[Слух] Left 4 Dead 3 могла выйти еще в 2016 году
На канале Tyler McVicker появилось любопытное видео, которое, как утверждает его автор, рассказывает о незавидной судьбе кооперативного шутера Left 4 Dead 3.
В первую очередь следует знать, что упомянутое выше название — рабочее. Проект сильно отличался от оригинальной дилогии, и перед самым релизом его хотели переименовать. Сама же игра была фактически готова, ее хотели выпустить в конце 2016 года в ранний доступ, но Valve не захотела запускать что-то недоделанное до конца на ее флагманском движке Source 2.
Именно с последним, кстати, возникла большая часть проблем. Около половины команды разработчиков считала, что данный движок слишком перегружен и предлагала перейти на Unreal Engine — это, помимо прочего, позволило бы выпустить проект и на консолях. В итоге к общему решению прийти так и не удалось, и проект был попросту заброшен.
Интересно, что вместо 4-х героев в L4D 3 должно было стать целых 8, причем они уже могли отличаться друг от друга не только внешностью.
Напомним, что последняя часть серии, L4D 2, вышла в конце 2009 года.
Новости и статьи по тегам:
- 18 Russian Cyberpunk Farm // Русская кибердеревня
- 19 Half-Life: Alyx уже смогли запустить без VR на клавиатуре с мышкой
- 1 В Mount & Blade II: Bannerlord нашли возможность сделать своего персонажа ребёнком
- 8 Farming Simulator 19 продался тиражом более одного миллиона копий всего за 10 дней
- 21 Смесь классики и «Одиссеи»: что пишут в превью Assassin’s Creed: Valhalla
- 3 Firaxis может представить на E3 тактику по Marvel в духе XCOM

Про халфу у него было интереснее:
9 Слух: завязка отмененного в 2015 году прототипа Half-Life 3
Словно на движке Source проклятие. TitanFall — отменили, Half-Life — забросили; L4D — забросили.
И спасибо что не вышла!