Шрайер: разработка римейка Star Wars: Knights of the Old Republic остановлена
Джейсон Шрайер из Bloomberg выяснил нечто печальное: разработка римейка первого KotOR фактически остановлена из-за того, что руководителям Aspyr не понравилось качество представленного 30 июня вертикального среза.
Вскоре после показа игры компания уволила дизайн-директора Брэда Принса и арт-директора Джейсона Майнора, а разработку поставили на паузу. Возможно, дело в срыве сроков: работа над игрой идет уже три года, и за это время команда смогла представить только небольшую демку.
В мае стало известно, что в разработке будет помогать Saber Interactive. Сотрудники Aspyr допускают, что проект могут полностью передать в руки Saber.
И последнее. На пышном анонсе римейк KotOR планировалось выпустить уже к концу 2022 года, но теперь команда считает реалистичным выпустить его лишь в 2025-м.
Новости и статьи по тегам:
- 17 The Sinking City удалили из Xbox – она пропала даже из библиотек игроков
- 22 GSC Game World отказалась от использования NFT-токенов в S.T.A.L.K.E.R. 2
- 6 Knights of the Old Republic 2 выйдет на Switch 8 июня и получит дополнение с восстановленным контентом
- 50 Представители группы «Мираж» прокомментировали удаление трейлера Atomic Heart
- 7 Из студии, работающей над Bloodlines 2, уволили нарративного дизайнера и креативного директора
- 141 Глава Epic Games считает, что он не обманул игроков с обещанием не повторять ситуацию с Metro: Exodus
опять скажут из за русских не получается сделать
Ковидла уже не канает, теперь русские “рулят”. Боюсь представлять следующую “причину” просроков.
Следующей причиной приостановки разработки будет массовое осознание сотрудниками издателя и студии разработки своих гендерных типов и столь же массовая запись на операции по смене пола.
остановили не начавши
Спокойно.. Идёт работа: ситхов меняют на русских, добавляют прокачку мультигендеров и радужную ауру.
Получается что новое поколение разработчиков даже ремейк сделать не могут. Что уж там говорить о новой игре.
Как раньше разрабатывали игры:
2002 — Neverwinter Nights
2003 — Star Wars: Knights of the Old Republic
2005 — Jade Empire
2007 — Mass Effect
(это если что одна студия, вдруг кто не знает)
Как сейчас разрабатывают игры:
понаберут по объявлению
Да кто они такие, эти Saber Interactive? Тут они, там они… Везде они ! Какая-то не слабая контора, интересно сколько народу привлечено?
Там если бы не выгнали сценаристку с “прогрессивными” взглядами, которой не нравилась оригинальная игра, всё равно бы ничего путного не вышло. Так что, может, оно и к лучшему — помянем.
Я прогрессивные взгляды приветствую, но здесь хотели вроде как консольных игроков приобщить к серии. То есть упростить и опопсовить. Я это не приветствую.
Оригинально. А не чо что релизы игр серии на консолях были раньше чем на ПК?
Знаю. Плохо было. Отменяю сей факт!) Я в те времена ярым ПКшником был. Прошёл все на ПК. Все понравилось. И вторая часть, кстати, тоже.