У Ghostwire: Tokyo 75/100 на Метакритике
Сегодня истек запрет на публикацию обзоров Ghostwire: Tokyo — новой игры от создателей The Evil Within.
Чуда не произошло: оценки нельзя назвать низкими, но средний балл долгое время был в «желтой» зоне, на данный момент застыв на отметке 75/100.

Главной проблемой игры называют геймплей, который смотрелся тускловато и в предрелизных роликах. Дело в том, что со временем вы становитесь слишком уж сильным, и никакой арт-дизайн не помогает бороться со скукой в процессе «отстрела» духов. Да и набор боевых умений слишком скуден, чтобы исправить первый недостаток простым переключением уровня сложности.
Также большинство журналистов удивились простоте основной сюжетной линии, а также слабой проработке побочных миссий.
Ghostwire: Tokyo выйдет 25 марта на ПК и PlayStation 5.
18.03.2022 9 10 минут геймплея PC-версии Ghostwire: Tokyo с трассировкой лучей
Новости и статьи по тегам:
- 5 Первые рецензии Halo Infinite: у игры 87/100 на Метакритике
- 3 Релизный трейлер и оценки Spider-Man: Miles Morales
- 24 Состоялся релиз Alan Wake Remastered — оценки и сравнительные ролики
- 20 Первые оценки Uncharted Legacy of Thieves Collection: порт с минорными изменениями
- 316 S.T.A.L.K.E.R. 2: у игры 76-77 баллов из 100 от критиков
- 27 Запись большой геймплейной презентации Ghostwire: Tokyo

Некстген, высосанный из пальца.
Ожидаемо. Игра выглядит как некая помесь тургора и деус экса курильщика.
Ну Миками, ну ты чё? Куда ты смотрел? Походу студия одного разработчика. Нет Миками — нет хорошей игры.
Слава богу это не The evil within 3 как задумывали. Чисто просто японщина в своей обертке, а то я не представляю что бы Кастелланос мочил школьниц и слендерменов с зонтиками.