Авторы Cyberpunk 2077 вдохновлялись миром Судьи Дредда
Издание WCCFTechсмогли смогло выудить несколько любопытных фактов о Cyberpunk 2077 из различных интервью, прошедших в ходе Gamescom 2018.

Во-первых, CD Projekt RED привлекла к проработке экшен-составляющей проекта бывшего профессионального игрока Counter-Strike Лукаша Внека, известного под ником LUq. Лукаш был победителем World Cyber Games в 2006 году в составе команды Pentagram G-Shock, и в 2009-ом — в составе AGAiN.
Во-вторых, разработчики Cyberpunk 2077 заявили, что если игроки захотят действовать как условно хороший человек, это не обязательно приведет к лучшему результату. Вполне может случиться так, что после очень долгого прохождения, на которое ушло сто часов и более, пользователь в итоге получит совсем не ту концовку, на которую рассчитывал. Сообщается, что сие сделано намеренно, ибо авторы хотят заставить пользователей постоянно оглядываться назад и обращать внимание на допущенные ошибки.
Кстати, результат выполнения определенных побочных действиях также повлияет на основную сюжетную линию. .
В-третьих, авторы игры открыто признались, что немалое влияние на архитектуру города Cyberpunk 2077 повлиял мир Судьи Дредда. В частности, речь идет об огромных многоуровневых небоскребах, в которых проживает множество разных людей и происходят различные события.
При этом, большая часть игру будет проходить на оживленных улицах Найт-Сити.
Новости и статьи по тегам:
- 157 CD Projekt RED рассказала о патче 1.3 для Cyberpunk 2077
- 16 Bloomberg: хакеры практически парализовали работу CD Projekt RED
- 167 Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
- 26 Джейсон Шрайер: сотрудники CDPR работают по 100 часов в неделю, и они не знали о переносе игры на декабрь
- Интервью 5 Последнее интервью Telltale Games
- 3 12 минут геймплея из атмосферного кооперативного экшена GTFO
Комментарии:
- Оставить комментарий
-
Комментариев пока нет.
- Оставить комментарий
