В «Земский собор» добавили уровни сложности и таргет-лок
Студия «Сайберия Нова» выпустила патч под номером 1.1.0 для игры «Земский собор».
Обновление представили в рамках игровой выставки на Московской международной неделе видеоигр. Студия подчеркивает, что основные нововведения были реализованы благодаря обратной связи от игроков: теперь в «Земском соборе» есть уровни сложности и таргет-лок.
«Земский собор» вышел 4 ноября эксклюзивно в VK Play, за это время пользователи оставили 475 отзывов, 398 из которых положительные.
YouTube
в 15:30 01 дек 2025
Новости и статьи по тегам:
- 2 Серия Worms готовится отпраздновать 25-й юбилей
- 10 Разработчики Two Point Hospital отказались от использования Denuvo
- 13 Обновление для Call of Duty: Modern Warfare попало в тренды твиттера из-за своего астрономического веса
- 4 В Dying Light стартовал еще один кроссовер с Left 4 Dead 2
- 4 Грядущее обновление для Sea of Thieves значительно уменьшит «вес» игры
- 15 Rune 2 получила новое большое обновление

В защиту игры скажу, что это реально уже полноценная и хорошая игра. В которой и графика хороша, и озвучка, квесты, а музыка вообще шик.
Сразу бы так. И смута была бы про смутное время русско-польской войны, а не релиза игры. Народ-то помнит, и осадочек остался. Но игре сейчас можно дать шанс. Я люблю историю своей страны. Особенно когда касается СССР. Жаль, не каждый может грамотно и без тупой клюквы это перенести на экраны.
Надеюсь игру не забыли добавить
Поясните Мишень лок, это тагргет лок, или это какое то ноу хау?
UPD. Уже пофиксили заголовок, а я то думал что это такое.
Для некоторых разрабов это неведомое ноухау, раз они на релизе не делают его.
Люблю историю,но именно этот отрезок мне почему то не особенно интересен ,было бы пораньше ну или уже Петровские времена.
Я бы вообще 1 игру делал про Отечественную войну, имхо она более популярна в массах.
Слава богу он был интересен ополчению. Иначе и России бы не было вообще. Но если серьёзно. Мой любимый период этого 70-80 СССР. Когда много чего было сделано.
Кто знает,но это уже рассуждения. Случилось что случилось.
Да интересное время ,я в принципе люблю 20 век. А вот 19 почему-то не особенно
Но так видимо у всех интересно что то определение кусками .
Он очень разный, прям каждые 20 лет всё менялось.
С трудом на среднюю тянет, к стати”
Глава студии Cyberia Nova и геймдиректор «Смуты» Алексей Копцев ушёл в отставку “ https://dtf.ru/gameindustry/4506818-aleksey-koptsov-pokinul-cyberia-novaКогда выходила смута, мне накидали кучу бреда, что ее туда не пустят. Но за это время в стиме появилось много разных российских игр, включая те которые финансировало ири. Поэтому я повторю вопрос, почему игра не в стиме то?
Эксклюзив же
( в Стиме её просто утопят)
Было б инетересно в до Крещения Руси поиграть
Кто и в чем?
Странный вопрос, в чем в Стиме топят? В плевками, в чем же ещё.
Ну если за 60 баксов продавать то да. А если за 10 то нет.
За 10 ещё хуже, больше купят просто из принципа. Игра уже впитала в себя столько токсичности что её качество уже никого не волнует. А вот написать стёбный обзор с пальцем низ это святое.
Ты сильно недооцениваешь людей… или переоцениваешь, хз.
Он сделал все что мог и теперь будет почивать на лаврах.
Интересно кто это накидывал? Точно не кто-то с ZoG.
А зачем? Разрабы свои деньги отработали по контракту, дальнейшее, видимо, их не волнует. К тому же ей в Стиме нужна (рекомендуется) локализация на английский. На неё ИРИ денег не давала. Свои что ли тратить будут?
у смуты в вк, если провести паралель со стимом, — смешанные отзывы. а у собора так вообще положительные.
не буду показывать пальцем.
В стиме нет правила, что должна быть локализация на определенный язык. Ну а в целом ответ очень странный. Я же не спрашиваю, почему конкретное лицо: уборщик, менеджер, директор, разработчик игру не выложил в стиме. Я спрашиваю, почему игры нет в стиме.
Я и не говорил, что такое правило есть. Просто смысл выхода в стиме только на русском?
А как она должна в стиме появиться?
Чтобы больше людей в игру поиграло?
Всмысле как? Так же как и остальные игры. Ваш предыдущий ответ был в стиле что, разраб не решает, на какие языки игра будет переведена где выложена игра будет а где нет, а решает ИРИ. Но я же не спрашивал, почему разраб не выложил игру в стим. А спросил почему ее там нет. Проще говоря, почему тот кто решает такие вопросы не стал ее выпускать в стиме.
Нужно ли это разработчику?
По-моему нет.
Вы меня неправильно поняли. ИРИ была упомянута исключительно в контексте того, что она не финансирует локализацию на английский. А смысл сообщения был в том, что для выхода игры в стим нужно совершить лишние телодвижения, в т.ч. требующие финансовых затрат. Которые разработчику не интересны, ибо своё они уже получили. Вон, Копцев в отставку даже ушел.
Ну наверное игра делается для того, что бы в нее поиграли,и тот кто ее делает хочет чтобы в нее поиграло как можно больше людей. Это с любой стороны так, что с творческой, что с коммерческой, не?
Так я не понимаю, зачем вы киваете на разработчика? Условно говоря. Вы главный дядя, который имеет все права на игру и бабки с прибыли продажи игры, и решает где она будет продаваться. Идет вопрос почему нет вашей игры на какой то площадке. А ответ такой, что ваши сотрудники, те кто получают от вас зарплату, не хотят совершать лишние телодвижения(совсем не большие между прочим), чтобы выпустить игру на еще одной площадке.
Я понял, разрабу все равно, они не получают деньги с продаж, ок, ну так вопрос не про них же. А вопрос про тех, кто получает деньги с продаж, имеет права на игру, кароче тот, кто заинтересован чтобы в игру поиграло как можно больше людей.
Спроси у Сони как там Конкорд за 200 лямов. Эта кухня сложная.
Обычно да. Но если что-то делается по заказу, то у изготовителя к этому может быть иное отношение. Я лишь предполагаю, что отработав контракт на игру вполне могут забить.
Вы сегодня “ в ударе”. Что не ответ — все мимо. Где вы у меня увидели каких-то сотрудников, которые ничего не решают, но мешают выходу игры в стиме? Я говорю о самой компании-разработчике в целом, о тех. кто что-то решает, о её руководстве, а не о каких-то там программистах-уборщиках.
Из каких моих слов вы это поняли? Где я писал про “работяг”, которые ничего не получают?
Кто вам сказал, что они заинтересованы в том, чтобы в игру поиграли как можно больше людей? Они свои деньги уже получили от ИРИ. Чтобы игра вышла в стим нужно что-то туда еще вложить. Им, руководству студии, скорее всего это не интересно.
Так это ничего не меняет. Собор это норм игра. А до остальных личностей мне дела нет.
Игра (не инди) обычно делается с расчётом получить как можно больше прибыли.
Если кто-то считает (не беспричинно), что овчинка выделки не стоит, но и тратить дополнительные финансы на то, чтобы “поиграло больше людей” резона тоже не видит.
В т.ч. нам не известны условия их контракта от ири, может быть банальный эксклюзив, который им нельзя нарушать. А так сделали свою работу, получили деньги, а дальше уже безразлично — вполне возможный сценарий.
Ну, мне и дореволюционная Россия нравится. Там реально столько интриг происходило. Когда менялась власть на глазах.
Вот рекомендую игру про такой период.
https://store.steampowered.com/app/3007460/Siberian_Way/
какое?
Ну вы говорите, что они на зарплате, поэтому им все равно. Я вам в ответ отвечаю, что главному дяде который получает деньги с продаж — не все равно. А кто главный дядя ири или разраб я хз.
что вложить? 200 баксов чтобы выпустить как есть? разорятся наверное.
Вы путаете зарплату обычных сотрудников и оплату работ по контракту. Это совсем разные вещи.
Какое что? Отношение? Так я уже несколько раз сказал — сделал работу и все. Если вам закажут почистить двор, вы же не будете потом ходить и смотреть, не загадил ли его кто-то снова. Вот и тут также. Работа сделана, подрядчик получил деньги. Дальше ищет новую работу.
Вы просты до наивности.
Сколько по-твоему стоит полная (для “зарубежа” понадобится и озвучка) локализация на английский?
Или предлагаешь выкладывать в стим на чистой русской локали, чтобы те немногие, кто ещё не купил в вк из тех, кому оно вообще было интересно, купили свои копии? И нет, возни куда больше, чем на “200 баксов”, т.к. напрямую вальвы деньги в РФ не перечисляют, нужно делать муторную прослойку через другие страны. С учётом явно низких ожиданий от продаж собора после смуты, крайне маловероятно, что даже одно это будет так уж оправдано.
Так суть одна и та же. Они получили зп — им все равно. А где тот кому не все равно?
Да причем тут подрядчик то. Я вас не спрашиваю, почему Петя, который раньше подметал двор, больше его не подметает. Меня не интересует на каких условиях там Петя работал. по трудовой, как самозанятый, или еще как. Меня интересует почему управляющий, в обязанностях и интересах которого, чтобы двор был чист, не держит его в чистоте. Кроме Пети некому больше работать? А кто тогда земский собор делает?
Поясните о каких вложениях, чтобы выпустить игру как есть в стиме, вы говорите.
Вот тут сидит на форуме, мы зовём его Dusker.
Потому что это не входит в его обязанности. Заказ был разовый, а не постоянный.
Не одна и та же.
Видимо в вашем зеркале.
Потому что ему насрать. Он свои бабки получил. Что непонятно? Потенциальная выгода не оправдывает потенциальных затрат.
Элементарно, @Tirniel уже сказал. Нельзя просто так взять и отдать Габену 200 баксов. Их нужно провести через банк. Напрямую нельзя. Нудно открыть счет в банке другого государства, а это тоже стоит денег. Деньги туда нужно перевести. И 200 баксов для Габена превращаются в 300, условно. Потом деньги с продажи нужно вывести обратно. И это тоже стоит денег. Плюс, если разработчик (глава студии, управляющий, хозяин) хочет, как вы говорите, чтобы в игру сыграло как можно больше людей, нужна хотя бы текстовая локализация хотя бы на английский. Она стоит денег. Тупо выпускать игру в стие как есть.без перевода — пустая затея.
Ну если только оформить бизнес визу, слетать к Габену в гости, устроить праздник в его честь на десяток-другой тысяч баксов, тогда мб получится вручить ему эти 200 баксов напрямую с некоторым шансом, что остальное он всё-таки возьмёт на себя.
План, надежный как швейцарские часы.
Вы считаете, что игра не соберет 300 баксов за все свое будущее существование в стиме? Вы понимаете абсурдность этого заявления? Я про английский самый популярный язык платформы, даже говорить не буду. раз вы считаете, что игра настолько плоха, что 300 баксов бы не собрала с русскоязычной аудитории, то тут про английский даже говорить не стоит. Я уверен на 200% что в первую неделю бы собрала. Может быть даже в день релиза в стиме. Я даже уверен, что со временем, продажи в стиме превысили бы продажи в ВК.
Продажи Сказок, в стиме, превышают продажи в ВК в 3 раза, только по русскоязычным игрокам.
Кого интересует, что считаю я или вы? Важно другое — интересно ли всем этим заморачиваться главе студии разработки игры. Ему, по всей видимости, не интересно от слова совсем. Вот и все. А ваши рассуждения о том, сколько бы игра принесла денег — это лишь ваши рассуждения. Вы изначально спрашивали “почему не выпустили в стим”. Вам дали наиболее вероятный ответ: контракт закрыт, деньги получены. То, что он вам не нравится и расходится с вашими представлениями о потенциальной выгоде — это ваши проблемы.
Имхо ,контракт подразумевал эксклюзивность.
Да причем тут контракт. У кого права на игру? У разраба? Чем ему окончание контракта мешает выпустить игру в стиме? У ИРИ права? Чем им окончание контракта мешает выпустить готовый продукт в стиме? Причем тут контракт вообще? Финансово не выгодно? Абсурдно, но допустим правообладатель, действительно считают, что 300 баксов не окупит. Но контракт тут каким боком, о котором вы мне несколько постов пишете?
Ну мне не понятно, как вы пришли к такой абсурдной мысли.
Контракт контракту рознь. Спарте он не помешал выйти в стиме.
Спарту видимо не так плотно дотировали.
Говря о контракте я говорю о том. что по нему пришли деньги. Игра была контрактом, работой. Работа выполнена. Деньги освоены. На дальнейшее пофиг. О правах и прочем тут только вы рассуждаете.
Вы читать умеете?
Выгода—не выгода — это вообще не предмет вопроса.
Правообладателю просто похрен.
Контракт = деньги за игру. Большего главе студии не надо.
Я уже устал повторять одно и тоже.
Логика просто не укладывается в рамки понимания. То есть, вы говорите о контракте, в силу того, что права на продажу игры остались у разраба, НО, ему достаточно тех денег, что он получил за разработку игры, и ему все равно на игру. Причем настолько все равно, что он не хочет, использовать готовый билд, чтобы выложить его в стиме, потому что считает что может не окупить 300 баксов. Я правильно понял?
@Dusker ты все эти вопросы Копцеву задай, у него как раз больше свободного времени появилось)
Реально, задушил человек) Почему есть в Стиме, почему нет в Стиме. Мы-то откуда знаем? Если бы кому-то, кто может на это повлиять, по его мнению было бы выгодно разместить игру в Стиме и ожидаемый профит должен превысить расходы, то вероятно игра уже была бы в Стиме. Если этого нет, значит много нюансов, о которых мы может даже и не подозреваем.
Например, один из самых очевидных нюансов связан с “импортозамещением”. Не весь софт для разработки возможно заменить - по крайней мере в момент, когда разрабы делали смуту. А надо полагать, большая часть ресурсов от той разработки использовалась и в земском соборе. А если этот софт тогда было нечем заменить, но и оплатить лицензию было невозможно, то вывод напрашивается простой — могли использоваться пиратки некоторого западного софта, например, фотошопа и различного софта для 3д моделирования (так ли это — наверняка не скажу, но вероятность высока). На тот момент у нас это допускалось к использованию и публикации в силу непреодолимости фактора, но для публикации за рубежом это уже неприемлемо в силу особенностей лицензий подобного софта.
Ну наконец-то. Именно это я и говорю. Наиболее логичный вариант. За минусом последнего предположения.
Он ничего не считает. Ему на это попросту наплевать. Это вы тут какую-то выгоду подсчитывает. Вы исходите из своих соображений о выгоде. И не можете понять, что потенциальная пара тысяч баксов с продажи игры ему просто не интересна. Доход незначителен.
Это эксклюзив для продвижения VK Play, так же как Алан Ваке 2 на эпике. Все как могут продвигают свои платформы. А как ещё заинтресовать, если только не уникальными проектами. Если у тебя будет ещё и выбор в стиме, 100% возмёте теам даже по 2-му или 3-му тарифу. Поэтому тут уже вкладывается сама платформа занося денги разрабам. Я уже смирился, что не всё в стиме, так что нормально пережил Атомное Сердечко в VK Play. А так же Strangehold в GOG, Батлу 3-4 в Ориджине, H.A.W.K. на Uplay. Но оснавная библиотека в Steam и при возсожности беру там, как и все.
Логичный? Вы заявили, что разработчику не нужны деньги. Он настолько обеспечен и богат, что может позволить просто забить на продажи собственной игры. Смуту даже щас в вк покупают, по 5-10 копий в день, в самых худших раскладах. Поэтому это смешно, что игра бы не окупила 300 баксов в стиме.
Им, скорее всего, дали деньги за эксклюзивность или изначально профинансировали разработку на таких условиях.
Если бы у них была возможность выпустить игру в Steam, они бы сделали это уже давно.
в экслюзивность я верю, это обьясняет ситуацию. Хотя, имхо, странно что не подумали как сделать как с атомиком, тоже уверен что ушли бы в плюс.
Атомик расчитан на мировую аудиорию, а Смута и вытекающие тольтко на Российскую. Там помимо продаж ещё гранты государства. Тут типа знакомство с историей в игровой форме.
Моя, что раз сказал - вопрос не в окупаемости. Вы все ещё мыслите узко и из расчета окупится - не окупится. Поверьте, люди могут исходить из совсем других соображений.
Про ограничение ни разу нигде не упоминали. Когда Копцеву и ко. задавали вопрос про выпуск Смуты в Стим, они отвечали, что это сложно сделать из-за санкций, и.к. напрямую в Стим деньги не занести и не вывести их оттуда.
Атомное сердце совершенно иначе создавалось. Оно изначально было коммерческим проектом. В случае Смуты прибыль вполне могла быть не главным приоритетом.
Интересно а как остальные справляются) И деньги получают.
Ну просто не хочет /не может говорить о эксклюзивности,и все.
з.ы
Вон ребята со Спартой(таких примеров куча ) ,как-то вышли, лукавит имхо просто и все.
Не она коммерческая,только деньги были получены от ИРИ,заранее. Ну может и от вк что то.
Все может быть. Но коли игры, спонсирование ИРИ, в Стим выходят, я сомневаюсь, что тут вопрос в абсолютной эксклюзивности Смуты. По-моему они изначально не рассматривали на выход игры в Стим, в отличии от той же Спарты.
То, что Смута это коммерческий проект, спору нет. Они же не не даром раздают. Вопрос в том, стояла ли изначально цель заработать на продажах?
Имхо если и стояло топ после гранта ири + возможных выплат от вк,это стало не важно.
Это не плохо на самом деле,лучше так деньги давать чем на очередную Матильду или Адмирала
О чем я тут со вчерашнего дня и толкую. Студия (её руководство) получила хорошие деньги. От продажи игры в Стим таких денег не получить, скорее всего. Ещё и заморачиваться с открытием счетов в иностранных банках. Выхлоп, в сравнении с освоенной суммой, не особо значим.
Да. Тут, хотя бы, рядовые разработчики получили опыт работы с UE5 и вообще с довольно крупным проектом.
А в чем тогда состояла цель? Какие варианты есть?
Цель №1 — освоить полмиллиарда от ИРИ на Смуту.
Цель №2 — освоить доп. деньги от ИРИ на доработку игры, включая переозвучку.
Цель №3 — Освоить деньги ИРИ на Земский собор.
Цель №4 — все остальное.
Чем не варианты?