Doom Eternal оптимизирован лучше предшественника
Журналисты обратили внимание на слова ведущего программиста id Tech 7 Билли Хана, который пообещал игрокам отменную производительность в новом Doom.

По его словам, частота кадров игры на консолях составит честные 60 FPS, причем речь сейчас не только о PS4 Pro и Xbox One X, но и о базовых версиях. Билл подчеркивает, что Doom Eternal оптимизирован гораздо лучше своего предшественника — это касается в том числе и версии для PC.
Кроме того, были объявлены кое-какие технические особенности:
- на РС доступно динамическое разрешение для удержания более стабильного FPS;
- HDR доступен на PS4, PS4 Pro, Xbox One S, Xbox One X и РС;
- на всех платформах можно настраивать угол обзора.
Релиз проекта состоится 20 марта.
в 16:21 09 мар 2020
Игровые новости
Теги:
doom
Новости и статьи по тегам:
- 8 Рекламный ролик Doom Eternal
- 5 Джон Ромеро анонсировал вторую часть набора уровней Sigil для Doom 2
- 1 Трансляция Doom 3: Resurrection of Evil — 30 марта, 20:20 мск
- 5 Mass Effect Legendary Edition обошел Resident Evil Village в еженедельном топе Steam
- 1 Трансляция Doom 3: Resurrection of Evil — 27 марта, 20:10 мск
- 49 Gears of War E-Day, Perfect Dark, Clair Obscur: Expedition 33 — что показали 9 июня на Xbox Games Showcase

Там и предыдущая игра была божественно оптимизирована и летала на любом мидле, куда уж лучше? Лучше бы мультиплеер разнообразили.
Не понял — как это работает если требования выросли?
Ну наверное графоний стал лучше, локации больше и т. д.
Наверное))но пока этого не видно..судя по видосам.
Подвезли требования для Doom 64, вы готовы?
nab.jpg
Просто во всей бефесде не нашли более старого железа. Они там все сидят на 2080 и считают, что мы тоже. И требования к Doom Eternal писали по указке NVidia, чтобы мы железо обновили. Какие там карточки надо продать, такие и вписали. Отсюда и разброс. Что там реально за требования — большой вопрос.
Графон уже много лет стоит на одном месте, растут лишь системные требования, так что ни о какой лучшей оптимизации не может быть и речи, а всякие доп. эффекты нужны единицам игроков. Разводят, как могут.
Ну качество все-равно чуток получше. Детализация подетальнее, текстурки повыше. Глобально нового то конечно нет, но все вцелом немного повыше.
Да, но требования растут явно быстрее.
Хотя, почти всегда потом оказывается, что игры нормально бегают и на более старых машинах, стоит чуть понизить некоторые настройки, на Full HD ухудшения качества не так уж и заметны.