Выручка от сторонних игр в Epic Games Store снизилась, несмотря на увеличение числа релизов на 88%
Корпорация Epic Games опубликовала ежегодную инфографику об успехах (кавычки по желанию) сервиса Epic Games Store.
- В магазине зарегистрировано 270 миллионов аккаунтов (за 2023 год прирост 40 миллионов, за 2022 год прирост был 36 миллионов).
- Ежемесячный пик активности вырос с 68 до 75 миллионов человек, ежедневный — с 34,3 до 36,1 миллиона.
- Число игр и приложений в Epic Games Store за год выросло на 88% до ~2900 штук.
- На фоне столь серьезного увеличения ассортимента выручка с игр, которые выпустила не Epic Games, снизилась на 13% до 310 миллионов долларов. То есть, в 2023 году каждая новая игра в среднем заработала почти вдвое меньше, чем год назад.
- Если же добавить к выручке игры, изданные Epic Games, то она составила 950 миллионов долларов (рост на 16%).
Самые популярные игры в Epic Games Store в 2023 году
«Мифические»:
- Fortnite
- Genshin Impact
- Rocket League
- Dead Island 2
- Grand Theft Auto V
«Легендарные»:
- Hogwarts Legacy
- Alan Wake 2
- The Lord of the Rings: Return to Moria
- Red Dead Redemption 2
- FIFA 23
«Эпические»:
- EA Sports FC 24
- Dying Light
- Assassin’s Creed Mirage
- Star Wars Jedi: Survivor
- Dead by Daylight
- Cyberpunk 2077
- Honkai: Star Rail
- Fall Guys
- Destiny 2
- Sid Meier’s Civilization VI
По ссылке можно почитать в том числе о планах сервиса на 2024 год. Например, планируется реализовать поддержку предзагрузки для игр.
в 21:41 16 фев 2024
Новости и статьи по тегам:
- 15 Инди-разработчик удивился, что Epic Games возвращает разницу за игру, купленную незадолго до распродажи
- 75 Подтверждено: все проданные с предзаказов копии Metro: Exodus будут активироваться только в Epic Games Store
- 2 Бесплатно и навсегда: Oddworld: New ’n’ Tasty в Epic Store
- 2 Шутер World War Z выйдет 16 апреля
- 9 В Epic Games Store появились оверлей и достижения
- 10 Большое геймплейное видео кооперативного экшена Suicide Squad: Kill the Justice League
...а не связано ли это, в том числе, с тем, что эпики перестали продавать свои игры россиянам...
даже не знаю с чего бы вдруг такое могло произойти… может из за того что магазин го… да нет, глупости какие то, не может такого быть
Хороший, полезный, удобный магазин, даже и не знаю, почему такое происходит.
- Шеф , усе пропало ! Выручка упала…
- А почему так?
- Вообще без понятия, мы игры дарим, дарим, дарим и дарим, покупать запрещаем, отнимаем то , что подарили и продали — а выручка не поднимается...
Скорее всего в большей степени и связано. Отрезали от себя один из крупнейших европейских рынков и потеряли в деньгах. Но сомневаюсь что мы занимали хотя бы 10% .
Все же EGS уже не сможет полноценно конкурировать со Стимом. Созданныеи прокаченные аккаунты слишком родны и народ не готов отказываться от них. А я из за Аяивок покупаю игры в Стиме даже если они у меня уже есть в EGS.
Ну да. Хотя допускаю, что процентов на 5 мы вполне можем рассчитывать.
Соглашусь. Многие не захотят уходить из Стима. Но вот в условиях ограничений, когда ЕГС сохраняет “прямую” покупку игр, в отличии от Стима, они могли бы оттянуть часть россиян на себя. Но вместо этого они заблочили продажу того же Алана Вейка 2 для россиян.
В ЕГС ачивок до сих пор нет?
Что халява животворящая делает!
На что они работали, то и получили — красивые циферки, но пустые, как мои дни.
От части наверное да, но от части…
Думаю основное из-за: “Число игр и приложений в Epic Games Store за год выросло на 88% до ~2900 штук”. То-есть, плюс где-то 2000 игр за год. О многих ли из них мы слышали? Далеко не все из них популярные и хорошо продаются (некоторые вообще не продаются). Отсюда и выходит что “в среднем по больнице” выручка упала по сравнению со временем когда у них были только “отборные” (в основном ААА) игры.
Жаль Стим данные по выручке не публикует…
Есть. Но, речь то о том что в Стиме их всем видно. И некоторые люди хотят “хвастаться”...
Народ создаёт акк, что бы играть в халяву. Отсюда и рост акк.
Гейстор: Какие мы молодцы! Но несём убытки.
Мне и многим другим плевать на все игры, что раздают. Доступно, беру, нет, плевать и не извращаюсь. Один х я не буду играть во все это, только тогда, когда куплю это в стиме.
Сержант не напишет тебе как работают маркетологи EGS. В 2023-ем EGS писали, что будут выпускать больше хитовых игр — своё слово они сдержали, средняя DI2 и спорная AW2 дали прирост в 16%, это при том, что раньше были такие народные игры как Chivarly 2, Bordarlands 3, Tina Wonderlands, AC Valhalla, WD Legion, RDR 2, кинцо от Кейджа. Нужно маркетологов спрашивать, какими методами они раньше рекламировали свои/сторонние игры, а какими сейчас. Если они больше начали вливать в свои игры, а на сторонние забили — тогда в чём проблема, судя по инфографике таким способом прибыль только растёт, а сторонние игры прицепом продаются без вложений. А учитывая ещё сотрудничество с Дисней — студия вообще в шоколаде, Фортнайт ещё больше прибыли будет генерировать. И не сошёлся свет клином на русских, есть ещё 7 млрд на огромном шарике.
Только сам Дисней...не совсем в шоколаде)
сегодня русских запретят, завтра китайцев, послезавтра индийцев или арабов...в “цивилизованном “ мире это легко делается, только о последствиях не думают, за что и страдают))
Есть. Но не везде. Слишком много игр вышло до введения Ачивок и слишком мало из них получила патч их добавляющий. В итоге почти все что бесплатно роздано не имеет ачивок.
Аудитория растет, значит успех действительно есть.
Прибыль то растет. Но как быть с Наполеоновскими планами по отжатию рынка у Габена?
Само собой.
И славу богу. Хоть кто-то в этом мире беспокоится за здоровье Тима Суини и не делает так, чтобы видя цифры выручки Стима, он не сидел в тёмном углу, и сильно плакал. Гейб настоящий святой человек.
Когда эти 5-7% могут сделать твоих 13% недоборов в 2 раза меньше — это вообщет очень существено Причем это не какаять хитрая манипцляция, всего лишь надо просто не мешать покупать) Так что тут сами себе злобные буратины и ничего другого)
Я бы им помог с выручкой, но чёта платежи перестали проходить
интересно, сколько из всех аккаунтов Эпика — мусорные, максимум с одной игрой? Типа тех, которыми барыжат на плати.ру?
Я бы лаже поинтересовался, сколько там аккаунтов только с халявными играми, которые кроме собирательтсва ничем не занимаются.
ну это легко. Это — все остальные аккаунты
аудитория халявщиков растет. Успех
Гейб напрягся)
Главное в человеке выработать привычку заходить в лаунчер егс. Со временем он к нему привыкнет, точно так же как привыкал к стиму. Как только привыкнет, не будет разницы где покупать игру. Как минимум радикальное “онли стим” пропадет. Ведь в конце концов, что стим, что егс, это просто магазин, а наслаждаться игрой можно что там что там, разницы в контенте нету никакой.
Да и вчерашнии халявщики, которые не могут позволить себе игры, завтра могут стать покупателями. И у ЕГС выручка не нулевая, кто-то игры покупает, значит их аудитория не только те кто игры себе позволить не может.
*читаю и возникает чувство дежавю… И только одна мысль в голове: “попкорн брать, или не начнется?”*
4 или 5 лет прошло, не привыкли. Подождем еще 10 лет для спокойствия.
Все верно, примерно столько и пройдет, может и больше. Это нормально.
@Dusker это было бы нормально, если бы магазин развивался как сервис и/или предлагал больше крупных хайповых игр. Поначалу там были игры Кейджа, Метро, Borderlands, гта5. А сейчас что? Раздача инди. Не спорю, среди них могут быть хорошие и даже отличные, но массовую аудиторию так не собрать. А вот наводнить магазин акками, на которых только продукты из раздач — вполне. Что, как мы видим, и произошло.
А будут инвесторы ждать столько?
С такими цифрами выход на окупаемость в 25 году (как было заявлено) это ненаучная фантастика.
Ну а что делать,надо чем то наполнять магазин,вон даже программу запустили по запуску старых релизов в егс.
Тем боле что некоторые издатели с имением ,до сих пор не идут в ЕГС.
Так вроде они продают что-то,или усе отключили?
Там не только с ачивки ,там кое где и сейвклауда нет,или версия егс в облачном сервисе частенько не поддерживается.
ожидаемо, только у эпиг все на высшем уровне сделано в отличии от всяких говнопомоек.
Ну он и развивается. Число игр и приложений выросло на 88%. В этом году добавят возможность предзагрузки, мейби еще что-то. Стим тоже развивается, до сих пор.
Раздавать что-то бесплатно, это часть маркетинга почти любой компании. Даже в стиме бывают бесплатные раздачи. Уровень этих бесплатных подарков разный, но и необходимость в этих бесплатных раздачах тоже разная. Да и аккаунтов в стиме которые играют исключительно в бесплатные игры или живут засчет кейсов, тоже полно.
Ну это не развитие — это обычная необходимость. Магазин, в котором не растет число игр — это вообще чето непонятное. А вот развития функционала самого магазина почти нет, особенно учитывая, что есть прекрасный пример того, где уже все сделано — бери и повторяй, даже ничего придумывать не надо. И вот судя по этому, Эпикам на магазин стало давно уже похрен, не взлетело. У них другие вещи деньги приносят, и они их активно и развивают, а магаз это уже так, на сдачу.
88% цифра красивая. Но вот в числовом значении это выглядит не так круто.
Предзагрузка это, несомненно, хорошо. Но я сильно сомневаюсь, что это та архиважнейшая штука, которая нужна игрокам. А вот пользовательские оценки, отзывы, другие аналоги сообщества Стим — вот это игроков бы могло привлечь.
И это хорошо. Но вот Эпики никак на заметку не возьмут лучшее из пути развития Стим. Ну да, им же это не нужно, они же не для игроков магазин пилят.
И тогда скажут, что магазин просто плагиат стима.
Сделать магазин за несколько лет, собрав там такое же количество игр как в стиме - не возможно. Даже если бы этим занялся лично Маск. Особенно это касается мелких проектов и старых игр.
А отзывы и оценки архиважнейшая штука? Я не буду углубляться в то как там криво ставят оценки. Но судить игры по чужому мнению, это ошибочная позиция. Кроме технической части, все дело вкуса. Поэтому Даже если скажем 80% отрицательные отзывы, а 20% положительные, не значит, что вы в эти 20% тех кому понравилась игра, не попадете.
Да, отзывы и оценки очень важная штука, особенно для Епика где бесплатно раздают хз знает что тебе неизвестное Да и в любом случае полезно (интересно) почитать мнения других людей.
А те, кто предлагает сервис должны делать именно не так как у всех? Могу себе представить, если бы все остальные, кто предлагает сервис, делали не так же или не лучше, а специально по-другому Наверно вышло бы чето типа бара в Питере, где официанты гостей нахуй посылают — да, некоторым такое наверно заходит, но называть это успешным многомиллиардным бизнесом, мне кажется, не выйдет, когда у тебя вроде как магазин, как у всех, где ты считаешь прибыль Хотя… если подумать, то ЕГС примерно и есть такой бар — для “ценителей”, где тебя нахуй посылают а нормально работают тока с поставщиками
Кхем, собственно, это как раз давно есть. Впрочем, реализовано несколько нестандартно.
С такой логикой любой интернет-магазин становится плагиатом Стима.
Такое же и вправду не получится. НО меньше 3000 игр за 5 лет — это слабо для такой компании, как Епики с их ресурсами.
Уж всяко поважнее предзагрузок.
И вправду, зачем люди обзоры на игры делают? Зачем люди их читают? Судить по чужому мнению, может и не стоит. Но вот принять это мнение во внимание лишним не будет. Если это мнение развернутое и аргументированное.
И? Теперь отзывы на игру не писать, оценки ей не выставлять?
Там вроде нет привязанных к оценке отзывов, потому, теоретически, они там любую циферку могут спокойно нарисовать (для разработчиков удобно и дополнительный доход есть )
Тут кто-то из пользователей ЕГС писал, что оценок ниже 4 в магазине не встречал. И оценки эти “с потолка” появляются.
Ну, самих отзывов с припиской какой от кого нет, это да, проверить не выйдет. Впрочем, в стиме тоже проверить честность оценки не всегда реально, т.к. отзывов может быть попросту слишком много, плюс эти пачки бестолковых отзывов, не имеющих отношения к играм, в т.ч. купленные.
До введения этой системы просто давали плашку от метакритики с оценкой пользователей глобально (где проверить отзывы возможно). Плашка метакритики, кстати, тоже никуда не пропала, висит ниже (но теперь там по-дефолту только оценка критиков высвечивается, т.к. юзерскую светят свою эпики теперь).
Всё же есть тонкая грань между “не верю в оценку” и тем, что системы оценок совсем нет.
К слову, хорошие оценки объясняются легко. Отзывы нельзя поставить, если человек не наиграл хотя бы двух часов. Если игра совсем не зашла, человек её попросту дропнет раньше и оформит возврат, т.е. до оценки дело скорее всего не дойдёт. Поэтому в том числе у трешовых или малопопулярных игр, когда те появляются у эпиков, оценок пользовательских тупо нет по итогу.
а выручка снизилась. Выходит, игроки сюда ходят НЕ ПОКУПАТЬ. Я лично не помню, что егс называл себя “благотворительным магазином”, а значит, развитие пошло не в ту сторону, на которую рассчитывают его владельцы))
лучше быть плагиатом стима, чем бездарным обрубком не пойми чего.
P.S.: В контексте данной новости говорить о каких-то “ успехах” сродни бородатому анекдоту : “Дорогая, у нас на кухне часы встали.
-Хоть что-то у нас встает”)
И пусть,сделайте как у лидера а потом(когда по основным будут на уровне) что-то свое.
Никто не будет же сейчас выпускать смарт с монохромным дисплеем и 256 мб памяти..что бы не быть как лидеры.
Есть некий стандарт индустрии ,и продукту ОЧЕНЬ не плохо ему соответствовать ..лучше быть, вообще хорошо,но хуже это “выстрел себе в колено”.
А мне почему то анекдот вспомнился..
На соревнованиях бежали 2 бегуна,
наш пришёл второй,а их предпоследний.
Какой другой логикой? В ЕГС нет многих функций стима. У майлов нет функций ЕГС. А Плариуму далеко даже до майлов. Однако я что-то не видел нытья по поводу майлов или егс. Все просто почему то зациклились, что если ЕГС хочет стать конкурентом он должен иметь все теже функции, игры и все все все на свете за несколько лет. Развитие с нуля и победа над монополией, требует десятки лет, особенно учитывая тот факт что монополист в виде стиме на рынке очень и очень давно.
И стратегию они выбрали не то чтобы морально правильную, а единственную реалистичную. Забирать крутые релизы в эксклюзив, чтобы у людей не было выбора и идти к ним. Никто же не возникает если в реальности, если поставщики начинают свою продукцию продавать другому магазину, из-за чего тот удобный магазинчик под домой вынужден убрать с полок товар, или вообще банкротится. Все живут и всем ок. В случае с электронным магазином трагедии нет. Зашел в магазин — купил игру запустил — поиграл — вышел. Простая процедура. То что кто там хочет получить бессмысленные ачивки, которые даже по сути никак не влияют на игру, или посидеть почитать что же Вася написал к комментариях по игре...ну, это конечно приятно, но это просто мишура. Это как придти в один магазин увидеть черно-белый ценник. Или придти в другой магазин, и увидеть яркий пестрый ценник с мигающими лампочками и смайликом. Наслаждение купленным товаром, никак этот ценник не поменяет. Эта будет таже самая игра, с тем же самым контентом, с той же самой ценой и без разницы в каком магазине вы ее купите.
Для чего? Просто высказывают свое мнение, оно даже не всегда далеко по игре. Просто бывают коменты в стиле “Пацаны, если вы поставите мне 10 лайков, меня жена отпустит в баню”
Все что не касается технической части(и даже тут есть огрехи например, если у кого то игра фризит и лагает то проблема может быть в его железе) все это субьективно и может быть не применимо к вам. Например кому то сюжет и персонажи показались скучными. Но вам покажутся интересными. Кому то покажется перегруженным и непонятным интерфейс, но вам зайдет. Кому то игра покажется сложной и однотипной, но вам покажется простой и разнообразной. Взять даже обзоры зог, они субьективная вода. Вы вполне можете попасть даже в 1% тех кому игра понравится. Но почитав 99% негативных решите ее не брать? Да и будем честны, кто будет читать ТЫСЯЧИ комментариев. А выборка еще сильнее снизит пользу обьективной оценки игры.
Да пишите. Кто же запрещает. Но отзывы к играм, это фишка для разработчиков, чтобы им понять, что нравится массе основной, не лично вам, а массе. Вы как я выше сказал можете попасть в 1% тех кому игра понравится, даже если все 99% будут против.
сейчас другие времена, десятков лет никто не даст, особенно инвесторы.
А теперь даже этого нет.
Это фишка ДЛЯ ВСЕХ. И игроков, и разработчиков.
Я может плохо считаю, но 16% которые привели к 950 миллионам, это больше чем 13 процентов, которые опустили до 310 миллионов.
да, ты очень плохо считаешь, мы все в курсе …
+16% это их личная прибыль, которая вообще никак не влияет на их инвесторов
-13% если в общем это прибыль инвесторов.
Инвесторам категорически по колено , что там у эпиков в кармане — они хотят денег для Себя (эпики могут продавать свое барахло и без магазина). И для этого в новости даже есть отдельный пункт
**пояснение: — клиентуры за год стало на 40кк (миллионов) больше, а выручка за каждую игру у релизеров, в среднем, снизилась почти на 100% — т.е. в два раза.
@Dusker про твои математические (и аналитические) способности я в курсе, можешь не напоминать. Лучше вспомни, что в новости говорят о выручке от СТОРОННИХ приложений. Т.е. форточка не считается.
А кто-то, кроме ЕГС, громогласно заявлял о том, что поборет Стим? Что-то я не припомню заявлений о таком от кого-то кроме ЕГС.
А чего с нуля то? Перед носом конкурент с полным набором функций, которые всего-то нужно взять за основу и сделать лучше. Велосипед изобретать не надо.
И чего такого крутого они забрали в 2022-23 годах? АВ2? Ну да, очень крутая игра. Продающаяся со скрипом, правда.
Аналогия не работает. Каждая игра — уникальное явление. Если из магазина пропал сыр одного производителя, без проблем найдется аналог. Если из магазина пропала игра, аналог не найдется. Если, конечно, мы говорим о крупных и знаковых релизах.
Эта “мишура” — часть привычной системы. Она добавляет и удобства и просто фана. Это все равно, что можно купаться и в обычных трусах, но вот в плавках как-то удобней.
Аналогия опять мимо кассы. Пример не влияет на общий функционал, в отличии от.
И что? Не хотите что бы человек в баню сходил? Если серьезно — как выше и писал, это элемент фана, который только добавляет интереса к платформе.
Хорошо, зайдем с другой стороны. Вот это все оно как-то мешает? Или люди отзывы-обзоры только пишут и не читают? Все субъективно, включая техническую часть (ибо тот же КП2077 на сопоставимых системах и хорошо на релизе шел и лагал), и что теперь? Вы за то, что бы отзывов и обзоров вообще не существовало? К чему все эти рассуждения? Если люди массово говорят, что отзывы нужны, а вы говорите, что они не несут смысла, кто прав — вы?
Почему же люди эти отзывы читают и даже комментируют их? Почему даже тут, на ЗоГе под некоторыми рецензиями обсуждения идут на 10+ страниц? Мы тут все не в курсе, что Сержант обзоры для разрабов пишет. Он, видимо, тоже.
Рост прибыли от внутренних продуктов. От внешних продуктов, т.е. игр сторонних издателей, выручка упала. То есть выручка упала именно от того, что делает магазин магазином.
*Справедливости ради скажу, что это очень усредненная и мутная статистика , без фактического изучения списков эти процентики можно выкручивать в любую из сторон, как в хорошую, так и в плохую.
Как бы нет данных о качестве релиза, допустим если раньше выходили только ААА+ , то сейчас могут выпускать в основном инди за копейки ,а их данные усредняются в общей статистике и т.п.
И нет самого главного — статистики активных аккаунтов, как игровых так и “покупаторских” . Когда стим выпустил статистику активных — она отличалась от общего кол-ва акков почти в сто раз.
Где об этом написано? Там не сказано о том что это их личная прибыль, и что куда идет. Это твои домыслы. Кроме того какая вообще разница, если речь идет о том, что выручка стала больше от их магазина?Я же не доказываю, что их инвесторы получат больше или меньше, я сказал что их выручка стала больше. И в дополнение там не сказано конкретно что это за 16%. В оригинале там просто написано “Потрачено PC игроками в магазине Epic Games” Куда они потратили — не сказано. Если в опозицию ставить информацию, о 13% с третих компаний, то тоже не понятно что туда входит. Алан входит туда? Но только Алан продался больше чем на 1.3кк копий. Который уже отбивает 1/5 от 310(будем считать 1/5 так как данные учитывают и январь и февраль этого года). А остальные проекты, вообще ничего не заработали получается? С трудом верю.
С нуля это значит придти на рынок с идеей, с деньгами, но без всего остального. Без клиентской базы, без программных наработок, с неизвестным брендом.
Так есть Аналог. Нет Алана вейка, можешь поиграть в сайлент хил. Нет нужной рпг, играешь в другую рпг. Но вам же нужна именно эта рпг( именно этот сыр) а не игра другого производителя.
А как коментарии влияют на функционал? Вы нажали кнопочку купить, вам дали доступ к игре, вы так же нажали кнопочку игра запустилась. Точно так же работает и стим. Как коментарии Васи, меняют ваше функционал в получении товара в определенном магазине? Это просто онлайн магазин. Ему не обязательно быть соц сетью, где вы каждые 3 минуты получаете уведомление, что кто то кинул вам инвайт подружиться. Просто с таким же успехом, можно ругать ютуб, что он не похож на ВК.
Да есть отзывы и бог с ними. Те кто ими пользуется для решения играть или нет, чтобы сделать вывод сами себе злые буратино. Я же не запрещаю. Единственный плюс, это если скучно можно пойти и написать свое мнение или порофлить с тех кого жена отпустит с 10 лайками в баню, только в этом ключе, но к играм оно мало имеет отношения.
Просто нравится спорить, доказывая свою точку зрения, или нравится с попкорном наблюдать как люди бомбят. Зевак которые любят почитать или пописать комментики полно, даже если они абсолютно не имеют никакого смысла.
Если сержант напишет обзор, что игра плохая, вы играть не будете?
Точно-точно! Пришел какой-то неизвестный Вася Пупкин, а не компания Эпик с мировым именем, клиентской базой Фортнайт, и вообще никому не известным именем Эпик.
Прочитав комментарий Васи я могу склониться к тому что бы не купить игру. А могу, наоборот,склониться к покупке. И для этого мне не нужно искать отзывы/обзоры/рецензии на других площадках. Потому что в Стим и рецензии имеются от игровых изданий, например от ЗоГ.
Вот интересно, вы лично игры как выбираете для покупки? Что для вас при этом выборе важно, на что опираетесь?
Вы давно в крупных интернет-магазинах что-то в последний раз покупали? Там нет отзывов о товаре? На Яндексе, Озоне. Вайлдберизе, Алиэкспрессе нет пользовательских отзывов?
То есть вы за то, что бы отзывы вообще запретить за ненадобностью.
Я приму его мнение к сведению.
@Сильвер_79 отзывы на стиме самое то. Недавно, хотел игру купить, в описании были подходящие жанры, начал читать отзывы и выяснилось, что ещё и “рогалик”, а в описании тишина. Но вообще я стараюсь не читать отзывы, при хорошей уверенности, что игра зайдёт. Когда не до конца понятно, то отзывы в стиме норм. А обзоры на ютубе смотрю только по играм, в которые играть не собираюсь.
@piton4 как ты мог опираться на отзывы людей? Там же полная чушь и сплошной субъективизм. Ты должен был игру купить и сам понять, что она не то, что тебе надо. Потому что нам тут популярно объяснил эксперт:
@Сильвер_79 ну, мой реальный пример полезности отзывов в стиме, @Dusker никакими доводами перебить не сможет.
@piton4 посмотрим.
Если магазин который продавал ТОЛЬКО кухонную утварь станет сетью супермаркетов, где будут тысячи позиций, это будет не совсем одно и тоже. Я о эпиках мало че слышал пока они не решили стать теми, кем захотели.
Ну а что не так? Я люблю сыр одного производителя, при этом не люблю другие сыры, хотя они похожи. Для меня тот сыр что я ем уникальный, и замены для меня нету...В играх тоже самое, они так то похожи все друг на друга в рамках жанра. Но все равно разные же.
Я смотрю геймплей, какую то небольшую часть прохождения, чтобы понять что за игра, там видны и механики, и кусочек сюжета, и персонажи, и анимация, и какие то навыки. И бывало такое, что ютубер который проходит игру, критикует ее, но мне нравится. Поэтому я точно знаю, что не стоит обращать внимания на мнения других людей.
Да видел, выбирая технику отзывы я сам читаю. Но там другая ситуация. Надежность оборудования, качество технического составляющего. Если я куплю, какую то хлипкую конструкцию, то ее уже не починят патчами мне, в отличии от электронки. А вот выбирая продукты питания я отзывы не читаю, ибо опять же нет смысла, это вкусовщина.
Вот я пишу прямым текстом, “я же не запрещаю”. как можно придти к таким выводам? Ну толку от них игроку нету. Разрабу да, есть подумать о том, что нравится массе. И то я уже писал, в стиме отзывы точно неадекватные.
Ну что значит вы приняли к сведению. Что у вас какая то накопительная баловая система? Если накопится 3 минусика то, играть не буду. Сержант против значит минус уже есть. Или что?
это касается любой темы, на которую пытаешься тут рассуждать. Отсюда и апелляция к пресловутым ”всем”, как в случае с третьим Ведьмаком. Нет чтобы хоть немного изучить вопрос, проще прибежать и начать нести чушь с видом знающего человека.
ну да, в играх это не важно))
А еще можно было просто посмотреть геймплей, и понять “наверняка”, рогалик игра или нет. Почему наверняка? Ну потому что, рогалик рогалику рознь. Возможно там просто были какие то элементы. То что жанры стима часто не описывают реальность проекта, это факт, но я эту проблему вижу не только в играх. Иногда мне сложно, найти что то почитать, если меня интересует конкретно какие то особы элементы. У меня вот подруга, все время просит найти что из сериалов, где есть много много ревности. Но увы, я таких тегов не видел.
@Сильвер_79 Ещё всё же добавлю, что хоть это и полезная штука в определённых ситуациях, но для падких на чужое мнение по таким вопросам(игры, сериалы, аниме), лучше всё-таки стараться прибегать к этому по минимуму. Я потому только в "непонятных" случаях начинаю отзывы читать, и обычно по каким-то конкретным аспектам игры. Я просто себя знаю, и если я увижу какие-то негативные, то могу и передумать покупать(или смотреть, если речь про кино). Просто я уже сталкивался, что игра мне зашла, а после прохождения захотелось отзывы почитать, ну и там очень много кому игра не понравилась, негатавных много было. Ну и я сразу же подумал, что если б начал с отзывов, то скорее всего пропустил бы мимо, покупать не стал.
огромный толк, если уметь отделять зерна от плевел. А когда не способен прочесть более 2 отзывов, один из которых шуточный, толка действительно не будет)
В играх баги можно пофиксить, а если у кого то что-то лагает, или греется можно списать на проблемы самого юзера. Я часто видел комментарии в стиле “ВИДЮХА ГРЕЕТСЯ, ГРАФОН ДЕРЬМО, А 90 ГРАДУСОВ ДОЛБИТ” и ему отвечали, включи вертикальную синхронизацию, и проблема его решалась.
а чтобы их пофиксить, надо чтобы кто-то о них написал, и отзывы годятся в том числе для этого.
Ну для разработчиков отзывы, я так и писал выше. Что не так?
@Dusker чтобы по видосам понять, есть ли (или нету) в игре, интересующие тебя элементы, может много времени уйти, да и легче отзывы пролистать. В конце концов, я хочу как можно меньше знать об играх в которые буду играть, а в видосам много чего увидеть можно. Так что нет, это вообще не то.
Аргумент 80-го лэвела.
Игры гораздо более разные между собой, чем сыры от разных производителей. В конце концов тот самый сыр можно заказать через доставку. А вот игру точно такую же в другом магазине не купить. Но эксклюзивность стала неизбежным злом в политике Эпиков. С этим можно смириться и купить у них. если сильно хочется. Хоть это и не так удобно, как купить игру в Стим.
То есть так или иначе, но отзыв вы получаете. А если тот кусочек геймплея, который вы посмотрели, интересен, а дальше он на протяжении всей игры уже наскучивает, если игра изобилует багами, до которых ютубер не дошел, если сюжета хватило только на первые полчаса-час, а дальше пошла лютая дич? И вот, к слову, @piton4 вот, наоборот, ютуберов не смотрит. Что ему делать?
Ну тогда и ваше мнение — пустой звук. Зачем вы в обсуждения вступаете со своим никому не нужным мнением?
Это характеристики продукта. У игры в характеристиках геймплей, сюжет, баги. Почему отзывы по ним не нужны? По технике тоже полно чистой субъективщины. Сколько раз видел одну-две звезды в обзоре, а жалоба была не на товар, а на магазин.
Толку от них лично ля вас нет. Другие толк имеют. Вон @piton4 наглядно вам рассказал об этом.
Просто приму к сведению. Почитаю/посмотрю другие отзывы/обзоры, обсуждения. Возможно Сержаент что-то важное отметит именно для меня.
В отзывах тоже есть спойлеры, конечно не такие как в видео геймплея, но как бы есть. Но опираться на чужое мнение в вопросах вкуса...меньше спойлеров, но за то и меньше точной информации об игре. Ну дело ваше, кто то даже скриншоты не смотрит, покупает игры просто по названию.
а пишет их кто? Другие разработчики?
Вполне допускаю. Если человек уверен, то почему бы и нет.
ну да, такие и отзывы не читают, а потом на форумах рассказывают, что они не нужны
Если бы у была 100% уверенность, что это точно “моё”, я бы и скриншотов не смотрел Ведь чем меньше знаешь об играх, (фильмах( в кторые собираешься играть, тем лучше, тем больше неожиданностей и сюрпризов будет при прохождении. Но если уж на что-то опираться при выборе, то я считаю, что это именно отзывы в стиме, от реальных игроков, именно купивших игру. Плюс, там обычно выборка большая, в отличии от тех же обзоров\видосов на ютубе, где ты вынужден ещё и геймплей наблюдать.
Вы так говорите, будто эксклюзивные в мире ТОЛЬКО игры. Есть много чего, что вы купить можете только в определенных магазинах. У нас в типографии был поставщик который поставлял только производимый им тип бумаги, соответственно изделия, произведенные из этого типа были только у нас.
Я это мнение не просил. И оно на меня не повлияло, ведь я своими глазами видел геймплей и мне нравилось. По моему это очень яркий пример. А то что дальше...ну знаете, так можно и всю игру смотреть на ютубе, а то мало ли концовка слитая. Ядро геймплея я увидел, и этого достаточно. Ему ничего не делать. У него есть выбор либо немного спойлернуть себе(геймплей, скриншоты), чтобы понять играть или нет. Либо играть по отзывам. Я выберу надежный вариант.
Что например? Если сержант, или любой другой обзорщик, ваше зеркало души, что буквально все ваши вкусы схожи во всем до мелочей, то да, можно смело верить и не играть. А так смысла нет. Я в ведьмаке боевку считаю закликиванием унылым. Но на другом форуме человечек обьяснял, что там есть слабая атака и сильная атака и спец приемы за адреналин, и кнопка использования знака, а еще уворот, а еще можно кинуть бомбочку. В итоге он как пианист играет. Вот так вот.
Ну так я написал же, может там лишь элементы рогалика, но для того кто писал отзыв, это полноценный хардкор рогулайк. Смотреть геймплей надо, чтобы знать наверняка. Тут по другому никак. Ну или верь на слово.
@piton4 причем там отдельно помечается, если человек получил игру бесплатно. Емнип, даже есть отметка, если запросил возврат, но тут могу ошибаться.
значит не читаешь, и все. Но зачем говорить кому-то, что это не нужно в принципе — непонятно. Мне вот сбор ачивок совсем неинтересен, я ж не доказываю тут всем, что это ерунда и они не нужны.
Их(отчеты о багах) пишут те, кто решил стать бесплатными бета тестерами, того что купили за деньги. В чем тут проблема? Нить разговора что ли потеряна? Тут речь о том, что у стима крутые полезные отзывы ДЛЯ игроков при покупке игры. А они полезны для разработчиков, потому что разрабам не нужно тестировать свою игру и платить деньги специальным людям, когда есть комунити. Комунике бета-тестеров и разрабов получается. Игроку который хочет игру купить, то что с этого?
Я это мнение получил в процессе просмотра видеоролика, смотрел небольшую часть прохождения на ютубе, чтобы понять нравится мне игра или нет. В процессе просмотра, человек который играл комментировал свой геймплей и игру. Что мне не читать? Мне кажется это ты не читаешь о чем речь идет.
Не важно. Это было не то, что я хотел и чего ожидал, я это понял по отзывам(во множественном числе, если что )
очень многое.)
как это коррелирует с полезностью отзывов?
Я честно сказать не совсем даже понимаю, о чём собственно спор. Отзывы в стиме, это однозначно положительный момент, они бывают полезны, бывает просто по приколу почитать после прохождения, и тд. Глупо с этим спорить.
А разве не интересно почему много отрицательных отзывов. Или что это ранний доступ который обновлялся последний раз 2 года назад? Ваще не интересно.
На последней распродаже увидел игру похожую на Ритуал Найт обзоры очень положительные — почитал и не купил, поскольку там оказывается слишком много что мне не нравится.
Что? Что игроку с того, что бета-тестер и разработчик используют площадку магазина для общения между собой?
Я просто не понял как твоя цитата моей фразы коррелирует с твоим вопросом. Я написал что мнение получено в просмотре видеоролика. Ты мне пишешь “Ну значит не читай”.
В стиме я и так отзывы перестал читать, после того как внимательно их почитал.
Топчик просто.
Эт точно, я уже несколько лет вспоминаю обзор на первый Резик — игра замечательная, но нет коопа, это минус
так ты не понимаешь
то мнение пустого места, челяди, холопов, отбросов, нелюдей и остальных, как он считает фриков, а он из породы избранных, бояр. Не зря же для него даже отдельный угол сделали… правда рядом с петушиным.
Где я так говорю?
У вас кроме крайностей другие варианты имеются?
Если бесплатно — ты сам эту галку ставишь. Про возврат точно есть отметка, но ставится она по желанию или нет не в курсе.
чо за игра?
Началось все с ЕГС и его прибыли, а сейчас тут один человек нам всем объясняет, что отзывы не нужны. По причине того, что они ему не нужны.
Это функция должна была быть в ЕГС, так как именно там магаз для разработчиков. А Стим он на игрока ориентирован. Поэтому там общаются между собой игроки. И порой туда даже разработчики захаживают.
Если больше чем на чтение односложных отзывов вас не хватает — ваша личная проблема. Я, и не только я, читаю развернутые отзывы.
Я что-то похожее в “обсуждениях” стима встречал (вроде даже по GoW ) Тема называлась что-то типа “no coop — no buy” По типу такого бреда несколько раз видел, в разных, строго сингловых играх. Больше похоже на какие-то рофло-вбросы
для этого есть фильтр отзывов.
а если я составил мнение НЕ на основе видеоролика, значит ли это, что видеоролики не нужны?
Я смотрю обзоры после прохождения, когда игра сильно понравилась или наоборот, чтобы сверить впечатления, иначе нахватаюсь спойлеров.
Да, вылетело из головы — тоже после прохождения обычно смотрю. Бывает очень хочется посмотреть, узнать мнение, но игра ещё до конца не пройдена, приходится сдерживаться .
Скорее в ЕГС нет функций других магазинов — отзывы с оценками в том-же ВКПлей имеются
про дружбу, походу
Ну это явно друзья писали.
@lost-odin очень забавная “тактика” нелюбителей отзывов — найти несколько максимально ТУПЫХ примеров и вокруг них строить свою теорию. При этом хорошие, подробные отзывы они как будто “не замечают”))
Ники “интересные”
Я посмотрел что за игра — это Дота2. Так что ники у друзей и обзоры нормальные… ну для этой игры.
Здрасьте, приплыли. Есть у эпиков система оценки для юзеров где-то с середины 22-го года. На 3-й странице расписывал, распинался с линками на новость и пикчей примером. Да, не такая, как в стиме, но есть. По-своему такая версия даже информативнее, т.к. не надо пролистывать кучу обзоров. На сколько ей верить или нет при невозможности проверить её достоверность — каждый решает самостоятельно.
По большей части со стороны так и выглядит, т.к. люди из раза в раз повторяют устаревшую информацию, которая не совсем соответствует действительности. Дескать, не видели, но осуждаем.
В т.ч. по теме поста. Выручка за последний год от “сторонних издателей” снизилась на единицу товара снизилась не столько потому, что раскупать стали хуже, а потому, что индюшатины и прочего не самого ходового товара массами в магазин завезли (для проверки достаточно открыть на сайте их магазина список последних добавленных в магазин игр, это дефолтный фильтр, инди на квадратный метр зашкаливает). Потому и вышло усреднение трипл А с индюшатиной с соответствующим итогом. А что хорошо продавалось, то и продолжает хорошо продаваться. Сам вопрос в посте поставлен провокационно и по сути недоговорками, чтобы люди, не особо углубляясь в вопрос, начали делать выводы из воздуха и начали флудить. Вот никогда такого не было и вот опять.
Ну да, про дружбу. И про любовь.
Из текста новости по ссылке в посте Сержанта:
То есть в 2022 году на покупки игр в ЕГС игроки потратили больше 340 миллионов. Если бы то, чтл хорошо продавалось, продавалось бы так же хорошо, то 1300 новых игр эту сумму бы только увеличили. Но этого не произошло.
Хорошо, сортируешь отзывы по степени полезности и эти отзывы выскакивают в первых рядах, т.к. много пользователей посчитали их полезными.
@CyberEssence такое только ради рофлов делают, и под очень малым количеством игр.
С чей-то мамкой ?
Еще раз перечитайте мое сообщение — я писал про оценки с ОТЗЫВАМИ а не просто про оценки. А отвечал я на сообщение, где было написано, что в ЕГС больше функционала, чем у мейла, что не так — даже мейл со своим ВКПлей, появившись позже ЕГС, уже прикрутил оценки с ОТЗЫВАМИ, чего до сих пор нет в ЕГС.
Я уже спрашивал, что входит в эти 310миллионов и 13%? Алан вейк входит? Ну он продался тиражом в 1.3кк копий. Вычтем всякие разные погрешности, сколько он заработал? 60 миллионов? То есть он один заработал 1/5 ? А остальные 2899 игр смогли собрать только 250 миллионов?
По большей части новинки отбиваются в первые месяцы после релиза, потом продажи идут на спад. В итоге прошлогодние бестселлеры никак не могут продаваться так же хорошо, как на старте спустя год. В итоге смещение соотношения бестселлеров к инди в сторону инди уменьшит коэффициент продаваемости в сторону менее популярных продуктов. Повторюсь, потому и вышла картина, что при казалось бы незначительном спаде выручки вышла картина снижения выручки на единицу товара аж вдвое, а не на десяток процентов.
Отзыв в виде оценки с указанием критериев оценки (где показывается, почему оценка была такой или иной из списка критериев) — это тоже отзыв. Текстовое словоблудие в термин не обязано входит по определению, это просто бонус, один из вариантов отзывов, не более.
Если по факту, то единственной ключевой архиважной плюшкой, которая есть только у стима, является мастерская. Что делает выбор, где покупать определённые игры типа даркест данжен, зомбоида, римворлда и других с активным комьюнити модов, очевидным. Есть очень ощутимая разница в комфорте создания своей сборки. Впрочем, не сказал бы, что таких играх в процентном соотношении ко всем прочим так уж много, но в массе своей это хиты и веский довод в пользу стима.
Торговая, конечно, тоже приятна, но кешбек через продажу карточек стима компенсируется на эпиках обычным кешбеком, а игр с инвентарём предметов в других магазинах в массе своей нет вообще, те остались в стиме.
Не должен. Это не продукт сторонних издательств. 310 лямов потрачено на сторонние игры. АВ2 выпускали сами Эпики. Но если вдруг он туда входит, то это вообще тихий ужас. 1/5 от всех сторонних заработков обеспечила одна игра.
Возможно. Но для более точного разбора нужно тогда сравнить количество крупных проектов в 2022 и 2023 годах. И если в 2023 году их значительно меньше, тогда ваша логика играет. А если в 2023 их было столько же или больше - тогда согласиться не могу.
“ продажи Alan Wake II достигли 1 млн копий, а к началу февраля превысили 1,3 млн “ Игра стоит 80 баксов, продано 1.3 миллиона на февраль, это 104 ляма. С учётом регионалок мб меньше (или больше, т.к. цена в евро уже выше). Выручка и доход, кстати, разные вещи, из выручки ничего вычитать не надо. В статье дальше указано, что чистая прибыль выше, чем у другой их игры, которая имела чистую прибыль в сто лямов.
Не вижу ничего странного, что один бестселлер затмил тысячу инди продуктов, которые продаются по несколько сотен штук зачастую, а то и того хуже, в лучшем раскладе по паре тысяч копий. Всё же инди нечасто выстреливает, получая статус чего-то хорошо раскупаемого, такие игры выходят нечасто.
Это очень,очень плохо, тогда получается что большие игры вроде Фифа и Ассаинов и подобного там почти не продаются.
Если Алан 2 сделал почти 3 кассы
Так что лучше-бы что бы он не считался сторонней игрой.
Как я написал выше если и он входит,это почти приговор магазину.
Вот и я том же,а там между прочем и ААА много. Если и он входит,то это совсем печаль для ЕГС .
Нифига — отзыв с текстом с очень большой вероятностью говорит, что отзыв написан реальным пользователем. При большом количестве отзывов оценка будет максимально близко отражать общее мнение игроков об игре. А когда просто стоит циферка — ЕГС может там поставить все, что угодно (может даже за “бонус” от разработчика ). Да и че вообще спорить — более широкий функционал в любом случае лучше обрезанного. Чем больше всего в плане сервиса — тем лучше.
Ну и вообще суть не в этом была, а в том, что многомиллиардный ЕГС не смог за 5 лет прикрутить такой функционал, а Мейл за годик слепили и у них в этом плане магазин продвинутее вышел
Инди то нечасто выстреливают. Но кроме инди там только один Алан Вейк 2 что ли выходил? Среди этих 1300 новых игр не было крупных проектов в количестве, сопоставимом с 2022 годом?
Вот именно.
не делает. Есть Nexus, есть moddb, там модов в десятки раз больше.
Если смотреть на это так. Издателем этой игры считаются эпики, так что, логически рассуждая, это входит в категорию “их”, а не “сторонних”.
Повторюсь в третий раз. Верить такой системе или нет — вопрос отдельный. Но то, что эта система является системой отзывов — это просто есть, это просто факт, отражающий термин “отзыв”. А потому говорить, что этой системы нет, т.к. она не нравится тебе лично и не отражает твоих личных представлений об отзывах, это не корректно. Сама система есть, просто она другая, не такая, как у большинства остальных магазинов. Да, тут эпики решили изобрести колесо, при этом не сказать, чтобы так уж и плохо.
Если принять оценки и полученные теги впечатлений на веру, то они вполне информативны. Например, так удобно оценивать уровень сложности игры, в то время, как в том же стиме могут ляпнуть тег “сложная” и “похожа на дарк солс” на откровенно казуальные игры в том числе.
Когда пытаешься для себя сделать сборку с сотнями модов всё же куда удобнее натыкать 600-700 модов в два клика (а потом остальные десятки добрать с прочих ресурсов), чем накачивать те все поштучно с нексуса (и других), а потом ставить эту солянку. В т.ч. можно в два клика выбрать чужие готовые сборки (если не хочется собирать самостоятельно с нуля) в то время, как на трекерах готовые сборки весьма ограничены в вариативности и выбор куда ниже. Банально даже попросту меньше телодвижений при использовании мастерской.
Говорю по своему опыту. Пытался когда-то собрать себе даркест данжен на гог версию неделю почти, в итоге плюнул и в разы быстрее собрал с нуля со стим версии (была несовместимость версий, так что именно что с нуля). После этого подобные в плане модов игры брал, когда задавался с целью собственной сборки модов, только в стиме.
Нет, если нужно поставить десяток-два модов, то накачать их с нексуса и ко проблемы не составит, но для чего-то более серьёзного выбор стима с мастерской очевиден, на мой скромный взгляд.
Как правило, такие сборки для наиболее известных игр есть на торрентах, с красивыми инсталляшками и описаниями. Как пример — Baldur's Gate big world project.
И никаких проблем с вариативностью, недостающее, как ты сам написал, можно добрать с других источников.
Есть весьма значительная разница между сборками кого-то и собственной сборкой. Вкусовщина, отсутствие чего-то лишнего и так далее, отсутствие в сторонних сборках чего-то, что нужно тебе, разные “ядра” для модов (глобальные моды, вокруг которых строится сборка) и так далее.
Пример, скачав сборку даркест данжен, получишь тысячу и одну вариацию текстур продавцов и нпс, которые надо или выбирать или часами выковыривать, просматривая в файлах (мод меню там отвратное). В то время, как собирая самостоятельно ты просто качаешь несколько нужных тебе текстур за пару минут.
Уж не говорю о том, что почти все эти готовые чужие сборки можно и в мастерской поставить в два клика в меню коллекций. Опять-таки, меньше телодвижений.
если они там есть — хорошо. Но это тоже ЧУЖАЯ сборка, а не твоя. Не знаю, как в стиме, а на торрентах обычно лежат протестированные сборки, где не бывает проблем в духе “один мод несовместим с другим”, ну или о таком предупреждают в описании.
Да мне пофиг на нее, как и на ЕГС, речь была о том, что крупная мегакомпания на смогла запилить более сложную систему отзывов за 5 лет, а Мейл в своем магазе — смогла за год. Вот и все. Изначальный пост был о том, что в ЕГС всего “больше” — а там, оказывается — меньше чем у более новых магазов Это довольно ясно говорит о том, что магазин одной из самых крупных мегакорпораций развиваается черепашьими темпами. А уж кому какая система больше заходит — да ради бога, нравится получать об игре меньше информации — дело твое
И почти все эти сборки те же самые релизёры, которые их выкладывали на трекеры, и выкладывают в мастеские стим, в т.ч. зачастую даже в самих раздачах указывают на эти же самые коллекции мастерских. Знаю, проходил. Это к вопросу о том, что если кому-то нужна именно чужая сборка.
Про сбор своей своей личный опыт вполне подробно расписал выше. Лично мне собирать через мастерскую показалось куда удобнее, тем более что совместимость версий видна сразу, а не после распаковки файлов и проверки их конфигов (а то и позже, когда выплывает неприятный ляп несовместимости из-за версий мода и игры).
да, есть выбор, откуда брать. Но это для тех, кто модами пользуется, а в стиме очень много таких, кто этого не делает. Потому я и писал, что это НЕ главный плюс стима, для многих он бесполезен, но само наличие, конечно, радует.
Ну по факту, система у эпиков более сложная в техническом плане, в то время как у стима и ко система весьма простая и по логике и по реализации. Текст не добавляет системе технической “сложности”, в том числе не даёт глубины для более быстрой и простой оценки для пользователя. Какая из них более практична, вопрос отдельный.
Если уж говорить совсем прямо, то это вариант по большей части для тех, у кого нет лицензионной копии. Там будут другие критерии предпочтений, разумеется.
не уверен. По такой логике, ачивками не интересуются ТОЛЬКО пираты, а это не так.
Кстати, у эпиков и ко ачивки тоже есть, так что не такой уж и раритет. Даже на пиратку можно оверлей с ачивками от стима добавить при желании.
@Tirniel а они везде реализованы, или там тоже “более сложная в техническом плане” система?)
Вначале тут об этом был разговор:
Ачивки? А они и в стиме так-то не у всех игр, если что, так что да, не везде, но по сути “технически” такие же, как и везде с оверлеем, оповещением о получении и прочими свистоперделками. У последних игр по большей части ачивки были “с коробки”. Сверять с тем, какие из них есть или нет в стиме, я лично не сверял, если вопрос об этом.
Ни одной не попадалось, а отсмотрено далеко за тысячу игр.
Очень странно, если учесть, что даже у бесплатно розданных у эпиков чуть ли не через одну шли игры с ачивками. Так что не знаю, что ты там смотрел и как именно. Или про стим? Могу накидать игр без ачивок, если надо.
про него.
Да вроде демонстирация 5-ти звёдочек — это как раз самая стандартная и простая система оцуенок из всех А про отзывы в Стиме я вооще не говорил, я говорил про ВКПлей. Ну и система оценки с отзывам однозначно комплекснее чем просто 5 звёздочек. Плюс, в том же ВКПлей сортировка по времени, качеству отзывов и прочему есть. Не просто — ищи читай сам, а сортируй по интересующим тебя критериям — можно Информативные за все время или за 2 недели посмотреть, можно Негативные, можно Нейтральные. Эта система явно посложнее будет)
Да и че говорить — если бы ЕГС реально развивал фишки в своем магазине (может и в другом виде) — так они же еле еле все делают, думаю тут вопрсоов тож нет, что они за 5 лет, имея такие крупные ресурсы, сделали с гулькин нос Думаю, они прсосто забили на свой магаз, иначе такое отношение к нему совершенно непонятно.
Ок, давай по бесплатным раздачам стима пройдёмся. Нет ачивок у… Half Life первого , неожиданно?
Black Desert, Keo, Plunder panic, Arma cold war assault, jagged alliance 1, warhammer underworld. И так далее.
Достаточно старые игры почти все без ачивок, очевидно. Мморки в массе соей тоже, особенно те, что имеют свой ланчер. В том числе игры, которые переводят игрока в сторонние ланчеры в массе своей не имеют ачивок стима.
Собственно, для того, чтобы показать, что в стиме есть игры без ачивок мне достаточно было и всего одного примера.
Там теговая выборка в оценках. Не обращал внимания, что даже на картинке, что я прилагал как пример, под звёздочкой ещё и “что-то ещё” было?) Тем более, технически там ещё есть блок выборки, чтобы игроки не могли свободно по настроению менять отзывы, в т.ч. система включается только после выхода из игры, когда человек наиграет часа два. В итоге ситуации, где люди скопом могут обнулять рейтинг по велению правой пятки весьма урезаны, нужно реально играть (ну или хотя бы держать фоном), чтобы оценить.
Кстати тут важный момент — сборка “где-нибудь” не факт, что подойдет для твоей версии игры, а чем приятна мастерская в Стиме, что там лежат моды протестированные имено на стимовской версии игры и с больше вероятностью все будет работать просто после нажатия кнопки “подписка”, без какой-либо возьни. Даже если возникнут трудности — тут же к моду есть комментарии или форум, где с большой вероятность сразу-же найдешь ответ и по интересующему моду и конкретно по его работе с твоей игрой.
Это важно, как по мне. И имено потому все фишки Стима так круты, что все собрано в одном месте и работает в прямой взаимосвязи.
У десятков тысяч игр есть, а у нескольких десятков, возможно сотен, нет. Т.е. это исключение. В егс этот процент явно повыше. Но дело не в этом, а в том, что эпики ленятся нормально реализовать даже эту функцию.
Чтобы опровергнуть утверждение, что у стима есть ачивки у всех игр.
Если учесть, когда она у них вообще появилась, то вводится весьма быстро, не понимаю претензии в данном плане. Тем более, что есть ачивки или нет — на совести и по выбору издателей, а не самих эпиков.
Это система отзывов лютое говнище. Вот я открыл Honkai: Star Rail, лютая донатная помойка, стоит пользовательский рейтинг 4.7 из 5. Критерии можно только положительные указывать, минусов указать нельзя. В итоге по этой системе оценок можно сделать, что игра прям шедевр какой-то, чуть ли не максимальный рейтинг, положительные критерии, но скачав игру и поиграв, ты узнаешь, что это полная параша. Это система оценок и близко ничего не имеет с реальностью. Говно и всё.
В Стиме хотя бы ты можешь почитать сам отзыв, услышать плюсы и минусы, посмотреть сколько времени реально человек наиграл в игру, чтобы понять, что его отзыв сделан не по первым 30 минутам игры.
Вот даже на примере взять отзыв одной и тоже игры. Пубг в ЕГС имеет 4 звезды из 5, положительные критерии, но вроде не плоха, да? Игра наверно супер.
И вот открываем страничку в Стиме и у игры 58% положительных отзывов, что серьёзно отличается от той, что в ЕГС. Но если в ЕГС ты можешь посмотреть только положительные тезисы, но в Стиме ты можешь открыть отзывы и почитать их, и найти вполне интересные и аргументированные, что облегчит выбор, играть в игру или нет.
В итоге, с системой оценок ЕГС, надо ещё дополнительно бегать по разным форумам, обзорам, чтобы лучше углубится и понять суть игры, со Стимом ты можешь определится сразу, отфильтровав и отобрав самые полезные отзывы. ЕГС изобрели говно а не систему оценок, она толком ничего не отображает, да и такую систему оценок проще всего накрутить, ведь проверить ты это никак не сможешь.
где я утверждал такое?
Теги (с голосованием от игроков, сортируются по количеству голосов — самые популярные вверху списка) не тока в ЕГС есть и отзыв не написать, не проведя в игре какое-то время. А на ревью-бомбинг так-же есть фильтр. Это, правда, уже тока в Стиме. Так что тут ЕГС ничего хитрого не изобрели. Просто еле-еле догоняют нормальный функционал
А то, что в других местах (стим, гугл стор, апстор и так далее), где есть более развёзнутые системы оценок у конкретно приведённой тобой в пример игры отзывы по сути такие же околошедевральные, это ничего? Ты сможешь сделать свой личный такой же вывод быстрее, начитывая тысячи хвалебных отзывов?
Кхем, в ответ на то, что у стима ачивки есть не у всех игр ты прямо сказал, что не смог найти ни одной, что в данном контексте звучит как заявка на то, что таких игр нет, т.к. ты их ни разу не встречал.
__
Повторюсь, в техническом плане, их функционал оценки сложнее. Личностная оценка и оценка полезности — это другой критерий. Тобой было выбрано просто неверное слово.
а утверждение-то где? Я сослался на свой личный опыт, не более.
К тому же я не писал, что не смог НАЙТИ не одной, просто потому что не искал. “Не смог найти” и “не попадались” — это суть разные вещи.
Троллишь? Приплыли. Утверждаешь, что указание твоего личного опыта не является утверждением? Софистику оставь при себе, я не в духе переливать из пустого в порожнее.
не является.
Аргументируй.
@Tirniel ссылка на личный опыт в принципе не является аргументом, если спорят не о субъективных вещах.
Ну это уже только твоё мнение, к объективности не имеющее отношения, ты не знаешь, как написана система. А внешне в ней тока 5 звезд и теги. Это все есть в других магазинах + туда прикручена еще система отзывов и выставления тегов от пользователей и разные инструменты ее настройки, где явно больше технической работы проведено, особенно в стимовском фильтре “ревью-бомбинга”, где явно ИИ аналитика работает.
И это мы не упоминаем еще и игровой форум по игре, где так-же можно еще информацию получить. Так что где больше различных инструментов информирования игроков об игре, там и комплекснее информация о ней, а где скупее — там, очевидно, и обрезанее и меньше.
А ты знаешь, раз делаешь обратные выводы? Сколько лет ты отработал программистом или в смежных профессиях, чтобы делать подобные утверждения? Или у тебя есть другие причины для аргументированной оценки?
Ок, раз ты заявил, что система в стиме более сложная, докажи с примерами в техническом плане, как специалист, раз уж ты решил пойти с такого ракурса. Раз ты начал, то бремя доказательства лежит на тебе.
Кстати, а когда это по сути заплатка для закрытия дыры в изначальной логике стала считаться в плюс? Сама возможность такого бомбинга — это исходная недоработка при формировании логики системы отзывов.
На основании чего был тобой сделан подобный вывод? Твоё исследование из “личного опыта” легко проверить на практике, собственно, так я его и опроверг. То, что связано со статистикой, особенно легко проверяемой, как твоё утверждение о выборке, не может быть субъективным. Я просто сделал другую выборку, получив объективное опровержение.
Если уж начать с начала, то твоё заявление — это не “личный опыт”, а статистическая выборка по сути.
выборка — это когда проводишь исследование с КОНКРЕТНОЙ целью. А я этого не делал, потому отсутствие ачивок в каких-то играх мог и не заметить, что и случилось с халфой. Понимаю, что тебе очень хочется поймать меня на противоречии, но не выйдет. Лучше вернись к теме отзывов в егс, а я сделаю вид, что косяка с твоей стороны не было.
верно, а еще это пример того, как магазин ИСПРАВЛЯЕТ свои недоработки, хотя мог бы этого не делать, посещаемость вряд ли бы сильно снизилась. Пока одни кричат в твиттерах “мы ща всех нагнем, потому что у нас всего 12% комиссия”, другие молча проводят работу над ошибками))
В стиме нет этой мобильной донатной помойки. А читать мнение людей мобильных гугл стор и аплстор, это такое себе занятие, так как на мобилках только и играют в донатные помойки, там других игр толком нет и аудитории там соответствующая. Но даже там можно почитать мнение людей, и даже по фильтру найти негативные или усреднённые отзывы, чтобы понимать о плюсах и минусах игры, чего до сих пор нет в ЕГС. Даже на мобильных платформах есть полноценная система оценок с отзывами, чего не могут реализовать Эпики много лет в своём магазине.
Даже ВКплей смог реализовать эту систему оценок, а мега крутые технари из ЕГС не могут. Хуавей после санкции, смог нормально свой мобильный магазин обустроить с системой оценок и отзывов, да чего далеко ходить? Даже в РуСторе эту систему реализовали. А ЕГС на рынке хренову тучу лет и до сих пор не могут. Там вообще странные ребята сидят в плане понимания, как нужно обустраивать торговую площадку, у них заторможенность в развитии на годы вперёд идёт. Всё реализуют с черепашьей скоростью, хотя вроде ресурсы позволяют сделать всё как надо и ни хуже чем у других.
Напрашивается мысль: а может в ЕГС “правильные” маркетологи и знают, что “правильному магазину” система пользовательских обзоров не нужна. И они, наверное, имеют “правильное” обоснование.
Я сам офигел поняв что почти все игры Юбисофта не имеют ачивок в стиме, от чего рефанд оформил.
@Сильвер_79 просто это магазин для разработчиков, а им отзывы зачем?)
Эм, про технически сложную систему ты написал) А я написал, что ты как раз не можешь этого утверждать, так как не знаешь как она разработана)
Ну и я привел аргумент про то, что система с 5ю звездочками и тегами скорее всего проще будет, так как в том же Стиме (ВКПлей) есть и своя система с оценками с тегами и, кроме этого, прикручено много чего еще другого, чего нет у ЕГС
Сам придумал? Не выкручивайся, не зачту.
Тем более стоит напомнить, что это ты пытался “своим личным опытом”, как ты это называешь, опровергнуть моё высказывание о том, что в стиме не во всех играх есть ачивки. А потом, когда ты увидел, что это не так, начал переходить на пространные речи о том, что есть тот термин, а что есть другой термин, да и вообще, что ты имел в виду не то, что имел в виду, говоря по-простому.
Будь мужиком, просто признай, что промахнулся, вместо того, чтобы вертеться как уж на сковороде.
Исправление своих недоработок опять-таки свойственно всем магазинам в той или иной мере. А также это не добавляет пунктов в плюс при том, что в системе есть ошибки логики в основе своей, которыми и пользуются игроки, в т.ч. то, как эти ляпы в ядре системы криво исправлены, т.к. латается следствие, но не причина.
То-то я смотрю, что стим при малейших правках светит в клиенте соответствующую кнопочку, дескать, посмотрите, мы сделали то-то и сё-то. Очень “молча”. Ок.
Ну если смотреть на причину-следствие, то первее всего по твоей логике стоит как раз проверять, есть ли игра на мобильном, чтобы потом сразу её отсеять. Тут тебе никакие отзывы даже не нужны, т.к. заведомо известно, какого типа игры идут в массе своей для мобильной платформы.
Ты написал про сложные, я уточнил про технически сложные, удостоверяясь, что ты имел в виду то, что имел, ты не опроверг “техническую” часть и начал доказывать обратное, следовательно, делаем вывод о том, что первым сделал утверждение всё же ты. В общем, ты просто выбрал исходно неверные слова, повторюсь.
А мне видится как раз наоборот — более сложная и открытая система как раз и позволяет такое. А 5 звезд, которые Эпики могут просто сами взять под контроль конечно такого не позволит — просто не потребуется, либо потрут звездочки либо подкрутят как надо и никто даже не узнает, нет открытости Мы, кстати, как раз и наблюдает подобное в похожих системах оценки игр и кино — трут неугодное и не парятся)
Про этот момент я уже писал и не раз. Повторюсь, верить системе или нет — это другой вопрос.
А вообще, напомню, что исходно вопрос стоял лишь в том, есть система вообще или её нет. Нас и так уже не понятно в какие степи понесло всё дальше и дальше от исходной темы поста.
Не знаю по поводу их “правильности”, но выручка у эпиков составляет примерно одну шестую от выручки стима, если верить открытым источникам типа этого.
В таком ключе по логике поста в стиме выручка на единицу товара и вовсе падает из года в год (по понятной причине в виде тысяч трешатины, которую никто не покупает). Да, из этого, если приложить те же усилия для жёлтой прессы, получилась бы прекрасная статья с ровно той же логикой, только куда более кричащая и подрывающая ряд людей в стратосферу.
Если смотреть на этот вопрос так, то мб у эпиков и не такие уж и плохие маркетологи, раз уж магазин, в котором в десятки раз меньше игр и заведомо исходно меньшая аудитория, вполне себе успешно и стабильно постепенно нагоняет стим за весьма-таки короткие сроки, имея более высокие темпы роста.
Ты чего несешь? Нам же вчера популярно объясняли тут, что отзывы для разработчиков пишут.
Верно, но если уж рассуждать, то чем более закрытая система, тем проще в ней мухлевать
Ну да, и я уже несколько раз это упоминал, можно до завтра растекаться мыслью по форуму
выкручиваешься пока что ты, пытаясь приписать мне то, чего я не говорил, и несуществующую мотивацию. Советую заканчивать с подобной практикой, она для здоровья не шибко полезна.
добавляет, причем по сравнению с егс пунктов этак 100. Ты знаешь другие магазины, где отдельно можно указать, обозревается ли продукт в раннем доступе или полная версия? Сколько часов проведено именно на момент написания отзыва? Где указано, что пользователь, пишущий отзыв, запросил рефанд? А ведь все это появилось не сразу, добавлялось и исправлялось постепенно. И после этого ты будешь мне рассказывать, что у эпиков “функционал сложнее”?
ага, и игры для разработчиков делают)
Нафлудили так нафлудили. О чем спорите-то?
Вы в экономике явно лучше меня шарите. Потому что для меня слова “выручка на единицу товара”, в контексте вопроса прибыли или доходов, как-то не особо ценным показателем выглядит в данной ситуации. Стим не несет расходов на “приобретение” этих товаров для дальнейшей реализации. Там максимум расходы Стим на сервера для хранения этих “товаров” идут, которые так и так имеют место быть. Поэтому для Стим не так уж важно, продался этот товар или нет. Он на площадке лежит, есть-пить не просит. Купит его кто-то — Стим свою дольку отщипнет. Никто не купит — ну и хрен с ним.
Кто круче, Рэмбо или терминатор.
Робокоп или Терминатор)
“Добавляётесь в друзья, уровень не важен, добавлю всех!” приписка: Дотером и КСгошникам просьба не писать”
Это я как-то в стиме зашёл в тему по поиску друзей, стал читать по приколу, ну и несколько раз вот такое видел .
Некототорые берут в друзья только с высокими уровнями, другие ещё по каким-то критериям, но даже те, кто добавляют всех, не особо хотят связываться… Интересно, какие-то реальные причины есть?
Слишком лампово.
Гог. Плеймаркет. Про другие не в курсе. К слову, ранний доступ на самих играх и на эпиках отображается в том числе, если что.
К слову, а где ты в стиме нашёл фильтр обзоров “ранний доступ” для игр, которые из него вышли. Да, плашка есть, но исключить или специально её отфильтровать не вижу возможности. А потому не очень понимаю, какую практическую ценность для исследования итогового рейтинга она имеет для тебя лично.
При этом на том же гоге есть конкретно фильтр для отзывов в раннем доступе, а также отдельный фильтр для отзывов только после релиза.
Ну как же, половина всей дискуссии тут была о том, что у эпиков “каждая новая игра в среднем заработала почти вдвое меньше, чем год назад”. Но в итоге, проявился занятный факт, что у других магазинов ровно такой же критерий (взятый в отрыве ото всего) может взять, да и оказаться ещё веселее. Что подчёркивает то, что данный параметр в отрыве имеет “специфическую” ценность для оценки на примере твоей же оценки данной ситуации, когда то же самое было применено к стиму.
Так или иначе, мне лично вместо выручки было бы куда интереснее посмотреть на итоговые доходы и прибыль. Всё же те же эпики сливают огромные деньги на раскрутку магазина и прочее разное. А выручка без знания об их тратах сама по себе почти ни о чём и не говорит, ну кроме косвенных данных о том, сколько чего было продано.
Начинали с того, что люди спорили про эпики, не пользуясь эпиками, будучи даже не в курсе того, что туда за последние годы понапихать успели. Прямо шок контент, т.к. вполне нормально то, что есть люди, которые полагают, что магазин вообще никак не развивался. Например я, однажды год или два назад, после долгого игнорирования их софтины, в шоке увидел, что появились ачивки, в библиотеке нарисовалась возможность делать свои категории, чтобы раскидать свои игры (чего тот же гог галакси упорно годами делать отказывался) и прочие фишки, которые и не ожидал, воспринимая магазин чисто как неспешно запускаемую софтину, которую тупо влом лишний раз запускать, по большей части забирая игры через браузер еженедельно для галочки.
Ну и немного по теме поста про всякие циферки, делая вид, что флудим не совсем внаглую.
Разве? Мне вот казалось, что вся дискуссия тут крутилась вокруг “У Эпиков на сторонние продукты игроки в 2023 году потратили на 13% меньше, чем в 2022”. И никто за среднюю цену игры не высказывался… кроме вас...
я не про плашку, а про то, что в обзоре отдельно помечается, если на момент его написания продукт был в раннем доступе, даже если позднее из него вышел.
В егс такого нет и не будет еще лет 50 при таких темпах развития.
это нормально.
А вот, к стати, фильтр бы не помешал, который отсекал бы обзоры на игру, когда она была в раннем доступе. Хотя, там можно временной диапазон задать, с другой стороны. Но отдельную опцию на это тоже было бы хорошо иметь.
Так и я про то же, в обзоре есть плашка этой пометки, но на этом и всё, нет даже фильтра для сортировки таких обзоров, как это есть в гоге.
А между прочим, такие фильтры — это, если упростить для понимания, обычный короткий запрос в базу данных с указанием условий. Могли бы и на “исключающее или” функционал для юзеров расчехлиться за столько лет-то.
Да, “аи” стима, который помечает бомбардировки обзоров не по теме — это обычные модеры, которым дают пинка для действия спустя несколько дней таких обзоров. Очень сложная программа, ага.
Несколько лет назад я лично не думал, что там вообще будет что-то, кроме кнопки скачать и запустить игры (если говорить чисто за библиотеку), а оно вон как теперь уже. Так что я бы на твоём месте не зарекался.
Полистай первые 4 страницы обсуждений. Фри даже жирным этот момент из раза в раз выделял. И речь не про среднюю цену на игры, а про то, что я процитировал из шапки поста. А именно “ каждая новая игра в среднем заработала почти вдвое меньше, чем год назад “. С применением этого же момента по тем же правилам к другим магазинам.
Смотришь, когда игра вышла из раннего доступа и прям мышкой обводишь на графике интересующий участок
Вот так, думаю, всё же куда проще и практичнее, не находишь?
что, не через 50, а через 40 лет сделают? Будет круто, есть шанс дожить до такого великого события.
да можно проще, смотришь только недавние отзывы и все.
Проще, но зато нет возможности вот так смотреть интересующие участки, что гораздо гибче и в этот функционал, в том числе, и входит возможность посмотреть отзывы в раннем доступе или позже. На самом деле хз, почему именно фильтра по раннему доступу нет, хотя есть куча других готовых фильтров на панели управления сортировкой.
Ну, если вдруг попадёт в околофантастический диапазон времени, когда механизмы продления жизни станут более доступными, то мб и не до такого доживём, определённо. Мб даже настоящий халф лайф 3 лет через 200 всё-таки сделают к тому моменту, мм.
По мне этот показатель ни о чем не говорит. Ну стала каждая игра в среднем приносить меньше прибыли. Важна не какая-то усредненная прибыль от каждой игры, а общая прибыль. Я именно об этом говорил.
Вот вопрос мучает. То есть после миллиардных затрат на поддержку, выкуп халявы, затрат на разработку и т.п. ЕГС выходит в плюс даже в отрыве от своих игр?
О том, что Honkai: Star Rail это донатная помойка? или шедевр по версии пользователей ЕГС?
В отрыве от своих игр, если своими считать и те, где они выступают издателями, а не только те, что они разрабатывали - не факт, а вместе с ними выходит в плюс (даже если вычесть фортнайт, который даёт львиную долю доходов), если считать сторонние и только те, где они были издателями, но не разрабами — тоже в плюс. В какой-то теме был ранее спор на эту тему, там кидал кучу линков на различные исследования.
В плюс чисто сам магазин (без учёта внутриигровых покупок) начал выходить сравнительно недавно и там идёт подсчёт вместе с их магазином ассетов (не смотря на то, что там эпики опять же раздают на огромные деньги бесплатно ресурсы каждый месяц, мб даже дороже это им обходится, чем раздача самих игр, но это уже наверняка проверить сложно, сужу чисто по огромным ценникам там, когда вижу, сколько десятков тысяч скидывают в квитанции при забирании халявы).
В годовом соотношении, скорее всего, всё равно выходит минус миллионов в 300-500, если рассматривать только профит от самого магазина (процент от продаж без учёта продаж самих их игр и внутриигровых трат) вкупе со всеми тратами. Но сами эпики дают инфу только о доходах, инфу о тратах, а соответственно и о чистой прибыли получить достоверно проблематично.
Если же считать общую прибыль самих эпиков, то даже с учётом всех трат на магазин они всегда оставались в плюсе, им эти траты, что капля в море. Т.е. они могли и могут себе позволить практически любые эксперименты без вреда для компании, если полагали, что это может дать долгосрочную выгоду любого рода будь то экономическая, репутационная или ещё какая. Итоговый профит самих эпиков колеблется, но, в целом, растёт. Впрочем, 22-й был очень профитным, потому в более скромном 23-м их профит на фоне 22-го был ниже (~4.7 биллиона на фоне ~5.5), 24 ожидается профитным на уровне 22-го или выше.
Кхем, а в других магазинах, где эта игра есть, разве шибко другой скор? Зачем приплетать именно эпики? Зачем вообще приплетать игру, которая не зашла именно тебе? Тут мб ты не увидел текстовых отзывов, но в других местах начитался бы хвалебных обзоров и так же плевался бы по итогу, разве нет?
Повторюсь, тебе не столько сама игра не зашла, сколько весь жанр гачи, судя по контексту, заведомо не твой, т.к. в других играх может быть даже и хлеще донатная составляющая, тут она ещё сравнительно нейтральная, в играх михоё хотя бы сюжетку возможно на бесплатных персах пробежать, вообще не касаясь механик гачи. Все гачи, если играть их ф2п, рассчитаны на месяцы-годы фарма и неспешных накоплений (с планированием ресурсов на месяцы наперёд в соревновательных вариантах игр), за очень редким исключением.
Если тебе не нравится весь жанр, то зачем пытаться есть кактус?
Магазину майлов как минимум лет 15. С чего он более новый?
https://ru.wikipedia.org/wiki/VK_Play
Основание 2022
А если альтернативно рассуждать, то и Эпики дольше Мейла существуют на этой земле
А причем тут вк плей? Я сказал майл ру. Это как бы одна хуйня, но майл.ру которые потом стали май геймс, а потом вк плей видимо, уже давно игры продают. А когда у них там был ребрендинг, какой отдел стал общим какой обособленным, как то мало волнует.
Ну так сравнивать надо похожие продукты — магазины с сервисом и всякими надстройками, потому я и пишу про ВКПлей — крупный проект мейла, а не браузерный магаз или лаунчер. Они игры то продавали, тока там ничего не было из функционала, кроме купить и установить. А ВКПлей уже ближе к ЕГС и Стим по наполнению, серьезная разработка. Ну и, если уж честно сравнивать, Эпики то тоже свои игры продавали и ланчер с сайтом имели)
Я ПАБГ покупал у майлов в 2020, какое основание в 2022? Магазин не магазин был в то время? А где я тогда купил ПАБГ? То что они решили подсуетиться, так как из-за СВО отвернулись некоторые сервисы от игроков в РФ, это не значит, как бы, что до этого у них магазина не было.
Но они же подсуетились и в короткие сроки систему отзывов запилили. А Эпики планировали конкурировать со Стим еще в 2018 году и до сих пор подсуетиться не могут.
Полноценный магаз по типу Стима и ЕГС они как раз в 22 замутили, до этого у них была просто барахолка без функционала. ВКПлей это полностью новый магаз, не апдейт старой барахолки. У Эпиков тож можно было игры (правда тока ихнии) покупать до ЕГС, это вот примерно такого же уровня было у Мейла тогда. Лончер и браузерный магаз.
Я кстати тут вот пообсуждал эту тему — и реально, прям закралась мысль, что Эпики этого не делают, чтоб больше разработчикков привлечь — типа глядите, у нас система оценок такая, что хер проссышь, и мы можем ее за вознаграждение подкручивать и удалять неугодное) Все-равно не проверить Вот и тянут с добавлением отзывов, надеятся, чтоб как можно больше разрабов, поведясь на такую систему оценок, к ним прибежало)
А после того как я увидел уже работающую систему отзывов и оценок у Мейла в новом магазе, еще больше закрались мыслишки, что Эпики все это прекрасно могут, но, вероятно, не делают специально)
В каких других? В мобильных сторах? Сейчас людей с мобилок слушать, которые только сидят и играют в мобильные донатные помойки, там других игр то нет. Конечно среди других донатных помоёк, это донатная, ещё не такая шляпа.
Потому, что на РС хватает своих донатных помоек, которые по качеству в разы выше и не делались с ориентиром на мобильного геймера, где геймплей упрощают в угоду ограниченной платформы. Поэтому эта оценка на РС выглядит как настоящая накрутка. Вот на Метакритике ЮзерСкор РС версии на уровне 6 баллов, уже не такая оптимистично высокая оценка как в ЕГС, и это уже вторая игра где оценка между ЕГС и другой платформой сильно разнится среди пользователей, ещё один повод усомнится в правдивости оценочной системы ЕГС.
В условно бесплатной игре не может быть нейтрального доната, так как это её хлеб, и нейтральный донат не выгодно делать и не перспективно для такого рода проекта. Конечно, все эти игры начинаются с того, что с тебя не требуют никакого доната, даже вроде контент какой-никакой халявный дают, чтобы сильнее завлечь тебя в проект, не спугнуть. Но чем дальше играешь, тем сильнее тебя игра затягивает, чтобы ты не мог оторваться, после чего постепенно тебя подводят к тому, что в игру надо начинать донатить, иначе ты не будешь такой крутой вот как тот парень, будешь дольше качаться, дольше заниматься дрочевом, хуже по шмоту выглядеть и так далее. Стандартная схема всех донатных помоек. Не хочешь донатить? Ок, дрочи в десятки раз больше, пока другие уже быстрее тебя качаются и получают годный шмот, и так далее.
Я не ем, я стараюсь такое сразу обходить стороной. Потому, что знаю, что после бесплатного небольшого контента меня ждёт. Можешь сколько угодно защищать подобного рода проекты, и говорить, что ты в них не копейки не вложил, и всё прокачал бесплатно. Я лишь могу посочувствовать тебе и твоему убитому времени на бесполезную хрень. Например это время можно было потратить на куда полезные вещи, и уже куда более интересные игры, с сюжетом, постановкой, более прописанными персонажами и мирами.
Гача и не на мобильного геймера? Это то же самое, что и вода, которая не мокрая. Гачи де факто имеют мобильные корни в подавляющей массе своей.
Говоришь А, говори и Б, примеры хоть бы дал.
Почему же. Есть игры, где ф2п вообще почти ничего не может, есть игры, где донатер имеет настолько очевидное превосходство, что ф2п почти без шансов, есть игры, где и без доната вполне комфортно, есть игры, где без доната терпимо и так далее.
Ты описал типичные пк донатные мморки. У мобильных несколько иные правила в основном. Там всё решает планирование ресурсов в подавляющей массе своей. Т.е. если не тупить, то тех ресов, что игра накидывает в начале более, чем хватает для комфортного старта, а дальше нужно просто клювом не щёлкать, да не сливать их не пойми на что.
В целом, это не рыба невкусная, а ты просто не умеешь её готовить.
Не испытываю трагедии, тратя по 15-30 минут в день на пару гача игр. Называть это “дрочевом” и диким гриндом мне лично попросту смешно.
И да, дай примеры той “хрени”, на которую ты сливаешь своё драгоценное время. Понятие настолько субьективное, что обосрать можно буквально что угодно. Для кого и твои игры могут показаться пустой тратой времени, какими бы те ни не были.
Единственный настоящий фактор — сколько этого времени тратится и сколько и каких эмоций на выходе. Да и то он не универсальный.
Если хейтишь мобильные игры, хейти именно мобильные игры, зачем ты так вот издалека вообще пытаешься заходить, начиная хейтить эпики по той причине, что тебе не нравится кросплатформа с мобилы, которая там находится? Говоришь, что почитав отзывы ты сделал бы другой вывод и не стал бы трогать, но при этом другие источники, где ты мог бы почитать ты считаешь никчёмными. Сам себе палки в колёса загоняешь. Выходит противоречие, т.е. вот они, текстовые отзывы, которые ты так жаждал, но и это тебе тоже не торт.
Согласен.