Видео: двор российской глубинки на Unreal Engine 5

Остап Гордон выпустил видео с воссозданным в Unreal Engine 5 двором российской глубинки.

Локацию при желании можно скачать.

Скриншоты:

150820-614804_9bswmjk_ostap-gordon-highr

150820-614805_X8GQOHE_ostap-gordon-highr

150820-614806_DHFc4bZ_ostap-gordon-highr

150820-614807_KYKntyO_ostap-gordon-highr

150820-614808_VtaexgK_ostap-gordon-highr

150820-614809_d1o4r0J_ostap-gordon-highr

150820-614810_6Owx55j_ostap-gordon-highr

150820-614811_vl6S8a1_ostap-gordon-highr

SerGEAnt в 15:11 15 май 2022

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Darrius 15 май 2022 15:19:59

    просто на Huawei снято ))

  • Northern 15 май 2022 15:35:24

    Почему российской глубинки? Это может быть любая глубинка — казахская, белорусская и даже проджекты Южного Бронкса, если там выпадет снег.

  • puhatech 15 май 2022 16:14:55

    Вот интересно, чем так отличаются поделки любителей от качественной работы? Да, тут UE5 даёт неплохую детализацию и игру света и тени. Но, блин, за километр же видно, что сляпали по быренькому. Вывозит, собственно, только сам движок. Сравните с ЖД вокзалом на том же UE5.

    Земля и небо.

  • Zemlanin 15 май 2022 16:23:53

    Зануда on:

    1. Нет не одного подъезда в доме.
    2. Точки сбора мусора.

    2.1. Мусорные баки стоят прямо рядом с лавками и и подход к ним ограничен.

    2.2. Количество точек сбора мусора не практично, вероятней, они были бы собраны в одной, максимум, в двух точках по четыре-пять баков.

    2.3.Мусорные баки стоят в пешеходной зоне, что ограничивает к ним подъезд мусоровоза.

    1. Движение автотранспорта в жилых зонах.

    3.1 Подъезд пожарных автомобилей ограничен в силу отсутствия проезжай части.

    3.2. Подъезд мусоровоза также ограничен по той же причине.

    Ну и ещё с пяток менее бросающихся в глаза вещей.

    А вот за урны рядом с лавками спасибо).

    Зануда off.

    Цитата

    от интересно, чем так отличаются поделки любителей от качественной работы?

    Ну справедливости ради, на канале Остапа полно работ и качество очень даже. Плюс есть две страницы в ВК, там тоже есть что посмотреть.

  • romka 15 май 2022 17:41:16

    Впечатляет. Это всё конечно хорошо, как демонстрация возможностей движка, особенно хорошо для применения в кино. Но мне в играх столь реальная достоверность не особо нужна. Я хочу стиль и творчество, краски и формы. Именно за этим я запускаю игры, чтобы отвлечься от зло...чей реальности.

    @Zemlanin да уж, непонятно, что он хотел изобразить. Суровую реальность или дворик мечты?:D

  • LoneWarrior 15 май 2022 18:46:12

    Пятёрочку напомнило в vrchat.

  • Quzoxe 15 май 2022 22:34:51

    ну и ну! да оно выглядит лучше, чем в живую!))

  • vadik989 15 май 2022 23:21:21

    rus silent hill no exit

  • Неадекват 16 май 2022 11:40:21
    puhatech в 16:14 15 май 2022 сказал:

    Вот интересно, чем так отличаются поделки любителей от качественной работы? Да, тут UE5 даёт неплохую детализацию и игру света и тени. Но, блин, за километр же видно, что сляпали по быренькому. Вывозит, собственно, только сам движок. Сравните с ЖД вокзалом на том же UE5.

    Земля и небо.

    Просто отснятое видео обработанное в редакторе. Никто разумеется все это не рисовал. Поэтому “Земля и Небо”. Ибо в отличие от ж/д станции дворик был реально сделан вручную. Хотя наверняка текстуры получили с помощью фотографирования реальных объектов. Что не ново.

  • Новорег 16 май 2022 13:29:08

    это фейк, ни одного медведя на улице

  • Gamadrila 16 май 2022 17:11:28

    В Unreal Engine другая цветовая палитра включается видимо за огромный донат.

  • puhatech 16 май 2022 22:09:50
    Неадекват в 11:40 16 май 2022 сказал:

    Просто отснятое видео обработанное в редакторе. Никто разумеется все это не рисовал. Поэтому “Земля и Небо”. Ибо в отличие от ж/д станции дворик был реально сделан вручную. Хотя наверняка текстуры получили с помощью фотографирования реальных объектов. Что не ново.

    Инфа сотка?

  • Неадекват 18 май 2022 02:19:20
    puhatech в 22:09 16 май 2022 сказал:

    Инфа сотка?

    146%.

    Подобный обман лично я наблюдаю с 2005 года, когда на E3 показывали якобы гейплей в реальном времени из Киллзоны 2 для PS3. Типа смотрите какая графика будет на PS3. Покупайте. Потом оказалось что всех обманули. Это был полностью нарисованый мультик. А Киллзона 2 вообще по другому выглядит и играется. И с тех пор наблюдаю, как для каждой новой консоли и каждого нового коммерческого движка показывают невероятную графику (всегда на порядки лучше, чем в текущих играх), но когда выходят игры оказывается что такой графики нет и близко. И в частности с движками серии UE такое было не однократно. Со времен UE3 точно.

    Я сам много раз велся на подобное. И видел как ведутся другие. Но тут вообще смешно же, чел снял вертикальное (!!!) видео на камеру, нарезал на небольшие кусочки и выложил отредактированную склейку.

    Вирусная реклама UE5 ли это? Возможно. Но для технически подкованного человека не понятно, что тут продемонстрировано по самому движку. Технические возможности? На видео их нет. Когда чел включает фонарик, то как выглядит освещение от него возвращает нас 2000е, что сильно разнится с тем что показано в начале. Т.е. по сути то что он сделал выглядит с технической стороны даже не на современном уровне.

    Текстуры? Да, текстуры поражают. Почему? Потому что никто такого никогда не рисовал. Даже переведенные в текстуры реальные фото так не выглядят в лучших представителях игропрома. И вот какое дело. Текстуры рисует не движок, а человек. В общем-то и для UE3 была сделана игра Исчезновение Итана Картера, которую по четкости текстур и красоте картинки мало кто переплюнет. В целом нарисовать можно как угодно. Это не заслуга движка. И автор утверждает что сам все нарисовал. Так же в видео какое-то колоссальное количество деталей. И их тоже создает не движок. Это все тоже создает человек. И он утверждает что сделал все сам… За месяц (!!!). И все это на порядки лучше того, что делали другие художники… И он сам… Если заглянуть на его страничку на ютубе и артстейшене буквально за три месяца до этого он выкладывал рендер, где нарисованные текстуры на много порядков хуже тех, что на видео с ж/д. Да, нарисовано хорошо. Отличные модели. На современном уровне. Но не как на ж/д. Как бы ты выразился “Земля и небо”.

    Но в принципе можно опять схавать говно с ложки и поверить в очередные ничем не подтвержденные заявления. В любом случае сам автор говорит что это рендер, так что демки которую можно будет “пощупать” самому не будет. )))

    P.S. На вопрос, “чем так отличаются поделки любителей от качественной работы”, можно ответить что первое показывают в рил тайме (и возможность скачать демо), а второе рендер (без возможности скачать демо). Ну и расстояние в 3 месяца по времени из которых всего 1 месяц уходит на “качественную работу”. И умение снимать вертикальные видео. Лол! )

  • puhatech 18 май 2022 23:06:17
    Неадекват в 02:19 18 май 2022 сказал:

    146%.

    Подобный обман лично я наблюдаю с 2005 года

    Базару ноль. Грамотно обосновал. Респект.

    Ближайший пример 3D Mark. В тестовые сцены вбухано куча работы, используются все доступные спецэффекты. Всё это нагибает hi-end ускорители текущего поколения до состояния тыквы. Однако в реальных играх вы этого никогда не увидите. По крайней мере на ускорителях ближайших двух-трех поколений.

    Just Bisnes!

  • Оставить комментарий