Warhorse не намекала на Kingdom Come: Deliverance 2
Пиар-менеджер Warhorse опроверг недавний слух о второй части Kingdom Come: Deliverance в переписке с ютубером Sexy Biscuit.
ЦитатаХотя мы и польщены огромным ажиотажем, который вызвало фото, истина окажется менее захватывающей. То, что вы увидели — код KCD [2-1506] для YouTrack. Это внутренний инструмент, который мы используем для выявления ошибок и сбора отзывов.
Зато 5 февраля к первой Kingdom Come: Deliverance выйдет сюжетное дополнение!
в 11:19 23 янв 2019
Новости и статьи по тегам:
- 4 Eurogamer: с 13 июля Sony перестанет сертифицировать игры для PS4, если они не будут поддерживать PS5
- 46 Эммануэль Макрон обвинил в массовых беспорядках во Франции социальные сети и видеоигры
- 3 Игра о магнатах марихуаны под названием Weedcraft Inc выйдет 11 апреля
- 1 Создатели Football Manager 2022 рассказали о новом движке и центре обработки данных Data Hub
- 28 Ubisoft отказалась от достижений в ПК-версиях своих игр, начиная с Assassin’s Creed Valhalla (опровергнуто)
- 1 Новый видеодневник разработчиков Humankind рассказывает о действиях игроков и их последствиях

следующий заголовок для этого сериала — Warhorse не намекала на Kingdom Come: Deliverance 2, но продолжение будет.
держите в курсе.
Маркетинговый трюк. Громкий вброс привлекает внимание к проекту, чтобы публика начала о нем опять говорить. Делается в преддверии какого-то другого анонса, чтобы повысить градус интереса. Есть еще правда вторая возможность, но в данном случае она маловероятна: прощупывание почвы касательно ожиданий на вторую часть. По реакции меди и комментариям выясняют насколько интересна вторая часть публике. Но, я думаю что дело все же в анонсе сюжетного дополнения. Просто решили растормошить народ.
Первая совсем не зашла из-за кривости забагованности, вторую в принципе даже брать не буду если выйдет. Думаю я такой не один, уж больно слабый продукт они выкатили на релизе, к тому же, как оказалось, весь хардкор в игре ничем не награждается, он просто есть, чтобы быть и рвать попу.
А когда хардкор чем то награждался?
Он всегда просто был. Для любителей рвать попу. Любители были довольны.
Ну как бы смысл хардкора всегда был в чувстве что ты преодолел это, а не в каких-то плюшках.
А так да, багов была прорва на релизе, но игра-то неплоха, хоть и на любителя.
Согласен.
Люди лезут на Эверест потому, что он есть, а не потому, что там сидит Санта-Клаус и раздает подарки.