Свежее геймплейное видео и системные требования Control

Remedy представила системные требования фантастического экшена Control, а издание IGN — очередное геймплейное видео проекта.

PC-версия игры сможет похвастаться поддержкой формата 21:9, разблокированной частотой кадров, возможностью переназначать элементы управления (!), а также поддержкой G-Sync и Freesync.

Системные требования

213440-%D0%A1%D0%98%D0%A1.jpg 

Релиз игры состоится 27 августа.

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • SerGEAnt 16 июл 2019 21:50:58

    Смотреть на это больно. Хотя может быть играть самому будет интереснее.

  • Antar1ous 16 июл 2019 21:57:09

    Судя по требованиям, они даже оптимизировать этот позор не смогли нормально. Кроме лучей в этой игре смотреть, похоже, не на что. Хотя по геймплею видно, что лучи идут далеко не в 60 фпс

  • edifiei 16 июл 2019 22:00:00
    Antar1ous в 21:57 16 июл 2019 сказал:

    Судя по требованиям, они даже оптимизировать этот позор не смогли нормально. Кроме лучей в этой игре смотреть, похоже, не на что. Хотя по геймплею видно, что лучи идут далеко не в 60 фпс

    50 оттенков зеленого)

    SerGEAnt в 21:50 16 июл 2019 сказал:

    Смотреть на это больно. Хотя может быть играть самому будет интереснее.

    Как говорил один персонаж “Меня терзают смутные сомнения”

  • shingo3 16 июл 2019 22:07:47

    Пипец, откуда такие сис. требования? Я чет не заметил ничего сверх естественного в геймплее, и чего либо что бы оправдать такие страшные цифры. Смотрится ну очень деревянно и дешево, еще как то зажато что ли, скомкано, словно игре тесно в тех гранях что ей прописали.

  • Andrey1986_sid 16 июл 2019 23:11:55

    Смотрится все это нелепо. Графически по ютубу не оценить, но вот музыкальное сопровождение полная ерунда. Я, по привычке, помня старый гейминг, подумал что мертвый болванчик застрял в текстурах и своими конвульсиями грохотал (вторая минута ролика). Оказалось это что-то вроде музыки )

  • AthenaMyGoddess 17 июл 2019 00:00:27

    Это великолепная лицевая анимация заставит смутиться даже ранние версии Андромеды.

  • _Anon_ 17 июл 2019 01:54:16

    Они все стандартные эффекты (глобальное освещение, окколюзию и даже отражения) через рейтресинг сделали. Учитывая до смешного скучные локации, из этого даже технодемо не выйдет. Когда-то похожую ситуацию первый FEAR вытянул геймплеем, но “отцы” Макса Пейна давно растеряли сноровку.

  • Re'AL1st 17 июл 2019 06:31:01
    _Anon_ в 01:54 17 июл 2019 сказал:

    Они все стандартные эффекты (глобальное освещение, окколюзию и даже отражения) через рейтресинг сделали.

    Ну так Нвидиа оплатила весь банкет. Не получилось бы, как с Метро последним, где все силы бросили на лучистое освещение и при отключении оного, картинка по свету становилась на уровне 2012 года.

  • Dias321 17 июл 2019 07:30:11

    да ничего у ремеди не выйдет, опять середняк реализуют.

  • Faverman 17 июл 2019 10:51:20

    Что-то все рекламные материалы по контролю не впечатляют…

  • BlackEvangel 17 июл 2019 12:02:48

    Если для PC в рекомендованных стоит 1080 Ti… то что же тогда там на консолях будет? Масштабирование с 720p и 30 FPS?

  • datra51 17 июл 2019 13:05:08

    Сейчас точно не первое апреля?)

  • lost-odin 17 июл 2019 13:22:56

    Хм, можно ли сделать серой и скучной игру, использующую вроде как навороченные современные технологии и потому с высокими требованиями, про путешествие персонажа, обладающего множеством сверхспособностей, через фантастически-мистический мир и сюжет полный тайн? — наш ответ в этих 17-ти минутах. Зато очень честные 17 минут.

  • K@@ 17 июл 2019 18:57:09

    Пора Remedy продаваться Sony, пока те не передумали.

  • LEX! 18 июл 2019 15:02:06

    InFamous какой то не доделанный, да еще в теле бабы)))

  • Оставить комментарий