Российский геймдев по своей природе гораздо ближе к азиатскому, чем кажется, и наилучшие перспективы для него открываются в Китае. Своим взглядом на геймдев и важность китайского рынка генеральный продюсер и со-основатель игровой студии Geeky House поделился на фестивале китайской культуры, организованном школой «Алгоритм».
Оригинальная игра вышла вышла в 2016 году в ранний доступ Steam, а уже в 2017 получила полноценный релиз. Сюжет игры повествует о молодой хозяйке ранчо Беатрикс Лебо, которая отправилась на поиски жизни за тысячу световых лет на далекие-далекие просторы Земли.



















.jpg)


.jpg)

