В Death Stranding добавили «очень лёгкую» сложность
Хидэо Кодзима признался, что ему пришлось добавить в Death Stranding «очень легкий» уровень сложности из-за того, что популярность игры вышла за пределы индустрии.

Дело в том, что в нее пытались играть актеры, сыгравшие главные роли, и у них это не очень хорошо получалось. «Очень легкий» уровень сложности настолько прост, что «с игрой бы справился и Мистер Яно, не способный пройти первую комнату Pac-Man». А личный помощник Кодзимы Аюко Тарасима написала, что на прохождение игры на этом уровне сложности у нее ушел целый месяц.
ЦитатаЭто идеальная сложность для западных фанатов, а также поклонников RPG, не играющих в другие игры. Однако, любителям экшен-игр я бы рекомендовала играть на обычном или сложном уровнях.
— Аюко Тарасима
Death Stranding поступит в продажу 8 ноября на PS4. На следующей неделе студия покажет очередную порцию нового геймплея.
Новости и статьи по тегам:
- Игры года ’25 3 Народные переводы и переводчики года
- 21 Вторая часть презентации Death Stranding на TGS: исследуем базу, кривляемся и пристраиваем собственные испражнения
- 16 Бесплатно и навсегда: Death Stranding в Epic Games Store
- 29 Death Stranding выйдет на PC летом 2020 года (обновлено)
- 1 Вкратце о Death Stranding
- 8 Много Death Stranding и Control: список претендентов на победу в The Game Awards

Плохо, люблю когда у игры максимум 2 сложности на старте открыты.
Вот послала — так послала.
У-у-у, чувствую кучу гринда: восточные фанаты любят это дело.