Пользователи Steam хвалят ролевой проект Hades

Журналисты обратили внимание на то, что рогалик Hades, бывший эксклюзив Epic Store, пришелся по вкусу геймерам в Steam.

134818-db86d68.jpeg

В данный момент у игры 98% положительных отзывов на базе 1750 обзоров. Релиз проекта в Steam состоялся 10 декабря. При этом пользователей, похоже, никак не смутил тот факт, что разработчики нарушили свое обещание выпустить игру на платформе Valve в законченном виде.

В данный момент полный релиз должен состояться во второй половине следующего года.

11.12.2019 10 Hades тоже потеряла статус эксклюзива Epic Store и вышла в Steam

james_sun в 13:48 16 дек 2019

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • ничего удивительного, конкуренты чаще всего умеют или в геймплей, или в сюжет, но у Supergiant получаются оба аспекта

  • А что пишут о игре пользователи EGS? Какие ставят ей оценки? Ах да… точно, им же негде :)

    З.Ы. не удержался, да.

  • james_sun в 13:48 16 дек 2019 сказал:

    В данный момент у игры 98% положительных отзывов на базе 1750 обзоров. Релиз проекта в Steam состоялся 10 декабря. При этом пользователей, похоже, никак не смутил тот факт, что разработчики нарушили свое обещание выпустить игру на платформе Valve в законченном виде.

    Нарушили обещания разрабы FP или там Шенму ,а эти в сроки не вложились. Хотя я бы покупать игру в EA не стал бы.

  • james_sun в 13:48 16 дек 2019 сказал:

    При этом пользователей, похоже, никак не смутил тот факт, что разработчики нарушили свое обещание выпустить игру на платформе Valve в законченном виде.

    Это что, типа за время пребывания в EGS они ее так до законченного вида и не довели?

  • iWaNN в 15:21 16 дек 2019 сказал:

    Это что, типа за время пребывания в EGS они ее так до законченного вида и не довели?

    Ага,говорили что благодаря шекелям от егс мы все успеем до релиза в стим , и там будет уже релизная версия , очередной пример что это так не работает.

  • edifiei в 15:24 16 дек 2019 сказал:

    Ага,говорили что благодаря шекелям от егс мы все успеем до релиза в стим

    Где они такое говорили?

  • SerGEAnt в 15:29 16 дек 2019 сказал:

    Где они такое говорили?

    Наши игроки привыкли к тому, что наши игры выпускаются на 100% готовыми. Мы сами часто говорили о том, как ценим завершённость наших проектов. Поэтому на других платформах наша аудитория получит то же, что и обычно

    з.ы

    Получается разработчик планировали релиз полной версии в других магазинах,но несмотря на доп финансирования от егс( или вы хотите сказать что они ушли туда ради красивых глаз Тима,емнип там слухи о 6-7 кк долларов ходили) они все равно не успели.

  • SerGEAnt в 15:29 16 дек 2019 сказал:

    Где они такое говорили?

    edifiei в 15:35 16 дек 2019 сказал:

    Наши игроки привыкли к тому, что наши игры выпускаются на 100% готовыми. Мы сами часто говорили о том, как ценим завершённость наших проектов. Поэтому на других платформах наша аудитория получит то же, что и обычно

    https://dtf.ru/games/34498-glavnoe-iz-razgovora-s-sozdatelem-hades-o-rannem-dostupe-epic-games-store-i-grecheskoy-mifologii

  • Посмотрел. Так то нарядно, но всё, млин, мельтешит и скачет. Будто “Транзистору” пару кубиков адреналина в жопу прыснули.

  • allyes в 15:49 16 дек 2019 сказал:

    Посмотрел. Так то нарядно, но всё, млин, мельтешит и скачет. Будто “Транзистору” пару кубиков адреналина в жопу прыснули.

    Может потом попробую, но мне больше рогалики вроде Dungeons of Dredmor заходят.

  • @edifiei @Evangelion_1 Оттуда же:

    Цитата

    Мы планируем продержать Hades в состоянии «раннего доступа» больше года.

    Но мы конечно видим только то, что хотим видеть.

    edifiei в 15:35 16 дек 2019 сказал:

    несмотря на доп финансирования от егс

    Это не “доп. финансирование”. Это деньги, которые бы Supergiant получила бы в Steam за этот год, если бы вышла там.

    Ну конечно же в Steam присутствует примерно 10500 игр в раннем доступе, обещающие выйти “через 6 месяцев”, но находящиеся там по пять лет — и ничего, никто что-то не орет на них.

  • SerGEAnt в 16:03 16 дек 2019 сказал:

    @edifiei @Evangelion_1 Оттуда же:

    Но мы конечно видим только то, что хотим видеть.

    Это не “доп. финансирование”. Это деньги, которые бы Supergiant получила бы в Steam за этот год, если бы вышла там.

    Ну конечно же в Steam присутствует примерно 10500 игр в раннем доступе, обещающие выйти “через 6 месяцев”, но находящиеся там по пять лет — и ничего, никто что-то не орет на них.

    Больше года но выпустить в других магазинах полную версию!

    Но мы конечно видим только то, что хотим видеть.

    Вот прям получила-бы или могла получить ,если бы продавалась хорошо? Я что-то пропустил чтобы стим кому то деньги давал за так. Они могли бы их получить ,может меньше а может и больше,но стараний и усилий за этот же срок вполне возможно было бы приложено больше,

    А кто орет на них,?вы бы всю ветку читали а не по Чапаевски

    edifiei в 15:20 16 дек 2019 сказал:

    Нарушили обещания разрабы FP или там Шенму ,а эти в сроки не вложились. Хотя я бы покупать игру в EA не стал бы.

    Про нарушение обещания в новости если что,алле.

    james_sun в 13:48 16 дек 2019 сказал:

    При этом пользователей, похоже, никак не смутил тот факт, что разработчики нарушили свое обещание выпустить игру на платформе Valve в законченном виде.

  • @SerGEAnt я только дал ссылку на источник. Не втягивайте меня в свои разборки (смайлик с пледом)

  • Не смотря ни на что, игра очень не плоха, хотя возможно я просто питаю слабость к "южному" пантеону

  • Tuve в 16:14 16 дек 2019 сказал:

    Не смотря ни на что, игра очень не плоха, хотя возможно я просто питаю слабость к "южному" пантеону

    А не кто и наговорит что она плоха,98 процентов у плохих игр не бывает)

  • @Evangelion_1 , камин и овсянка и пусть чернь беснуется )

    @edifiei , тогда чуть прикроем глаза на некоторые недоработки, или "истина" настолько дороже? )

  • edifiei в 16:06 16 дек 2019 сказал:

    Вот прям получила-бы или могла получить ,если бы продавалась хорошо?

    Supergiant — это не хрены с горы все-таки, естественно они представляют, сколько могли бы заработать. Ну и сошлись на какой-то сумме с Epic (возможно, даже большей, чем они думали — вон Rebellion охренели от того, сколько им предложили).

    Представь, что ты получил всю выручку за год, а потом вышел в Steam и заработал еще какое-то количество денег практически без затрат. Epic Store для инди — это почти Nintendo Switch, машина для зарабатывания денег — у Суини наверное телефон разрывается от “ой, Тим, помнишь мы с тобой 1997 году на E3 бухали? Так вот, игрульку я тут решил сделать...”

  • SerGEAnt в 16:27 16 дек 2019 сказал:

    у Суини наверное телефон разрывается от “ой, Тим, помнишь мы с тобой 1997 году на E3 бухали? Так вот, игрульку я тут решил сделать...”

    Теперь понятно, чем он занят — совсем перестал нас своими 13% радовать в новостях :D

  • SerGEAnt в 16:27 16 дек 2019 сказал:

    Supergiant — это не хрены с горы все-таки, естественно они представляют, сколько могли бы заработать. Ну и сошлись на какой-то сумме с Epic (возможно, даже большей, чем они думали — вон Rebellion охренели от того, сколько им предложили).

    Представь, что ты получил всю выручку за год, а потом вышел в Steam и заработал еще какое-то количество денег практически без затрат. Epic Store для инди — это почти Nintendo Switch, машина для зарабатывания денег — у Суини наверное телефон разрывается от “ой, Тим, помнишь мы с тобой 1997 году на E3 бухали? Так вот, игрульку я тут решил сделать...”

    Сердж ты вообще читаешь что я пишут?

    Я не пишу как это выглядит со стороны разработчика(их сторону я понимаю голодные коты\дети)

    Я не “ору что они обманщики” Они максимум сроки полюбили. И то это их дело

    Я пишу что часто деньги данные заранее ,да ещё почти без обязательств кроме факта завершения(почти в лбом виде) проекта в любой сфере ,это не есть хорошо, и почти всегда расхолаживает исполнителя. Да разрабам это классно ,но я очень сомневаюсь что это в 90 процентах случаев позитивно сказывается на качестве продукта.И пока пример обратного я не вижу...

    iWaNN в 16:29 16 дек 2019 сказал:

    Теперь понятно, чем он занят — совсем перестал нас своими 13% радовать в новостях :D

    12!!!! Как ЕРЕТИК посмел забыть о главное в УЧЕНИЕ ПРИСВЕТЛОГО !!! Только 12 спасут индустрию и вернуть значимость а 13 приведут опять во тьму к ГАБЕНУ!!!!

  • edifiei в 16:33 16 дек 2019 сказал:

    Я пишу что часто деньги данные заранее ,да ещё почти без обязательств кроме факта завершения(почти в лбом виде) проекта в любой сфере ,это не есть хорошо, и почти всегда расхолаживает исполнителя. Да разрабам это классно ,но я очень сомневаюсь что это в 90 процентах случаев позитивно сказывается на качестве продукта.И пока пример обратного я не вижу...

    Что-то мне это напоминает :D

    133 Антон Логвинов и Илья Мэддисон прокомментировали инициативу по господдержке российских разработчиков

    edifiei в 16:33 16 дек 2019 сказал:

    12!!!! Как ЕРЕТИК посмел забыть о главное в УЧЕНИЕ ПРИСВЕТЛОГО !!! Только 12 спасут индустрию и вернуть значимость а 13 приведут опять во тьму к ГАБЕНУ!!!!

    Охтыж вот это косяк с моей стороны. Сразу видно, давно Тим к нам не заходил :D

  • Tuve в 16:27 16 дек 2019 сказал:

    @Evangelion_1 , камин и овсянка и пусть чернь беснуется )

    @edifiei , тогда чуть прикроем глаза на некоторые недоработки, или "истина" настолько дороже? )

    Вы о каких недоработках? Если вы об игре у меня претензий к нет вообще нет.

  • После истории с РДР2, вообще не удивлен, что народ с радостью потребляет полуфабрикат от разрабов, который вытер об них ноги.

  • Ну не знаю. Геймплейно ничего особенного, хоит и боевка продуманная есть. Тот же не попуоярный Fury unleashed геймплейно приятней. Опять же в Хейдес сумели контента накрутить порядочно, сделав разнообразную и вариатианую прокачку, что мало в каких роглайтах присутствует. Опятт же врагов вроде не так мтобы и много и какими-то особфми механиками не отличаются, поосто появляюия более сильные со временем. Вот скажем в той же Synthetik и контентаипоболе и враги поинтереснее, геймплейно хоть и имхо, но приятнее. Однако игра не особо популярна - у разрабов нет имени. В общем визуально приятная (мне стилт не зашел), контентонаполненая, но не то чтобы крутая Хэйдес. Есть даже среди более простых роглайтов представители куда интересней.

  • edifiei в 16:33 16 дек 2019 сказал:

    Я пишу что часто деньги данные заранее ,да ещё почти без обязательств кроме факта завершения(почти в лбом виде) проекта в любой сфере ,это не есть хорошо, и почти всегда расхолаживает исполнителя.

    проблема в том, что одних денег не достаточно, нужен контакт с потребителем, чтобы знать, какие ошибки править и в какую сторону развиваться. ЕГС подобной возможности не предоставляет, так что даже дай Суини разрабам 100 миллионов, все равно бы игра оставалась в еа.

  • Freeman665 в 17:13 16 дек 2019 сказал:

    проблема в том, что одних денег не достаточно, нужен контакт с потребителем, чтобы знать, какие ошибки править и в какую сторону развиваться. ЕГС подобной возможности не предоставляет, так что даже дай Суини разрабам 100 миллионов, все равно бы игра оставалась в еа.

    Да. Тем более некоторые разрабы при получении денег ,как то резко перестают слышать свое сообщество

    з.ы автозамена поменяла , некоторые на неверные))

    POW2208 в 17:04 16 дек 2019 сказал:

    Ну не знаю. Геймплейно ничего особенного, хоит и боевка продуманная есть. Тот же не попуоярный Fury unleashed геймплейно приятней. Опять же в Хейдес сумели контента накрутить порядочно, сделав разнообразную и вариатианую прокачку, что мало в каких роглайтах присутствует. Опятт же врагов вроде не так мтобы и много и какими-то особфми механиками не отличаются, поосто появляюия более сильные со временем. Вот скажем в той же Synthetik и контентаипоболе и враги поинтереснее, геймплейно хоть и имхо, но приятнее. Однако игра не особо популярна - у разрабов нет имени. В общем визуально приятная (мне стилт не зашел), контентонаполненая, но не то чтобы крутая Хэйдес. Есть даже среди более простых роглайтов представители куда интересней.

    Про второе знал а вот первое пропустил,спасибо над глянуть..там скидка тем более сейчас.

  • SerGEAnt в 16:27 16 дек 2019 сказал:

    Epic Store для инди — это почти Nintendo Switch

    Только для известных разработчиков, которые бы и без ЕГС не пропали бы. Если про игру никто не знает, то Суинни про нее тоже не знает и хрен им а не “дотации”.

  • @edifiei , не, ну я то всегда могу предъявить претензии к раскладке) В идеал не верю, только если, как в нечто недостижимое, но на самом деле не прошла игру до конца, что бы объективно предъявлять недовольства к нюансам.

    Но при развернувшемся формате разговора, а чем объективно, ранний доступ отличается от бесконечных патчей релизов ? )

  • Tuve в 17:43 16 дек 2019 сказал:

    @edifiei , не, ну я то всегда могу предъявить претензии к раскладке) В идеал не верю, только если, как в нечто недостижимое, но на самом деле не прошла игру до конца, что бы объективно предъявлять недовольства к нюансам.

    Но при развернувшемся формате разговора, а чем объективно, ранний доступ отличается от бесконечных патчей релизов ? )

    Степенью завершённости проекта,даже не так а завершён проект или нет.

    Игры в раннем доступе все ещё разрабатываются и не факт что буду завершены(примеры есть)

    Игры в релизе уже законченное произведение,(к котором возможны длс но они опциональны)

  • @edifiei , соглашусь, психологически эффект завершенности играет роль.

    Но мешать в один котел DLC и патчи я бы все же не стала), особенно когда правятся ошибки и тем более “баланс”. Хотя как показывает практика одно другому не мешает

    .

  • Ну, это ж Supergiant Games. Они, кажется, просто не умеют делать плохо.

    Другое дело, что игра не вышла, так шо какая разница?

  • Честно не знаю можно ли ее уже пройти но в начале подумал что тот же Synthetik геймплейно особенно в начале по интереснее будет . Но как то втягивается и не можешь оторваться плюс сюжет и классные диалоги , еле заставил себя оторваться так как пока по ощущениям процентов 80 переведено на русский не хочется, что то пропускать .

    Хотя в целом после pyre я ожидал чего то ещё более крутого , по мне так все же пока что , я видел не дотягивает до pyre, если бы эта игра вышла после транзистора то вопросов бы у меня не было .

  • folderwin в 23:34 16 дек 2019 сказал:

    Хотя в целом после pyre я ожидал чего то ещё более крутого , по мне так все же пока что , я видел не дотягивает до pyre, если бы эта игра вышла после транзистора то вопросов бы у меня не было .

    Чем же Pyre интереснее? Или даже чем она вообще интересна? Я помню что это был довольно скучный баскетбол. Или все-таки нет?

  • POW2208 в 08:26 17 дек 2019 сказал:

    Чем же Pyre интереснее? Или даже чем она вообще интересна? Я помню что это был довольно скучный баскетбол. Или все-таки нет?

    Зачем вы вообще тогда играете в игры от этого разработчика если Pyre для вас скучный баскетбол?

  • folderwin в 23:11 17 дек 2019 сказал:

    Зачем вы вообще тогда играете в игры от этого разработчика если Pyre для вас скучный баскетбол?

    У бастиона был неплохой геймплей, да и стиль интересный - неплохая игра. Транзистор как-то пропустил, но вроде неплохой должен быть. Hades - рогалик с вариативной прокачкой, продуманной (но не особо крутой) боевкой, не самый лучший, но в плане разнообразия развития и количества контента игра соответствует роглайту с хорошим качеством. Игры студии качественные, красивые и как минимум не плохие, но каких-то шедевров конечно нет. Pyre я и вовсе не понял - что это и зачем. Вроде вариация для любителей спортивных игр в ррлевом сеттинге. Может я что-то не понимаю, тут уж вопрос скорее к вам, раз она вам понравилась.

  • @POW2208

    во-первых, не баскетбол, а скорее регби. И вовсе не скучный, а вполне залипательный :) ну это кому как, вкусу не прикажешь.

    во-вторых, регби составляет от силы 1/5 от общего времени. Большую часть занимает эдакая визуальная новелла с отличной историей и персонажами. Ради нее стоит играть, даже если вам аркадный геймплей неинтересен (можно включить супер изи-пизи режим, превращающий местный спорт в формальность)

  • haywire в 09:10 19 дек 2019 сказал:

    @POW2208

    во-первых, не баскетбол, а скорее регби. И вовсе не скучный, а вполне залипательный :) ну это кому как, вкусу не прикажешь.

    во-вторых, регби составляет от силы 1/5 от общего времени. Большую часть занимает эдакая визуальная новелла с отличной историей и персонажами. Ради нее стоит играть, даже если вам аркадный геймплей неинтересен (может включить супер изи-пизи режим, превращающий местный спорт в формальность)

    Я вас понял. Значит игра действительно не мое. Не в ту сторону так сказать она углублена. Мне бы геймплей, продуманные механики.

  • POW2208 в 09:14 19 дек 2019 сказал:

    Я вас понял. Значит игра действительно не мое. Не в ту сторону так сказать она углублена. Мне бы геймплей, продуманные механики.

    Игры этой студии как раз славятся Сюжетом, так , что можете тогда вообще смело пропускать

    haywire в 09:10 19 дек 2019 сказал:

    “если вам аркадный геймплей неинтересен (можно включить супер изи-пизи режим, превращающий местный спорт в формальность)”

    И потеряете половину приколы игры, так как самый смак, что можно проигрывать практически все сражения и это будет сильно влиять на сюжет, вообще практически каждый матч влияет на сюжет и концовку

  • Оставить комментарий