Hitman 3 окупился менее чем за неделю после релиза
IO Interactive снова похвасталась показателями Hitman 3.

Глава студии Хакан Абрак уже заявил, что разработчики «очень довольны» релизом проекта.
По его, словам, игра окупилась менее чем за неделю с момента релиза. Хакан поблагодарил геймеров за такую теплую поддержку проекта и сообщил, что, поскольку Hitman 3 уже приносит прибыль, это позволит IO Interactive реализовать ее амбициозные планы в обозримом будущем.
Напомним, что ранее студия заявляла о том, что старт Hitman 3 стал крупнейшим во франшизе. Проект также имеет самую высокую оценку среди всех игр в серии на Metacritic от журналистов.
22.01.2021 19 Hitman 3 показал крупнейший цифровой запуск в истории серии
в 22:05 27 янв 2021
Новости и статьи по тегам:
- 2 Рынок компьютерных игр в России в 2018 году увеличился на 5%
- 1 «Веном» обогнал «Войну Бесконечности» по сборам в отечественном прокате
- 1 Monster Hunter: Rise разошелся тиражом в шесть миллионов копий всего за месяц
- 13 Bethesda открыла студию Roundhouse, которая состоит из сотрудников закрытой недавно Human Head
- 9 У S.T.A.L.K.E.R. 2 один из самых популярных трейлеров с шоу Xbox и хорошие предзаказы
- 1 Все играют в FIFA 20 и Animal Crossing: отчет о продажах консольных игр в России за январь-апрель 2020 года

А если бы вышел с локализацией, то окупилась бы быстрей, а теперь получается что в обиду IO Interactive мы покупаем её на трекерах со скидкой 100%))
А я думал, что сейчас выпустили только несколько первых эпизодов. Ну, т.е. чему там окупаться то?
Говорят, русский в игре все же есть
Не, ну если продавать игру не игрокам, а Эпик Геям, то конечно она окупается сразу. Считай продают громадный “тираж” в один руки и сразу получают деньги, вне зависимости от того, как быстро этот “тираж” продадут Эпики. Ну а Эпики получают эксклюзив + рекламу в виде “самая быстро окупаемая часть во всей серии в Эпик Геях, набуй Стим, приходите подавайтесь у нас”. Что же до игроков? Опыт подобных эксклюзивов, говорит о том, что проекты не патчатся и выходят забагованными через пол года — год в Стиме, где под нажимом отзывов и обращений игроков, начинается работа по исправлению продукта. Потому что в Стиме нужно продавать игру игрокам, а не магазину. Ну а теперь, как мы видим, добавилось и пренебрежение тратами вроде маркетинга и добавления языков. А зачем? Игру же продают не игрокам. Так что все в выигрыше… кроме игроков. Вот к чему приводит такая вот недобросовестная конкуренция.
А чо может теперь русик раз окупилась?
Вранье! Окупилась за неделю? В гейсторе? Да ещё и без вклада русского рынка?!
НОН-СЕНС!
не удивлюсь, если на самом деле она окупилась еще до начала продаж.
Во-во! После продажи в ЕГС оставалось продать пару копий, что бы окупиться.