[Видеоинтервью] 11 bit Studios про консольный Frostpunk и Childen of Morta
Несколько недель назад в Москву приезжал Конрад Адамчевский (Konrad Adamczewski) — PR-менеджер 11 bit Studios, сделавшей This War of Mine, Frostpunk и даже собравшейся помогать другим командам продвигать их игры. Мы его поймали и поговорили о всяком на фоне столичных видов!
Из интервью вы узнаете, чем хороша консольная версия Frostpunk и в чем ее отличие от версии для ПК, а также что такое Children of Morta (спойлер — изометрическая RPG) и стоит ли тратить на нее свое время.
Для включения русских субтитров нажмите кнопку в правой нижней части окна
За субтитры спасибо @Celeir!
в 12:56 26 июн 2019
Новости и статьи по тегам:
- Блог 6 Как создавались Вангеры: разговор с Кранком
- Интервью 10 Сложная ролевая тактика с элементами стелса и с паркуром: разбираемся с Seven: The Days Long Gone
- Статья 6 «А потом они сказали: „Денег нет“» — интервью с руководителем студии Wooden Monkeys о Save Koch
- Интервью 7 Swery о Deadly Premonition 2 — возвращаясь к серии, будущее и больше
- 6 В сети раньше времени появилось интервью с нарративным директором Assassin's Creed: Odyssey с геймплеем
- Впечатления 30 «Метро: Исход» (Metro: Exodus) на Gamescom 2018
Комментарии:
- Оставить комментарий
-
Комментариев пока нет.
- Оставить комментарий