[Рецензия] Playerunknown’s Battlegrounds (PC)

О какой игре говорили и стар и млад весь 2017 год? Думаю, никто не будет спорить, что такой игрой стала Playerunknown’s Battlegrounds. Игра-феномен, игра-прорыв. Идиотское название и аддиктивный геймплей. И вот после почти года в раннем доступе она наконец зарелизилась официально. Самое время попробовать понять, чем же так хороша игра, успевшая продаться тиражом 30 миллионов копий.

banner_st-rv_pugb_pc.jpg

Везение — залог успеха

В начале было слово. Точнее, фильм. «Королевская битва» Киндзи Фукасаку рассказывала об антиутопии, где общество ради предотвращения подростковых бунтов проводило так называемые «королевские битвы»: группу подростков отправляли в закрытую зону и заставляли убивать друг друга, пока не останется последний выживший. Таким образом общество пыталось подавить гормональные всплески и конфликт отцов и детей, хотя исходя из фильма, скорее, получалось наоборот. Сама идея, конечно, была придумана не японцами. Одно из первых упоминаний прообраза «королевской битвы» можно встретить в древнегреческой мифологии — так называемый Лабиринт Минотавра на острове Крит. По преданию, туда ежегодно отправляли несколько юношей и девушек. Хотя мифы разнятся от источника к источнику, и по некоторым данным, «лабиринт» был просто тюрьмой.

74_th.jpg

Псевдосоветский стрит-арт

Как бы то ни было, именно это вдохновило простого ирландского парня Брендана Грина, скрывавшегося под никнеймом PLAYERUNKNOWN, начать делать модификацию для ArmA 2 по мотивам упомянутых историй (точнее, он затеял мод для мода — DayZ: Battle Royale). Также повлияла серия романов «Голодные игры», поклонником которой был Грин. Ещё одним источником вдохновения стали стримеры: сам Грин ничего не стримил, но ему очень нравилась группа стримеров, которые собирались в DayZ и устраивали битвы на выживание друг с другом. В тех битвах важными условиями были рандомный респаун и полное отсутствие экипировки на старте у всех. Хотя мод так и не был доделан, Грин не бросил попытки создать игру, в которой люди без какой-либо подготовки смогли бы повторить те экспериментальные стримы со случайными игроками. Сначала он забросил разработку мода для ArmA 2, переехав на стэндэлоун-версию DayZ. Но не удовлетворившись слабым уровнем поддержки этой игры, стал переносить разработку мода на фундамент только вышедшей ArmA 3. Где-то в это время к нему обратилась компания Sony Online, которой понравилась его идея; так он стал геймдизайнером H1Z1: King of the Kill. А вскоре его переманили корейцы из Bluehole. Так начался PUBG (аббревиатура в ходу у поклонников игры, которым тяжко каждый раз произносить полное название вслух).

Что же такое PUBG? Если коротко, то это огромный постсоветский остров (а с недавних пор к нему добавилась и пустыня), куда десантируются примерно 90–100 человек. Они вправе высадиться в любой части карты, все имеют равные условия в начале, и за душой у них ни гроша. Десантировавшись, они должны быстро найти себе экипировку и оружие, чтобы выжить в условиях «королевской битвы». Дабы всё не превратилось в бесконечную битву кемперов, зона боевых действий постоянно уменьшается случайным образом. Следовательно, игроки должны не только заботиться о выживании в перестрелках, но и постоянно следить за сужающимся радиусом боевой зоны. Последнее заставляет и без того напряжённых мужчин и женщин слетать с катушек. Игра повышает уровень адреналина в организме с каждой секундой матча.

75_th.jpg

Даже простое попадание в топ-10 даёт положительные эмоции

Фактически Брендан Грин сумел создать идеальный мультиплеерный стелс-экшен. Уже были примеры успешных ураганных и тактических шутеров, но именно честный стелс мало кому удавалось сделать. Были попытки соорудить мультиплеерные режимы в Splinter Cell и Metal Gear Solid, но они не передавали и половины того удовольствия, что содержалось в синглплеерных кампаниях этих игр. Только в PUBG впервые получилось сделать прятки друг от друга действительно увлекательными. Все игроки знают о собственной уязвимости, потому они, за вычетом отдельных бравых парней, стараются отсиживаться за кустами, ящиками, заборами. Благодаря честному FOV и большим пространствам игроков действительно трудно заметить. Но тут начинает работать самая продуманная часть игры — звуковой дизайн. Давно я не встречал игр, для который нужны хорошие наушники. В Playerunknown’s Battlegrounds нужно учиться прислушиваться к каждому шороху. А звуковое позиционирование не обманет. Если что-то звучит вдали, то скорее всего оно действительно далеко, а если слышно шорох сминаемой травы справа в паре метров, значит, там кто-то ползёт. Во многих стычках можно выжить, просто прислушавшись к окружению. Правда, это не поможет в снайперских боях. Хотя для последних ещё надо найти хороший оптический прицел, желательно с восьмикратным приближением.

Ситуацию легче всего объяснить на живых примерах. Однажды я приземлился с двумя игроками в одной точке; мы устремились каждый к своему придорожному коттеджу. Один из игроков, видимо, не найдя ничего в собственном коттедже, побежал ко мне, но у меня имелся «Магнум», так что конец был немного предсказуем. А вот другой игрок безвылазно засел в своём домике. Я тоже не рисковал выйти на прогулку. Мы оба знали, что находимся рядом, но оттягивали встречу до последнего. А боевая зона уже начала сужаться. На моё счастью, кто-то приехал, завалил моего «соседа» и поехал дальше. Увы, счастье оказалось недолгим: за моим домом кто-то прятался, и он начал стрелять мне в спину. Скрывшись за забором, я перевёл дух. Я слышал и видел, что враг ринулся меня добить, в моём револьвере была только пара патронов и ничего более. Не повезло с респом предметов. Я начал прятаться на карачках. В какой-то момент враг устал искать меня и ретировался. К сожалению, дальше я просто бежал наперегонки с сужавшимся радиусом боевой зоны, потому в панике не заметил противника, который меня и подстрелил.

76_th.jpg

Пустынная карта Мирамар с высоты птичьего полёта

Конечно, далеко не каждый матч в PUBG генерирует подобные истории, но условно каждая третья катка обеспечивает непередаваемые ощущения. А поскольку все матчи содержат в себе элемент репетитивности, у игроков усиливается вера в то, что теперь у них всё получится. Но при такой высокой вероятности случайности (100 человек на огромной карте при случайном определении боевой зоны, а после последнего обновления ещё и вся экипировка абсолютно рандомная) на самом деле все их ожидания ошибочны. С другой стороны, именно такой подход удерживает в игре даже тех пользователей, которые плохо играют в шутеры. Постоянно присутствующий элемент случайности сводит к минимуму появления слишком хорошо играющих. Правда, иногда встречаются читеры, но их не более 1% на 30 миллионов геймеров.

Технически игра звёзд с неба не хватает, но после выпуска ранних версий сильно улучшилась. Unreal Engine 4, может, и не показывает всех своих возможностей, но картинка достаточно симпатичная, чтобы не вызывать отторжения. А многие проблемы с оптимизацией ушли с выходом версии 1.0. Хотя и без этого GTX 780 выдавала в среднем около 60 кадров на высоких настройках.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Можно как угодно относиться к Playerunknown’s Battlegrounds. Никто не запрещает вам любить её или ненавидеть. Но объективная реальность такова: это самая прорывная игра 2017 года, которая претендует на лавры жанрообразующей. Уже сейчас свои battle-royale-режимы появились в Rust, GTA V Online, H1Z1 и, конечно же, самом успешном клоне Fortnite.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,5.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Outcaster в 17:20 23 дек 2017

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Lamurchik 23 дек 2017 17:34:25

    У меня сгорела жопа. Это троллинг такой? Или рекламная статья по заказу мыла? Ок, первая половина довольно емкая, но такое ощущение, что вторую, где была бы критика - потеряли. А критиковать эту поделку из ассетов стандартного магазина и дизайнеров корейцев можно очень долго. Проще перечислить, что в игре хорошего - концепция, стрельба (но омерзительный неткод!), да звук. Остальное атас. Просто атас.

    Экипировка, к слову, не случайная, с военки и школы почти невозможно уйти с голой жопой, элемент рандома, в том числе и смерти от зоны сводится к минимуму, кроме самого финала, куда раки просто не доживают. Задротов в игре тьма. Читеров тоже тьма. Так что вот не надо тут, нумеющий играть в шутеры будет под корягой лежать до топ 30 и молиться, чтобы не заметили.

  • monkalex 23 дек 2017 18:01:00

    Лул, 9.5 за убогие пострелушки и высосанные из пальца оправдания.

    На деле, смотришь тот же твич - народ лутает 20 минут дома, а потом умирает за пару секунд, отличная игра и превосходный геймплей.

  • 0wn3df1x 23 дек 2017 18:01:40

    Есть такая разновидность игр с минимальным геймплеем, проработкой, без сюжета и унылым однообразием, где просто удобно коротать время.

    К таким играм относится Dota, CS, TF, многое другое подобное и, конечно, Playerunknown’s Battlegrounds. Но подобные игры созданы для того, чтобы люди могли коротать время между "нормальными" играми, где присутствует проработка мира, полноценный сюжет, дизайн, которые представляют собой законченное произведение сродни фильму.

    И уж явно подобные игры не могут иметь рейтинг выше, чем "нормальные". Ибо по каким критериям? Из-за того, что в них удобно коротать время и играют миллионы? По такому же критерию можно поставить 9 и 10 всяким счастливым фермерам, сотням игр с андроида и фейсбука, созданным для убивания времени.

    Но как же проработанность и дизайн, графика и звук, интерактивность, основной сюжет и дополнительные сюжетные линии, вариативность?

  • OlympicBear 23 дек 2017 18:11:38
    это самая прорывная игра 2017 года, которая претендует на лавры жанрообразующей

    QRwXocA.gif

  • MasterThief 23 дек 2017 18:26:10

    Критики выше, вы же понимаете, что игра получает высокий балл в рамках своего жанра. Глупо занижать оценку за отсутствие сюжета/проработки мира/и прочего, если проект о другом. Это тоже самое, что предъявлять претензию линейной Анчартед за то, что там нет вариативности и нельзя создать своего персонажа, как в Divinity, или обвинять Divinity в том, что у неё нет круто срежиссированных сцен, как в Wolfenstein 2.

  • shurik27 23 дек 2017 18:28:22

    В начале было слово. Точнее, фильм. «Королевская битва» Киндзи Фукасаку рассказывала об антиутопии, где общество ради предотвращения подростковых бунтов проводило так называемые «королевские битвы»: группу подростков отправляли в закрытую зону и заставляли убивать друг друга, пока не останется последний выживший. Таким образом общество пыталось подавить гормональные всплески и конфликт отцов и детей, хотя исходя из фильма, скорее, получалось наоборот. Сама идея, конечно, была придумана не японцами. Одно из первых упоминаний прообраза «королевской битвы» можно встретить в древнегреческой мифологии — так называемый Лабиринт Минотавра на острове Крит. По преданию, туда ежегодно отправляли несколько юношей и девушек. Хотя мифы разнятся от источника к источнику, и по некоторым данным, «лабиринт» был просто тюрьмой.

    Сам себе противоречишь, вот именно в начале был роман, а потом уже фильм.Причем тут вообще лабиринт минотавра? Туда отправляли людей просто,что бы их сожрали - на корм чудища.В замкнутое, запутанное здание,где в конце при любом раскладе их ждала смерть.И нашелся парень Тесей который шлепнул минотавра, и выбрался из лабиринта при помощи нити, и многие полагают,что убил ударом кулака,следовательно делаем вывод, что людям даже оружие не давали.Данная концепция вообще не схожа с королевской битвой,также данный лабиринт, был тюрьмой для минотавра,а не людей.

    Можно как угодно относиться к Playerunknown’s Battlegrounds. Никто не запрещает вам любить её или ненавидеть. Но объективная реальность такова: это самая прорывная игра 2017 года, которая претендует на лавры жанрообразующей. Уже сейчас свои battle-royale-режимы появились в Rust, GTA V Online, H1Z1 и, конечно же, самом успешном клоне Fortnite.

    Эти режимы появились на волне хайпа,так как в наше время все решают бабки,все хотят заработать на волне трендов,по этому все стали лепить королевские бытвы,а не потому что пубг такой афигенный как ты описал.

    Приведу пример из мира аниме, в играх не силен. Когда то давно выходило аниме .Хак/знак про задротов которые попадают в альтернативные миры, там качаются,развиваются,в общем мморпг в реальной жизни,и оно не сыскало должного внимания у масс,и вот в 2012г выходит аниме САО. Выстрелило, зашло всем,через какое то время пошла жара, все стали клепать аниме про параллельные миры,и мало кого колыхало,что вторая половина первого сезона САО начала скатываться, просто поняли,что данная тематика заходит и конвейер врубили. Точно также и с пубг.

    Где критика?Ее вообще нет, игра просто идеал. Знаешь обзор как в стиме, это просто уникальная игра,где в каждой катке с тобой происходят уникальные и неповторимые события,да так если рассуждать то любая игра у которой есть мультиплеер уникальна.

    Пруфы предоставь на статистику, слабо верится, что всего 1% читеров.

    12/10 надо было ставить. На столько топовая игрушка, что разрабы ни разу не сделали скидку в стиме, даже 5%

  • TittyTwister 23 дек 2017 18:34:56

    В это не играл, но играл в аналогичный по геймплею Fortnite. И вот что скажу. В подобного рода играх есть два плюса, ради которых можно простить им многие недостатки:

    1) Вы играете один и полагаетесь только на свои силы. Никаких узколобых дурачков, которые вам случайно попались и портят игру

    2) Никакого бездумного мяса в духе умер, возродился, пошел дальше убивать. Тут нужно думать и планировать позиции на карте, когда нужно отсидеться, а когда напасть. Например, если видишь бегущего впереди врага, прежде чем стрелять по нему, не лишним будет проверить - не находится ли рядом еще кто-нибудь

    С другой стороны, как и любая другая популярная онлайн игра - это тупое переигрывание одного и того же. В данном случае, схемы из 4 действий - десантирование, лутание, фраги, смерть/победа.

    Ну и еще один минус конкретно PUBG (сужу по видео и стримам, так как сам не играл) - в том, что врагов разглядеть бывает трудно. Тебя могут убить на большом расстоянии, а ты даже и не заметишь, так как уж очень мелко и с фоном сливается. Если вы не хотите зрение напрягать, то лучше не играть.

  • Sagy 23 дек 2017 18:43:58

    Игра ок, но с оптимизацией всё ещё огромные проблемы, как и с серверами.

    Ну и читаков банят слишком медленно.

    9.5 это с огромным авансом, в расчёте, что когда-нибудь всё станет идеально. На данный момент, выше 8 точно бред ставить.

  • Modrin 23 дек 2017 18:52:27
    Критики выше, вы же понимаете, что игра получает высокий балл в рамках своего жанра. Глупо занижать оценку за отсутствие сюжета/проработки мира/и прочего, если проект о другом. Это тоже самое, что предъявлять претензию линейной Анчартед за то, что там нет вариативности и нельзя создать своего персонажа, как в Divinity, или обвинять Divinity в том, что у неё нет круто срежиссированных сцен, как в Wolfenstein 2.

    Зачем,зачем пытаться остановить волну каках адекватным комментом,пусть тешатся ,люди есть люди -_-

    Я тоже что нибудь подброшу,не человек что ли:)

    На те вам

  • Outcaster 23 дек 2017 18:53:50
    Ну и еще один минус конкретно PUBG (сужу по видео и стримам, так как сам не играл) - в том, что врагов разглядеть бывает трудно. Тебя могут убить на большом расстоянии, а ты даже и не заметишь, так как уж очень мелко и с фоном сливается. Если вы не хотите зрение напрягать, то лучше не играть.

    Ну это фишка ПУБГа. Её же делал чел которому нравилась Арма (ну или Оперейшн Флэшпоинт), где вся игра строится на ползании в траве и перестрелкана расстоянии 50-100 метров

  • Lamurchik 23 дек 2017 18:57:11
    Критики выше, вы же понимаете, что игра получает высокий балл в рамках своего жанра. Глупо занижать оценку за отсутствие сюжета/проработки мира/и прочего, если проект о другом.

    Так она и в рамках своего жанра слаба. Весь этот угар и восторженные отзывы от людей, что никогда ни во что подобное не играли. А ведь все это было с 10 лет назад в раннем Дэйз том же. И адреналин, и высочайшее наказание за смерть и интересные перестрелки. У меня вот игра никакой дрожи или волнения не вызывает, когда я остаюсь последним в топ 10. Да блин, такие ситуации даже в кс постоянно происходят, называются клатчем. Мне друг рассказывал, что по началу, когда видел человека и рука аж тряслась, навестись не мог) Это круто, но блин, это в любом мультиплеере есть. Такое ощущение, что люди до пубга вообще ни в че по сети не играли.

    К слову о перестрелках. У игры самая большая проблема - это террейн. Он омерзителен, он не продуман, он примитивен и не создает интересных ситуаций. На карте всего парочка мест с нормальным рельефом. А вся карта представляется собой набор плохо связанных между собой уровней поменьше, без какой либо целостности. Опять же, после армы, тут уныло. Там террейны были просто заглядение. Сложные, в них веришь, даже просто два фото сравнить рандомных

    Неподражаемый оригинал столетней давности

    Скрытый текст

    arma2_chernarus_18.jpg

    И жалкая копия

    Скрытый текст

    pubg-achievements.jpg

    Аж у что говорить про современные карты богемии

    Скрытый текст

    HJbpnZEsuws.jpg

    Ну так вот, из-за примитивного террейна и простых казуальных механик - все ситуации в игре сводятся к тройке паттернов, не более. Это надоедает моментально. Никто не сломает ногу, из-за угла не выглянет украденный бтр, как в вейстланде, у вас не кончится вода, вы не попадете в засаду даже! Их единицы, да и те на мостах только. А сами перестрелки просты и примитивны ввиду простых уровней. Такая большая версия дезматча.

    Это тоже самое, что предъявлять претензию линейной Анчартед за то, что там нет вариативности и нельзя создать своего персонажа, как в Divinity, или обвинять Divinity в том, что у неё нет круто срежиссированных сцен, как в Wolfenstein 2.

    В хорошем мультиплеере и вариативность геймплея высока, в случае той же доты настолько, что одной карты хватает на тысячи часов, и режиссура тоже на уровне. Батлфилд, овервотч, прости господи, колда, создают кучи вау-моментов, местами таких, что никаким вульфенштейнам и не снилось.

  • KartmanRU 23 дек 2017 19:42:30

    Про звук написана явная ложь, либо писал глухой медведь. Звук в игре сделан очень плохо. В любой части КоД можно с закрытыми глазами убивать всех, ориентируясь только по звуку. В ПУБГ совершенно непонятно где находится противник. То ли этажом ниже, то ли этажом выше, то ли в соседней комнате. Топают одинаково громко по совершенно разным поверхностям, на определенных расстояниях звук вообще не меняется в зависимости от дальности. Стены и двери не влияют на звук (кроме банального 1/0 - громче/тише).

    Разве что позиционирование по горизонтали нормальное, но никаких заслуг разработчиков в этом нет.

    И это только один аспект игры. Стрельба просто отвратительная. Даже если сделать скидку на дичайшие лаги - давно, очень давно мне в играх не было так НЕПРИЯТНО стрелять. К примеру: я захожу в колду, выношу всех подряд и лучший игрок по результатам матча. Я захожу в Оверевач, беру солдата-76 и зарабатываю четыре золота за матч. Играю с удовольствием, даже если проигрываю. А в ПУБГ... вообще непонятно куда летят пули. Отдача просто бешеная, контроля ствола нет никакого, сплошной рандом. Отдельное мучение - стрельба из помпы. В польских шутерах лучше сделано. В итоге - два инвалида с ружьями прыгают как паралитики в коридоре, выигрывает тот у кого меньше (больше) лагает.

    Куда ни кинь, везде дешевая индюшатина. Отстойная анимация персонажей, которым похрен на чем они стоят. Однообразные текстуры и плохая проработка помещений - все это к тому же густо и совершенно безвкусно залито SSAO и тяжелыми, жирнющими отражениями анрила4. Если выключить современные пост-эффекты, то графоний даже не на пять, а лет на десять устарел, при этом умудряется все равно тормозить.

    Лично для меня эту игру могут спасти российские сервера и игра без лагов. В противном случае пусть следуют лесом (или запиливают соло-дуо-пати-режим с зомбями, будет лучше чем дейзи)

    P.S.: и таки мне совершенно непонятно для кого эта игра сделана. Если чувак любит постреляшки на 50-100 метров, то почему бы не поиграть в тот же баттлфилд. Бэд Компани 2 был очень хорош в этом плане. Почему же тогда в ПУБГ вместо постреляшек надо СРОЧНО БЕЖАТЬ поперек всей карты, неистово отстреливаясь через плечо? Это нифига не тот самый армовский геймплей с укрытиями в траве.

    Почему убитые возвращаются в лобби? Почему нельзя сделать какую-нибудь вторую фазу для убитых, вроде чистилища с десматчем и призом - возможностью возродиться в центре зоны? Да можно было бы что угодно придумать, но у игры нет выхода на новый уровень, она одноэтажная.

    Я лично считаю этот режим (в том виде, в котором он есть сейчас) абсолютно ущербным. Есть же более интересные аналоги. Например, похожий режим в Division сделан в разы лучше. Там надо добраться до вертолета, который прилетает в одно определенное место - чтобы эвакуировать тебя любимого и добытые тобой шмотки. Насколько я помню, там можно улететь в любой момент, но тогда ты не соберешь шмоток сколько хочешь и не поубиваешь сколько хочешь людей. Никто никого насильно не гонит глупыми голубыми границами.

    Проблема в том, что в ПУБГ такой режим будет бессмысленным, тут нельзя залутать шмотки, которые ты будешь юзать в основной игре, по банальной причине - этот режим и есть основная игра.

    ПУБГ ущербен просто по определению. С нетерпением жду более качественных и интересных клонов с новыми идеями.

  • Bkmz 23 дек 2017 20:02:47

    Толи обзор и правда проплаченный (с Майла станется), то ли автор зассал критиковать перед давлением мегапопулярности проекта. Одно техническое состояние, даже после релиза, не позволит игре получить выше 8 баллов. А больше в игре ни чего нет, что бы компенсировать технические косяки. Для сетевого шутера, особенно для столь массового в плане количества игроков в сессии, техническое состояние это 90% самой игры.

  • Sir_Maklaut 23 дек 2017 20:11:37

    В КАЖДОМ раунде читеры. В КАЖДОМ, могу спорить на что угодно. С километра убивают в траве в голову, если лежишь в кустиках, просто едут мимо, заворачивают четко к тебе, останавливаются, убивают и уезжают, с самого начала можно СРАЗУ заметить читеров, которые с самолета уже видят где внизу эмка или ак, и кучкой дропаются к нему, хедшоты за стенками, смерть после 2-5 секунд - типа забегаешь в дом, а тебя оказывается уже убили и ты в доме помираешь. Или вот было 20 мин назад - сижу тупо в доме, центр круга, сижу не двигаюсь и меня не видно, подъезжает тело, кидает мне в окно гранату и уезжает. Т. е. он меня уже издалека видит за стенкой)). Так что не надо тут про читеров и игру года - статья проплачена, слив.

  • KartmanRU 23 дек 2017 20:23:08

    Да, еще забыл сказать про кривейшее перемещение персонажа с гребаной инерцией как в сталкере 2007 года. Как будто в штаны насрал.

    И положительные эмоции игра дарит только больным мазохистам. Печка подгорает в любом случае, даже когда тебя убивают в начале матча, а уж под конец сдохнуть шестым или четвертым очень, очень обидно.

    Но самое плохое - даже победа не приносит какого-то чувства удовлетворения, увы.

  • Sir_Maklaut 23 дек 2017 20:39:21

    А также убогое поднятие предметов и анимацию - когда жмешь через таб поднять, персонаж приседает как дегенерат, но ничего не берет, а подошедший враг на ультра-майнфрейме успевает забрать у тебя все из под носа и слить тебя в лагах, особенно в самом начале после дропа, когда лагает ТАК безбожно, что хочется взять топор и порубить комп на куски, а после выкинуть его в окно через раму. Жена сказала, что я превращаюсь в психа, когда запускаю пб.

  • OlympicBear 23 дек 2017 20:43:22
    Жена сказала, что я превращаюсь в психа, когда запускаю пб.

    //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=47013

  • Diablos 23 дек 2017 20:52:55
    В КАЖДОМ раунде читеры. В КАЖДОМ, могу спорить на что угодно. С километра убивают в траве в голову, если лежишь в кустиках, просто едут мимо, заворачивают четко к тебе, останавливаются, убивают и уезжают, с самого начала можно СРАЗУ заметить читеров, которые с самолета уже видят где внизу эмка или ак, и кучкой дропаются к нему, хедшоты за стенками, смерть после 2-5 секунд - типа забегаешь в дом, а тебя оказывается уже убили и ты в доме помираешь. Или вот было 20 мин назад - сижу тупо в доме, центр круга, сижу не двигаюсь и меня не видно, подъезжает тело, кидает мне в окно гранату и уезжает. Т. е. он меня уже издалека видит за стенкой)). Так что не надо тут про читеров и игру года - статья проплачена, слив.

    Мне пожалуйста 100 000 000$, к спору готов. Ибо за 900 часов в ПУБГ, встретил всего 2 явных читеров. Ещё было 2 интересных момента после релиза, но просмотрев повторы игр, все подозрения отпали. А то что тебя за километр в траве убивают, в этом только твоя вина, таких как ты в игре полно, они бегут по чистому полю и когда в них стреляют фиг знает откуда, они сразу ложатся в траву, думая что их невидно, не понимают что противник на приличном расстоянии и травы у него твоей нет, он тебя видит как грязь на чистом белом листе. Я бы не взял топ-10 EU в соло fpp, если читеры были как ты говоришь в каждой катке, да хоть в каждой 2-3-4-5.

    Но спорить с вами бесполезно, у всех своя правда.

  • Sir_Maklaut 23 дек 2017 20:53:19

    Ну что-то типа того)))

  • gunodron 23 дек 2017 21:17:57
    за 900 часов в ПУБГ
    :o

    Я подозреваю, что я за год в 50+ игр столько в общей сложности не наиграл...

  • boji 23 дек 2017 21:22:42

    выбирал между новой зельдой и пугбом,после рецензии выбор очевиден :lol:

  • Diablos 23 дек 2017 21:26:02
    :o

    Я подозреваю, что я за год в 50+ игр столько в общей сложности не наиграл...

    Эммм, там люди во всякие доты и расты по 8к-10к-и_так_до_бесконечности часов наигрывают, 1к часов за 9 месяцев, думаю это не много, но может это диагноз и я этого не осознаю. :rolleyes:

    Сингловые игры меня в уныние загоняют последние 4-5 лет, я наверно ни одной сингловой ААА игры не осилил до конца за эти годы, всё на столько уныло и быстро надоедает, что только благодаря таким играм как пубг я ещё хоть во что-то играю, т.к. они генерируют такие моменты на что не способна ни одна сингловая игра и вау-эмоций от них уже накопилось вагон.

  • Lamurchik 23 дек 2017 21:33:57
    И это только один аспект игры. Стрельба просто отвратительная. Даже если сделать скидку на дичайшие лаги - давно, очень давно мне в играх не было так НЕПРИЯТНО стрелять. К примеру: я захожу в колду, выношу всех подряд и лучший игрок по результатам матча. Я захожу в Оверевач, беру солдата-76 и зарабатываю четыре золота за матч.

    Хитскан. В Пубге проектайлы. Ты так же и в арме с батлфилжом никого убивать не сможешь. Тут переучиваться надо и с самой стрельбой проблем нет. Проблема в рассинхроне и ужасном хитреге.

  • ArtemArt 23 дек 2017 21:34:39
    Эммм, там люди во всякие доты и расты по 8к-10к-и_так_до_бесконечности часов наигрывают, 1к часов за 9 месяцев, думаю это не много, но может это диагноз и я этого не осознаю. :rolleyes:

    Сингловые игры меня в уныние загоняют последние 4-5 лет, я наверно ни одной сингловой ААА игры не осилил до конца за эти годы, всё на столько уныло и быстро надоедает, что только благодаря таким играм как пубг я ещё хоть во что-то играю, т.к. они генерируют такие моменты на что не способна ни одна сингловая игра и вау-эмоций от них уже накопилось вагон.

    Ну 900 часов это 37 дней за год ты проиграл тупо.

  • Sir_Maklaut 23 дек 2017 21:36:12

    С релизом теперь лешили окончательно за№;%"ть с этой КОНЧЕНОЙ пустынной картой. Она абсолютно убога. И ДИКИЕ лаги на старте окончательно добивают ее.

  • KartmanRU 23 дек 2017 22:05:37
    Хитскан.

    Я беру хохохога, крысавчика и мэй в основном. Отсутствие хитскана у них меня не напрягает вообще.

  • Lamurchik 23 дек 2017 22:07:03
    Я беру хохохога, крысавчика и мэй в основном. Отсутствие хитскана у них меня не напрягает вообще.

    В любом случае там даже отдачи нет. Вообще. Сосбтвенно, как и в колде.

  • KartmanRU 23 дек 2017 22:18:59

    Во-первых, есть. Во-вторых, кому она нужна? Для реалистичности? В жопу реалистичность!

  • csermen 23 дек 2017 22:19:54

    А я бы дал сразу 10(сарказм). Баги, лаги, читаки... Я кроме мата, на сегодняшний день, в адрес этой игры сказать ничего не могу. Поставил бы ее на равне с Сурвайвал, пока не допилят. И ЗЫ: Cod 8, origin 8.5 , pug 9.5. Ребят, вы там чего, кокос начали нюхать?

  • Lamurchik 23 дек 2017 22:20:42
    Во-первых, есть. Во-вторых, кому она нужна? Для реалистичности? В жопу реалистичность!

    В овервотче нет отдачи. Только спрей. Вся игра про трекинг.

  • Outcaster 23 дек 2017 22:31:40

    и овервотч, и колда - это про хитскан. с овером еще сложнее, но у КОДа даже есть фанатские вики, где все про хитскан расписано чуть ли не с цифрами урона

  • 19lcd 23 дек 2017 22:37:31
    Можно как угодно относиться к Playerunknown’s Battlegrounds. Никто не запрещает вам любить её или ненавидеть. Но объективная реальность такова: это самая прорывная игра 2017 года, которая претендует на лавры жанрообразующей.

    Я когда игра только появилась и стала попадать в подборки роликов YouTube (аля GameSprout), на которые я подписан, несколько месяцев думал что это DayZ (настолько они похожи).

    И только когда начался хайп на весь интернет, я понял что это "совершенно другая" игра.

    Безусловно самая "прорывная" и "жанрообразующая"...

  • Lamurchik 23 дек 2017 22:40:13
    и овервотч, и колда - это про хитскан. с овером еще сложнее, но у КОДа даже есть фанатские вики, где все про хитскан расписано чуть ли не с цифрами урона

    В овере у половины персонажей проектайлы, причем замороченные. А точные цифры урона известны для любых популярных игр.

  • KartmanRU 23 дек 2017 23:08:46

    В оверваче всего девять героев, у которых основной режим огня - хитскан. Всё остальное летит, и как правило, очень долго. И все равно не рвет так задницу, как кривая стрельба в ПУБГ.

    Ну а баттлфилд? Да даже в ред оркестра2 было лучше.

  • doctorsmell 23 дек 2017 23:11:35
    Ну 900 часов это 37 дней за год ты проиграл тупо.

    И? Типа проиграл 37 дней, когда другие выигрывали Олимпиады, получали Нобелевские премии и совершали прорывы в медицине?

  • monkalex 23 дек 2017 23:15:50

    900 часов это порядка 111 рабочих дней на самом деле. С учетом выходных, это полгода работы.

    За полгода работы сделать можно дофига. А можно поиграть в pubg :D

  • Lamurchik 23 дек 2017 23:17:51
    В оверваче всего девять героев, у которых основной режим огня - хитскан. Всё остальное летит, и как правило, очень долго. И все равно не рвет так задницу, как кривая стрельба в ПУБГ.

    Ну а баттлфилд? Да даже в ред оркестра2 было лучше.

    Еще раз. Там нет отдачи. Ты просто не умеешь ее контролировать.

  • KartmanRU 23 дек 2017 23:38:51

    В оверваче есть отдача, просто она реализована по-другому, экран не трясет. А пули все равно летят рандомно в определенном радиусе. Какая разница в таком случае? А разница в том, что ПУБГ - говно недоделанное.

  • Diablos 23 дек 2017 23:45:49
    Ну 900 часов это 37 дней за год ты проиграл тупо.

    Это же здорово, когда есть столько времени на себя любимого, разве нет? )

    И? Типа проиграл 37 дней, когда другие выигрывали Олимпиады, получали Нобелевские премии и совершали прорывы в медицине?

    Как я много потерял в этой жизни...

    900 часов это порядка 111 рабочих дней на самом деле. С учетом выходных, это полгода работы.

    За полгода работы сделать можно дофига. А можно поиграть в pubg :D

    Мммм, за это время китайцы построят почти шесть 57-и этажных небоскребов, общей площадью 1кк кв.м., это примерно 4800 квартир.

  • doctorsmell 23 дек 2017 23:49:05
    Как я много потерял в этой жизни...

    Я тоже :drinks:

  • Lamurchik 24 дек 2017 00:28:40
    В оверваче есть отдача, просто она реализована по-другому, экран не трясет. А пули все равно летят рандомно в определенном радиусе. Какая разница в таком случае? А разница в том, что ПУБГ - говно недоделанное.

    Это называется спрей, наркоман. В бф есть и отдача, и спрей. В пубге/арме только отдача. Пули летят туда, куда у тебя направлен центр прицела, с поправкой на баллистику. Разница колоссальна. В овере тебе нужен только быстрый аим и точный трекинг, а в пубге, бф кс и тп еще и мышью компенсировать отдачу. Зато, в отличие от солдата76, ты можешь зажать и пустить все пули в одну точку, а не надеяться на рандом.

    Жесть, словно восьмилетнему ребенку объясняю базовые вещи в шутерах. Учись играть.

    Ну 900 часов это 37 дней за год ты проиграл тупо.

    Возьми отпуск уже.

  • KartmanRU 24 дек 2017 00:42:08
    Жесть, словно восьмилетнему ребенку объясняю базовые вещи в шутерах. Учись играть.
    Да что вы говорите! Ну если вы такой умный и знаете киберспортивные термины, описывающие две стороны одной механики - ответьте мне, почему в баттлфилде стрельба нормальная, а в ПУБГЕ - говно?
  • Lamurchik 24 дек 2017 00:43:47
    Да что вы говорите! Ну если вы такой умный и знаете киберспортивные термины, описывающие две стороны одной механики - ответьте мне, почему в баттлфилде стрельба нормальная, а в ПУБГЕ - говно?

    Потому что там в разы сложнее контролировать отдачу? Мне после армы

    в пубге
    .
  • KartmanRU 24 дек 2017 02:24:48
    Потому что там в разы сложнее контролировать отдачу? Мне после армы
    в пубге
    .

    Сейчас бы в ПУБГ от третьего лица играть.

  • Lamurchik 24 дек 2017 03:15:08
    Сейчас бы в ПУБГ от третьего лица играть.

    Насрать вообще.

  • dimarrsdred 24 дек 2017 04:27:04

    Что ни коммент - негатив. 15% онлайна стима играет в эту игру. Это доставляет им кучу эмоций от радости до жопожжения.

    Сравнивать с колдой и овервотчем более чем глупо. Хотя бы потому что это огромные конторы с огромным опытом. Овервотч не выпускали в ранний доступ, просто делали долго. А что за делали блухол кроме теры?

    Колда - не ну это смех. Мульт копипастится начиная с CODMW1. И что там нового? окей, экзоскелеты...да и все. Консольная аркада не более.

    Сравнивать баллистику и поведение оружия в разных играх бред. Предположим играешь в кс, так перейдя в иную игру не будешь нагибать как там. Требуется время, чтобы привыкнуть

    И в отличие от Дейзи ее делают и хотя бы релизнули (а не собрали огромные бабки и слились).

    Почему игра популярна? Они собрали все лучшее от разных игр и закинули в новый жанр. Лут, пушки, стелс и все это за одну игровую сессию.

    Графика говно? Лучшая в этом жанре (от анимации и графена в h1z1 до мультяшности fortinite блевать хочется). Почему я в нее играю и считаю лучшей? Да потому что для меня бф - говно, колда - говно, ксго - стало говном, овервотч - надоел. Когда нибудь она так же мне просто надоест и плевать. И это мое личное мнение.

    Я думаю, что игру будут делать и делать долго. Не исключено, что баллистику полностью поменяют. В одной ксго только сколько раз делали на боль многим.

    Эту игру можно оценивать как угодно, но она прорывная и это факт. Cheak the statistics

  • Doom6370 24 дек 2017 09:23:50

    Мде, и здесь это говно восхваляют.

  • abc121 24 дек 2017 09:52:07
    Мде, и здесь это говно восхваляют.

    ну дык, миллионы мух не могут ошибаться.

    А вообще отношусь к игре ровно, что она есть что её нет. Воспринимаю её как новую КС или Доту.

    И оценка заставила улыбнутся. Эх, был бы я моложе...

  • OlympicBear 24 дек 2017 10:02:10
    Мде, и здесь это говно восхваляют.

    Контора платит :victory:

  • doctorsmell 24 дек 2017 10:42:44
    Колда - не ну это смех. Мульт копипастится начиная с CODMW1. И что там нового? окей, экзоскелеты...да и все. Консольная аркада не более.

    Все части Колды довольно сильно отличаются. Кроме MW2 и MW3, которые крайне похожи по механике, но отличаются в плане недостатков ))

  • PrinceXVTT 24 дек 2017 11:30:22

    Ну это определенно лучший мультиплеерный проект со времен появления компьютерных игр

  • zzzombie89 24 дек 2017 12:35:31

    Не зря там половина игры из бесплатных ассетов склеена. Криворукие разработчики не смогли в Unreal 4. А с таким финансовым вливанием можно было давно всё оптимизировать. Только вот зачем, если и так хавают? ГовноМейс.Сру сразу смекнули где золотая жила, продавая пиксельные тельняшки чуть дешевле настоящих :D

    Что ни коммент - негатив. 15% онлайна стима играет в эту игру.

    Мухи не могут ошибаться :yes:

  • DeeMan 24 дек 2017 13:35:09

    Не знаю писали тут или нет на этих 3-х страницах, но такую популярность тут явно дают чемоданы. Купил игру, окупил ее и пошел в +, только из-за них я купил пубг, зная, что окуплю, а кто сделал пред. заказ... Счастья наверняка было выше крыши когда продавали свои чемоданы по 68 000.

  • Frost-Nick 24 дек 2017 17:56:40

    Игра полна фана.

  • Lamurchik 24 дек 2017 18:06:47
    Игра полна фана.

    В dayz залезали в багажник к левым людям и пугали их через прямой войс :)

  • SerGEAnt 24 дек 2017 18:16:14
    В dayz залезали в багажник к левым людям и пугали их через прямой войс :)

    Мне сравнение PUBG с DayZ напоминает сравнение Gears of War с kill.switch. Кто ж виноват, что богемия профукала свое счастье?

  • Lamurchik 24 дек 2017 18:19:07
    Мне сравнение PUBG с DayZ напоминает сравнение Gears of War с kill.switch. Кто ж виноват, что богемия профукала свое счастье?

    Эээ, наверное все. И богемия, и игроки, и времена, когда твич 3 калеки смотрели.

  • SerGEAnt 24 дек 2017 18:28:16

    О чем тогда разговор? О том, что PUBG просто повезло? Ну да, есть такое. Такова жизнь.

  • Lamurchik 24 дек 2017 19:17:45
    О чем тогда разговор? О том, что PUBG просто повезло? Ну да, есть такое. Такова жизнь.

    Представь, что в том году все бы восхищались андромедой, наяривали в нее тысячами часов, при том, что в индустрии были ведьмаки и прочие масс эффекты. Вот для меня ситуация с пубг примерно так же выглядит. Он плох просто всем, дешев неимоверно, непроработан, сделан из стандартных ассетов, там отвратительный неткод и миллионы, без преувеличения, читеров, но им завален весь интернет, когда подобных поделок (по качеству) в ЕА стима сотни.

    Хотя доля разума в этом мире сохранилась. Онлайн то у игры растет... за счет китайцев. С евро и америки идет отток уже с осени.

    А богемии я бы лично пакет говна по почте отправил. Не имея конкуренции вообще настолько зафакапить все свои начинания и стагнировать серию - это уметь надо.

  • SerGEAnt 24 дек 2017 19:23:16
    Он плох просто всем, дешев неимоверно, непроработан, сделан из стандартных ассетов, там отвратительный неткод и миллионы, без преувеличения, читеров, но им завален весь интернет, когда подобных поделок (по качеству) в ЕА стима сотни.

    Ну хз. Мне двух матчей хватило, чтобы эти 900 рублей, как это модно говорить, "отбились по эмоциям". Идея отличная и я такого вовлечения в сетевой шутер, который откровенно чихал на твой скилл, еще не видел. И читеров не видел, тормозов не видел. На Боксе тоже все неплохо играется. У меня правда в сумме 4 матча (уж нет времени задрачивать, пардон муа), но мне это видится примерно так.

  • Lamurchik 24 дек 2017 21:13:32

    Ну еще б ты за 4 матча там что-то увидел :) Это вообще не время для подобной игры. Вот когда начнешь падать на военку за нормальным лутом и доживать стабильно до топа, вот там и читеры сразу через игру попадаться начнут, и глупейшие ситуации возникать. Тут правда сквад нужен. У нас были десятки моментов, когда мне кричат - стреляй, а я никого не вижу. Потом записи шейра сравниваем, а там выясняется, что мне в лоб выходил человек, который на моем экране появился спустя 2(!) секунды. Хотя сейчас это по киллкаму видно по идее...

    Игра чихает на скилл не концепцией (тут до последних сужений круга весь рандом нивелируется к минимуму), а своей технической частью.

    Тормозов на нормальном пека в игре действительно особо нет.

    Опять же, видишь тебе чем понравилось - ты не видел подобного вовлечения в шутеры. А я в такое уже лет 10 играю :) Ничего нового для меня там нет.

  • SerGEAnt 24 дек 2017 21:23:23

    Ну ладно, ok.

    Я все пытаюсь выкрасть время и поиграть подольше (механика понравилась), но все время что-то мешает. Надеюсь на праздниках сыграю подольше, может там и правда все не але.

  • Modrin 24 дек 2017 22:00:20
    Представь, что в том году все бы восхищались андромедой, наяривали в нее тысячами часов, при том, что в индустрии были ведьмаки и прочие масс эффекты. Вот для меня ситуация с пубг примерно так же выглядит. Он плох просто всем, дешев неимоверно, непроработан, сделан из стандартных ассетов, там отвратительный неткод и миллионы, без преувеличения, читеров, но им завален весь интернет, когда подобных поделок (по качеству) в ЕА стима сотни.

    Хотя доля разума в этом мире сохранилась. Онлайн то у игры растет... за счет китайцев. С евро и америки идет отток уже с осени.

    А богемии я бы лично пакет говна по почте отправил. Не имея конкуренции вообще настолько зафакапить все свои начинания и стагнировать серию - это уметь надо.

    Еслиб МЭА реализовала на своих картах мультиплеер на подобие пубга или фортнита,с ихней механикой геймплея,то эта игра взлетела даже не смотря на плохой сюжет(вот в это я бы точно сыграл бы с удовольствием). А не ихний мультиплеер против компьютера на 3 маленьких картах.

    Ну и вы, честно, не хотите понимать почему пубг сейчас популярен. Вот каках кинуть,это вы всегда рады,хоть сами готовы обмазываться какахами и прыгать на людей,а вот понять суть,нет,что тут сказать, люди есть люди,ничего не меняется,что печально на самом деле.

    Опять же, видишь тебе чем понравилось - ты не видел подобного вовлечения в шутеры. А я в такое уже лет 10 играю :) Ничего нового для меня там нет.

    И что же это? Особенно 10 лет назад? Что это за великие игры,точнее мультиплеерные игры, на 100 человек?

  • Lamurchik 24 дек 2017 22:08:21
    И что же это? Особенно 10 лет назад? Что это за великие игры,точнее мультиплеерные игры, на 100 человек?

    Армач. На 120. Внезапно, там были и дэйз, и вейстланды, и, омг, омг, батлрояль от плеер анноуна :) Это про подобный гамеплей.

    А учитывая с какой скоростью тут отлетают нубасы, уже ко второму сужению обычно человек 50 остается, размазанные по карте, так что хоть 200. С масштабностью любого батлфилда или планетсайда там тоже не сравнить. Все самое интересное вообще в итоге делают 12-16 человек и это мало отличается от стычек в кс:го на рейтинге, окромя расстояний.

    Ну и вы, честно, не хотите понимать почему пубг сейчас популярен.

    Прекрасно понимаю. Это первый казуальный шутер с подобным геймплеем и ситуациями.

  • Modrin 24 дек 2017 22:42:29
    Прекрасно понимаю. Это первый казуальный шутер с подобным геймплеем и ситуациями.

    Так к чему все эти метания каках?:)

    Другим же не мешали реализовать более простую механику поиска игры и геймплея(да хотя бы поиска и разрекломировать это),но почему то это сделала вот такая группа разработчиков. А другие такие"а что, можно было так ?"

    Конкретно я вообще не люблю оценивать мультиплеерные игры,это по мне так бессмысленное дело. Ибо каждому свое,кто то в доту по 3к часов играет,кто то в КС,и у каждого своя мультиплеерная игра шедевр. По сути разные игры предлагают разный вид мультиплеера и у каждого своя аудитория.

    А есть те люди которых большинство,они не останавливаются на одном мультиплеере,у них может быть часов 200 в доте,стоко же в кс, и т.д. Они переходят из одной игры в другую,не останавливаясь на 10к часов в одной игре:))

    Когда то и пубг многим надоест,а кто то останется и будет продолжать играть. 100% появится новый мультиплеер,в который будут играть большинство.

    Единственно ,что мне не нравится сама направленность многих кампаний,особенно крупных,на этот самый мультиплеер.

    А учитывая с какой скоростью тут отлетают нубасы, уже ко второму сужению обычно человек 50 остается, размазанные по карте, так что хоть 200. С масштабностью любого батлфилда или планетсайда там тоже не сравнить. Все самое интересное вообще в итоге делают 12-16 человек и это мало отличается от стычек в кс:го на рейтинге, окромя расстояний.

    Какая разница,суть в том что игра создает уникальные ситуации и это интересно. А то так можно вообще свести к поединку 1 на 1,видите ли в конце все равно двое останется,так что это не 100,а 1 против 1. По мне странная логика.

    А читеры есть у всех,баги есть у всех,это вообще не новая проблема. Конкретно я не встречал явных читеров,не встречал явных багов,которые мне вот прям так сильно испоганили бы настроение. Чтоб я кричал,фу какую какаху я купил.

    С моим ПК i74770к и видяхой gtx 780 вполне нормально играется.

    А так уже есть и другие аналоги Fortnite,по сути тоже самое,но геймплейно совершенно отличается,и тоже интересно. Я вообще удивлен почему никто из крупных кампаний до этого раньше не допер. Хотя их логика в производстве игр,порой бывает уж очень странная,МЭА оч показательный пример. Единственно ,чем я могу оправдать то что они сделали,это то что они решили пожертвовать вселенной ради их нового тайтла Anthem,а на МЭ попробовать сорвать халявного бабла,пока тайтл еще популярен. Что печально,на самом деле. МЭ по сути стал жертвой маркетинга.

  • Lamurchik 24 дек 2017 22:47:29
    Так к чему все эти метания каках?:)

    Так он плохо сделан просто. Очень. Я б с удовольствием дальше катал в нечто подобное с огромным онлайном, но так и игра вообще не развивается. Новый контент мало того, что они рожали год (релиз в ЕА - это релиз игры, точка), так и сделали все в итоге только хуже. От одного шарпа релизного глаза просто вытекают, это если умолчать о том, что новый пустынный террейн еще хуже (КАК?!) лесного. Плюс надо что-то делать с мидгеймом. Высадка на военку - 10 минут веселья. Потом 20 минут уныния и опять 10 минут веселья финальных кругов. Притом повторяемость действий вплоть до лутания одних и тех же точек спавна каждый раз.

    Притом, почитав интервью с разработчиками - стало понятно. Корейцы не могут и не хотят с игрой ничего делать. Они просто тормоза. Имея такие прибыли - можно было бы забацать пубг мечты, но нет. Причем тут выход есть очень простой - дайте людям поддержку модификаций. Все в итоге сделают вместо вас, кривые вы буряты.

    Другим же не мешали реализовать более простую механику поиска игры и геймплея(да хотя бы поиска и разрекломировать это),но почему то это сделала вот такая группа разработчиков. А другие такие"а что, можно было так ?"

    За это я метаю говно уже в современную индустрию. Вон выше писал, что я думаю о поведении Богемии.

    Конкретно я вообще не люблю оценивать мультиплеерные игры,это по мне так бессмысленное дело. Ибо каждому свое,кто то в доту по 3к часов играет,кто то в КС,и у каждого своя мультиплеерная игра шедевр. По сути разные игры предлагают разный вид мультиплеера и у каждого своя аудитория.

    Да одна и там же там армия задротов. Пубг подкосил онлайн вообще всего, от кс, до бф1 и овервотча. Собственно я и играю/играл во все с друзьями от доты, до пубга и бф. Где-то больше задерживаясь, где-то меньше.

  • Modrin 24 дек 2017 23:00:19
    Так он плохо сделан просто. Очень. Я б с удовольствием дальше катал в нечто подобное с огромным онлайном, но так и игра вообще не развивается. Новый контент мало того, что они рожали год (релиз в ЕА - это релиз игры, точка), так и сделали все в итоге только хуже. От одного шарпа релизного глаза просто вытекают, это если умолчать о том, что новый пустынный террейн еще хуже (КАК?!) лесного. Плюс надо что-то делать с мидгеймом. Высадка на военку - 10 минут веселья. Потом 20 минут уныния и опять 10 минут веселья финальных кругов. Притом повторяемость действий вплоть до лутания одних и тех же точек спавна каждый раз.

    Ну хз,по мне когда вот так начинаешь кидать в игру,то это уже показатель того что ты наигрался и тебе уже просто не интересно. Тебе уже интереснее кидать какахи в разрабов(это тоже по сути некий вид интернетовского геймплея),чем найти другую игру или занятие. Я не спорю что у них есть проблемы,но и не на сток все плохо. Вон в КС,доте,контент не меняется годами(шмоточки это не контент ,так же как и балансные правки). А тут видите ли вторую карту делают долго,я вообще удивлен что они ее сделали. Ну и они все таки что то да делают. А так я получил куча положительных эмоций от игры,что окупило ее стоимость. А что они там будут делать дальше как то все равно.

  • Diablos 25 дек 2017 00:10:12

    У меня тут созрело пару вопросов, для тех кто видит читеров почти в каждой катке, объясните следующее:

    - Почему некоторым игрокам эти читеры не видны, а другие брызжат слюной про то что они в каждой игре?

    - Почему те кто их не видит, попадают в топ-10? Я вот на днях был в топ-7 EU Solo FPP, ещё несколько человек знаю которые не читеры и сидят в топах в других режимах.

    - Почему я в среднем убиваю 10 игроков за игру (в играх на победу а не ради пострелять в мясных местах)?

    - Как это возможно при таком количестве читеров?

    - Каааак?

    - Как вы определяете что вас убил читер?

    - Почему я всего двух увидел за 900 часов?

    - Почему других игроков которых я заподозрил в читерстве, оказались криворукими и им просто повезло всадить в меня всё что они выстрелили, хотя до этого они даже в стоячие цели не могли попасть?

    - Почему все хейтеры данной игры криворукие, у которых просто горит седалище от того что они криворукие и их постоянно убивают, почему в каждом игроке который их убьет они видят читера?

  • Evangelion_1 25 дек 2017 00:27:53
    Еслиб МЭА реализовала на своих картах мультиплеер на подобие пубга или фортнита,с ихней механикой геймплея,то эта игра взлетела даже не смотря на плохой сюжет(вот в это я бы точно сыграл бы с удовольствием). А не ихний мультиплеер против компьютера на 3 маленьких картах.

    Ну и вы, честно, не хотите понимать почему пубг сейчас популярен. Вот каках кинуть,это вы всегда рады,хоть сами готовы обмазываться какахами и прыгать на людей,а вот понять суть,нет,что тут сказать, люди есть люди,ничего не меняется,что печально на самом деле.

    Ничего страшного. Вы торопились. Дважды. С кем не бывает.

  • Lamurchik 25 дек 2017 00:31:31
    У меня тут созрело пару вопросов, для тех кто видит читеров почти в каждой катке, объясните следующее:

    - Почему некоторым игрокам эти читеры не видны, а другие брызжат слюной про то что они в каждой игре?

    В соло проблематично без киллкама увидеть. А вот одной очередью падающие 4 человека от одного рыла при правильной позиции перемещения (не кучей) - вопросов не возникает. В соло таких ситуаций просто не бывает. Плюс их действительно почти не было, пока китайцы не узнали про игру и где-то в октябре понеслась. Вплоть до спидхаков, которые я только на ютубе по кс1.6 видел :) Все остальное бла-бла-бла одно и тоже другими словами, плюс рачьи обвинения в криворукости, которые комментировать смысла нет. Ты классный и пока единственный в теме, кто изошел на сопли.

    Ничего страшного. Вы торопились. С кем не бывает.

    Ихний - устаревшая разговорная форма, являющаяся частью интернет слэнга, несчастный грамар-наци.

  • Modrin 25 дек 2017 00:33:07
    Ты классный и пока единственный в теме, кто изошел на сопли.

    Все остальные изошли на какахи:))

  • Lamurchik 25 дек 2017 00:34:45
    Все остальные изошли на какахи:))

    Мне все еще интересно, где моя критика не верна.

  • DeeMan 25 дек 2017 00:34:54
    У меня тут созрело пару вопросов, для тех кто видит читеров почти в каждой катке, объясните следующее:

    - Почему некоторым игрокам эти читеры не видны, а другие брызжат слюной про то что они в каждой игре?

    - Почему те кто их не видит, попадают в топ-10? Я вот на днях был в топ-7 EU Solo FPP, ещё несколько человек знаю которые не читеры и сидят в топах в других режимах.

    - Почему я в среднем убиваю 10 игроков за игру (в играх на победу а не ради пострелять в мясных местах)?

    - Как это возможно при таком количестве читеров?

    - Каааак?

    - Как вы определяете что вас убил читер?

    - Почему я всего двух увидел за 900 часов?

    - Почему других игроков которых я заподозрил в читерстве, оказались криворукими и им просто повезло всадить в меня всё что они выстрелили, хотя до этого они даже в стоячие цели не могли попасть?

    - Почему все хейтеры данной игры криворукие, у которых просто горит седалище от того что они криворукие и их постоянно убивают, почему в каждом игроке который их убьет они видят читера?

    - Едешь ты такой на катере в 3, на приличном расстоянии от берега, очередь в твою сторону, всем в голову, все 3 мертвы.

    - Только что приземляешься с другом, начинаешь лутаться и в тебя и в твоего френда летят пули в голову словно с автомата, а убиты с пистолета с охерительного расстояния.

    - Когда тело какое то лутает аирдроп, ты прицеливаешься, попадаешь (но не убиваешь), а он со скоростью флеша убегает на др. конец карты.

    - Когда в тебя летит очередь пуль со снайперки, словно с автомата в упор.

    Убивают моментально, секунда, труп.

    Примеров полно, только помнить бы их все. Бывало пару раз убивал подобных тварей. С реплеями теперь проще таких [censored]ов выявлять, как эти твари целятся сквозь стены\холмы, знают что ты там, но убить не могут.

  • Lamurchik 25 дек 2017 00:36:09
    - Когда в тебя летит очередь пуль со снайперки, словно с автомата в упор.

    Самый ухар был - это скс стреляющая болтами от арбалета xD

  • Modrin 25 дек 2017 00:39:32
    Мне все еще интересно, где моя критика не верна.

    То есть вот это какахо метание была критика? Нда,печально это -_-

    Так сказать твой текст от текста парня с вопросами,для мя,ничем не отличается.

    Ладно бы ты написал ,что для своего сегмента игра хороша,но у нее есть вот те то ,те то проблемы,что ее совершенно не красят.

    Но ты же начинаешь,вот они не первые,да и вообще у них не игра ,а кусок какахи,да и разработчики идиоты. И главное повторяешь.А по сути какая разница.

    Есть игра,отлично стрельнула,разрабы что то да делают. Какая разница,как будто это единственная игра за 100 лет. Я конкретно,вечно в нее не собираюсь играть.

    Я как говорил,удивлен лишь тому,почему такая идея пришла в голову мелкой рыбешке,а не крупным игроделам.

  • Lamurchik 25 дек 2017 00:47:32
    То есть вот это какахо метание была критика? Нда,печально это -_-

    Т.е игра не использовала в себе стандартные ассеты? В ней образцовый неткод, нет багов и читеров, для дизайна террейна наняли профессионалов и вообще все няка, а еще она развивалась со скоростью света? Я тебя правильно понял?

  • Modrin 25 дек 2017 00:52:15
    Т.е игра не использовала в себе стандартные ассеты? В ней образцовый неткод, нет багов и читеров, для дизайна террейна наняли профессионалов и вообще все няка, а еще она развивалась со скоростью света? Я тебя правильно понял?

    Ниже прочитай,в предыдущем комменте -_-

    А так никто не отрицает проблемы,но исходить на гавно в ветке форума на которую разработчикам 100% плевать,тож такое дело.

    По мне так все все понимают,но вот есть люди которым не это нужно,не адекватная оценка продукта,а лишь причина назвать другого глупым,сказать вот он то мало наиграл,или тот нуб,те нищеброды,в общем, ярлыков человечество придумало много

  • sprayer 25 дек 2017 01:02:23

    за такую графу 9,5? где даж компании нет. и в каком месте фортнайт стал клоном пубга?

  • Modrin 25 дек 2017 01:16:37
    за такую графу 9,5? где даж компании нет. и в каком месте фортнайт стал клоном пубга?

    Вот про такие комментарии я и говорю.

    Человек не рассказал свой опыт,не дал оценку,не сказал плюсов и проблем игры,он просто кинул какаху,вот так и живем

  • maximus388 25 дек 2017 01:25:40

    в игру не играл, но осуждаю

    у тебя появилось слово паразит, без которого не один твой комментарий не обходится, а комментируешь ты много, задумайся на досуге

  • Modrin 25 дек 2017 01:45:13
    в игру не играл, но осуждаю

    у тебя появилось слово паразит, без которого не один твой комментарий не обходится, а комментируешь ты много, задумайся на досуге

    Знаю,как будто я не замечаю,но почему то каждый раз заходя в какую либо ветку форума вижу ток кидание этого самого.

    Ну и комментирую я мало ,за 9 лет 155 сообщений,с вами точно не сравнить,а так говорите как будто я тут целыми сутками пишу,во всех темах.

  • Diablos 25 дек 2017 01:52:29
    В соло проблематично без киллкама увидеть. А вот одной очередью падающие 4 человека от одного рыла при правильной позиции перемещения (не кучей) - вопросов не возникает. В соло таких ситуаций просто не бывает. Плюс их действительно почти не было, пока китайцы не узнали про игру и где-то в октябре понеслась. Вплоть до спидхаков, которые я только на ютубе по кс1.6 видел :) Все остальное бла-бла-бла одно и тоже другими словами, плюс рачьи обвинения в криворукости, которые комментировать смысла нет. Ты классный и пока единственный в теме, кто изошел на сопли.

    Сопли льют только нытики хейтящие пубг из-за своих кривых лапок, вёдрами причём.

    Не нужно мне описывать как вас читер убил, если ты не додумался о чём я спрашиваю, то вот ещё раз.

    Почему хейтеры пишут что читеры у них в каждой игре, когда у других этих читеров 0-2 за много часов игры?

    Мы в разные игры играем? Может на разных серверах?

    И в чём проблема в соло определить явного читера от не читера? Я говорю именно о явных, таких как ты описал, со спидхаком, следящих за игроками через стены и т.д.

    Я знаю что есть/был чит на спидхак и тоже видел видосики с ним, но я за столько часов ни разу не встречал таких в самой игре.

    - Едешь ты такой на катере в 3, на приличном расстоянии от берега, очередь в твою сторону, всем в голову, все 3 мертвы.

    - Только что приземляешься с другом, начинаешь лутаться и в тебя и в твоего френда летят пули в голову словно с автомата, а убиты с пистолета с охерительного расстояния.

    - Когда тело какое то лутает аирдроп, ты прицеливаешься, попадаешь (но не убиваешь), а он со скоростью флеша убегает на др. конец карты.

    - Когда в тебя летит очередь пуль со снайперки, словно с автомата в упор.

    Убивают моментально, секунда, труп.

    Примеров полно, только помнить бы их все. Бывало пару раз убивал подобных тварей. С реплеями теперь проще таких [censored]ов выявлять, как эти твари целятся сквозь стены\холмы, знают что ты там, но убить не могут.

    Тоже самое, не нужно описывать что читеры с вами делали, я верю, они были, есть и будут, разных видов и подвидов.

    Мне просто непонятно почему у одних их так много, а у других так мало.

    Я хорошо играю, до про мне конечно как до луны, но определить читера который даже не старается скрывать что он читер, могу легко, особенно когда добавили повтор убийства и реплеи.

    У меня такое мнение о криворукости сложилось после нескольких видео, которые выкладывали плаксы в стиме, они утверждали что на видео читеры с вх и прочими приколюхами, но на одном видео был новичок, который от силы наиграл часов 10-30, это видно по тому как он лутает, что не замечает, а если бы он был читером, то почему в одних моментах он не видит противника перед собой, а вот этого плаксу видит, хотя по видео изначально было видно, что этот новичок его увидел забегающим в дом, после этого он стоял минуты две возле окна и просто ждал пока плакса выйдет на крышу, и когда он вышел, новичок выстрелил примерно 10 раз и всего 1 раз попал, позже новичок его убил выжидая плаксу в другом месте при нормальных обстоятельствах, ничего подозрительного в видео вообще не было. Но вот некоторым кажется что их убивают читеры в подобных ситуациях и таких ведь плакс очень много.

    Нет объяснения тому что у вас так много читеров, а у меня и моих друзей/знакомых так мало. Мы играем в одну игру и на одних серверах, а значит вы либо очень сильно преувеличиваете о их количестве, либо просто криворукие. Но давайте второй вариант вычеркним, тогда зачем вы все пишите бред про то что они в каждой игре, я ещё могу поверить что в каждой 50-й может попасться явный читераст, а я очень везучий со своими друзьями/знакомыми и нас они просто обходят стороной, либо просто разбиваются на мотоцикле не доехав до нас.

    Надеюсь вопросы ясны.

  • maximus388 25 дек 2017 02:23:33
    Знаю,как будто я не замечаю,но почему то каждый раз заходя в какую либо ветку форума вижу ток кидание этого самого.

    Ну и комментирую я мало ,за 9 лет 155 сообщений,с вами точно не сравнить,а так говорите как будто я тут целыми сутками пишу,во всех темах.

    Скрытый текст

    мне кажется не замечаешь, не может же тебе это нравится,за последние несколько дней я с тобой в паре тем пересекался, так вот от этого выражения уже в глазах рябит, лучше бы ты его размазывал постепенно в течении многих лет, чем вываливал сразу и по многу

    невозможно серьезно на это реагировать уже, вижу твой авик и знаю что сейчас прочитаю, в школе бы тебе уже кличку подобрали на этой удобренной почве, так что пока не поздно разнообразь лексикон или сравнения подбери более изящное, это тебе не только здесь пригодится

  • nikerossxp 25 дек 2017 05:49:16

    Посмеялся тут с каментов "У МЕНЯ НЕ БОМБИТ, ИГРА ГОВНО".

    С удовольствием играю с кучей друзей в сквадах, эмоции - тонна.

  • DeeMan 25 дек 2017 06:56:02
    - Как вы определяете что вас убил читер?
    не нужно описывать что читеры с вами делали

    Я описал не то что они со мной делают, а как определял до реплеев.

    Нет объяснения тому что у вас так много читеров, а у меня и моих друзей/знакомых так мало. Мы играем в одну игру и на одних серверах, а значит вы либо очень сильно преувеличиваете о их количестве, либо просто криворукие. Но давайте второй вариант вычеркним, тогда зачем вы все пишите бред про то что они в каждой игре, я ещё могу поверить что в каждой 50-й может попасться явный читераст, а я очень везучий со своими друзьями/знакомыми и нас они просто обходят стороной, либо просто разбиваются на мотоцикле не доехав до нас.

    Бывало такое, что из 5 каток, в 4 были читаки. Объяснить их количество у меня можно тем, что я играю много, лучше статистика и поэтому кидает вместе с ними и я на столько везучий на них. Помню когда начал играть, в начале ноября, читал что полно читаков, но играл и был удивлен что ни одного не видел первую неделю. Потом началось... Некоторые не палятся и выдают себя сразу же на респауне острова, бегая со скоростью флеша...

  • Diablos 25 дек 2017 09:18:46
    Я описал не то что они со мной делают, а как определял до реплеев.

    Бывало такое, что из 5 каток, в 4 были читаки. Объяснить их количество у меня можно тем, что я играю много, лучше статистика и поэтому кидает вместе с ними и я на столько везучий на них. Помню когда начал играть, в начале ноября, читал что полно читаков, но играл и был удивлен что ни одного не видел первую неделю. Потом началось... Некоторые не палятся и выдают себя сразу же на респауне острова, бегая со скоростью флеша...

    Да да, заметил противоречия, молодец.

    Много это сколько? Или ты стесняешься своих часов? А то мне тут задвинули что 900 часов за 9 месяцев это очень много, может у тебя 2к часов? Тогда у меня ещё не всё потеряно в этой жизни.

    И тут ещё нестыковка, раз нужно много играть в игру чтобы встретить читера, то почему у основной массы игроков которая о них пишет в сообществе стима, наиграно в районе 30-100 часов?

    Какая у тебя статистика? Я вон выше писал, что в топ-7 EU входил, но т.к. пару дней пропустил, упал ниже. Я что-то не заметил там читеров, точнее двух заподозрил, но они оказались не читерами после просмотра реплеев. Или нужна ещё более лучшая статистика? Например быть в топ-1-5 и лучше на азии, ведь азиатов в игре больше всех, а из этого следует что и читеров на азиатских серверах больше всего, вон даже новость в Интернетах гуляет, что в пубге 99% читеров это азиаты или что-то в этом роде. Тогда вопрос, зачем вы играете на азиатских серверах? Пинг лучше? Покажи свою статистику, при которой читеры выползают наружу. Видимо ты про-игрок, кдр в районе 7-10...

    Хотя стоп, ты написал что начал играть в начале ноября, а с 1-го ноября по сегодня 54 дня, 54*24=1296, 2к то ты точно наиграть не мог, ну может 1к, но сомневаюсь что ты робот, хотя, кто знает.

  • abc121 25 дек 2017 12:21:57
    Да да, заметил противоречия, молодец.

    Много это сколько? Или ты стесняешься своих часов? А то мне тут задвинули что 900 часов за 9 месяцев это очень много, может у тебя 2к часов? Тогда у меня ещё не всё потеряно в этой жизни.

    И тут ещё нестыковка, раз нужно много играть в игру чтобы встретить читера, то почему у основной массы игроков которая о них пишет в сообществе стима, наиграно в районе 30-100 часов?

    Какая у тебя статистика? Я вон выше писал, что в топ-7 EU входил, но т.к. пару дней пропустил, упал ниже. Я что-то не заметил там читеров, точнее двух заподозрил, но они оказались не читерами после просмотра реплеев. Или нужна ещё более лучшая статистика? Например быть в топ-1-5 и лучше на азии, ведь азиатов в игре больше всех, а из этого следует что и читеров на азиатских серверах больше всего, вон даже новость в Интернетах гуляет, что в пубге 99% читеров это азиаты или что-то в этом роде. Тогда вопрос, зачем вы играете на азиатских серверах? Пинг лучше? Покажи свою статистику, при которой читеры выползают наружу. Видимо ты про-игрок, кдр в районе 7-10...

    Хотя стоп, ты написал что начал играть в начале ноября, а с 1-го ноября по сегодня 54 дня, 54*24=1296, 2к то ты точно наиграть не мог, ну может 1к, но сомневаюсь что ты робот, хотя, кто знает.

    Играл, читеров видел. Пускай каждый говорит за себя.

    И не могу не добавить на ваши рассуждения ниже.

    Скрытый текст

    1481252364138539015.png

    Офтоп.

    Кстати а у меня половой орган 25 см. В холодной воде.

  • Modrin 25 дек 2017 12:52:04
    мне кажется не замечаешь, не может же тебе это нравится,за последние несколько дней я с тобой в паре тем пересекался, так вот от этого выражения уже в глазах рябит, лучше бы ты его размазывал постепенно в течении многих лет, чем вываливал сразу и по многу

    невозможно серьезно на это реагировать уже, вижу твой авик и знаю что сейчас прочитаю, в школе бы тебе уже кличку подобрали на этой удобренной почве, так что пока не поздно разнообразь лексикон или сравнения подбери более изящное, это тебе не только здесь пригодится

    А вы уважаемый не в школе,так что не надо как ребенок реагировать вешая ярлыки. Ну и рябит ток из за двух трех тем,у вас явно аллергия на это слово,ладно буду как все тут называть говно,так же лучше?:))

    А вообще не понимаю ваше желание учить меня,вам делать больше нечего? Или у вас действительно такая ужасная реакция на слово какахи? Или вы такими нравоучениями и набрали свои 4000 комментариев,придираясь ко всем и каждому,как в школе:)

    Моя не понимать такой переход на личности,раз уж вам это интересно,ну ладно,ваше дело,мне же нет,удачи

  • Diablos 25 дек 2017 13:08:49
    Играл, читеров видел. Пускай каждый говорит за себя.

    И не могу не добавить на ваши рассуждения ниже.

    Скрытый текст

    1481252364138539015.png

    Офтоп.

    Кстати а у меня половой орган 25 см. В холодной воде.

    Я кому-то запрещаю говорить? Или утверждаю что читеров вообще нет? Я просто пытаюсь выяснить где они в каждой или в каждой пятой, неважно, игре находят читеров. Ибо у меня это не стыкуется с тем что я их всего два раза встречал. Но в ответ как обычно, про органы, мамок, слепость и тому подобное. Такое чувство складывается, что все нытики это дети с неустойчивой психикой, у которых горит зад из-за того что они криворукие, после чего они пишут эту ерунду про читеров, отпугивая тем самым других от покупки игры.

    Я же спрашиваю, на каких серверах вы их встречаете, какая у вас статистика, раз они вам чаще чем другим попадаются?

  • abc121 25 дек 2017 14:15:21
    Я кому-то запрещаю говорить? Или утверждаю что читеров вообще нет? Я просто пытаюсь выяснить где они в каждой или в каждой пятой, неважно, игре находят читеров. Ибо у меня это не стыкуется с тем что я их всего два раза встречал. Но в ответ как обычно, про органы, мамок, слепость и тому подобное. Такое чувство складывается, что все нытики это дети с неустойчивой психикой, у которых горит зад из-за того что они криворукие, после чего они пишут эту ерунду про читеров, отпугивая тем самым других от покупки игры.

    Я же спрашиваю, на каких серверах вы их встречаете, какая у вас статистика, раз они вам чаще чем другим попадаются?

    На разных. И на евре и на азии встречал. Зачем мне статистика если у меня 25 см?

    Нет, ну серьёзно. Читеры в игре есть, и это факт, и то что вы очень хотите игру защитить никак на данный факт не влияет.

    Онлайн евры неудержимо падает в том числе и из-за читеров, скоро живыми будут только азиатские серверы где своя особенная ламповая атмосфера. Не уверен что нам европейцам в ней найдется место.

  • Diablos 25 дек 2017 15:14:04
    На разных. И на евре и на азии встречал. Зачем мне статистика если у меня 25 см?

    Нет, ну серьёзно. Читеры в игре есть, и это факт, и то что вы очень хотите игру защитить никак на данный факт не влияет.

    Онлайн евры неудержимо падает в том числе и из-за читеров, скоро живыми будут только азиатские серверы где своя особенная ламповая атмосфера. Не уверен что нам европейцам в ней найдется место.

    Раз на EU есть читеры "в каждой" игре, а я их не вижу играя на EU, то получается что чем лучше я буду играть, тем чаще я их буду встречать, ведь читеры много игроков убивают за карту и процент побед у них выше, больше чем у игроков без читов, выходит что все вы играете на столько хорошо, что мне до вас далеко, поэтому я и хочу глянуть вашу статистику, но в ответ очередные органы, что снова подтверждает мои слова о вас.

    И ты снова пишешь "Нет, ну серьёзно. Читеры в игре есть, и это факт", процитируй мои слова, где я отрицал их наличие в данной игре, я даже писал что сам встречал их, а отрицаю только любимое нытиками "читеры в каждой игре", "читеров в игре столько, что играть невозможно", "разработчики ничего не делают для борьбы с читерами и античит говно" и т.д. и т.п., что противоречит моему и не только моему опыту игры в пубг, а раз мы играем на одних серверах и предположим (преувеличим) что статистика у вас выше среднего, то из этого вытекает, что все нытики просто пиз.. врут, причем многократно преувеличивая количество читеров, а на самом деле их на 26 лямов игроков так мало, что они как вымирающей вид, встречаются очень редко, если только на азии чуть чаще. А раз нытики осознано врут, значит это чем-то вызвано, скорее всего собственной криворукостью, если их убивают непонятно как, то всего несколько настоящих читеров превращается в очень много читеров. Я начинаю подозревать что именно так это и работает, надеюсь я достаточно понятно цепочку выстроил, но что-то мне подсказывает что нет.

  • Modrin 25 дек 2017 16:02:18
    Раз на EU есть читеры "в каждой" игре, а я их не вижу играя на EU, то получается что чем лучше я буду играть, тем чаще я их буду встречать, ведь читеры много игроков убивают за карту и процент побед у них выше, больше чем у игроков без читов, выходит что все вы играете на столько хорошо, что мне до вас далеко, поэтому я и хочу глянуть вашу статистику, но в ответ очередные органы, что снова подтверждает мои слова о вас.

    И ты снова пишешь "Нет, ну серьёзно. Читеры в игре есть, и это факт", процитируй мои слова, где я отрицал их наличие в данной игре, я даже писал что сам встречал их, а отрицаю только любимое нытиками "читеры в каждой игре", "читеров в игре столько, что играть невозможно", "разработчики ничего не делают для борьбы с читерами и античит говно" и т.д. и т.п., что противоречит моему и не только моему опыту игры в пубг, а раз мы играем на одних серверах и предположим (преувеличим) что статистика у вас выше среднего, то из этого вытекает, что все нытики просто пиз.. врут, причем многократно преувеличивая количество читеров, а на самом деле их на 26 лямов игроков так мало, что они как вымирающей вид, встречаются очень редко, если только на азии чуть чаще. А раз нытики осознано врут, значит это чем-то вызвано, скорее всего собственной криворукостью, если их убивают непонятно как, то всего несколько настоящих читеров превращается в очень много читеров. Я начинаю подозревать что именно так это и работает, надеюсь я достаточно понятно цепочку выстроил, но что-то мне подсказывает что нет.

    Ну это обычное суждение из крайности в крайность,что мне как раз больше всего не нравится. Вот примеры, несколько читеров это сервера заполнены читерами. Несколько багов это на сток много багов что играть невозможно. Небольшое уменьшение онлайна это сразу все уходят и игра теряет кучу игроков и остались одни китайцы. Я такого не понимаю. Хотя с какой то стороны понимаю,когда человеку не интересна игра,он даже мог и не играть в нее,ему интересны именно баталии на форумах,ну и банальная ненависть ко всему популярному,с такой стороны все эти комментарии я могу понять. Но неужели это то к чему мы стремимся.

    А по сути никто же не отрицает проблем игры,но блин они не на сток повальные что в нее играть как на углях ходить. Как я говорил я не встречал багов и читеров ,которые конкретно мне испортили бы на сток настроение.

    И никто не называет эту игру шедевром,просто новый вид мультиплеера, которые отличается от других и в который на данный момент интересно играть,поэтому так и разошелся. Когда то и это всем надоест,как и другие мультиплееры. Но так же и останутся те кто в нее вечно будет играть. Как те кто играет в КоД2,тот который старый(эх давно я в него не играл,интересно работают еще серваки).

  • abc121 25 дек 2017 16:06:35
    Раз на EU есть читеры "в каждой" игре, а я их не вижу играя на EU, то получается что чем лучше я буду играть, тем чаще я их буду встречать, ведь читеры много игроков убивают за карту и процент побед у них выше, больше чем у игроков без читов, выходит что все вы играете на столько хорошо, что мне до вас далеко, поэтому я и хочу глянуть вашу статистику, но в ответ очередные органы, что снова подтверждает мои слова о вас.

    И ты снова пишешь "Нет, ну серьёзно. Читеры в игре есть, и это факт", процитируй мои слова, где я отрицал их наличие в данной игре, я даже писал что сам встречал их, а отрицаю только любимое нытиками "читеры в каждой игре", "читеров в игре столько, что играть невозможно", "разработчики ничего не делают для борьбы с читерами и античит говно" и т.д. и т.п., что противоречит моему и не только моему опыту игры в пубг, а раз мы играем на одних серверах и предположим (преувеличим) что статистика у вас выше среднего, то из этого вытекает, что все нытики просто пиз.. врут, причем многократно преувеличивая количество читеров, а на самом деле их на 26 лямов игроков так мало, что они как вымирающей вид, встречаются очень редко, если только на азии чуть чаще. А раз нытики осознано врут, значит это чем-то вызвано, скорее всего собственной криворукостью, если их убивают непонятно как, то всего несколько настоящих читеров превращается в очень много читеров. Я начинаю подозревать что именно так это и работает, надеюсь я достаточно понятно цепочку выстроил, но что-то мне подсказывает что нет.

    Охохоюшки. Мне в 3 раз повторять одно и тоже? Даладна.

    И зачем я с вами вожусь... Ведь видно что вы беззаветно любите игру и что судить о ней беспристрастно не можете. Это всё моя любовь к истине.

    Ну ладно, последний раз, честно.

    Вы не отрицаете что читеры в игре есть? Отлично. Здесь наши мнения совпадают.

    Вы относите каждый свой странный слив на космический скил противников и свою личную криворукость. Тоже ладно, откуда я знаю как вы играете. Но это ваше личное мнение и я не люблю когда непонятно кто без всякого на то разрешения начинает писать за всех. А значит и за меня лично.

    Лично я, впрочем как и некоторые другие игроки в этой теме считаю что многие мои сливы в игре сложно отнести к скилу противника. Примеры подобных случаев как и читов приводились выше.

    Я не могу привести реальные данные по общему количеству читеров в игре, впрочем как и вы. Это закрытая информация. Но по моему субъективному мнению их довольно много. Достаточно для массового слива игроков с евры, впрочем причины слива игроков не только в читерах. Про недостатки игры также было достаточно подробно написано сверху.

    Надеюсь теперь все вопросы исчерпаны?

    С уважением.

    Ну это обычное суждение из крайности в крайность,что мне как раз больше всего не нравится. Вот примеры, несколько читеров это сервера заполнены читерами. Несколько багов это на сток много багов что играть невозможно. Небольшое уменьшение онлайна это сразу все уходят и игра теряет кучу игроков и остались одни китайцы. Я такого не понимаю. Хотя с какой то стороны понимаю,когда человеку не интересна игра,он даже мог и не играть в нее,ему интересны именно баталии на форумах,ну и банальная ненависть ко всему популярному,с такой стороны все эти комментарии я могу понять. Но неужели это то к чему мы стремимся.

    Ну так была даже новость на ЗОГе про массовый отток игроков.

  • Modrin 25 дек 2017 16:09:52
    Охохоюшки. Мне в 3 раз повторять одно и тоже? Даладна.

    И зачем я с вами вожусь... Ведь видно что вы беззаветно любите игру и что судить о ней беспристрастно не можете. Это всё моя любовь к истине.

    Ну ладно, последний раз, честно.

    Вы не отрицаете что читеры в игре есть? Отлично. Здесь наши мнения совпадают.

    Вы относите каждый свой странный слив на космический скил противников и свою личную криворукость. Тоже ладно, откуда я знаю как вы играете. Но это ваше личное мнение и я не люблю когда непонятно кто без всякого на то разрешения начинает писать за всех. А значит и за меня лично.

    Лично я, впрочем как и некоторые другие игроки в этой теме считаю что многие мои сливы в игре сложно отнести к скилу противника. Примеры подобных случаев как и читов приводились выше.

    Я не могу привести реальные данные по общему количеству читеров в игре, впрочем как и вы. Это закрытая информация. Но по моему субъективному мнению их довольно много. Достаточно для массового слива игроков с евры, впрочем причины слива игроков не только в читерах. Про недостатки игры также было достаточно подробно написано сверху.

    Надеюсь теперь все вопросы исчерпаны?

    С уважением.

    И? Что игра плохая стала? Или разработчики ничего не делают? Где оценка игры? Читеры это проблема каждой игры,если про каждую говорить то что она плохая из за наличия читеров то все мультиплеерные игры плохие. Тогда зачем вы в них играете?

  • abc121 25 дек 2017 16:11:36
    И? Что игра плохая стала? Или разработчики ничего не делают? Где оценка игры? Читеры это проблема каждой игры,если про каждую говорить то что она плохая из за наличия читеров то все мультиплеерные игры плохие. Тогда зачем вы в них играете?

    Я не пишу про то что игра плохая. Каждому своё. Просто я не люблю "ололоспервадобейся" и когда пишут за всех.

  • Modrin 25 дек 2017 16:13:36
    Ну так была даже новость на ЗОГе про массовый отток игроков.

    И что это меняет? Что игра плохая? Кто то наигрался и уходит. Постоянно увеличивающийся онлайн,да и просто постоянный онлайн это фантастика.

    Я не пишу про то что игра плохая. Каждому своё. Просто я не люблю "ололоспервадобейся" и когда пишут за всех.

    Ну вроде бы как он от себя писал,ну у него такое видение . Тож некая крайность.

  • abc121 25 дек 2017 16:14:08
    И что это меняет? Что игра плохая? Кто то наигрался и уходит. Постоянно увеличивающийся онлайн,да и просто постоянный онлайн это фантастика.

    Китайцы... Специфические ребята. Думаете вам с ними понравится?

  • Lamurchik 25 дек 2017 16:14:40
    Хотя с какой то стороны понимаю,когда человеку не интересна игра,он даже мог и не играть в нее,ему интересны именно баталии на форумах,ну и банальная ненависть ко всему популярному

    А то

    qGntNTD.png

    И никто не называет эту игру шедевром

    А то

    gpd1j5W.png

  • edifiei 25 дек 2017 16:16:05

    МАКС. СЕГОДНЯ

    2,701,140

    всем бы такой отток если учесть что будний день и масимум было 2.9 кк онлайна.Вот в картофельных сранках там да отток с 1 кк онлайн до 500 к..а тут все ок.

  • Lamurchik 25 дек 2017 16:20:23
    МАКС. СЕГОДНЯ

    2,701,140

    всем бы такой отток если учесть что будний день и масимум было 2.9 кк онлайна.Вот в картофельных сранках там да отток с 1 кк онлайн до 500 к..а тут все ок.

    Какая разница какой там онлайн, если

    tKhben9.png

    И разговор идет о том, что игра теряет евро аудиторию.

    Мне даж было не лень посчитать, кол-во актуальных игроков для тебя лично 380-450 тысяч на евро и 250 тысяч на америке. Уже не такие внушительные цифры, правда? И супер рекордами не пахнет.

  • Modrin 25 дек 2017 16:28:57
    А то

    qGntNTD.png

    А я конкретно про вас говорю? Нет,у каждого свои мотивы в написании комментариев тут.

    А то

    gpd1j5W.png

    А я хз чем это объяснить,если сравнивать в жанре мультиплеер,то оценка завышена.

    Если отталкиваться от жанра королевской битвы,то они были чуть ли не единственные,то есть ставь что хочешь,но это по сути с такой натяжкой.

    А вообще у мя своя оценка,то что тут ставят дело третье, ну и 9.5 это не шедевр,тип около :)))

    Вообще в этой оценке я вижу ток тролинг,который ,если посмотреть на некоторые комментарии,удался:))

    И разговор идет о том, что игра теряет евро аудиторию.

    Да эт понятно,так то европейцы,вообще западный регион не шибко долго сидит в одних и тех же играх.

    А популярность в восточном регионе думаю делает сама задумка,это у них написано куча книг,снято фильмов,манги,аниме,по королевской битве. Это же идея чисто их.

    А тут им по сути дают реализовать то что ,что до этого они ток смотрели или читали. Ну и их гораздо больше чем нас:))

    Мне даж было не лень посчитать, кол-во актуальных игроков для тебя лично 380-450 тысяч на евро и 250 тысяч на америке. Уже не такие внушительные цифры, правда? И супер рекордами не пахнет.

    Ну для мя внушительно все что больше 10к,уж человек что играл в КоД 2 с онлайном одних и тех же людей в количестве 40-50 человек,для мя удивительно сейчас когда называют 1000 человек плохим онлайном.Но это у мя так,может я не прав.

  • edifiei 25 дек 2017 16:42:19
    Какая разница какой там онлайн, если

    И разговор идет о том, что игра теряет евро аудиторию.

    Мне даж было не лень посчитать, кол-во актуальных игроков для тебя лично 380-450 тысяч на евро и 250 тысяч на америке. Уже не такие внушительные цифры, правда? И супер рекордами не пахнет.

    Такого оналйна для матчмейкера хватает за глаза,и почему я должен отделя\ть игроков с азии от рекордов оналйна ..у них пубг друргой? что за европоцентризм? это те же игроки ,занесшие голубойдрыке деньги играющие через тот же стим.

    что то мне подсказывает что иу батлы и у колды онлайн в мире меньше чем у пубга только на европе (или сопоставим). Емнип Буркатовский говорил что оналйна в 50 к достаточно для того что бы игроки не ждали боя ощутимо долго.

  • Diablos 25 дек 2017 19:08:55
    Ну это обычное суждение из крайности в крайность,что мне как раз больше всего не нравится. Вот примеры, несколько читеров это сервера заполнены читерами. Несколько багов это на сток много багов что играть невозможно. Небольшое уменьшение онлайна это сразу все уходят и игра теряет кучу игроков и остались одни китайцы. Я такого не понимаю. Хотя с какой то стороны понимаю,когда человеку не интересна игра,он даже мог и не играть в нее,ему интересны именно баталии на форумах,ну и банальная ненависть ко всему популярному,с такой стороны все эти комментарии я могу понять. Но неужели это то к чему мы стремимся.

    А по сути никто же не отрицает проблем игры,но блин они не на сток повальные что в нее играть как на углях ходить. Как я говорил я не встречал багов и читеров ,которые конкретно мне испортили бы на сток настроение.

    И никто не называет эту игру шедевром,просто новый вид мультиплеера, которые отличается от других и в который на данный момент интересно играть,поэтому так и разошелся. Когда то и это всем надоест,как и другие мультиплееры. Но так же и останутся те кто в нее вечно будет играть. Как те кто играет в КоД2,тот который старый(эх давно я в него не играл,интересно работают еще серваки).

    Вот и я про это, но люди везде желчью брызжут, дай только обгадить то чего им не нравится и доставляет жжение в заднем проходе.

    Охохоюшки. Мне в 3 раз повторять одно и тоже? Даладна.

    И зачем я с вами вожусь... Ведь видно что вы беззаветно любите игру и что судить о ней беспристрастно не можете. Это всё моя любовь к истине.

    Ну ладно, последний раз, честно.

    Вы не отрицаете что читеры в игре есть? Отлично. Здесь наши мнения совпадают.

    Вы относите каждый свой странный слив на космический скил противников и свою личную криворукость. Тоже ладно, откуда я знаю как вы играете. Но это ваше личное мнение и я не люблю когда непонятно кто без всякого на то разрешения начинает писать за всех. А значит и за меня лично.

    Лично я, впрочем как и некоторые другие игроки в этой теме считаю что многие мои сливы в игре сложно отнести к скилу противника. Примеры подобных случаев как и читов приводились выше.

    Я не могу привести реальные данные по общему количеству читеров в игре, впрочем как и вы. Это закрытая информация. Но по моему субъективному мнению их довольно много. Достаточно для массового слива игроков с евры, впрочем причины слива игроков не только в читерах. Про недостатки игры также было достаточно подробно написано сверху.

    Надеюсь теперь все вопросы исчерпаны?

    С уважением.

    Ну так была даже новость на ЗОГе про массовый отток игроков.

    3-й раз? "Даладана"

    1-й раз про то, что "в игре есть читеры и надо говорить за себя"? - Я говорил за себя и я не отрицал читеров, до тебя это не дошло, я тебе ответил точно про это же...

    2-й раз снова про "Нет, ну серьёзно. Читеры в игре есть, и это факт" - и снова я ответил что не отрицаю наличия читеров в игре...

    3-й раз уже пошла дичь, видимо частично дошло, но признание того что просто недопонял меня, категорически неприемлема, ибо людям с таким длинным органом это не по статусу.

    Конечно я люблю эту игру, ибо она доставляет мне кучу положительных эмоций, вау-моментов и прочих радостей, конечно я хочу чтобы у неё был ещё больше онлайн, хочу чтобы разработчики её и дальше развивали, оптимизировали и не забрасывали, думаю этого все хотят кому она нравится.

    Но вот "беспристрастно не можете", серьёзно? Может просто ты не можешь понять что я пытаюсь донести до тех нытиков, которые многократно преувеличивают количество читеров в игре, наподобие того как ты преувеличиваешь свой орган? Я же не видел пруфов на размер твоего органа, также как и пруфов на количество читеров в играх этих нытиков, я не прошу описывать каждого читера которого они в "каждой игре" встречают (и да я понимаю что в "каждой игре" это они преувеличивают, но чтобы так писать их действительно должно быть очень много, что будет заметно любому игроку), я просто прошу статистику, чтобы пойти на те же сервера и убедиться что действительно где-то неприлично много читеров как говорят некоторые, либо убедиться в своих словах.

    Я сразу начал разговор про читеров, ни о багах, ни о чём либо ещё я не говорил, возможно тебя это удивит, но я тоже вижу баги игры, эти отбрасывания после релиза и до релиза на тесте, редкие проблемы с серверами, иногда кривыми повторами убийств и реплеями, ляху своего персонажа выпирающую через повязку на ноге, кривости старой так и новой карты во многих местах и много чего ещё, я ничего из этого не отрицаю, но и всё это мне не мешает играть в эту игру и получать кучу положительных эмоций, я не бегаю в каждую новость по игре и не отрицаю наличие читеров, багов, плохой оптимизации и прочего, но когда заходишь в такие новости, то обязательно кто-то называет игроков в пубг говноедами, мухами, а игру говном и прочими словами, после чего у таких людей происходит обоюдное лобызание органов у друг друга, их неистово бесит что в их нелюбимую игру играет так много народа и онлайн никак не падает, ведь как такое может быть, в игре столько читеров, аж в каждой катке, столько багов что играть невозможно, а эти говноеды сидят и играют в неё, мазохисты сраные.

    Что там дальше...

    По поводу сраных сливов, когда в тебя влетает всё что выстрелил противник, тогда да, я начинаю подозревать что противник возможно читер, но теперь есть реплеи и повторы, на которых сразу отметается наличие читов у подозреваемых (в моих случаях), до повторов таких ситуаций было единицы, двое из которых оказались действительно читерами, что подтверждала их статистика, остальных назвать читерами по их статистики было крайне сложно, на столько сложно что читы бы им наоборот надо было прописывать у врачей.

    Но это ваше личное мнение и я не люблю когда непонятно кто без всякого на то разрешения начинает писать за всех. А значит и за меня лично.

    Я писал и пишу только за себя, то что вижу в игре я, что подтверждают мои друзья и знакомые, мне на этот счет врать незачем, а вот у других всё выглядит иначе, они с пеной у рта спорят, пишут подобный бред про органы и т.п., пытаешься статистику их глянуть, а они наоборот избегают этого, мы все играем в одну игру, не может быть такого что одни из рая в неё играют а другие из ада, меня уже в бред понесло от всей вашей глупости если четно. )))

    Лично я, впрочем как и некоторые другие игроки в этой теме считаю что многие мои сливы в игре сложно отнести к скилу противника. Примеры подобных случаев как и читов приводились выше.

    Вот собственно и главный ответ, который подтверждает мои слова. Но ведь теперь есть реплеии с повтором смерти, а вы по прежнему утверждаете что читеры "в каждой игре", может вы их отключили или просто не смотрите, но жалобу не ленитесь отправить, а можно тогда вас попросить архивчик с реплеями в которых кучи читеров, за день или два, можно три, но чтобы их было прям много этих читеров, так как вы говорите "в каждой игре" - то есть ОЧЕНЬ много, но вы скорее всего уже перестали играть в пубг, вы же не говноеды, мммм, видимо нельзя или это очень сложно, но если что, то вот тут реплеии лежат "c:\Users\___ИМЯ___\AppData\Local\TslGame\Saved\Demos\".

    Я не могу привести реальные данные по общему количеству читеров в игре, впрочем как и вы. Это закрытая информация. Но по моему субъективному мнению их довольно много. Достаточно для массового слива игроков с евры, впрочем причины слива игроков не только в читерах. Про недостатки игры также было достаточно подробно написано сверху.

    Я и не прошу реальные данные, пару месяцев назад эта цифра была примерно в 700к забаненых с марта, новости про это гуляли, они конечно не разом все 700к играли и в это число скорее всего входят те кого ошибочно забанили и потом разбанили, такие тоже есть, сейчас эта цифра возможно и за 1кк перевалила, ничего в этом удивительного нету, игра очень популярная и с большим онлайном.

    А про отток игроков из игры, писали нытики ещё несколько месяцев назад, что игра загнется довольно быстро, хайп спадёт и это говно забросят как DayZ, но что-то графики говорят совсем о другом https://steamdb.info/app/578080/graphs/ никаких МАССОВЫХ сливов нет и близко, ох это воображение, то читеры, то массовые сливы, удивительные вы люди. И тут ничего про сливы, только про рост http://www.zoneofgames.ru/games/playerunkn...tlegrounds.html

    Ещё ходит мнение что в эту игру играют барыги, которые жуют эту коричневую массу из-за ящиков по 20-30 рублей, в неделю можно получить 6 ящиков, 6*30=180-15%=153 рубля, ммммм, ох уж эти любители жевать говно всю неделю, чтобы получить 153 рубля, а ведь из-за читеров "в каждой катке" приходится играть очень много игр наверно.

  • DeeMan 26 дек 2017 08:51:48
    Много это сколько? Или ты стесняешься своих часов?

    Я где то писал что стесняюсь или не хочу выдавать свои часы? Никто не спрашивал, я и не писал. Откуда ты берешь такую чушь, я не знаю. На данный момент 374ч. С 22 по 24 декабря встретил около 4-5 читаков, 2 дн играли в дуо, в соло 1 раз сходил. Игра определенно мне нравиться, но эти мрази меня жутко бесят.

    По статистике. Где я нахожусь и на каком месте мне плевать, не смотрю и не слежу за ней. Залезу туда только когда спросят. Мне она ничего не дает и не понимаю зачем люди фапают на нее. Единственная игра где меня интересует ранг, не стата, это R6 Siege. Про стату я писал, имел ввиду что при 0 стате тебя кидает к подобным игрокам и шанс встретить там читака крайне мал, а когда ее набьешь, тебя кидает уже к более крутым игрокам, различным мразям.

  • Diablos 26 дек 2017 15:45:39
    Я где то писал что стесняюсь или не хочу выдавать свои часы? Никто не спрашивал, я и не писал. Откуда ты берешь такую чушь, я не знаю. На данный момент 374ч. С 22 по 24 декабря встретил около 4-5 читаков, 2 дн играли в дуо, в соло 1 раз сходил. Игра определенно мне нравиться, но эти мрази меня жутко бесят.

    По статистике. Где я нахожусь и на каком месте мне плевать, не смотрю и не слежу за ней. Залезу туда только когда спросят. Мне она ничего не дает и не понимаю зачем люди фапают на нее. Единственная игра где меня интересует ранг, не стата, это R6 Siege. Про стату я писал, имел ввиду что при 0 стате тебя кидает к подобным игрокам и шанс встретить там читака крайне мал, а когда ее набьешь, тебя кидает уже к более крутым игрокам, различным мразям.

    Я не утверждал что ты стесняешься своего игрового времени, я спрашивал, разные вещи.

    Не понимаю зачем было писать:

    Объяснить их количество у меня можно тем, что я играю много, лучше статистика и поэтому вместе с ними и я на столько везучий на них.

    После того как я написал что у меня 900 часов, топ-7 EU и всего 2 явных читера, где тут логика? Оказалось что часов у меня больше, но читеров меньше, предположу что и статистика лучше, но читеров оказывается тоже меньше, ок, остаётся везение, кому-то они попадаются "в каждой игре", а кому-то раз в 4 месяца. На стату ты не фапаешь, молодец, тогда зачем было приводить её в пример?

    Я же пытаюсь выяснить что влияет на их количество в ваших играх, в моих их нет, но играем мы на одних серверах, проведено в игре у меня больше времени чем у вас, отметаем, предположу что и стата лучше чем у вас, ведь логично предположить что читеры в топах, но и это отметаем, хорошо, выяснили что время, стата, режим и сервер на количество читеров не влияет, остаётся везение и:

    Лично я, впрочем как и некоторые другие игроки в этой теме считаю что многие мои сливы в игре сложно отнести к скилу противника.

    Предположу что и ты из таких, которые считают что каждая (многие) непонятная смерть - это дело рук читеров, тогда всё встаёт на свои места, объясняется такое количество читеров в ваших играх и такое мизерное в моих, лично я не ленюсь проверять странные смерти в реплеях и повторах, а вам наверно проще решить что это читер и катать дальше, после чего бежите на форумы писать подобный бред, либо защищать тех кто это пишет:

    Читеров тоже тьма.
    В КАЖДОМ раунде читеры. В КАЖДОМ, могу спорить на что угодно. С километра убивают в траве в голову, если лежишь в кустиках, просто едут мимо, заворачивают четко к тебе, останавливаются, убивают и уезжают, с самого начала можно СРАЗУ заметить читеров, которые с самолета уже видят где внизу эмка или ак, и кучкой дропаются к нему, хедшоты за стенками, смерть после 2-5 секунд - типа забегаешь в дом, а тебя оказывается уже убили и ты в доме помираешь. Или вот было 20 мин назад - сижу тупо в доме, центр круга, сижу не двигаюсь и меня не видно, подъезжает тело, кидает мне в окно гранату и уезжает. Т. е. он меня уже издалека видит за стенкой)). Так что не надо тут про читеров и игру года - статья проплачена, слив.
    миллионы, без преувеличения, читеров
    доживать стабильно до топа, вот там и читеры сразу через игру попадаться начнут

    Кое-как подошли к итогу, читеров очень мало, есть много криворуких, которые при непонятной для них смерти называют обычных игроков читерами, есть незначительное количество моментов с явными (100%) читерами, но из-за горения зада от непонятных ситуаций, для таких людей количество читеров умножается в очень много раз.

    Занавес.

  • DeeMan 26 дек 2017 20:44:25
    Не понимаю зачем было писать:

    Ты 2 раз не понял о чем я, забей.

    Сегодня вот сыграл матчей 15-20, ни 1 читака.

  • Diablos 26 дек 2017 22:45:15
    У меня тут созрело пару вопросов, для тех кто видит читеров почти в каждой катке, объясните следующее:

    - Почему некоторым игрокам эти читеры не видны, а другие брызжат слюной про то что они в каждой игре?

    Тоже самое, не нужно описывать что читеры с вами делали, я верю, они были, есть и будут, разных видов и подвидов.

    Мне просто непонятно почему у одних их так много, а у других так мало.

    Главный вопрос был в том "Почему у одних очень мало, у других очень много читеров?", это мы выяснили с одним товарищем.

    Я понял что ты отвечал про то как определять читеров, про явных читеров итак понятно, "один выстрел -4 головы", "флешы" и т.д. но согласиесь же, таких ооооооочень мало, если ты не относишь странные смерти к читерству, то к тебе никаких вопросов, если относишь и не проверяешь этих игроков в реплеях, то я уверен что эти игроки в 99% случаях без читов, а если проверяешь и репортишь их на офф. форуме а не только в игре, то плез, поделись видосиками, а лучше реплеями этих читеров с этих моментов:

    С 22 по 24 декабря встретил около 4-5 читаков, 2 дн играли в дуо, в соло 1 раз сходил.

    Но я так понимаю что все реплеи уже удалились из-за новых 15-20 игр, а видео ты не записываешь по неважно каким причинам и просто репортишь в игре, реплеи с читерами ты не лочишь, я прав? Увидеть ваших читеров "в каждой игре" я так думаю что никогда не смогу, я не говорю про 1-2 с разницой в месяц, а именно кучу реплеев или видео (именно ваших) за 1-2-3-4 дня хотя бы, чтобы их было более 4-5 как ты написал. Можно? Не? Наверно не.

    И ты уже два раза написал:

    Объяснить их количество у меня можно тем, что я играю много, лучше статистика и поэтому кидает вместе с ними и я на столько везучий на них.
    Про стату я писал, имел ввиду что при 0 стате тебя кидает к подобным игрокам и шанс встретить там читака крайне мал, а когда ее набьешь, тебя кидает уже к более крутым игрокам, различным мразям.

    Я тебе написал про свою стату и время, при которой нет читеров, но ты утверждаешь обратное, что при высокой стате читеров больше, да это логично, я тоже так считаю, но у меня всего 2 читера, на кдр 3-4-5, это не 0,1-1 как у тех кто обычно на читеров жалуется, но и не 6-7-8 как у хороших игроков, которые играют на победку, совсем без мясных каток в отличие от меня. Андестенд?

  • DeeMan 26 дек 2017 23:02:44

    Да, те реплеи потерты, на будущее учту и поскидываю тебе.

  • Diablos 26 дек 2017 23:09:29
    Да, те реплеи потерты, на будущее учту и поскидываю тебе.

    Вау, спасибо, буду ждать реплеи с кучей читеров за пару дней. Заодно выясню, где вы их находите.

  • nerovison34 27 дек 2017 00:44:31

    Zog не покупается, он продается.

  • Outcaster 27 дек 2017 08:52:26
    Zog не покупается, он продается.

    хоть такую чушь писать не стоит. даже пресс-копии не дали, если что.

  • Entvy 27 дек 2017 09:07:10

    даже захотелось попробовать.

    буду ждать какие-нибудь бесплатные выходные

  • doctorsmell 27 дек 2017 10:20:22
    Zog не покупается, он продается.

    Разработчики, продавшие 30 млн копий своей игры, прямо спят и видят, как купить ZoG.

  • Оставить комментарий