Авторы успели сыграть в три игры: GTA 5, Cyberpunk 2077 и DOOM. Первые две вели себя плохо: производительность в районе 20 fps с постоянными подгрузками, особенно в Найти-Сити. В итоге и GTA 5, и Cyberpunk 2077 со временем просто зависали — это может быть как проблемой трансляции кода, так и ошибками в микрокоде CPU.























