Наглядная демонстрация работы RTX в Metro: Exodus
На официальном youtube-канале NVIDIA появилось 6-минутное видео, рассказывающее об особенностях реализации технологии рейтрейсинга в шутере Metro: Exodus. О них рассказывает программист студии 4A Games Бен Аршар (Ben Archard).
Ролик хорош тем, что в нем демонстрируется наглядная разница между стандартным рендерингом и технологией RTX. И все это в самых разных условиях.
Metro: Exodus поступит в продажу 22 февраля следующего года на Xbox One, PlayStation 4 и ПК полностью на русском языке силами «Буки». В ее же магазине можно сделать предзаказ ПК-версии: при использовании промокода РОДИНА цена составит всего 1679 рублей.
в 16:54 18 сен 2018
Новости и статьи по тегам:
- 3 Видеопролог к конференции Devolver Digital на E3
- 37 Videocardz: RTX 4070 будет стоить всего 599 долларов
- 9 25 минут геймплея из изометрического хоррора Cryospace
- 7 Час геймплея Remember Me с русской озвучкой
- Игры года ’19 6 Хорошие специальные номинации, а также «Народный перевод года»
- 11 17-минутный геймплейный ролик Metro: Exodus с закадровыми комментариями

.jpg)
Эту фичу ваще бонусом должны раздавать, а не просить за неё 1000$...
Кто у тебя просит 1000$? Не отдавай!
И вправду наглядная разница есть!!! Кто бы что не говорил, но с RTX всё таки реальней смотрится… Другое дело, что за эту фичу слишком большую переплату просят.
Ну такое, в зданиях конечно вид в разы лучше с RTX, но на открытом пространстве без как по мне немножко лучше выглядит, к тому же на видео видно какая нестабильная картинка(в плане FPS) с RTX
Никто ведь не заставляет Вас или кого-то другого покупать что либо)
Если действительно будет так темно с RTX в помещениях, то играбельность поставится под вопрос. Будет как в Сталкере Lost Alpha, когда на максимальных настройках помещения и все затененные местности средь бела дня приходилось разглядывать строго через луч фонаря.
По сабжу, ничего особенного с RTX не увидел. Увы.
Я уверен, что лично Хуанг, угрожая анальной расправой, заставляет Sergtrav’а купить как минимум две RTX 2080Ti.
Чувствую, с RTX будет как с тесселяцией когда-то. ФПС на первых картах будет на грани играбельности или ниже, а сама технология будет ресурсоемким аналогом уже существующих. Как тяжелая тесселяция вытесняет бамп/параллакс, так RTX вытеснит SSAO, наверное
с RTX чет хуже, как будто вырубили HBAO+
Интересно, на моей gtx 770 вообще запустится игра?
так да, точно, там если затенение выкрутить в макс (HDAO очень высоко) вот такая картина и рисуется, средь белого дня в помещениях кромешная тьма, в реале оно то реализм, а в игре она..зм
Да, вот это классно конечно...
То есть жаловаться можно, а писать что никто не заставляет покупать нет?)
Смотря о каких настройках речь идет. Но да ладно, запустится точно должна)
Всё конечно классно и карты новые нужно продавать как то, но в ролике показан единственный источник света на открытой местности, а что будет если таких источников окажется больше одного или скажем десять, при 5 фпс думаю далеко мы не убежим.
Практически бесполезная хрень ценой невменяемых затрат (ресурсы и бабки). Было бы “бесплатно” — почему бы и нет, но платить и такой ценой… Нет уж, спасибо.