Продажи серии Dark Souls превысили 25 миллионов копий
Студия From Software сообщила о суммарных продажах трилогии Dark Souls.

С момента релиза самой первой игры в 2011 году продажи франшизы на всех платформах превысили 25 миллионов копий, что для нишевой и хардкорной серии в наше беспокойное время показатель более чем впечатляющий.
Напомним, что в 2018 году был выпущен ремастер Dark Souls. В ходе E3 FromSoftware продемонстрировала свой новый проект.
в 23:24 11 июн 2019
Новости и статьи по тегам:
- 246 Продажи Clair Obscur: Expedition 33 преодолели рубеж в 8 миллионов копий
- 95 Совладелец GSC: S.T.A.L.K.E.R. 2 окупился и уже приносит прибыль
- 1 Продажи Red Dead Redemption 2 превысили 25 миллионов копий
- 5 На Github собирают деньги для неофициальных портов Dead Space, Star Wars: KOTOR и Wizardry 8 для PS Vita
- 12 Итоги 2022 года от Epic Games Store: крупнейший рост выручки сторонних игр и планы по появлению игровых хабов
- 15 Цифровые продажи и поставки NieR: Automata превысили 8 миллионов копий

Оно и понятно — мазохисты соль игровой земли.
небольшая ошибка, в корне проблемы там не мазохизм, а достаточно большое время на выяснение мувсетов недругов. Когда начинаешь их “читать”, то сразу весь, так называемый " хардкор” летит к чертям, но тут проблема: нельзя ошибок в т.н. “Чтении" допускать, иначе труп.
А так, можно хоть нагишом проходить, и с кулаками, другое дело, сколько времени потратил на то, чтобы изучать Все мувсеты вражин)
Игра поощрает хладнокровие. Отступи, изучи, сделай все четко и игра наградит ощущением мастерства.
А сложность и хардкор в любой игре понятия субъективные — один вон и в Sekiro всех боссов монетками закидывает без входящего урона, а другой и в какой-нибудь RTS на кошмаре затащит 5 вражеских ИИ, не доставая пальца из носа.