированные DLC будет выпущено самой Nacon, а затем... ну, на этом все.
Мы сожалеем, что дошло до этого, и хотели бы поблагодарить каждого из вас за вашу поддержку на протяжении многих лет.
Если у вас возникнут какие-либо вопросы или проблемы с играми, пожалуйста, свяжитесь напрямую с Nacon, так как мы больше за них не отвечаем.
Spiders была основана в 2008 году выходцами из Kyiv's Games, авторов ролевой игры Silverfall. За 18 лет студия успела выпустить такие проекты, как Of Orcs and Men, The Testament of Sherlock Holmes, Mars: War Logs, The Technomancer, дилогия GreedFall и Steelrising.
Новости и статьи по тегам:
- 4 Sherlock Holmes: Chapter One стал самой быстро продаваемой игрой во франшизе
- 22 Новый трейлер хардкорного action/RPG Steelrising посвящен отзывам прессы
- 3 Dead In Vinland и Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter — стартовал Humble Plug In Digital & Dear Villagers Bundle
- 24 У ролевой игры Greedfall не будет Denuvo и дополнений
- Игры года ’21 13 Стандартная программа жанровые номинации
- 7 Бесплатно и навсегда: Sherlock Holmes Crimes and Punishments и Close to the Sun в Epic Store

Довольно не плохие ролевые игрушки, кроме 2й Гридфал ее я даже трогать не стал она выглядит как DEI хрень, по сравнению с первой частью. Больше всего мне у них Steelrising понравилась от 2й части бы не отказался.) Но видимо лютый провал повесточной Гридфал 2 и сгубил еще одну студию.(
Вполне ожидаемо. Кто там на очереди? Авторы следующей части Шерлока? А следом и сталкер с метро)
Не пробовал их игры.
Но очень жаль студию, и вообще жаль, что вот так в один момент столько людей, трудившихся на благо остаются без работы
Что ж творится.
Игры надо нормальные делать, чтобы не закрываться.
@Python а что значит “нормальные”?
Жалко, со своим колоритом были игры. Душевные в чем-то.
Mars: War Logs был первой их игрой, в какую сыграл.
Лично мне у них об Орках и людях нравятся + Стикс, а так средненькие игры всегда были, но лучше игр Биовар начиная с Драгонаги 2/3, особенно с учетом соотношения бюджетов, но лично я в их игры перестал играть после 2-го Стикса и Боунд би фрейм, а студию жаль.
Мне всё их игры нравились. Такие небольшие проекты, но вполне интересные. Больше напоминали игры из 00х. Своей механикой и дизайном. Даже если они вышли гораздо позже.
“Гридфал ее я даже трогать не стал” “провал повесточной” — не играл но осуждаю, “Кто там на очереди? сталкер с метро)” — Сталкеру с Метро лет пять ещё точно стоять, скорее боты внезапно переобуются.)
С таким качеством игр вообще удивительно, что студия смогла прожить почти двадцать лет.