Продажи Cities: Skylines II превысили миллион копий
Paradox Interactive сообщила об успехах градостроительного симулятора Cities: Skylines II.

Напомним, что игра вышла 24 октября прошлого года и собрала негативные отзывы от игроков. Стартовый рейтинг проекта в Steam составлял 31% («в основном отрицательные» отзывы). Сейчас последний дорос до 59% («смешанные»).
За это время игра успела разойтись по всему миру тиражом в один миллион копий. Разработчики отметили, что ожидали больших успехов, и посетовали на плохое техническое состояние проекта на старте, на которое массово и жаловались игроки. Тем не менее, Cities: Skylines II продолжит получать различные весомые обновления в будущем.
в 00:33 07 фев 2024
Новости и статьи по тегам:
- 15 Onimusha: Way of the Sword разошлась тиражом в миллион копий прямо в день релиза
- 4 Новости от Ubisoft: перенос пиратского проекта Skull and Bones и планы по анонсу новой игры на E3
- 9 Тираж «Черной книги» достиг 100 тысяч копий
- 9 Отечественные геймеры потратили на игры более 736 миллионов долларов в прошлом году
- 1 В 2020 году 80% российского рынка заняли игры для консолей PlayStation
- 20 Team17 отказалась от NFT после упреков со стороны игровых студий и сообщества

Хм, интересно, кто же в этом виноват?
Один из примеров, когда отзывы на старте слабо влияют на продажи. Все понимали, что игру выкинули на рынок даже не сырок, а попросту недоделанной. По уму, “колоссам” нужно было ещё годик-два полировать её, добавить побольше механик (да, я в курсе, как paradox обожает продавать кусочки игр как DLC), но их буквально заставили.
Прошло три месяца. За это время самые крупные проблемы “колоссы” кое-как исправили, теперь можно хотя бы в то, что есть, играть без боли в глазах и не прожигать стул. Вот только игра по-прежнему сырая, и я бы даже сказал кастрированная.
Справедливости ради, в первой игре было всё так же, не считая относительного тихого старта без багов и тормозов. Выпустили “кастрат” с базовыми механиками и десяток лет допиливали, продавая куски игры в виде DLC. Хотя основную работу за них делали мододелы. И когда появится редактор для сиквела, будет тоже самое.
Тут так и напрашивается видео
Теперь игру можно и доделать
На 4070 нет никаких проблем