У Ghostwire: Tokyo 75/100 на Метакритике
Сегодня истек запрет на публикацию обзоров Ghostwire: Tokyo — новой игры от создателей The Evil Within.
Чуда не произошло: оценки нельзя назвать низкими, но средний балл долгое время был в «желтой» зоне, на данный момент застыв на отметке 75/100.

Главной проблемой игры называют геймплей, который смотрелся тускловато и в предрелизных роликах. Дело в том, что со временем вы становитесь слишком уж сильным, и никакой арт-дизайн не помогает бороться со скукой в процессе «отстрела» духов. Да и набор боевых умений слишком скуден, чтобы исправить первый недостаток простым переключением уровня сложности.
Также большинство журналистов удивились простоте основной сюжетной линии, а также слабой проработке побочных миссий.
Ghostwire: Tokyo выйдет 25 марта на ПК и PlayStation 5.
18.03.2022 9 10 минут геймплея PC-версии Ghostwire: Tokyo с трассировкой лучей
Новости и статьи по тегам:
- 23 Sniper Elite 5 выйдет уже завтра — у ПК-версии 84/100 на Метакритике
- 31 Ghostwire: Tokyo появилась на пиратских ресурсах за несколько часов до релиза
- 11 Почти провал: у Gotham Knights всего 71/100 на Метакритике
- 25 CD Projekt RED выплатит все бонусы сотрудникам, несмотря на провальный запуск консольной версии Cyberpunk 2077 и невыполнение условий по высоким оценкам прессы
- 25 Metacritic изменил систему пользовательских оценок
- 93 Первые оценки Starfield — в среднем 88/100

Некстген, высосанный из пальца.
Ожидаемо. Игра выглядит как некая помесь тургора и деус экса курильщика.
Ну Миками, ну ты чё? Куда ты смотрел? Походу студия одного разработчика. Нет Миками — нет хорошей игры.
Слава богу это не The evil within 3 как задумывали. Чисто просто японщина в своей обертке, а то я не представляю что бы Кастелланос мочил школьниц и слендерменов с зонтиками.