Релизный трейлер ремейка Gothic
THQ Nordic напомнила о вчерашнем релизе Gothic 1 Remake.
Сообщается, что игра «полностью пересобрана на Unreal Engine 5, но сохранила ту самую атмосферу, сюжет и суровую харизму оригинала».
Цитата
Вы — Безымянный Герой, заключенный, которого бросили в Долину Рудников. Это беспощадная колония-тюрьма, окруженная магическим барьером. Внутри заключённые правят сами. Три враждующих лагеря борются за власть, союзы рушатся на каждом шагу, а выживание зависит только от того, сумеете ли вы приспособиться к этому жестокому миру.
Gothic вышла в 2001 году и стала легендой благодаря живому миру, неигровые персонажи с собственным распорядком дня, сложному развитию и невероятной свободе. Gothic 1 Remake сохраняет всё это, но адаптирует игру под современные стандарты.
Заработаете ли вы место в Старом Лагере? Присоединитесь к мятежникам из Нового? Или последуете странным верованиям Болотного лагеря?
Но помните: Gothic никогда не водила игрока за ручку. Никаких светящихся троп. Никаких врагов, которые подстраиваются под ваш уровень. И ничто не мешает вам забрести в смертельно опасное место слишком рано. Если тварь выглядит страшно — она вас, скорее всего, убьет.
Что ж... добро пожаловать обратно в Долину Рудников.
Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
Новости и статьи по тегам:
- 6 «Ну и пошел на***, Данте!» — демонстрация голоса Лилит из локализации DmC: Devil May Cry
- 15 Неожиданно сильный кинематографический трейлер с живыми актерами для мобильной стратегии Warpath
- 4 В новом сюжетном трейлере Ash of Gods рассказывается о наступлении смертельной великой Жатвы
- 1 Драматичный трейлер Days Gone
- 1 ЗБТ шутера Valorant начнется 7 апреля — как на него попасть
- 1 Японская ролевая игра Star Ocean: The Divine Force выйдет в октябре

Эта игра — дань уважения оригиналу. Советую всем старым пердунам — я в восторге.
А если не очень старый? ) Я в оригинал не играл, и вот думаю, стоит начинать прохождение.
Если тебе понятен и приятен готикообразный геймплей — зайдет. Иначе — сложно прогнозировать, тут все-таки хоть и улучшили топорные места оригинала, но механики остались те же. А это не всем нравится: пойди туда не знаю куда, нет автолевелинга, в целом геймплей про превозмогание.
В этом то и проблема - я не играл ни в Elex , ни в Risen, ни во что-то подобное.
Ну в целом понятно. Попробовать по крайней мере стоит. Ну а нет, так нет )
Смотрю я на этого Диего, и думаю:
вот он выпустит сейчас стрелу из лука на 2 метра и тетива будет болтаться, как говно.
А лук видимо должен распрямиться окончательно или вывернуться в другую сторону, т.к. он уже выглядит как спущенный, плечи лука согнуты, как обычно бывает у не натянутого лука.
Ну либо у него тетива из резинки.
Я могу объяснить такое положение дел только тем, что художник всунул в руку Диего лук, в спущенном состоянии, т.е. тетива на нём была не натянута. А потом, он просто перерисовал тетиву, а плечи лука не согнул.
Всё намного проще, это работа нейросети