Просто субъективная и ОЧЕНЬ большая коллекция хороших игр

Всем привет.

Являюсь геймером уже 22 года. Много во что играл — и в компьютерные игры, и в эмуляторы. В связи с тем, что у меня был не особо мощный компьютер, который появился примерно в 2005-м, а также с тем, что первый игровой опыт был в приставки NES и SEGA MEGA DRIVE II (с последней уже провёл бОльшую часть подросткового возраста), мне больше всего нравились инди-игры. Morrowind у меня, конечно, тоже тянул, но в основном обычные популярные игры казались мне пустышками по каким-то причинам, кроме него, ES: Oblivion и ещё некоторые исключения. И примерно в 2012-м году, после всего игрового опыта я составил первый список игр, которые мне очень понравились. Кстати, составлял в группе по To the moon, которую я создал, когда занимался своим первым переводческим проектом.

123612-ss_3c3a3d95e3c22c138bbae75af6dc69

И я тут решил поделиться играми, которые считаю весьма хорошими как минимум. Как максимум — жемчужинами. Сначала выберу консольные игры, которые всё ещё не были портированы на PC, затем перечислю те, которые либо были на компьютере, либо уже появились порты и ремастеры.

Итак, с прелюдией покончено. Поехали.

КОНСОЛЬНЫЕ ИГРЫ
  1. Shadowrun (Sega Mega Drive). Киберпанк-РПГ-Экшн с видом сверху, который затягивает.
    Вы не представляете! Это и приключения, и прокачка очень многих навыков, что на сеге я видел первый и последний раз, и возможность выходить в киберпространство, взламывая корпорации (тогда я называл это матрицей), и случайные диалоги, и злодеи, которые зачем-то покушаются на нашу жизнь, и возможность нанять телохранителей, и покупать пушки, магию, импланты, проникать внутрь корпораций, исследовать тайны, продавать информацию, стащенную из матрицы, торговаться за выполненную работу, исследовать открытый мир… Перечислять можно вечно, тут просто огромное количество возможностей. Эта игра была для меня моим собственным раем, несмотря на отсутствие батарейки (китайская копия). Любимая игруля из всех с сеги. Киберпанк 2077 того времени. Сейчас этот шедевр можно найти на русском языке. Мечтаю о ремастере этой игры.
  2. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2). А также Metal Gear Solid (PS1). Tactical Espionage Stealth Action от легендарного Хидео Кодзимы.
    В принципе, то же самое, что и Metal Gear Solid 3: Subsistence, являющимся переизданием Snake Eater. Основное отличие переиздания — свободная камера в то время, как в Snake Eater она была фиксированной. С этой серией знакомы многие, особенно после выхода пятой части на PC. Она была хороша, но не так, как эти две, даже несмотря на линейность.
    Тут мне нравилось всё. Начиная от звуков и атмосферности, заканчивая постановкой роликов и битвами с боссами. Это относится к обоим играм. Да и драма тоже есть! Полноценное качественное игровое кино. Если вкратце — Кодзима гений. Он даже запихивал мелкие интересные технические штуки в эти игры. Например, знаменитое ломание четвёртой стены в первой части MGS путём вибрации геймпада во время битвы с одним из боссов и чтения данных карты памяти. В той же части, чтобы победить другого босса, нужно было переставить геймпад в другой слот. Но и в третьей части вышло не хуже — например, если зайти в меню лечения и покрутить Снэйка, то выйдя из меню, мы увидим, что его тошнит. Кодзима всегда умел играть с игроками. Многие из его технических фишечек до сих пор так и не переплюнули. Что уж говорить, и вправду гений. Первая часть есть на русском, третья доступна на английском. Остаётся только надеяться на порт MGS: HD Collection и первой части на PC.
  3. Clock Tower (SNES). Хоррор. Единственный на SNES, насколько мне известно.
    Тогда на консолях хорроров практически не было, а если и были, то это были попытки на хорроры. Просто какой-нибудь экшн или шутер в мрачной атмосфере. Тут это полноценный хоррор с банальной завязкой, когда группа людей оказывается в особняке, но внезапно все исчезли… А мы остались играть за девушку с видом сбоку а-ля платформер. Зашкаливающая атмосферность, звуки и постоянно преследующий нас злодей с огромными садовыми ножницами поднимают уровень адреналина. Даже сейчас, когда мы наблюдаем изобилие хорроров, эта игра достойна жить.
  4. Legend of Zelda: Minish Cap (Gameboy Advance). Action adventure.
    На этой системе было несколько частей Zelda, все они мне нравились, но только эту прошёл до конца. Пусть и с руководством, ведь в некоторых местах изрядно тупил, но всё же. Суть проста: с видом сверху мы играем за героя — Линка, — который отправляется карать зло щитом и мечом. Исследует подземелья и замки, кромсая врагов и решая задачки. Пожалуй, самая живая, яркая и интересная Зельда на тот момент. А ещё тут была говорящая шляпа! Ну и русский перевод существует.
  5. Metroid Fusion и Castlevania: Aria of Sorrow (GBA). Action-RPG-Platformer. Родили жанр Metroidvania, поэтому объединил в один пункт.
    Те, кому знаком жанр Metroidvania, сразу поймут о чём речь. Это такие игры, где мы исследуем замки в случае с Castlevania и космос (космические корабли, планеты и т.п.) в случае с Metroid. Исследуем, но пройти можем не везде, нам не хватает каких-то способностей. Через некоторое время, после сражения с очередным боссом или ключевого диалога, получаем способность, которая позволит пройти там, где раньше было нельзя. Например, двойной прыжок или умение разбивать стены с трещинами, или же делать подкат и т.п. Иногда можно найти секрет, повышающий максимальное здоровье, скажем. В общем-то это основная суть этих игр. Только в Metroid у нас при себе огнестрельное оружие, а в Castlevania холодное. В каких-то частях есть повышение уровня и характеристик, в каких-то нет. Выбрал именно эту часть метроида за наиболее интересную на мой взгляд, главный злодей тут также интересен, но остальные тоже стоят внимания, пусть они и кажутся более простыми. Те же слова могу сказать про кастлеванию, но самые интересные из них на мой взгляд вышли на GBA и NDS. Вроде бы все из них есть на русском языке.
  6. Shining Force, обе части (Sega Mega Drive). Тактическая стратегия. Ремейк первой части есть на GBA. Ближайший аналог: серия Fire Emblem.
    Обе эти игры достойны внимания, обе эти игры существуют с русской локализацией, обе эти игры вошли в сборник SEGA Mega Drive and Genesis Classics в Steam (включая их предыдущую игру Shining in the darkness) и обе эти игры шикарны. Тактическая стратегия с видом сверху, где мы ходим всеми доступными героями по карте, делённой на квадратики, сражая зло и прокачивая уровень этих самых героев. Фишечка игры в том, что при атаке или магии поддержки, всплывает окошко с красивой анимацией. Для каждого героя и для каждого действия она уникальна. Впрочем, музыка тоже хорошо запомнилась. А ещё тут был добротный сюжет. Любо-дорого поиграть, в общем.
  7. Trauma Center: Under the Knife, обе части (Nintendo DS). Уникальное творение от японских разработчиков — НЕ казуальный симулятор хирурга с интереснейшим сюжетом и рисовкой в аниме-стиле. До сих пор у этой игры я не встречал ни одного аналога! Вы играете за хирурга, который успешно проводит операции (или неуспешно, от вас всё зависит) и вдруг появляется новый опасный вирус… Далее без спойлеров. Просто скажу о том, что игра задействует особенность консоли, а именно сенсорный экран, на котором мы и проводим очередную операцию. Между операциями приходится читать диалоги, без орудования скальпеля всё бы это выглядело как визуальная новелла. Ближе к концу игра уже становилась хардкорной, последнюю операцию переигрывал раз 10, если не больше. Но и это не всё — после прохождения кампании открывается ещё более хардкорный режим операций. Так сказать, для любителей преодолевать сложности. Единственный минус — те, кто хотя бы немного не знает английский, не смогут понять сюжет, обе части не локализованы.

Теперь настало время игр, доступных для PC. Ввиду их большого количества, упорядочил по жанрам. Не стал поднимать или опускать в списках более или менее достойные игры, ведь, на мой взгляд, все они стоят внимания. Это не хит-парад, не попытка ухватить всё-всё-всё, а просто небольшая их часть, про которые вы могли не слышать. Конечно, есть то, что упущено, как заметили многие (очень много упущено), но это лишь небольшая часть всей индустрии.

ГОЛОВОЛОМКИ
  1. Antichamber. Головоломка от первого лица.
    На мой взгляд, лучшая из всех подобных игр. И «кислотный» визуальный стиль, и цитаты, тут и там висящие на стене, и сама концепция разгадывания головоломок очень неплохи.
  1. Perspective. Экспериментальный платформер и одновременно головоломка от первого лица.
    Страница в Steam есть, но скачать на текущий момент нельзя. Видимо, была создана совсем недавно и выход на этой платформе произойдёт в ближайшем будущем. Аналогов этой игры не встречал. Мы создаём ракурс, перемещаясь и вставая в определённое место, чтобы человечек на стене, которым мы управляем, смог продвинуться дальше. Стоит внимания и проходится довольно быстро. Игра в результатах поиска отмечается как бесплатная, так что можно смело идти и качать её в сети. Например, ТУТ.
  1. Gorogoa. Уникальная головоломка.
    Очередная игра, не имеющая аналогов. Оригинальный геймплей с рисунками-панелями, каждый из которых можно передвигать и комбинировать с другими рисунками для решения головоломок. Чем 100 раз услышать, тут нужно один раз увидеть.
  1. Puzzle Agent. Puzzle Agent 2. Набор головоломок от Telltale Games.
    Перед нами два коробочных набора головоломок, обёрнутых в основное повествование про агента Нельсона Тезерса. Задачки несложные, но несколько раз при прохождении пользовался внутриигровыми подсказками. Отличный выбор. Кстати, эти игры, в отличие от Walking Dead, можно купить в Steam.
  1. Quantum Conundrum. Головоломка от первого лица.
    Для меня эта игра стоит на втором месте среди подобных по жанру (в Portal не играл). Основа игры — переключение измерений. В пушистом измерении всё становится очень мягкое и лёгкое, даже тяжёлые ранее железные сейфы. В тяжёлом измерении даже книга станет неподъёмной. В третьем измерении — медленном — замедляется время и предметы неспешно летят по воздуху. Последнее измерение позволяет изменить гравитацию на противоположную и всё начинает падать вверх. Сочетая эти 4 измерения, которые не действуют только на нас самих, решаем головоломки и продвигаемся по сюжету.
  1. Human Resource Machine. Головоломка-программирование.
    Отличная головоломка, которая в игровой форме научит человека основам программирования. В разных языках всё-таки один и тот же принцип. Советую всем, кто хочет научиться писать код.
  1. The Witness. Головоломка от первого лица.
    Эта игра плюёт на то, что вы считаете загадки слишком сложными. Вы либо решаете их и продвигаетесь дальше, либо остаётесь топтаться на месте или перейти в другое место, чтобы отвлечься и решить другие головоломки. Да, вы не ослышались, их тут очень много и решать их можно нелинейно! Целый остров различных задачек и над многими из них придётся поломать голову, они довольно интересны и сложны. Отличный вариант для всех любителей поломать голову.
  1. Parallax. Головоломка от первого лица.
    Чёрно-белая игра, где задачки основаны на игре с контрастами. Просто и увлекательно.
  1. The Room. The Room Two. The Room Three. Головоломки-тайны.
    Во мне эта серия очень сильно дразнит мою внутреннюю любознательную сторону. Очень интересно пытаться понять, как открыть тот или иной ящик, познать его до последнего рычажка и кнопки, и в конце концов, одолеть его! Для интересующихся: есть физическая книга-головоломка по типу загадок Да Винчи, называется Codex Silenda. Там пять страниц, но думаю, каждая страница очень интересна. Когда-нибудь закажу себе такую, ведь эта книга больше всего ассоциируется у меня с играми The Room.
  2. In My Shadow. Головоломка-платформер с грустной историей, основанная на управлении тенями.
    Переключаем режимы — двигаем предметы или играем за тень девочки, способной взаимодействовать с тенями этих предметов. После прохождения нескольких загадок включается небольшой ролик, и в таком же духе всё идёт до самого конца.
  3. We Were Here. We Were Here Too. We Were Here Together. We Were Here Forever. Серия крутых кооперативных головоломок, где нужно общаться друг с другом по рации, и решать таким образом не самые простые загадки.
    Каждая из них по-своему хороша — какая-то проще, какая-то сложнее, но везде интересные загадки. Можно созвониться в дискорде, но для антуража и атмосферы лучше использовать внутриигровую рацию. Это если только звук не удастся настроить, тогда дискорд. Первая игра серии бесплатная, чтобы опробовать каково это. В каждой части есть хорошая концовка и не очень. Неподготовленному игроку может показаться сложно.
  4. Chronology. Чудесный и недолгий платформер-головоломка с задачками, связанными с управлением временем - поменять время на прошлое<>будущее и замедлить его.
  5. Manifold Garden. Прекрасный образец головоломки от первого лица с чудесным визуальным стилем, сменой гравитации в 6-и плоскостях и элементами рекурсии.
ХОРРОРЫ
  1. The Crooked Man. The Sand Man. The Boogie Man. The Hanged Man. Цикл «The Strange Man», на RPG Maker.
    Именно в таком порядке стоит играть в этот цикл, ведь все они связаны. Это хорроры, каждый из которых имеет свою атмосферу, но все они связаны, персонажи в них одни и те же. Первая, The Crooked Man, — это типичный хоррор. Вторая, The Sand Man, в целом уже похожа на добрую сказку, чем-то напоминающую Алису в стране чудес. Или недобрую, если закончить с плохой концовкой. Третья, The Boogie Man, — это уже некоторая пародия на пилу. «Я хочу поиграть с тобой в игру, выбирай кого спасёшь». Концовок также несколько. И четвёртая, The Hanged Man, — самая проработанная часть, больше всего напоминает Silent Hill. Все четыре игры достойны и понравятся всем любителям хорроров в таком стиле.
  1. Captive. Инди-хоррор с видом сверху.
    Мы играем за женщину, очнувшуюся в камере и ничего не помнящую. Цель одна: выбраться, пока она не истекла кровью. Проходится менее, чем за полчаса, так что можно отдохнуть от более длинных игр. Есть несколько концовок.
  1. Camp Sunshine. Инди-хоррор с видом сверху.
    Нам приходится исследовать большую зону пионерлагеря, куда нас везёт мама в начале игры. Даже лагерь называется солнышко, ничего не предвещало беды. Но это хоррор и вскоре мы видим темноту, кровь и одиночество. Даже если эта игра написана на RPG Maker, то это сделано так искусно, что незаметно. Работа проведена отменная, есть даже некоторые дополнительные квесты. Достойно внимания, но русского языка вроде бы и нет.
  1. Dead Space. Хоррор на космическую тематику в духе Resident Evil 4.
    Опять же, являясь любителем RE4, прошёл эту игру. И, о боже, это действительно ценная находка. Враги пугают хорошо, сами из себя выглядят страшно, механика игры очень похожа на Resident Evil 4, в чём-то даже круче. Получилось очень вкусно. Прошёл и вторую часть, но первая всё же исполнена лучше.
    P.S. Есть хорошие фанатские озвучки для Dead Space и Dead Space 2.
  1. Dead by Daylight. Friday the 13th: The Game. Video Horror Society. Симуляторы маньяка/хорроры.
    В Dead by daylight играл ещё тогда, когда она была в альфа-доступе на этапе разработки. Был всего один маньяк. Сейчас их уже около 12. И если за одного из четырёх выживших не так интересно играть, учитывая отсутствие игровых режимов (по-прежнему нужно завести генераторы и сбежать), то у каждого маньяка свои особенности и умения. Даже перки выжившим не очень-то помогают — они могут наследовать их. Ну а так это просто жестокая 18+ игра, где нужно вешать людей на крюк. Отличная сублимация стресса и негатива.
    Friday the 13th: The Game тоже неплоха, она другая, в ней есть больше разнообразия. Сам Джейсон представлен разными версиями из фильмов, например, Джейсон из 1980, который не может бегать. Выжившие могут убить Джейсона, сбежать на машине, лодке или же вызвать полицию и дождаться её приезда, затем просто добежать до них. А Джейсон убивает разными способами, все из которых жестоки, недаром игра имеет возрастное ограничение. Из минусов — есть баги, о которых через саму игру не сообщить, нужно заходить на сайт. И почему-то большое количество школьников, орущих в микрофон или включающих громко музыку.
    Video Horror Society бесплатна и вместо маньяков тут монстры, которых нужно победить орудиями четырёх стихий, которые здесь называются стигмами. С первого раза было непонятно что делать, но дальше втянулся. Бывают проблемы с онлайном.
  2. IMSCARED. Пиксельный хоррор от первого лица.
    Пиксельные хорроры от первого лица — это отдельный жанр. Почему-то меня они пугают сильнее обычных. Этот вот не совсем стандартный. Тут, насколько помню, даже ломается четвёртая стена. Но как ломается — лучше узнать собственным опытом.
  3. Kio’s Adventure. Хоррор с видом сверху.
    Ещё один хороший инди-хоррор. Найди предмет в одном месте и примени его в другом. Есть ловушки, есть секретные комнаты, есть пистолет и даже дробовик. Патронов хватает до конца игры, особой сложности нет. Есть схожесть с Resident Evil, например, комбинированием патронов в меню и складированием предметов в ящик. Фишка игры — при смерти появляется рисунок этой смерти, как было давным-давно в Dangerous Dave. Только тут некоторые картинки с сексуальным подтекстом. Проходится игра за 2 часа без особой спешки. Отзывчивое управление, приятная графика, интересный финальный босс.
  1. The Last Door — Collector’s Edition. Пиксельный квест-хоррор по Лакрафту.
    Лавкрафтовская давящая атмосфера, пиксельная графика в совокупности с классическим квестом — этого хватило, чтобы поднять рейтинг в стим до «Крайне положительный», остановившись на 95%. Есть продолжение.
  1. Lone Survivor: The Director’s Cut. Indie-Survival-Horror, а-ля Silent Hill.
    Духовный наследник Silent Hill с видом сбоку. Однозначно стоит внимания всех любителей и инди, и хорроров, не похожих на SH.
  1. Mad Father. Хоррор с видом сверху.
    Маленькая девочка внезапно обнаруживает «исследования» её безумного учёного отца… От PLAYISM издан не один подобный хоррор. Но этот считается классикой. Страница в Steam — переиздание. Красочный хоррор в аниме-стиле.
  1. Pony Island. Нестандартный психологический хоррор.
    Казалось бы, мы играем за пони. Но нет, мы в чистилище внутри игрового автомата, созданного дьяволом. И только от нас зависит, получится ли у нас победить зло. Рекомендую как одну из самых нестандартных игр.
  1. Seven Mysteries: The Last Page. Хоррор с видом сверху.
    Ещё один инди-хоррор с хорошим сюжетом, не больше и не меньше.
  1. Uncanny Valley. Пиксельный хоррор с видом сбоку.
    Добротный хоррор, фокусирующийся на подаче сюжета и исследовании, а главная особенность — система последствий, влияющая на персонажа и дальнейший геймплей. Например, если персонажа кто-то ранит, то он станет медленнее передвигаться, что явно не поможет ему в будущем. Конечно, есть ошибки, которые приведут к смерти, но разработчики постарались избегать такой системы там, где это возможно, чтобы игрок не переигрывал один и тот же момент снова и снова, ведь если гнев в нём перерастёт страх, то удовольствия от игры не будет.
  1. Dead Pixels. Инди-экшн-хоррор в духе Streets of Rage, но с кучей зомби, маленьким количеством патронов и возможностью собирать всякое барахло в зданиях, которое затем можно продать в одном из редких магазинчиков. А ещё тут есть прокачка. Жду выхода второй части, которая разрабатывается уже… 6 лет?
  1. The Count Lucanor. Пиксельные приключения-хоррор в стиле Silent Hill.
    Пиксели, атмосфера Silent Hill, задачки, некоторая хардкорность, наличие русского языка и 94% положительных отзывов в Steam. Вы ещё сомневаетесь?
  2. Anglerfish. Нестандартный инди-хоррор от тех же разработчиков, что сделали и “Help! I am REALLY horny!”, которую я описал в №20 в разделе без категории. По сути это рогалик, но нестандартный, постоянно удивляет, имеет необычные ходы. Сохраняется каждый раз после смерти. Имеется и юмор, примеры которого лучше не приводить, а попробовать самому. Вариативность в какой-то мере тоже имеется, и одно прохождение — не предел.
  3. The ER: Patient Typhon. Инди-хоррор за безрукую девушку.
    Сделали те же разработчики, что и Anglerfish. Тоже необычная индюшатина — где вы видели главного персонажа без рук? Атмосфера и саспенс тоже весьма хороши. Рекомендую.
  4. Sur. Инди-хоррор за безногую девушку. Прям как в №17, только здесь у нас нет не рук, а ног. Точнее, они есть, но отказали, можно нормально передвигаться только в инвалидной коляске. Или ползать — такого точно я ни в одной игре не видел :)  Добротный сюжет и наличие озвучки, хоть и испанской, делает её только лучше. Есть несколько мест, где вместо английского испанский текст, но это не критично.
  5. The Quarry. Чудесный интерактивный хоррор от создателей не менее, а может, даже и более прекрасной Until Dawn, так и не вышедшей на PC.
    История с постепенно раскручивающимся сюжетом, который со временем превращается в снежный ком, что нельзя остановить. Есть типичные шаблоны, типа: “О, тёмный страшный подвал, в котором кто-то есть, пошли посмотрим”, но их немного, и в остальном персонажи ведут себя не так уж и глупо, исходя из той или иной ситуации. Диалоги очень живые и натуральные — в реальной жизни люди общались бы примерно так же. Конечно, в реале тоже никто бы не поверил, что может такое быть, и что это прерогатива фильмов ужасов.
    В целом, я остался очень впечатлён, но главный минус — отсутствие возможности пропускать уже ранее увиденное, что сводит всю реиграбельность на нет. А ведь тут немало вариативности и концовок, но не хочется тратить дополнительные 10 часов на каждую попытку получить другую концовку.
    Из плюсов: можно запустить игру в режиме кино, который можно гибко настроить под себя, и просто смотреть как развиваются события.
  6. Paper Lily. Весьма достойный инди-хоррор с приятной аниме-графикой и интересным геймплеем.
  7. Outbreak. Resident Evil Outbreak, если бы он был с видом сверху.
    Подкупила добавить эту игру в список возможность играть в кооперативе.
  8. Cover your eyes. Считаю, что эта игра достойна отдельного обзора, отдельной статьи. Ведь это, пожалуй, лучший инди-хоррор в своём роде, который я встречал за все годы геймерства. Не жалею, что ради этого мне пришлось перебрать уйму неинтересного. Жаль, что игра настолько малоизвестная, что у неё на момент этого текста всего 5 отзывов в Steam. Хотел было взяться за перевод, но разобрав игру, обнаружил, что весь текст здесь картинками. Поэтому просто оставлю отзыв.
    Сначала игра показалась скучной и невзрачной, но всё не так, как кажется! Вот её основные плюсы:
    Много разных механик на протяжении всей игры, открытый мир, лучшее сочетании истории и её подачи в духе золотых боевиков 1990-2000-хх, разные виды оружия, приятная стрельба, несмотря на движок RPG Maker, запоминающиеся персонажи, коих больше десятка, внимание к деталям, местами ломание 4-й стены, подсвечивание предметов, чтобы ничего не пропустить, отличный саундтрек, близкий к Silent Hill, но бодрый в яркие экшн-моменты.
    Впрочем, концовка мне не очень понравилась, но зато как увлекательно было играть в целом. Сложно представить, что такой шедевр можно сделать на движке RPG Maker.
  9. Viviette. Полноценный отточенный инди-хоррор с историей, инвентарём, привлекательной графикой, интересными головоломками, постоянными убеганиями от враждебного элемента и вроде бы двумя концовками весом всего в 40 мегабайт!
  10. The Circus. Хорошая и бесплатная хоррор-игра в стиле знаменитой Mad Father с неплохим сюжетом и несложными, но интересными головоломками. И даже с несколькими концовками. Вот есть что-то такое у японцев в крови, что позволяет им делать какие-то такие атмосферные и душевные сюжеты, особенно с помощью рисовки - аниме, игры.
    Оказывается, эта игра относится к серии child of the shadow, правда, гугл мне ничего не подсказал больше по ним. Может, потому что первая игра серии или я недолго искал.
  11. Anglerfish. Прекрасный эксперимент в виде инди-хоррора, который не перестаёт удивлять на протяжении трёх прохождений. И это при том, что секретную концовку так и не открыл.
    Игра сохраняется после смерти. Каждое прохождение уникально. Полно мелочей и внимания к деталям. Хватает пасхалок и отсылок. Полно всяких приколюх. В общем, заскучать явно некогда будет. Один из лучших проектов по проработанности, что я играл. Качественно, стильно, красиво, необычно, уникально, завораживающе, ярко и прекрасно.
МЕТРОИДВАНИИ
  1. Aquaria. Метроидвания в подводном мире.
    31 августа (две недели назад) умер её разработчик Alec Holowka. Вечная память ему. Как любитель хороших метроидваний, смело могу рекомендовать эту игру. Как пишут некоторые люди в своих отзывах, музыка тут настолько хороша, что за 10 лет до сих пор отложилась в голове. А найденная в сети отличная русская озвучка скрасит игровой опыт. RIP Alec Holowka.
  1. Axiom Verge. Metroidvania. Клон метроида.
    Качественная игра, явно вдохновлённая классическим Metroid. Если бы её назвали метроидом, я бы не заметил разницы. Очень достойно.
  1. Cave Story+ . Приключенческий платформер с элементами Метроидвании.
    Студия Nicalis однажды выпустила Cave Story, который впоследствии так понравился игрокам, что в Steam появилась улучшенная + версия. Если бы я описал эту игру тремя словами, то: душевная и милая жемчужина. Вид сбоку, бегай и стреляй, прокачивай оружие до третьего уровня включительно и наслаждайся сюжетом.
  1. Ghost 1.0. Метроидвания.
    Очень качественная метроидвания про гиков, которые отправили робота-женщину (за которого мы играем) для проникновения на космическую станцию и воровства чего-то очень важного. Отличная русская озвучка добавляет баллов.
  1. Insanely Twisted Shadow Planet. Воздушная Метроидвания.
    Красивейшая игра (художник Мишель Ганье) с изучением загадочной планеты инопланетной тарелкой с получением различных способностей. Это было неплохо.
  1. Owlboy. Пиксельная метроидвания с прекрасной анимацией.
    Я только начинал в неё играть, но уже этого хватило, чтобы глаза получили кайф от того, насколько тут приятная анимация и как всё красиво выглядит. Любителям хороших приключений устанавливать срочно.
  1. A Robot Named Fight! Процедурно-генерируемый реиграбельный клон метроида.
    Это не просто клон метроида, а сложный клон метроида, где нужно переигрывать, переигрывать и ещё раз переигрывать. Процедурная генерация создаст уровни и предметы, которые можно получить в каждом прохождении. Иногда, как в The Binding of Isaac, можно «открыть» предмет для его будущих появлений в игре. Боссы не менее интересные, чем в любом из метроидов. Уровень исследования также сохранён. Время от времени игра всё ещё обновляется.
  1. Timespinner. Метроидвания. Тоже пиксельная и качественная.
    Чтобы спасти родителей и весь свой мир, Лунеис отправилась в прошлое, чтобы отомстить и предотвратить катастрофу. Главной особенностью игры является возможность останавливать время. Используется нестандартное оружие и нестандартная прокачка оружия — оно становится мощнее с каждым использованием. Есть повышение уровня и героини. Очень тёплая и приятная история. Возможность играть вдвоём в локальном режиме (второй игрок в качестве фамилиара — помощника, сопровождающего Лунеис). Возможность сделать выбор и получить одну из трёх концовок.
  1. Unepic, Метроидвания про НЕэпичного парня.
    Однажды главный герой Дэниел играл со своими друзьями в настольную игру. Но вот беда — потребности зовут. Пришлось идти в туалет. И вдруг, через некоторое время он понимает, что выключателя-то и нет. А сам он каким-то образом оказался в замке и теперь он думает, что у него галлюцинации. Да ещё и загадочный тёмный дух вселился в него и начал с ним общаться, являясь его узником так же, как Дэниел пленный всей этой ситуации. Помогите бедному парню успешно закончить своё приключение, вернувшись к друзьям и настолке.
  1. Xeodrifter. Классическая метроидвания.
    Это просто хорошая и милая метроидвания со своими исследованием, стрельбой и эпичными боссами.
РОЛЕВЫЕ ИГРЫ, RPG
  1. The Amber Throne. Пошаговая инди в духе JRPG с красивой графикой.
    Привлёк выделяющийся на фоне других RPG с пошаговыми битвами визуальный ряд. Он очень красивый, словно сказка. Уже только благодаря ему стоит обратить внимание на эту игру. Которая, кстати, до сих пор не переведена на русский.
  1. Chrono Trigger. JRPG.
    Отличная JRPG, фишка которой — путешествовать по эпохам с целью решения различных задач и предотвращения планеты от апокалипсиса. Классика. Выделяющаяся боёвка, незабываемые приключения, множество часов геймплея и 15 различных концовок (одна обычная и 14 дополнительных). В версии Steam всё ещё нет русского языка, но есть переведённая GBA-версия в двух разных переводах.
    Кому понравилась эта игра, могу посоветовать её продолжение — Chrono Cross, вышедшее на PS1.
    А ТАКЖЕ!!! Chrono Trigger: Flames of Eternity. Это крупнейшая фанатская поделка, по величине сравнимая с самим Chrono Trigger. Но её также не существует на русском языке, она на английском.
  1. DEX. Cyberpunk 2D-action RPG.
    Помню, когда я впервые увидел трейлер этой игры, которая была ещё в раннем доступе, то влюбился. Киберпанк+платформер+открытый мир+RPG. Вспомнил Shadowrun, которую я упоминал в самом начале, и понял, что будет как минимум интересно. И оказался прав!
  1. Doom & Destiny. Юмористическая RPG в духе Final Fantasy.
    Игра зацепила юмором, пусть и местами сортирным, но было весело. А потом понеслось. И опомнился я уже после финала. Тут есть своя вселенная, свои побочные квесты, куча секретов, дополнительные испытания, уникальная прокачка. Исследование не хуже, чем в классических Final Fantasy. Несмотря на огромное количество запертых домов, здесь есть что исследовать. Можно посетить каждый уголок и при этом останется чувство, что вы что-то не закончили или недополучили, даже в инвентаре останутся предметы, которые где-то можно использовать. В чём-то эта игра превосходит оригинальные FF. А вот диалоги и юмор — это главная фишка данной игры. Ирония и сарказм повсюду, даже в адрес игрового движка. Юмор идеально вплетается в игру. И именно его не хватало Final Fantasy, а здесь это восполнено с лихвой. Заскучать будет некогда. Разве что в локализации встречаются ошибки, но не думаю, что это критично.
    P.S. У этой игры есть продолжение: Doom & Destiny Advanced. Но, как часто встречается, оно явно уступает первой части.
  1. Darkest Dungeon. Хардкорный пошаговый ролевой рогалик.
    Уникальный визуальный стиль. Каждый шаг в исследуемом подземелье влияет на душевное здоровье. Каждое приключение может стать для героев последним. Каждый поход в кабак, чтобы снять стресс, может сделать из героя алкоголика. Это тот самый жанр игры, в котором всегда чувствуешь себя неуютно, даже если вышел из подземелья. Ведь понимаешь, что и финансов не так много, и у половины героев стресс, отчего они не могут отправиться в путь, и лечить от недугов дороговато. Но именно из-за сложности игра и притягивает. Амбивалентные чувства от этого произведения искусства. Must have.
  1. Evoland 2. Уникальная RPG, похожая на Chrono Trigger.
    Первая часть Evoland тоже стоит внимания, но вторая особенно. Тут дело вот в чём. Мы путешествуем во времени и графический стиль игры зависит от того, в каком времени мы находимся. Начиная от пикселей в давнее время, заканчивая полноценным 3D, олицетворяющим будущее. Хорошо написанный сценарий, секреты, внутренняя карточная игра со своими правилами по аналогии с гвинтом из ведьмака, путешествия во времени. В совокупности — прекрасное приключение!
  1. Fable Anniversary. RPG от третьего лица.
    Ранее это была Fable: The lost chapters, когда-то давно прошёл на первом XBOX. Но в Steam она у меня упорно не хотела работать. Прошло время и вышел этот ремейк с подтянутыми текстурами и аудио, который работает. Основная фишка первой части Fable — игра добра и зла. Мы взращиваем своего собственного героя. Если совершаем добро, нас будут все любить. Если зло — у нас начинают расти рога, а люди будут нас шарахаться. Однажды я доберусь до неё и перепройду, ибо удовольствия в своё время Fable принесла немало (примерно 12 лет назад). Описать вкратце её можно так: волшебная атмосферная сказка.
  1. Final Fantasy VII. Final Fantasy VIII. Final Fantasy IX. Final Fantasy X. Final Fantasy XII. JRPG.
    Игры, не нуждающиеся в описании. Игры, у которых миллионы фанатов (у каждого своя часть). Игры про отличный сюжет, любовь и ненависть, боль и надежду, смерть и отвагу. Final Fantasy 7 — первая 3D игра в серии и это был прорыв. Сюжет держал до конца. Final Fantasy 8 — самая «взрослая» на мой взгляд из этого списка, но не менее качественная. Final Fantasy 9 — самая сказочная часть, Final Fantasy 10 — самая грустная и романтичная, а Final Fantasy XII — самая эпичная, самая интересная по побочным квестам и самая открытая. Ну и в последней сделали упор на изменение системы битвы, что кому-то понравилось, а кому-то не очень. Мне понравилось. Из этих пяти игр я по техническим причинам не закончил только восьмую часть, но уверен, что не зря её все так любят. Правда, ремастер в Steam разочаровал.
  1. Secrets of Grindea. Зельдоподобная RPG.
    Долгострой, разрабатываемый аж с 2011-го года (12 лет). Близко к завершению, судя по блогу на оф. сайте. Выглядит интригующе даже по сей день. Плавная анимация, красочная графика и довольно милые враги оставляют приятное послевкусие.
  1. Undertale. RPG, в которой нет нужды кого-либо убивать.
    Игра, как и Хидео Кодзима, поощряет мирный стиль, когда убивать никого не нужно. Конечно, это будет сложнее, но в итоге это всё-таки даст свои плоды. Например, убить кого-то в одном варианте событий. А в другом пощадить его и он станет твоим другом, игра наполнится дополнительными диалогами. Очень грубый пример. Конечно, игру можно пройти по-разному. Но и концовки будут разными. Ещё одной фишкой Undertale является уникальная система боя, в которой нужно управлять сердцем в небольшом квадрате, избегая им атаки врага. А ещё можно встречаться со скелетом!
    P.S. От создателя этой игры не очень давно вышел первый эпизод Deltarune. Всем тем, кому понравился Undertale.
    P.P.S. Deltarune — это анаграмма слова Undertale.
  1. Witcher 3: Wild Hunt. RPG с открытым миром.
    Не нуждается в рекламе, этот шедевр очень распиарен. Сам прошёл её довольно недавно, до сих пор недоиграны дополнения «каменные сердца» и «кровь и вино». Захватывает мир, суровая ведьмачья жизнь, огромное количество квестов и мест для исследования, как серьёзные, так и юмористические диалоги и ситуации, а временами тотальная эпичность схваток. Это очень взрослая, серьёзная и жестокая игра, но в то же время безумно очаровательная и красивая. Одно другому не мешает. А песня с островов Скеллиге до сих пор играет в голове. Ну и, как водится, есть несколько концовок.
  2. DRAGON QUEST® XI S: Echoes of an Elusive Age™ - Definitive Edition. Жемчужина JRPG с очаровательной графикой и музыкой, вобравшая в себя почти всё лучшее из жанра.
    До этого проходил только восьмую часть на PS2 и остался весьма доволен. А 11-я оказалась даже лучше, и не только по количеству контента. Суть примерно такая же — много приключений, квестов, секретов, а также тем о любви, предательстве, дружбе, рыцарстве. В общем, здесь есть масса всего, начиная от прекрасной симфонической музыки, заканчивая дополнительным 2D-миром с отсылками на все прошлые игры серии, где нужно восстановить книги героев. Узнал там локацию и персонажа из восьмой части. Игра не заканчивается даже после прохождения, и речь не о доп. контенте, а об основном сюжете. Тоже редко встречаемое явление. На полное прохождение у меня ушло 105 часов, и то пропустил несколько второстепенных квестов.
ШУТЕРЫ
  1. Ace of Spades. Пиксельный шутер от первого лица с элементами Minecraft.
    Не сказать, что эта игра очень шедевральна, но она очень увлекала. Особенно, когда подкапываешь тоннель под вражеской базой и, быстренько забрав флаг, что есть мочи бежишь к своим. В эти моменты сердце начинало биться чаще, а когда успешно доставлял флаг и зарабатывал для своей команды очко, преисполнялся гордости и отправлялся по тому же коридору за следующим. Правда, про тот коридор уже узнавали враги и нужно было копать новый или создавать проём в стене коридора и ждать, пока враг пройдёт мимо. Или же взорвёт тебя гранатой, заслышав хотя бы пару шагов. Серверы этой игры перестали функционировать больше года назад, в Steam её купить нельзя, но любители создали свой сервер, где можно поиграть в классический Ace of Spades, каким он был раньше. Две команды, три основных оружия на выбор, наличие гранат и палки-копалки (лопаты). И один режим — захвати флаг. Советую.
  1. Bleed. Экшн-шутер с видом сбоку и замедлением времени.
    Простой и занятный платформер, где есть возможность замедления времени, крутые боссы и перестрелки в духе лучших боевиков. На текущий момент есть и вторая часть, но с ней ознакомиться ещё не успел.
  1. Killing Floor 2. Кооперативный FPS.
    Игра вшестером против зомби, ползунов, сирен и прочей нечисти под бодрую тяжёлую музыку (которую, кстати, можно слушать со словами, если в настройках это включить) с замедлением времени при попаданиях в головы, при котором даже цветовая гамма немного меняется, — такое пропустить не мог. Тут нет сюжета, нет истории, просто есть хороший онлайн-шутер.
  1. Payday: The Heist. Payday 2. Симулятор ограблений, FPS-RPG.
    Любимые симуляторы ограблений с полицейскими перестрелками. И если мне нравилась первая часть, которая была очень скудная, малофункциональная и бледная, то во второй части разработчики разгулялись и выжали из движка всё. Тут и огромный выбор доступных ограблений, и оружие на любой вкус и цвет от луков до РПГ, и погони от полиции, и особые враги, и тактика командной игры, и удержание заложников, и секреты, и прокачка, и куча масок, и больше тысячи достижений, и даже какой-никакой сюжет и т.д. Тот самый случай, когда разработчики прислушивались к игрокам и выпускали много бесплатного контента. Конечно, было много и платных DLC, но в целом соотношение получилось 50/50. Завершили сюжет достойно, выпустив секрет с некоторой паранормальщиной, на данный момент общая оценка игры в Steam 84% (227333 отзывов).
  1. Return to Castle Wolfenstein. Классический FPS.
    Уже ставшая классикой, Return to Castle Wolfenstein была пройдена мной лет эдак в 13-14. Бегство из замка агента Блацковича, противостояние немцам и оккультной армии, пробужденной ими, крики «убить этого американца» прочно осели на подкорке и вызывают приятное чувство при воспоминаниях. Ведь игра-то вполне хорошая. И все её боссы.
ВЫЖИВАНИЕ
  1. Cold Fear. Survival Horror от третьего лица.
    Являясь поклонником Resident Evil 4, не мог не обратить внимание в своё время и на эту игру ввиду их похожести. Тогда ещё она была на PS2. И ведь вправду неплохой игрой оказалась, прошёл с удовольствием. Потом, когда она появилась в Steam, пытался поиграть, но плохо портированное управление всё испортило. Однако, может, у кого-то завалялась PS2 и диск с Cold Fear.
  1. The Final Station. Pixel Survival Adventure.
    Простая, но в то же время и безумно затягивающая и не отпускающая игра. Сюжет прописан до мелочей. Тем, кому мало основной истории, могут пройти DLC с названием «The only Trailor» и расставить все точки над i. Если в основной игре у нас просто приключение с минимумом сюжета, то в DLC наоборот. Больше текста, больше сюжета, больше информации. Но неприхотливым лицам достаточно будет основной игры. Она того стоит.
  1. Metro 2033. Metro: Last Light. Metro Exodus. Атмосферное выживание-приключение от первого лица в условиях постапокалипсиса.
    Являясь пересказом книг Глуховского, все три игры вышли не менее интересными, в них вложено много сил, это видно невооружённым глазом. Атмосферность, тоска и размышления по поводу уничтоженного мира — вот про что эта игра. Во второй и третьей частях уже по две концовки, в зависимости от стиля игры. Ждём выхода Metro Exodus в Steam.
  1. NEO Scavenger. Хардкорный рогалик про выживание в постапокалипсисе.
    Игру можно охарактеризовать очень малым количеством слов. В ней можно выбрать начальные навыки. Она сложная — если смерть, то начинаем заново. И упор в ней идёт на реализм. Главному герою нужно выжить достаточно долго, чтобы выяснить кто же он такой. А ещё тут пошаговая механика, крафт, охота, взлом, поиск ресурсов и т.д.
  1. Organ Trail: Director’s Cut. Инди, ретро, постапокалипсис, выживание.
    Эта игра — аналог The Oregon Trail, вышедшей в 1971-м году. Но для игры этой информации не нужно. Задаём имена героям и отправляемся в путь. Цель игры — проехать через всю Америку, наполненную ордами зомби, чтобы добраться до убежища. Тут придётся и планировать еду, и собирать припасы, и торговать, и сражаться с зомби. Organ Trail состоит из мини-игр. Собирание припасов — одна мини-игра. Ловля рыбы — другая. Сражение с бандитами — третья. Погоня, в которой нужно скрыться от банды байкеров — четвёртая. Одна из любимых инди. Музыка навевает безысходность постапокалипсиса, случайные события придают сложности, всё это приключение почти что кожей чувствуется. И все ли останутся в живых, зависит от вас и вашего везения.
  1. Orion Trail.
    Похожа на Organ Trail, но уже в космосе, с несколько другой механикой и большим количеством «бросаний кубиков». На мой взгляд, сильно уступает ей, но тоже стоит внимания.
  1. Prototype Mansion — Used No Cover. Пиксельный Resident Evil.
    Плюсы — это почти копия Resident Evil в плане механики и геймплея, но с другим окружением. В общем, это её пиксельный младший брат. Даже двери открываются так же. Минусы — у меня через полчаса игры произошёл вылет, а при новом запуске ничего не сохранилось, только начинать сначала.
  1. Resident Evil 4. Survival Action Horror.
    Выживаем, бегаем и «мочим» зомби. На самом деле мне нравится вся номерная серия Resident Evil, не считаю, что какая-то из них плохая, все они вышли хорошими. Выбрал именно 4-ю часть по наибольшей известности, по самой громкой реакции общественности на такие изменения после классики. Да и по собственному количеству времени, уделённому ей.
  2. Resident Evil 4: Remake. Survival Action Horror.
    Весьма достойное переосмысление революционной четвёрки. Страшнее, красивее, интереснее. Несмотря на вырезанный местами контент, игра не кажется короче, а даже, напротив, длиннее оригинала. Survival тоже никуда не делся, местами едва хватало патронов, проходя на хардкоре первый раз. Особенно во время квеста с регенератором, там кончилось вообще всё, кроме 15 патронов на пистолет. Страшно и страшно интересно было проходить первый раз. Переосмысление наёмников также не разочаровало, играть увлекательно.
  3. State of Decay: YOSE. Survival PostApocalypse с зомби.
    Идея не нова, но в целом игра довольно увлекательна. Нужно выживать, собирать ресурсы, расширять группу, следить за состоянием её членов, и, по возможности, не терять их. При смерти персонаж теряется навсегда, тут нет второй попытки. Время от времени нужно защищать базу от орд зомби. Есть сюжет, состоящий из последовательных заданий и дополнительные активности, где нужно кому-то помочь или собрать ресурсы. Есть прокачка персонажей, разные типы зомби, масса оружия и предметов, несколько мест для обустройства базы. Также имеется два дополнения, одно из которых весьма скучно и однообразно, где каждый раз нужно уехать на трейлере, и каждый раз появиться на той же локации в другом рандомном месте. Но другое стоит внимания — сюжет за группу военных, помогающих выжившим на отличной от основного сюжета карте. В игре есть баги и недоработки, но в целом играется приятно.
    Есть вторая часть этой игры с улучшенной графикой, добавленными механиками, улучшениями, но после не очень продолжительной игры в неё появилось некое ощущение пустоты. Сюжета как такового там особо и не заметил, разве что нужно очистить локацию от “сердец”, попутно собирая ресурсы и т.д. После очистки локации можно покинуть её, и начать всё сначала в другом месте. В целом-то она приятная, конечно, но отсутствие сюжета как-то не привлекло. Просто выживалка.
  4. Them and Us. Весьма качественный и достойный наследник классического Resident evil с такой же погружающей атмосферой, постоянной нехваткой патронов и несколькими режимами камеры, включая классическую фиксированную. Must have для всех любителей жанра.
КВЕСТЫ
  1. The Cat Lady. Downfall. Lorelai. Квесты с элементами хоррора и с глубоким сюжетом.
    Это очень крутые мрачные квесты с жёсткими хоррор-вставками и соответствующим игровым дизайном, разработанные братьями Михальски (один делал игру, другой саундтрек). Но за кажущейся жестокостью, пустотой и безысходностью первой части в душе остаётся какое-то тепло и свет, что западает в душу. Одна из самых запоминающихся игр! Продолжение не менее интересно, в котором есть очень неожиданный сюжетный поворот. А с финалом трилогии пока познакомиться не довелось.
  1. Kathy Rain. Классический квест про байкершу.
    Ещё один прекрасный квест с не менее прекрасным сюжетом, где мы начинаем расследовать загадочную смерть дедушки главной героини. Больше всего запомнился экран выбора места — девушка едет на мотоцикле куда-то вдаль, льёт дождь, а она просто получает от поездки кайф.
  1. Fran Bow. Квест — психологический хоррор с глубоким сюжетом.
    Шедевр. Игра настолько неоднозначная, что я даже наткнулся на статью, в которой описывается (как понял автор) её суть. Статья для интересующихся. Хотя история и без статьи воспринимается как будто у неё двойное дно. По крайней мере, в первой половине игры. Не каждый разработчик в такое может.
  1. Gemini Rue. Классический квест.
    Играя за двух персонажей, постепенно открываем сюжет. Проходил давно, поэтому его уже не вспомню. Помню только то, что он был прекрасен. Да и нарисовано старательно.
  1. Machinarium. Классический квест.
    Занятный квест про роботов, получивший награду лучшей инди за 2009-й год от Gamasutra. Сразу бросается в глаза визуальный стиль, а также отсутствие диалогов — все тут общаются только анимированными «облачками мыслей».
  1. A new Beginning — Final Cut. Классический квест.
    Этот квест от Daedalic может похвастаться визуалом, словно это графический роман, увлекательной историей и вариативными диалогами. Бывший биоинженер Бент Свенсон был вынужден закончить исследования по разработке альтернативного способа добычи энергии. Однако, к нему из будущего прибывает Фэй, чтобы остановить катастрофу. Исследования Бента — последняя надежда для климата в будущем. Однако его работа может попасть в руки беспринципного энергетического магната, думающего только о своей выгоде. Вместе Бенте и Фэй отправляются спасать мир от глобальной катастрофы.
  1. Richard & Alice. Постапокалиптический квест с видом сверху.
    Ричард и Алиса заключённые. В их камерах есть компьютеры и мягкие диваны. Но только у Ричарда есть телевизор. Снаружи идёт снег. Говорят, что климат на земле изменился и часть земли стала пустыней, а часть — пристанищем для снега. А сейчас люди живут в зонах. Самые везучие люди. У Ричарда и Алисы есть секреты.
    Квест с мощной историей, шикарным саундтреком и несколькими концовками. Прикладывал руку к локализации.
  2. Creepy Tale. Creepy Tale 2. Creepy Tale 3. Страшные сказки + увлекательные квесты с приятной музыкой и интересными головоломками, местами со сложными экшн-элементами. От российских разработчиков.
ИНТЕРАКТИВНОЕ КИНО С ПОСЛЕДСТВИЯМИ ВЫБОРОВ И НЕ ТОЛЬКО
  1. Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered. Heavy Rain. Beyond: Two Souls. Detroit: Become Human. Интерактивное кино от quantic Dream.
    Фаренгейт был первым интерактивным продуктом от этой компании — отличная игра с хорошей постановкой кадра, музыкой, выборами, активными сценами, сюжетом, которая ещё в 2012-м поразила меня. Тут прекрасно почти всё, кроме некоторых затянутых эпизодов, например, в библиотеке. Недаром, что Quantic Dream продолжила выпускать такие квесты, все из которых были успешны. Не было приставки, но все прохождения смотрел в записи, ведь это как очень качественное кино. Это спустя время они уже появились в Steam. Так что смело могу рекомендовать всю интерактивщину от этой компании. Однозначно жемчужины. Мой фаворит среди них — Beyond: Two Souls.
  1. Back to the Future: The Game. Интерактивное кино от Telltale games.
    Являясь прямым продолжением нашумевшей трилогии «Назад в будущее», игра уверенно держит планку на уровне с фильмами, а иногда кажется, что и поднимает её выше. Все пять эпизодов божественны. Одно из нескольких лучших творений от Telltale.
  1. The Council. Приключение-детектив с последствиями выборов.
    Очень добротная взрослая психологическая поделка с интригами, сплетнями и тайнами. Осторожно: реиграбельно. После прохождения хочется пройти игру столько раз, сколько потребуется, чтобы посмотреть результаты вообще всех своих выборов. Достойный сюжет и уникальное древо развития с навыками, влияющими на диалоги, позволяют создать очень много комбинаций прохождения. Чтобы полностью закончить игру, мне понадобилось 15 часов.
  1. Life is Strange. Сильный сюжет.
    Эту игру даже не нужно рекламировать, о ней знают все геймеры. Возможность управлять временем, вкушать последствия того или иного выбора и в прямом смысле охреневать от сюжетных поворотов — это всё про Life is Strange. Ждём, когда полностью выйдет вторая!
  1. The Walking Dead. Интерактивное кино от Telltale Games.
    Конечно же, мне нравятся качественные игры. Конечно же, интерактивность позволяет глубже погрузиться в историю. И это случай про ходячих мертвецов от Telltale Games. Финальный сезон попробовать не успел, но предшествующие части в целом довольно хорошо. Особенно первая, которую я выделил тут. Данная игра имеет 5 эпизодов, в каждом из которых нужно выбирать варианты ответа, предпринимать быстрые решения (QTE), а в конце каждого эпизода происходит серьёзный выбор, сильнее влияющий на дальнейший сюжет. Конечно, любая реплика имеет последствия, но сюжет у игры один. Довольно давно разработчики бегут от линейности, но очень долго и сложно сделать так, чтобы каждый выбор приводил к своей концовке, к своему развитию событий. Иначе вместо одной игры пришлось бы проводить работу, как будто нужно делать 100 игр (в зависимости от количества выборов). Финал первого сезона игры понравился очень многим, так что они косвенно сравнивают его с To The Moon.
  2. First Date: Late To Date. Night Book. Erica. The Complex. Bloodshore. Набор хороших интерактивных фильмов с живыми актёрами. Смотрим видео, выбираем один из возможных вариантов и смотрим к чему привели нас наши выборы. Все эти фильмы однотипные по механике, кроме Erica, которая отличается дополнительными интерактивными элементами — например, нужно самому что-то взять, что-то покрутить, с чего-то смахнуть пыль.
СИМУЛЯТОРЫ ХОДЬБЫ С ХОРОШЕЙ ИСТОРИЕЙ
  1. 35MM. Атмосферные приключения от первого лица.
    Постапокалистическая история о двух путниках, отправившихся в долгую дорогу по опустевшим землям, оставленным людьми после глобальной эпидемии. Очень занятно и атмосферно, похоже на знаменитого S.T.A.L.K.E.R. Под меланхоличное настроение очень зайдёт. Эту игру сделал Сергей Носков, у которого давным-давно было ещё две мини-игры. Первая — это свет, которая мне показалась больше, как проверкой Сергеем своих возможностей. А вот вторая — Поезд — уже стоит внимания. Это короткий философский рассказ во время нашего путешествия через весь поезд. В одном из вагонов вообще можно было знатно наложить кирпичей. Так что этот пункт больше не о 35ММ, а о разработчике Сергее Носкове.
  1. The Vanishing of Ethan Carter. Атмосферное исследование от первого лица.
    Даже когда я сам проходил эту игру, после финала у меня было ощущение, что что-то тут не так, что я упустил куда больше, чем увидел. И да, тут серьёзно. Игры с двойным дном — это редкость. Но эта игра оказалась с тройным. Так что я прикреплю ссылку на статью, в которой разбираются все мелочи, чтобы полностью прояснить игру для не очень внимательных (как я) игроков. После прочтения я даже встал и поаплодировал про себя.
    По самой игре — нужно играть за детектива с особыми силами, получившего письмо от Итана Картера, который прибыл в место, где жил Итан. Это неторопливое повествование в безумно красивой долине с необходимостью порой «находить улики», как это может делать только наш детектив.
  1. What remains of Edith Finch. История от первого лица с глубоким сюжетом.
    Эдит Финч старается узнать о причинах погибели всех своих родственников. Почему вышло так, что она осталась одна? Это череда несчастных случаев или проклятье? Чтобы ответить на все эти вопросы, она исследует фамильный особняк, в котором все они жили, собирая историю за историей. И… ничего. Игроку остаётся думать и отвечать на вопросы самому, исследуя как можно больше отлично прорисованных деталей особняка. Возле каждого уголка хочется остановиться, пока не рассмотришь книги, картины, обстановку и прочие мелочи, которыми разработчики щедро снабдили игру. Дополнительным знаком качества стал почти десяток наград, присуждённых What Remains of Edith Finch.
  2. Motherland. Один из самых атмосферных и качественных симуляторов ходьбы, что я видел.
    Ходилка во время карантина в глубинке России, но с антуражем СССР, эдакая метафизически существующая помесь. Нужно завершить свой список дел, а именно сделать последнее - сходить в аптеку. Причём во время карантина, когда полиция на улице останавливала, ну вы поняли. То есть, придётся сторониться полиции и врачей в масках, которые медленно но верно приближаются к герою с забавными комментариями.
    Чрезмерно затянутая и не очень оптимизированная игра, но очень приятная и атмосферная.
ТАКТИЧЕСКИЕ СТРАТЕГИИ И БАШЕННАЯ ЗАЩИТА
  1. Defender’s Quest: Valley of the Forgotten. Tower Defence + RPG.
    Данный Tower Defence затянет вас на очень много часов, ведь тут есть и реиграбельность уровней (с повышением сложности), чтобы получить хорошие награды, и много интересных челленджей, и прокачка героев с возможностью экипировки их снаряжением, и древо развития каждого персонажа. Любители Tower Defence будут в восторге.
  1. Plants vs. Zombies GOTY Edition. Стратегия, Tower Defence.
    Выращивая симпатичные защитные растения, останавливаем зомби от вторжения в дом. Подсолнух даёт энергию солнца, которая нужна для посадки растений, горох стреляет своими семенами, гигантский орех останавливает нежить, кактус стреляет иглами, есть даже плотоядное растение, пожирающее коварную мертвечину. Отчасти это казуальщина, а отчасти тактическая стратегия. Думаю, об этой игре из 2009-го слышали все геймеры.
  1. Rebuild 3: Gangs of Deadsville. Стратегия управления городом во время зомби-апокалипсиса.
    Тут нам нужно искать людей, принимать их к себе, увеличивать их навыки, ставить на дежурства, искать припасы. Да, всё это в виде стратегии, а после выполненных действий и нажатия «Next Day» всё по кругу. Помимо зомби есть всяческие бандиты, которые тоже неплохо так отстроились. Игра сложная, но интересная. Делюкс-версия третьей части содержит первые две оригинальные игры, ранее доступные только в браузере. С ними я вначале и познакомился, тоже стоят внимания.
  1. Shadowrun: Dragonfall — Director’s Cut. Тактическая стратегия, киберпанк.
    Конечно, для меня эта игра не переплюнула Shadowrun с Sega Mega Drive, да и жанр тут другой. Но зато это отличная тактическая стратегия с видом под углом сверху-сбоку. Одолел с удовольствием.
ГОНКИ
  1. Need For Speed: Most Wanted. Гонки.
    Имеется в виду та версия, которая вышла в 2005-м году. У неё нет страницы в Steam, но зато это лучшая гонка из всех существующих, на мой взгляд. В ней прекрасно всё. Даже в 2019-м её не перестают обсуждать, а в интернете можно найти моды на улучшение графики в ней, чтобы опыт засиял новыми красками.
  1. Burnout Paradise: The Ultimate Box. Быстрые и динамичные гонки.
    Что может быть лучше, чем красивые машины, быстрая скорость и хит молодой Avril Lavigne? Риторический вопрос. Классика.
  1. Road Redemption. Гонки на байках с драками.
    Духовный наследник Road Rush. Гонки на мотоциклах, в которых можно драться и вести перестрелки. В кампании есть даже прокачка (скорость, ускорение, наносимый урон и т.д.). Также присутствует мультиплеер для покатушек по сети, но игроки бывают не всегда.
  1. Need for Speed: Payback. Динамичная и яркая гонка из серии NFS.
    Перепробовав несколько разных NFS, пришёл к выводу, что серия в глубоком застое. И единственная игра, которая вышла хорошей, на мой взгляд, это Payback. Яркая, динамичная, разные типы гонок — стандартная, бездорожье, дрифт, драг. Полиции разве что нет в открытом мире, только во время событий и некоторых миссий, но это даже не особо существенно здесь.
СИМУЛЯТОРЫ ВСЕГО И ВСЯ
  1. Her Story. Симулятор полицейской базы данных, детектив.
    Монитор компьютера, полицейская база данных и видео с допросом. Но это не всё. Из этого видео мы узнаём другие ключевые слова, которые, введя в поиск, выдадут нам ещё одно или несколько видео. И постепенно, по крупицам, история начнёт обрастать информацией всё больше и больше. Поворот сюжета присутствует, да и копом себя почувствовать иногда хочется.
  1. Orwell: Keeping an Eye On You. Симулятор системы слежения, антиутопия, детектив, последствия.
    Не так давно у игры появилась бета, где можно пройти её на русском. Не переведён только форум, есть несколько опечаток, но в целом всё получилось очень качественно. Мы играем лицом, который собирает информацию о людях путём загрузки её с сайтов, переписок, телефонных разговоров и даже устройств этих людей в систему Orwell, предназначенную следить за порядком и избавить мир от терактов. История начинается с взрыва на площади, после которой мы и начинаем «копать», чтобы выяснить кто за этим стоит. Приятный ход игры, разбитой на эпизоды (дни), последствия того, что было загружено в систему, несколько возможных концовок и осознание того, что это очень похоже на то, как собирают информацию по каждому из нас. Однозначно стоит прохождения.
  1. Rocket League. Футбол машинами.
    Не мог пропустить эту игру. Отличная спортивная игра, где в футбол нужно играть машинами. В каждой из команд классического матча по три авто. Нитро, в изобилии разбросанное по полю, позволяет «взлетать», чтобы отбить мяч или нанести голевой удар. Очень азартно и весело.
  1. Papers, Please. Симулятор инспектора иммиграционной службы.
    Снова уникальная игра. Играя за инспектора иммиграционной службы, необходимо контролировать поток людей, желающих попасть в Арстотцку. И каждый день у нас появляются дополнительные правила, которые нужно выполнять, чтобы не пускать контрабандистов, шпионов и террористов. Однако, вы сами решаете кого впускать, а кого нет. Но следует помнить, что зарплата платится за соблюдение правил, а каждое отступление от них карается штрафом. Что же выбрать — быть человечным или заботиться о собственной семье?..
  1. Stardew Valley. Симулятор жизни на ферме.
    Внимание! Очень, очень и очень затягивающая игра. Если не были с ней знакомы, даже не вздумайте начинать, если в ближайший месяц или два у вас есть какие-то дела. Я предупредил…
    Это игра про офисного работника, который устал от всего этого дерьма и решил прочитать письмо деда, который тот вручил ему перед своей смертью с напутствием открыть его, когда у него настанут в жизни непростые времена. И в письме написано, что дед завещал ему небольшую ферму, куда он может переехать и вести там дела. С этого всё и начинается… Это игра не просто про ферму, а нечто большее. Про ферму, закупку семён, общение и построение отношений с другими людьми, сражения с монстрами, рыбалку, выращивание живности и рогатого скота, сбор урожая, добывание руд, улучшения инструментов и жилища, а также секреты… Сочная и приятная глазу графика и отменная фоновая музыка только закрепят вашу любовь к игре, и когда через лет 5 вы вспомните о ней, возможно вы подумаете, что не так уж и плохо переехать в деревню. А может быть, уже подумали.
  2. Keep Talking and Nobody Explodes. Увлекательнейший кооперативный симулятор обезвреживания бомбы.
    Играть обязательно вдвоём. Один игрок надевает на себя роль сапёра и обезвреживает бомбу на компьютере или, что ещё лучше, в VR-шлеме. Второй игрок с руководством по обезвреживанию коммуницирует с ним, задаёт уточняющие вопросы и говорит что делать, чтобы успешно провести обезвреживание. У самих бомб масса вариаций одних и тех же модулей, так что реиграбельность крайне высокая! Особенно с учётом того, что вы с другом будете меняться ролями. Весело и увлекательно. Руководство на русском языке. Если надоел классический режим, можно подключить моды, где добавится ещё много интересного.
  3. Emily is Away <3. Ностальгический симулятор общения в соц. сетях во время зарождения их популярности.
    На протяжении пяти глав обсуждаются простые, но всегда актуальные темы - отношения, "лучший друг противоположного пола", которому нравится твой партнёр, подруга, которая почему-то настраивает девушку против тебя, и выяснения отношений, обвинения в токсичности и манипуляциях, серьёзные разбирательства, в общем, эмоции я прочувствовал настоящие от всего этого. Диалоги тут очень живописно и по-настоящему выглядят, им хочется верить. Помимо вышеперечисленных тем, тут своя собственная реализация зарубежного фейсбука, а также страничка "ютуба", с плейлистами, которыми делятся с тобой твои друзья. Стилистика каждого из ключевых персонажей понравилась - у всех свой цвет, хорошо гармонирует. Ну и, конечно же, множество вариантов разговоров и множество ответвлений.
    Игра оставляет в качестве послевкусия теплоту и лёгкую грусть от того, что эти времена уже прошли.
    У неё есть и другие части, но эта понравилась мне больше всех.
НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ
  1. Gremlins, Inc. Настольная игра.
    Занимательная настолка, в которой главной целью является насолить противнику и выиграть самому. Без взаимодействия с другими тут не выиграть. Правила сначала кажутся сложными и запутанными, но после пары вечеров любой желающий освоится и начнёт играть онлайн с другими живыми игроками.
  1. Town of Salem. Продвинутая вариация игры в мафию.
    Моя любимая версия игры в мафию. Только тут намного больше ролей и, в связи с этим, намного больше возможных тактических действий. Например, тут есть роль Jester. Условия для его победы — поддаться, заставить город подумать, что у него злая роль и повесить его публично. После этого он выбирает кого убить напоследок. Есть ветеран, которому даётся три режима повышенной бдительности на всю игру, во время которых любое лицо, посетившее его (вне зависимости от роли), немедленно погибает. И так далее. Заманчиво звучит, не так ли? Вот и меня увлекло. На экране есть памятки роли и условий победы. Из минусов — есть только английский язык и общение в чате происходит только на английском. Если пытаться писать на другом языке — это временный бан. После 50 игр в классическую игру, можно выбрать продвинутую, где становится ещё больше разных ролей, а значит, ещё интереснее. Сначала непонятно, но ради такого удовольствия, которое заставило меня выделить игру как избранную, стоит вникнуть в правила.
  2. Cards of the Dead. Resident Evil, если бы он был карточным рогаликом.
    Эта игра подходит и под настолку, и под survival. Три персонажа. Классная музыка. Очень приятная графика. Интересный сюжет. Умеренная сложность — с ходу за один раз пройти не удастся. В каждой из кампаний умирал раз по 10. Чёрт возьми, да тут даже свои наёмники есть, как в Resident Evil! Очень приятное послевкусие, был в восторге. Уникальная игра в своём роде.
КОСМИЧЕСКИЕ ЭКШНЫ И/ИЛИ ИССЛЕДОВАНИЯ
  1. FTL: Faster Than Light. Симулятор космического корабля, стратегия.
    Игра вышла в 2012-м и до сих пор у неё нет прямых аналогов. И даже сейчас она достойна для хорошего коротания вечера. Выбираем в начале корабль, сложность и отправляемся в путь, тогда как у нас на хвосте корабли Федерации, преследующие нас за… Ладно, достаточно. Мы управляем людьми (или представителями иной расы), находящихся на корабле. Например, если у нас есть кто-то в отсеке с двигателем, то у корабля повышается шанс уклониться от вражеских выстрелов. А если в отсек с ракетами попал осколок астероида, то стрелять нельзя, пока он не будет починен. Во время боя можно нажать на паузу и подумать над дальнейшими действиями. Помимо боёв мы исследуем космос, встречаем случайные события по типу «Помочь кораблю, запрашивающий помощи». И неизвестно, правда ли им нужна помощь, за которую они вознаградят, или же это пираты, которые ждут удобной возможности напасть. Ну как можно было не полюбить такую игру, а?
  1. Galaxy on Fire 2. Космический экшн.
    Данная игра перекочевала прямиком с JAVA-устройств (мобильные телефоны) прямиком на PC, что не могло меня не обрадовать, ведь ещё на телефоне в ней было интересно находиться. Управляем боевым кораблём, ведём перестрелки, собираем ресурсы, выполняем дополнительные задания и продвигаемся по основному сюжету. Хорошая игра, хотя наверняка сейчас есть представители космических симуляторов и получше. Но они точно не были портированы с телефона.
  1. Out There: Ω Edition. Космическая исследовательская игра.
    Незатейливый рогалик с управлением ресурсами и интерактивными моментами. Не то, чтобы он очень прост, в него придётся переигрывать не раз, но во время игры действительно расслабляешься. А исследования космоса ещё один раз будят в нас любознательность, что хорошо.
  1. Space Pirates and Zombies. Космический экшн с видом сверху.
    Не являюсь особым фанатом космических игр, но этой, тем не менее, удалось меня зацепить до самого конца. Она ненавязчивая и очень занятная, а управлять тут приходится сразу несколькими кораблями. Случайная генерация добавляет реиграбельности, но вполне хватает одного прохождения. И не стоит забывать про угрозу зомби, она преследует даже в космосе!
  2. Observation. Одна из лучших научно-фантастических игр с уникальным геймплеем за бортовой компьютер космической станции.
    Изначально мы ничего не знаем и не понимаем — вся память компьютера стёрта, и нужно по крупинкам восстанавливать её, а также помогать Эмме, которая включила его. Эффект снежного кома. Очень классный опыт.
ВНЕ КАТЕГОРИЙ
  1. Awesomenauts. Дота-подобная 2D MOBA-платформер.
    Она привлекала по нескольким критериям: захватывающие битвы, приятная графика и возможность профессионально играть на геймпаде (не за всех героев). В настоящий момент игра медленно умирает, у неё невысокий онлайн и ждать матча приходится минут 8. Но зато полученное веселье с лихвой перечеркнёт все эти недостатки. Что до меня, то я всегда любил здесь персонажа Voltar, почти всегда играя за него на геймпаде (если кто в теме). Просто, бесплатно, занятно. Есть режим с ботами.
  1. The Binding of Isaac: Rebirth. Процедурно-генерируемый рогалик.
    Думаю, только далёкий от игровой индустрии человек не слышал про эту игру. Рогалик с огромным количеством предметов, комнат, боссов, комбинацией, отчего реиграбельность зашкаливает. Одно прохождение может занять до полутора часов, но оно всегда будет уникальным.
  1. To the Moon. A Bird Story. Finding Paradise. Impostor Factory. Серия историй с глубоким сюжетом.
    To the moon уже стала классикой. И о ней тоже мало кто не слышал. Это линейная игра, созданная на RPG Maker корейским пианистом и разработчиком Kan Gao, рассказывающая про то, как два доктора исполняют последние желания людей, находящихся при смерти. Очень трогательно и красиво, а музыка от Kan Gao усиливает эмоции. Плакать в конце игр от Freebird Games уже стало традицией. На данный момент есть две полноценные части из этой вселенной, а также приквел ко второй игре (A Bird Story). Написал в хронологическом порядке. Ещё бонусные эпизоды-минизоды.
  1. Dancing Girl и Wet Girl. Эротическая игра с танцами аниме-девушек.
    Ничего особенного, просто приятно порой посмотреть, как танцуют девушки. Игр на эту тематику не знаю, кроме этих двух.
  1. Enslaved: Odyssey to the West Premium Edition. Улётный слэшер с отличной историей и элементами стрельбы.
    Больше и добавить нечего. Тут только играть и получать ежеминутное удовольствие от процесса. Must Have.
  1. Hand of Fate. Hand of Fate 2. Карточно-ролевая игра.
    Ещё одна уникальная поделка, где от взятой карты зависит то, что будет происходить. Мы играем в карты, и мы играем в картах одновременно. Взяв карту, мы можем попасть в сражение с несколькими врагами, которые были нарисованы на карте. Это потрясный гибрид из карточной игры и экшн-RPG, где все карты живые, стоит только прикоснуться к ним.
  1. Hellblade: Senua’s Sacrifice. Психологическое атмосферное приключение-экшн.
    Снова игра, непохожая на другие. Это произведение искусства. Начиная от о-о-очень детализированного окружения и уникальной системы боя, где вместо индикаторов используется звук, заканчивая нестандартной системой, где с каждой смертью тьма всё глубже проникает в нас, а значит, мы не можем слишком часто умирать, иначе придётся начинать всё сначала. Измученная кельтская воительницы отправляется в страну мёртвых, чтобы сразиться за душу погибшего. И сейчас, пока я пишу эти строки и вспоминаю эпизоды из игры, мурашки бегут по всему телу. Настолько это шедевр. При создании этой игры, авторы опирались на опыт нейробиологов и людей, страдающих психическими расстройствами. Никаких слов описать не хватит, нужно просто самим погрузиться в эту пучину безумия… Очень Must Have!
  1. In Verbis Virtus. Фэнтези от первого лица с управлением голосом.
    Мои слова о том, что у этой игры тоже нет аналогов начинают быть всё банальнее и банальнее. Но это факт. Тут нужно творить заклинания. Но это вам не Skyrim — нужно использовать свой собственный голос. Как тебе это, Гарри Поттер?
  1. Mark of the Ninja. Стелс-платформер.
    Любителям стелса эта игра придётся по душе. Даже несмотря на вид сбоку, это неважно. Красивая анимация, прекрасный стелс, завораживающий финал и две концовки на выбор — всё, что нужно для того, чтобы насладиться игрой.
  1. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Тактический шпионский стелс-экшн.
    В разделе консолей упоминал про эту часть. Но она стоит отдельного упоминания. Постановка, стелс, миссии, сюжет, открытый мир и снова порой ощущение, когда игра играет в тебя, а не в неё… Почти всё прекрасно. Очередной повод сказать, что Кодзима гений.
  1. Pathologic Classic HD. Pathologic 2. Атмосферное выживание от первого лица с глубоким сюжетом.
    Если Pathologic Classic HD — это финальное издание оригинальной Мор. Утопии, то Pathologic 2 — это ремейк, переосмысление оригинала.
    Про эту игру можно писать полотна и говорить часами. И ведь есть о чём. Если вкратце, мы должны выбрать одного из трёх героев и приехать в город, в котором вскоре начинает бушевать чума. Это глубокое психологическое приключение, где предстоит делать тяжёлые выборы и помнить о том, что пока мы действуем в одном месте, город продолжает жить и не ждёт нашего присутствия, как это бывает в играх, ведущих нас за руку.
  1. Rakuen. Mr. Saitou. Игра, очень похожая на To the Moon, созданная коллегой разработчика To the Moon — Laura Shigihara. Именно она пела в финальных песнях обоих его игр по этой вселенной. Думаю, петь она будет и в этом случае (пока не играл), но слепо готов советовать, 97% из 2009 отзывов не могут врать. Да и поёт она красиво. Mr. Saitou — это спинофф Rakuen.
  1. The Red Strings Club. Киберпанк-антиутопия с хорошим сюжетом и последствиями выборов.
    Какие могут быть выборы в симуляторе бармена? Что ответить, какой напиток налить, как сочетать нужные реплики и вопросы с напитками. Пройдя игру, стало понятно, что концовок в ней больше, чем две. Приятная пиксельная графика, атмосферная обстановка бара, философские вопросы без ответов и приготовление напитков собственноручно. Ведь вы лучший бармен города.
  1. Rogue Legacy. Генеалогический рогалик.
    Цель игры — исследовать замок, подобно Castlevania и победить главного злодея. Почему генеалогический? Да всё потому, что после каждой смерти наш ребёнок продолжает покорять замок. И так из поколения в поколение… Но это не единственная отличительная особенность. У каждого нового человека появляются свои уникальные черты и болезни. Дислексия, цветовая слепота, синдром Туретта, депрессия, лысина и прочие передающиеся по наследству неприятности! 9 классов, процедурная генерация, большое количество врагов, наличие секретных боссов, огромное дерево умений — всё это позволяет получить от игры огромное удовольствие. Да, даже несмотря на сложность.
  1. Shovel Knight: Treasure Trove. Пиксельный экшн-платформер.
    Лопатный рыцарь предстаёт в духе старых 16-битных игр с очень приятными анимацией, звуками, боссами, улучшениями, тремя дополнительными кампаниями. Это очень живая и милая инди-игра. Кстати, от издателей, разработавших эту игру, скоро выйдет самурайский платформер в таком же стиле — Cyber Shadow.
  1. The Stanley Parable. Исследовательская игра от первого лица с голосом за кадром.
    Нестандартная поделка, в которой главный герой молчит, как и во многих других, но его действия комментирует голос за кадром, а также он говорит нам что нужно делать. Конечно же, мы можем не слушать то, что говорит голос и делать по-своему, что приведёт к другим последствиям, к другим событиям и концовкам. Которых тут, внимание, 20 штук. Имея очень короткое повествование, 20 концовок и свободу выбора, разработчик взрастил жажду экспериментов в игроке. Тут есть на что посмотреть. Реиграбельная вещь, стоит каждого рубля.
    P.S. Чтобы получить одно из здешних достижений, нужно не играть в Stanley Parable 5 лет. Единственная игра на моей памяти, которая поощряет оффлайн.
  1. Super Seducer. Super Seducer 2. Super Seducer 3. Симуляторы свиданий с реальными видео.
    Почему я выбрал эти игры? В основном, из-за юмора, в них есть забавные варианты ответа, выбрав которые, можно посмотреть, как герой говорит эти фразы девушкам. Таким образом, это всё превращается в хорошую интерактивную комедию. В качестве бонуса можем подчерпнуть или закрепить некоторую информацию по теме отношений с девушками. Третья часть была забанена в steam из-за политики платформы не допускать эротику с реальными людьми, хотя в то же время там можно найти массу рисованной порнухи.
  1. Why Am I Dead At Sea. Уникальный квест-детектив.
    Очень атмосферное приключение за призрака, которого призвал мальчик-медиум из своей каюты. После этого призрак решил узнать кем же он был при жизни, и кто убийца, используя множество игровых возможностей. Это и вселение в персонажей, и использование уникальных способностей каждого из них, и чтение мыслей. Что до персонажей — они весьма колоритные и запоминающиеся, каждый имеет свой характер и свои секреты. Так что расследование похоже на карточно-настольную игру в мафию, ведь информации всё больше и больше.
  1. Knock Harder. Оригинальная идея с попытками понять, спим мы или нет.
    Очередная альтернативная вселенная где главный герой с парой товарищей врываются в дом, и тут на нашу голову прыгает один из хэдкрабов. Далее принцип у игры один — нужно понять, спим мы или нет. Для чего? Чтобы определиться, стоит ли убить себя. Ну или дать себя убить. Это единственный способ выйти из сна. Чтобы проснуться в реальности… или же в очередном сне? Игровой процесс состоит из исследования пространства дома, отстрела хэдкрабов и зомби с хэдкрабами на голове и выявления каких-то странностей, которых в игре более 900 штук, в разных снах разные странности. Это может быть дерево прямо в гостиной, зубы на стене, неправильный портрет, отсутствие гравитации или даже Гейб Ньюелл, распинающийся над логотипом EGS. В игре несколько сложностей, от этого зависит площадь исследуемого пространства дома — чем больше пространство, тем проще пропустить что-то странное. И так уже немного спойлернул, но без этого никак нельзя было передать идею. Must have!
  1. Help! I am REALLY horny! Наверное, единственная в стиме забавно-философско-фрустрационная вариативная ходилка за гениталии.
    Забавная игра за гениталии с приятной графикой и музыкой. Суть — нужно найти партнёра для удовлетворения естественных биологических потребностей. И у нас это никак не получается толком. Из-за чего происходит сексуальная фрустрация. В целом всё, как в жизни, некоторые люди находят пару сразу, некоторые нет. Напомнило короткий сериал про вечер в баре: Mixology. Тут присутствует вариативность, т.е. можно пройти игру несколько раз, и каждый раз находить что-то новое, если действовать иначе или идти в другие места.
  2. Half Dead. HALF DEAD 2. HALF DEAD 3. Бродилки с ловушками по странному комплексу, вдохновлённые фильмом “Куб”.
    Цель — выбраться. Для проверки комнат на ловушки можно кидать обувь, как делали герои и в фильме. Разве только, в отличие от фильмов, нельзя открывать комнаты вниз и вверх. Вверх — только если мы нашли “батут” на этаж повыше, успешно перейдя таким образом на следующий уровень. С онлайном тут не очень всё хорошо, но можно играть и одному. Каждая следующая часть немного получше прошлой. В третьей даже есть отсылка на отличную социальную антиутопию “Платформа” — это фильм такой был.
  3. Dead Estate. Рогалик в стиле Binding of Isaac, но со своим собственным стилем, миром и графикой.
    Достаточно сложный, у меня не получилось пройти ни с первого, ни со второго, ни с третьего раза. Сначала доступно два персонажа, но потом, насколько я понял, откроются новые. Управление лично мне показалось не очень удобным из-за прыжков + стрельбы, и именно с клавиатуры, т.к. стрельба заточена под неё, а не контроллер.
  4. Oniria Crimes. Детектив в будущем, где нужно опрашивать предметы.
    Нестандартный детектив будущего в стиле point click, в котором необходимо опрашивать предметы во снах и обвинять/оправдывать вовлечённых лиц.
  5. Inside Jennifer. Горячая NSFW визуальная новелла про похождения молодой красотки, переехавшей с парнем в большой город.
    Тут прекрасны мысли и ощущения Дженнифер во время сцен 18+, которые описываются текстом. И самих сцен на разный вкус хватает. В отличие от многих других игр такого жанра, где делается упор на сюжет, тут нет долгих прелюдий и подводок, чтобы увидеть ту или иную сцену, но и сюжет, конечно, менее богат, хоть и забавен.
  6. Mosaic. Своеобразная нестандартная история про измученного офисом мужчину средних лет.
    Игра уникальная в своём роде, необычная, но оставляет мрачное послевкусие. Работа здесь показана с антиутопической стороны. Одинаковость и серость будней, постоянная нехватка денег, тщетность бытия и поиска партнёра, т.к. тут есть некий аналог тиндера, который не приносит никаких плодов. В общем, очень мрачно, можно впасть в депрессию, но приятны моменты, когда он наслаждается мелочами жизни. Напомнило короткометражный фильм Notes from the Space Time Continuum (2004 года). К разрабу вопросы — если так работа достала, где деньги брать будешь? =) Конечно, можно уволиться, никогда нигде не работать и жить беззаботным бродягой, выбор есть.
  7. Brukel. Игра, основанная на реальных аудиорассказах бабушки внуку о том, что им довелось пережить во время войны с Германией. Воссоздано жильё бабушки, и события проходят тут же. Внук молодец, что создал сей продукт.
    Важно не забывать, важно помнить.
  8. The Life and Suffering of Sir Brante. Пожалуй, лучшая интерактивная книга, которую я видел.
    Глубоко проработанный продукт - свой мир, своя религия, своя политика, и множество вариантов выбора, за счёт чего реиграбельность присутствует. Часто приходится чем-то жертвовать за счёт других характеристик. Очень приятный слог, словно настоящая взрослая бумажная книга. Музыка/звуки и анимация прекрасные. Проходить лучше с отображением последствий, иначе это вообще хардкор какой-то будет :) Из минусов - нет ручных сохранений, а хотелось бы. Лениво начинать всю главу заново, если решил посмотреть "а что, если".
    Must have для каждого геймера и любителя книг.

Конечно же, это всё только субъективный список избранного, кому-то может понравиться одна игра, а кому-то другая. То же относится ко мнению.

Но тем не менее, если хотя бы один человек скажет мне спасибо за то, что я обратил его внимание как минимум на одну игру из этого списка, то это будет лучшая благодарность для меня.

P.S. Прошу простить, если где-то есть ошибки, эту статью писал много времени (включая переписывание части статьи из-за потери данных) и заметно “замылил” взгляд. Напишите тут или в личку, если что-то серьёзное, исправлю.

Dicur3x в 12:18 15 сен 2019
Блоги Теги: steam

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Andrey1986_sid 15 сен 2019 13:27:25

    Благодарю, список хорроров пополнился несколькими проектами (около 70% от списка), про которые и не знал.

    Так же были отмечено в “симуляторах хотьбы” 35 MM (не слышал об этой игре).

  • Upper3 15 сен 2019 13:43:05

    Какой-то странный у тебя хит-парад. Такое ощущение, что ты специально не заносишь в него лучшие/наиболее известные игры жанров. Хотя, может быть, и правда не играл. (что сомнительно за 22 года игрового стажа)

    По всему списку пробегать не буду, проще свой хит-парад сделать. Взять, хотя бы, первый раздел “Головоломки” — ни серии Portal, ни The Talos Principle, ни отличной серии игр Crazy Machines (Заработало).

    И так по всем жанрам.

  • Dicur3x 15 сен 2019 14:16:06
    Upper3 в 13:43 15 сен 2019 сказал:

    Может быть, и правда не играл. (что сомнительно за 22 года игрового стажа)

    По всему списку пробегать не буду, проще свой хит-парад сделать.

    Это не хит-парад.

    Не играл.

    Буду благодарен и с удовольствием прочитаю твой список.

  • lost-odin 15 сен 2019 14:28:47
    Dicur3x в 12:18 15 сен 2019 сказал:

    Timespinner. Метроидвания. Тоже пиксельная и качественная.
    Возможность сделать выбор и получить одну из двух концовок

    Больше двух)

    Dicur3x в 12:18 15 сен 2019 сказал:

    Morrowind у меня, конечно, тоже тянул, даже затягивал, но с основном обычные экшены казались мне пустышками по каким-то причинам.

    Странно построенная фраза, не находишь? :)

    Классический Shadowrun я что-то так пройти и не смог, я там немножко утонул в этих многоэтажных зданиях и кажется бесконечных миссиях. Возможно что я даже и не понял как там вообще продвинуться по сюжету. Не задалось у меня с ней, хотя и было интересно.
    Да, кое-что себе взял в желаемое. Richard & Alice и Doom & Destiny (как это я про такую игру не знал, непонятно).

    Я когда-то картинками составлял личный список любимых игр (была такая мини мода в стиме, а наверно и не только там).
    D6B2A0732B4B69760ED782D4082F685CE993EB75

  • ВИКИНГ 15 сен 2019 14:52:19

    Где же шикарный квест Blade Runner)))

  • Siberian GRemlin 15 сен 2019 15:00:28

    Здесь идёт травля переводчика.

  • Ленивый 15 сен 2019 15:01:45
    Dicur3x в 12:18 15 сен 2019 сказал:

    SEGA MEGA DRIVE II (с последней уже провёл бОльшую часть подросткового возраста)

    Платформеры, аркады и остальные контры были не интересны, ладно. Но странно, а Phantasy Star 2-4 и Beyond oasis не зацепили совсем? Да тот же например Flashback на ней был...

  • Andrey1986_sid 15 сен 2019 15:04:22
    Siberian GRemlin в 15:00 15 сен 2019 сказал:

    Как, имея комп в 2005, можно было не играть в то, что вышло 5, 10 и даже 15 лет назад?!

    А такая мысль, что не все игроки прожженые фанаты игровой индустрии ? Им не важно что вышло 15 лет назад, они потребляют контент что есть сейчас и тот что вышел не давно ? (то что хотел когда-то пройти). Быть может автор статьи составил список из своих предпочтений и желаний того времени ? Как бы это ЕГО рейтинг игр с которым он решил просто познакомить других участников форума?

    Все-таки забавляют люди , которые свою имху пихают за какую-то истину.

  • Dicur3x 15 сен 2019 15:04:50
    Siberian GRemlin в 15:00 15 сен 2019 сказал:

    Автор, ты пропустил не только слишком много отличных игр на ПК, но и целые жанры. Как, имея комп в 2005, можно было не играть в то, что вышло 5, 10 и даже 15 лет назад?! В 2005 уже были локальные сети, кучи дисков и более-менее вместительные винты. Уже не надо было иметь 15 дискет, чтобы переписать (зачастую платно) какую-нибудь урезанную игру, которая в девичестве занимала 2 компакт-диска, и рвать волосы, когда одна из них у тебя дома не читалась.

    Это именно список из тех, которые есть в steam, писал по избранному. Но если бы я писал вообще все-все просто хорошие игры, тут было бы не 17 страниц А4, а эдак 50, не меньше :) Я знаю, что не упомянул многие. Но опять же, с удовольствием прочитаю чужие объёмные списки.

    Ленивый в 15:01 15 сен 2019 сказал:

    Платформеры, аркады и остальные контры были не интересны, ладно. Но странно, а Phantasy Star 2-4 и Beyond oasis не зацепили совсем? Да тот же например Flashback на ней был...

    Да, если писать про каждую консоль отдельно, про каждый эмулятор отдельно, про каждый жанр отдельно, был бы просто громадный список, а не просто большой как тут. И каждый из этих списков был бы под отдельную статью. Пишите свои, буду благодарен за них и с удовольствием прочитаю.

  • Freeman665 15 сен 2019 15:20:44

    Несколько интересных игрушек присмотрел, в частности Gorogoa. Спасибо.

  • Ленивый 15 сен 2019 15:36:16
    Dicur3x в 15:04 15 сен 2019 сказал:

    Пишите свои, буду благодарен за них и с удовольствием прочитаю.

    Не, как сам говорил даже на МегоДрайв2 это займёт много-много. К тому же да, субъективно, что там нетленки, а что нет.

    Например (МегоДрайв2) в Контру, Алиен Солдер или Beyond oasis на эмуляторе и щас поигрываю, к тому же многие ромы с руссиком. Но вот например на Mega Lo Mania в рамках 16 бит шикарная стратегия и залипательная, не хуже чем потом Цива3, но играть щас в такое даже по ностальгии не особо совсем — она хорошая игра или нет? Хз, субъективно да — тож самое и со спортивными/гонками — кому нафиг щас нужен напримерTop Gear 2 ?:D

    P.S.

    Цитата

    Однако, может, у кого-то завалялась PS2 и диск с Cold Fear.

    Да что у вас всё с портами плохо? Норм там управление причём даже на клава/мыше.

  • DarkHunterRu 15 сен 2019 15:48:21

    @Dicur3x На самом деле действительно крутых проектов, которые должны находится в топе чуть ли не каждой аудитории настолько много, что скорее всего их даже больше, чем в списке. Нет, тупо, культовых вещей, вроде серии Half-Life серии Bioshock из шутеров, Всей линейки старых DnD ролевых игр (Icewind Dale, Baldur’s Gate, Newerwinter Night, Planescape Torment). Dragon Age, KotoR, серии Mass Effect и так далее и так далее.

  • Evgeniy Safronov 15 сен 2019 16:00:07

    System Shock 2 забыли

  • DarkHunterRu 15 сен 2019 16:09:37

    @Ленивый Я вот достойной замены Rock’n’Roll Racing так и не нашел. Всякие мультяшные Соники и Марио Карты это совсем не то, может посоветуете что? Вот в нее и в Нинтендовские аркадные спортивные игры от Japan Technos на эмуляторе до сих пор играю — им нормальных замен я так и не нашел :)

  • Ленивый 15 сен 2019 16:15:35

    @DarkHunterRu Без понятия, на Сеге лучше их гоночной изометрии нет. А так гонками щас не интересуюсь (как стояли Бурнаут с ФлатОутом — так и стоят:))

    Ремейк Rock’n’Roll Racing мне что то не зашёл, то ли трава была зеленее, то ещё что. Есть какая то онлайн игрушка под них, но это наверно донат и всё такое...

  • Gondar 15 сен 2019 16:42:42

    @DarkHunterRu Rock & Roll Racing 2: Red Asphalt, Motor Rock (или Rock'n'Roll Racing 3D), серия игр Carmageddon, Crashday, Split/Second, Crash Team Racing

  • Bersiwald 15 сен 2019 20:14:46
    Dicur3x в 12:18 15 сен 2019 сказал:

    Даже не знал о её существовании почему-то. Вот так находка.

  • DarkHunterRu 15 сен 2019 20:18:43

    @Gondar Все не то, а первая игра вообще нигде не фигурирует, как вторая часть, а по игровому процессу она даже не пытается ей быть.

    @Bersiwald История в игре не очень. Тот случай, когда повторяется фильм в миниатюре, очень слабо. И это ближе к адвенчуре, чем к кино. Если хотите шикарную адвенчуру — попробуйте “Ускользающий мир”, она даже полностью озвучена и имеет шикарную концовку!

  • Tramp Ronal 15 сен 2019 20:35:09

    Список излишне длинный, всё-таки стоило подбирать наиболее понравившиеся, без “просто хороших”.

    А так молодец, что не побоялся выставить свои специфические вкусы на публику, а то как начинаешь чужие подборки читать, так как будто все в одну и туже “типа классику” и мейнстрим играют и при этом размусоливают это годами.

  • Made in Abyss 15 сен 2019 20:39:26

    Я дико извиняюсь что за игра на скрине

  • Dicur3x 15 сен 2019 21:48:23
    Made in Abyss в 20:39 15 сен 2019 сказал:

    Я дико извиняюсь что за игра на скрине

    The Amber Throne

  • Crashover 16 сен 2019 00:26:24

    Странно, что нет Dust: An Elysian Tail, в метроидвании… Там не только замечательная графика и музыка, но и сюжет хороший. Тем более на этом сайте, есть отличный перевод данной игры.

  • zzzombie89 16 сен 2019 02:14:38

    Удивлён, что в списке нет Dead Cells, очень крутая штука. Бегло пробежался по списку — нет многих крутых игр, которые автор каким-то образом обошёл стороной. Dragon Quest XI с замечательной классической боёвкой я бы в списки точно добавил. Forza Horizon 4 в гонки без вариантов, отличная смесь NFS и Test Drive Unlimited. Туда же можно добавить и Wreckfest.

  • Volk111 16 сен 2019 10:37:21

    Subnautica — лучшая выживалка что я видел за последние годы

    Supraland — вообще лучшая игра за последние года 2-3 :D

  • Griever 24 июн 2021 09:03:56

    Не “консольные”, а ПРИСТАВОЧНЫЕ игры.
    Не “хорроры”, а УЖАСТИКИ.
    Не “шутеры”, а СТРЕЛЯЛКИ.
    Не “экшены”, а БОЕВИКИ.
    Берегите корни русского языка...

  • Dicur3x 15 янв 2023 15:32:15

    Через некоторое время дополню статью новыми хорошими инди-играми, на которые наткнулся ) Сейчас продолжаю знакомство и сбор годноты.

  • Evangelion_1 15 янв 2023 17:30:40

    @Dicur3x а можно добавить хотя бы превью из Стима к некоторым играм, чтобы проще было ориентироваться? Ко всем не надо, ибо там у некоторых просто название

    пример

    4. Puzzle Agent. Puzzle Agent 2. Набор головоломок от Telltale Games.

    header.jpg?t=1606152631

    Перед нами два коробочных набора головоломок, обёрнутых в основное повествование про агента Нельсона Тезерса. Задачки несложные, но несколько раз при прохождении пользовался внутриигровыми подсказками. Отличный выбор. Кстати, эти игры, в отличие от Walking Dead, можно купить в Steam.

    1. Aquaria. Метроидвания в подводном мире.
    header.jpg?t=1447351632
    31 августа (две недели назад) умер её разработчик Alec Holowka. Вечная память ему. Как любитель хороших метроидваний, смело могу рекомендовать эту игру. Как пишут некоторые люди в своих отзывах, музыка тут настолько хороша, что за 10 лет до сих пор отложилась в голове. А найденная в сети отличная русская озвучка скрасит игровой опыт. RIP Alec Holowka.

    2. Axiom Verge. Metroidvania. Клон метроида.
    header.jpg?t=1645563574
    Качественная игра, явно вдохновлённая классическим Metroid. Если бы её назвали метроидом, я бы не заметил разницы. Очень достойно.

    3. Cave Story+ . Приключенческий платформер с элементами Метроидвании.
    header.jpg?t=1591664460
    Студия Nicalis однажды выпустила Cave Story, который впоследствии так понравился игрокам, что в Steam появилась улучшенная + версия. Если бы я описал эту игру тремя словами, то: душевная и милая жемчужина. Вид сбоку, бегай и стреляй, прокачивай оружие до третьего уровня включительно и наслаждайся сюжетом.

  • Dicur3x 16 янв 2023 14:12:51
    Evangelion_1 в 17:30 15 янв 2023 сказал:

    @Dicur3x а можно добавить хотя бы превью из Стима к некоторым играм

    Думаю, лучше будет без них, и без того большая статья станет просто гигантской. А это я даже не по всем хорошим играм иду, а по избранным.

  • Dicur3x 27 май 2023 20:36:13

    Обновлено.

  • Оставить комментарий